[ACH] Ati 8500 Le ou GF3

Ati 8500 Le ou GF3 [ACH] - Hardware - Achats & Ventes

Marsh Posté le 24-05-2002 à 18:17:58    

j'attend vos propositions fdp compris
 :)

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Marsh Posté le 24-05-2002 à 18:17:58   

Reply

Marsh Posté le 25-05-2002 à 15:29:23    

salut  
 
j ai une gts3 de powercolor avec 64 mo ddr sans ventilo celui d origine faisait trop de bruit  
 
elle est pour ainsi dire comme neuve  
 
j ai pas de facture je l ai achete a un pote qui teste pas mal de matos  
 
c est une version oem  
 
mais je le repete elle est toute neuve je ne fais pas de jeux  
 
 
le test de la carte en anglais  
 
 
http://www.rivastation.com/gf3cards_2_e.htm  
 
 
vla les photos  
 
[img]http://209.197.103.5/screenshots/gf3_chameleon-1.jpg
 
 
[/img]http://209.197.103.5/screenshots/gf3_chameleon-6.jpg[/img]
 
[/img]http://209.197.103.5/screenshots/gf3_chameleon-2.jpg[/img]
 
je l ai vu en destockage chez topachat a 300 euros  
 
je peux fournir les derniers drivers sur cd  
 
fin de la description  
 
CARTE GRAPHIQUE CHAMELEON CGTS3-TD, AGP, GEFORCE3, 64 Mo DDR, SORTIE TV ET DVI  
 
 
. Intègre le nouveau processeur GeForce3? de nVIDIA®  
. 64 Mo de mémoire DDR-SDRAM ultrarapide  
. Sortie vidéo numérique DVI pour écrans LCD  
. Sortie TV S-Video  
 
Caractéristiques :  
. Interface : AGP 4X avec support du Fast Writes et compatible AGP 2X  
. Processeur graphique : GeForce3?  
. 64 Mo de mémoire DDR-SDRAM à 460 MHz  
. Ramdac intégré de 350 MHz  
 
. Moteur nFinite-FX : programmation possible pour les développeurs d'un nombre pratiquement infini d'effets spéciaux et d?aspects personnalisés  
 
. 800 milliards opérations/s  
 
. Lightspeed Memory Architecture : elle fournit une performance stupéfiante et des mouvements fluides, même pour les scènes les plus complexes  
 
. Antialiasing haute résolution (HRAA)  
. Support matériel de OpenGL 1.2 et de DirectX8  
 
EFFETS 3D :  
. Compression de textures DirectX® et S3TC®  
 
. Dual Cube environment mapping (reflection maps et accurate, real-time environment reflections)  
 
. Hardware accelerated real-time shadows  
 
. True, reflective bump mapping (Z-correct bump mapping et Phong-style lighting effects on bump maps with reflections)  
 
AFFICHAGE :  
. Résolution maximale de 2048X1536 en 16.7 millions de couleurs  
. Résolution LCD maximale de 1280X1024 en 16.7 millions de couleurs  
. Résolution maximale avec utilisation de la sortie TV : 800 X 600 en 16.7 millions de couleurs  
 
CONNECTIQUE :  
. 1 sortie DVI 24 broches femelle (compatible avec les écrans LCD avec interface DVI)  
. 1 sortie TV S-Video 4 broches femelle (NTSC & PAL)  
. 1 sortie VGA 15 broches  
 
Configuration système minimale requise :  
. Ordinateur PC  
. Processeur Pentium II ou plus ou compatible  
 
. Système d'exploitation : Microsoft Windows® 95 OSR2.1 ou Windows® 98/ME/2000 ou Windows® NT4.0 avec le service Pack 5  
 
. 1 port AGP disponible conforme AGP 4X avec une alimentation du port stable à 3.3V et une puissance d'alimentation minimale de 16.2 W  
 
. 32 Mo de mémoire RAM  
. 10 Mo d'espace disque dur disponibles (et plus pour installer les jeux)  
. Lecteur de CD-ROM  
. Un boîtier avec une alimentation de 250 W minimum  
 
pas mal non  
 
 
Faire offre frais de port compris
 
a plus

Reply

Marsh Posté le 21-01-2005 à 13:31:57    

ha ha ha l'up qui sert a rien :d

Reply

Marsh Posté le 21-01-2005 à 13:35:05    

robusta a écrit :

salut  
 
j ai une gts3 de powercolor avec 64 mo ddr sans ventilo celui d origine faisait trop de bruit  
 
elle est pour ainsi dire comme neuve  
 
j ai pas de facture je l ai achete a un pote qui teste pas mal de matos  
 
c est une version oem  
 
mais je le repete elle est toute neuve je ne fais pas de jeux  
 
 
le test de la carte en anglais  
 
 
http://www.rivastation.com/gf3cards_2_e.htm  
 
 
vla les photos  
 
[img]http://209.197.103.5/screenshots/gf3_chameleon-1.jpg
 
 
[/img]http://209.197.103.5/screenshots/gf3_chameleon-6.jpg[/img]
 
[/img]http://209.197.103.5/screenshots/gf3_chameleon-2.jpg[/img]
 
je l ai vu en destockage chez topachat a 300 euros
 
je peux fournir les derniers drivers sur cd  
 
fin de la description  
 
CARTE GRAPHIQUE CHAMELEON CGTS3-TD, AGP, GEFORCE3, 64 Mo DDR, SORTIE TV ET DVI  
 
 
. Intègre le nouveau processeur GeForce3? de nVIDIA®  
. 64 Mo de mémoire DDR-SDRAM ultrarapide  
. Sortie vidéo numérique DVI pour écrans LCD  
. Sortie TV S-Video  
 
Caractéristiques :  
. Interface : AGP 4X avec support du Fast Writes et compatible AGP 2X  
. Processeur graphique : GeForce3?  
. 64 Mo de mémoire DDR-SDRAM à 460 MHz  
. Ramdac intégré de 350 MHz  
 
. Moteur nFinite-FX : programmation possible pour les développeurs d'un nombre pratiquement infini d'effets spéciaux et d?aspects personnalisés  
 
. 800 milliards opérations/s  
 
. Lightspeed Memory Architecture : elle fournit une performance stupéfiante et des mouvements fluides, même pour les scènes les plus complexes  
 
. Antialiasing haute résolution (HRAA)  
. Support matériel de OpenGL 1.2 et de DirectX8  
 
EFFETS 3D :  
. Compression de textures DirectX® et S3TC®  
 
. Dual Cube environment mapping (reflection maps et accurate, real-time environment reflections)  
 
. Hardware accelerated real-time shadows  
 
. True, reflective bump mapping (Z-correct bump mapping et Phong-style lighting effects on bump maps with reflections)  
 
AFFICHAGE :  
. Résolution maximale de 2048X1536 en 16.7 millions de couleurs  
. Résolution LCD maximale de 1280X1024 en 16.7 millions de couleurs  
. Résolution maximale avec utilisation de la sortie TV : 800 X 600 en 16.7 millions de couleurs  
 
CONNECTIQUE :  
. 1 sortie DVI 24 broches femelle (compatible avec les écrans LCD avec interface DVI)  
. 1 sortie TV S-Video 4 broches femelle (NTSC & PAL)  
. 1 sortie VGA 15 broches  
 
Configuration système minimale requise :  
. Ordinateur PC  
. Processeur Pentium II ou plus ou compatible  
 
. Système d'exploitation : Microsoft Windows® 95 OSR2.1 ou Windows® 98/ME/2000 ou Windows® NT4.0 avec le service Pack 5  
 
. 1 port AGP disponible conforme AGP 4X avec une alimentation du port stable à 3.3V et une puissance d'alimentation minimale de 16.2 W  
 
. 32 Mo de mémoire RAM  
. 10 Mo d'espace disque dur disponibles (et plus pour installer les jeux)  
. Lecteur de CD-ROM  
. Un boîtier avec une alimentation de 250 W minimum  
 
pas mal non  
 
 
Faire offre frais de port compris
 
a plus


 
 
 
quand ????   :??:    :whistle:

Reply

Marsh Posté le 17-02-2005 à 21:29:40    

dafl a écrit :

j'attend vos propositions fdp compris
 :)


salut j'ai une ATI AIW 8500dv BBA sans télécomande à 70 euros in

Reply

Marsh Posté le 17-02-2005 à 21:32:41    

J'ai une Radeon 9500 Pro SUMA pour 100 euros fdpout, ça fait peut-être un peu trop pour ton budget mais c'est une carte vraiment puissante (beaucoup plus que les Radeon 9600 Pro) :jap:

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 16:52:52    

je rassure tout le monde j'ai trouvé depuis le tps (2002) pas la peine de upper  :lol:

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 19:04:05    

j ai même pas vu 2002 ^^*
oui je suis nul  :cry:


Message édité par darkchen le 18-02-2005 à 19:04:27
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