Dévellopement jeux 3d recrutement

Dévellopement jeux 3d recrutement - Annonces d'emplois - Emploi & Etudes

Marsh Posté le 12-05-2006 à 20:35:01    

Alors voila la présentation du projet:  
 
Equipe :
 
-Chef de projet et scénariste en chef : makeur-flo
-5 et + programmeurs (s’occupe du moteur physique, graphique, de l’IA …)
-2-3 scénaristes (histoire, quêtes, univers…)
-5-6 dessinateurs (personnages, paysages, objets, armes…)  
-1-2 Webmaster (mise en place et mise à jour du site, et forum)
-1-2 Musiciens et sound designer (s’occupe de tout les sons, bruitages, musiques du jeux)
-Relation publique (permettre à l’équipe de RPG-PRODUCTION de recruter ainsi que de faire connaître le jeux)
-4-5Modélisateur 3d (s’occupe de la modélisation des dessins et des objets, paysages
-1 level designer (s’occupe spécialement de la création des niveaux. C’est lui qui va penser au cheminement du personnage principal, qui va prévoir les différentes voies que l’on pourra explorer)
-1 game designer (qui m’assistera durant la création du jeux)
-1 directeur artistiques (élut parmi les graphistes, modeleurs, et dessinateurs : s’occupe de tout le coté artistique donc visuel)
-1-2 animateurs (mettront en mouvements les objets et les personnages créés par les graphistes)
-Testeurs (mais on en est pas encore là)
 
· Caractéristiques :
 
-Combat en temps réel
-Héroic fantasy (médiéval fantastique)
-Monde gigantesque (montagne, plaine, dessert, océan …)
-Différentes races (orques,  elfes, humains)
-Différentes classes (guerrier, mage, voleur …)  
-Autres caractéristiques …
 
 
 
· Scénario :
-Quêtes principal
Depuis des années une guerre sanglante oppose trois grandes maisons (Les Adorateurs de Sowa, Les Chevaliers impériaux et La Confrérie des Marchands). Cela fait déjà quatre ans que cet affrontement dur sans cesse. Les champs de bataille poussent comme des champignons, que ce soit en montagne, en plaine, dans les villes ou plutôt ce qu’il en reste. Même dans le petit village de Bah au sud est de l’île, une contré habitée par des paysans.  
Une nuit, la bataille dans ce petit village arriva à son comble d’horreur. La bataille opposée Les Adorateurs de Sowa (de puissant magicien) contre les habitants. Un puissant sort fut jeté et éradiqua toute vit dans le village : il ne restait plus que des corps calcinés émanant dans l’air une odeur de chair brûlée. De même les maisons avaient toutes étaient détruites sans exception…
 Néanmoins un jeune homme avait survécu à cette attaque. En effet emprisonné dans le cachot du village, pour vole à l’attire. Son emprisonnement venait de lui sauvé la vie, en effet le cachot situé sous terre n’avait pas subit l’onde meurtrière lancée par le sort.  
La prison en surface avait été détruite et à présent  le héros pouvait s’enfuir afin de reconstruire sa vie dans une autre contré plus paisible.
 
Durant son voyage, il rencontra un vieillard qui l’interpella. Ce dernier avait reconnu notre héros grâce au tatouage sur son bras. Le vieux sage lui conseillera d’aller voir un certain Gulic à Daxhuo (ville marchande au Nord-Ouest de Bah). Gulic va apprendre au héros les problèmes que rencontre l’empire. De même il va lui confier une mission : cette dernière sera d’aller chercher un parchemin dans les profondeurs de l’Océan Irtych. Ce parchemin serait la clef du futur selon les prophètes. Le seul moyen de ramener la paix. Seulement la profondeur à laquelle se trouve le parchemin est beaucoup trop importante : l’apnée serait trop grande pour un humain. Une solution et une seul put débloquer la situation : un elfe du nom de Etanna vivant dans les profondes forets de la région centre, avait créé une potion donnant la possibilité de multiplier l’apnée humaine par dix. Afin que l’elfe face don de cette potion au héros elle eut une requête à son attention. : trouver une plante très rare. Pour ce faire le héros devra se rendre tout au Nord de l’île sur un petit îlot. La seul  se trouve la plante. Une fois cette tache accomplit, il pourra prendre la potion d’apnée.
Et de ce faite, il pourra aller chercher le parchemin et le rapporter à L’Ordre des Enchanteurs Ensorceleurs Magicien.
Mais tout ne va pas se dérouler aussi facilement…
 
· Armements :
-Armes d’attaques  
-Hache : A
-Epée : 2 types épée longue et courte.  
-Marteau : arme utilisé par les barbares. Provoque de nombreux dégâts aux adversaires  
-Masse :  
-Bâton :
-Lance de jet :
-Poignard :
-Fronde :
-Fléau :
-Armes d’Hast :
-Arcs : arme utilisé par les archers
-Dague : arme de petite taille utilisée par les assassins
-Artefact : arme d’une grande rareté possédant des capacités magiques.
 
Les classes :
 
· Magique :
-Sorciers (mage utilisant la magie noire et maléfique)
-Magicien (mage utilisant la magie blanche)
-Nécromancien (mage utilisant l’âme des morts)
-Invocateur (mage utilisant les invocations de squelettes et autres durant leur combats)  
 
· Guerre :
-Paladin (très bon chevalier)
-Guerrier (très bon au maniement de l’épée se sont de fier combattant)
-Barbare (ils utilisent leur force pur pour gagner leur combats, très bon aux corps à corps
-Archer (doué d’une grande précision ils sont très bon à l’arc)
-Assassin (très discret ils tuent sans être vu pour le compte d’organisation ou de privé)
 
· Autres :
-Voleur (extrêmement discret il dérobe l’argent et tout autres objets des gens.
 
Les classes sont choisies par le joueur au début du jeux à travers une interface de création de personnages.
 
Les habitions
 
Il faut savoir que dans tous l’empire d’Idaho vous pourrez trouver de nombreux bâtiments tous différents. En effet  édifices diffèrent en fonction du lieu ou vous vous trouvé. Par exemple les maisons et autres constructions situées dans des régions montagneuse ne seront pas les mêmes  que celles situé dans les plaines.
 
Deuxièmement les bâtiments diffèrent en fonction des royaumes et des populations.
 
Voici une liste des bâtiments que vous pourrez retrouver dans le jeux :
 
 Commerce :
-Archerie : ventes de tout types d’arc et de flèche.
-Boutique de vêtements : vente de vêtement (tous type et de qualité diverse).
-Boutique de magie : vends d’objets magique  ainsi que enchantement d’objet.
-Bazar :
-Animalerie : vente d’animaux ( chevaux, aigle, autres)
-Auberge-taverne : lieu de repos pour les aventuriers,  
-Armurerie-forge :
-Marché :
-Alchimiste :
-Apothicaire :
 
 Service public et privé :
-Le port :
-Hôtel de ville
-Banque
-Bibliothèque
-Palais de justice
 
 Militaire :
-Casernes :  
-Centre d’entraînement :
-Tours :
-Prison :  
 
 Religion :
-Temple :  
-Centre d’études :  
 
 
Race
 
· Les humains :
Les humains sont un peuples fort nombreux qui a sut conquérir la majeure partie des terres d’Idaho. De plus ils sont la race dominante en ces terres. Les humains se caractérisent par leur volonté de s’intégrer partout ou ils vont. De surcroît leur intelligence les sort des pires situations dans lesquelles ces derniers se mettent.  
Les humains font aussi bien d’excellent mages que de très bon guerrier. Néanmoins ils sont de très mauvais assassin ou archer
 Localisation géographique : Un peu partout mais plus nombreux dans les plaines d’Idaho.
 Arme favorite utilisées : (épée)
- épée longue
- épée courte
- épée à deux mains
- arc
 
 
· Les elfes :  
Le peuple elfe vit pour la plus par de ses membres dans les grandes forets de l’empire et plus particulièrement dans la foret de Florilandre, ou il règne sans partage. Les elfes sont de grands archers fort de leur grandes précision et leur maniement ancestral de l’arc. De même sorte ils font d’excellent assassins grâce a leur grande discrétion et leur sens  surdéveloppé.
Par contre leur composition physique ne leur permettent pas de devenir de puissant guerrier combattant en premier ligne.
 Localisation géographique : On peut trouver des elfes dans toutes les forets d’Idaho. Néanmoins la le plus grand nombre se trouve dans la foret de Florilandre.
 Arme favorite utilisées : (arc)
- Arc
- Grand Arc
- Dague
- Lance
 
 
 
 
· Les orcs :
Le peuple orque vie dans une culture tribale, ou la loi du plus fort est la meilleure. Les orques sont craints et redoutés pour leur talent de guerrier reconnut par tous. Leur force physique leur permettent d’avoir l’avantage dans les combats aux corps à orps.
Souvent brutaux rare sont ceux qui pratiquent l’art du combat avec intelligence. L’orque est nait pour ce battre, c’est même sa raison de vivre.
 Localisation géographique : Les orques vivent un peu partout dans Idaho. Néanmoins leur terrain de prédilection est la montagne, c’est la qu’ils sont les plus nombreux.
 Arme favorite utilisées : (hache de guerre)
- Hache de guerre
- Hache à deux mains
- Marteau de guerre
- Masse
- Armes d’Hast
 
De nombreuses autres armes sont utilisables mais seul les favorites ont été cité.
 
Si vous êtes intéréssé rendez-vous sur le forum :
http://arglow.forum-gratuit.com est postez votre candidature.
 
Merci


Message édité par arglow le 12-05-2006 à 20:38:19
Reply

Marsh Posté le 12-05-2006 à 20:35:01   

Reply

Marsh Posté le 13-05-2006 à 12:24:41    

HS => Travail bénévole (encore.. :fou:)


Message édité par xenesis22 le 13-05-2006 à 12:29:43
Reply

Marsh Posté le 14-05-2006 à 15:26:14    

S'agit t-il d'un projet libre ?

Reply

Marsh Posté le 14-05-2006 à 15:56:54    

Jeu ne prends pas de X au singulier.
 
Demande bénévole => Pas une offre d'emploi
 
Equipe surdimensionnée.
 
Projet voué à l'échec le plus total comme les milliers d'entre eux qui sont passés sur ce forum auparavant.
 
Créateur ayant le niveau d'orthographe/grammaire d'un enfant de 6 ans. (jeux, habitions, vit, etc ). Le paroxysme est atteint avec "l'orque est nait". :lol:
 
Noms ridicules (Idaho ... Florilandre)
 
Projet aussi original que la petite maison dans la prairie 9 ou La nouvelle star 18 : un jeu d'héroic fantasy avec 3 races ( humain orcs et elfes) avec plusieurs classes ( magie blanche/noire et co). WOW !
 
Bref, un bon moment de franche rigolade. Surtout quand on lit les descriptifs : "éradiqua toute vit". :lol:
 
Une magnifique collection de clichés vus et revus dans un univers archi-rabaché avec un chef de projet sans aucune crédibilité et une équipe qui ne se formera jamais car impossibilité de bouffer pendant le développement bénévole, le tout enrobé d'une présentation ridiculissime dénuée de tout sens commun de mesure et de crédibilité.


Message édité par Tetedeiench le 14-05-2006 à 16:01:35
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Marsh Posté le 14-05-2006 à 16:21:32    

Ben je crois que Tetedeiench a bien résumé le truc je pense :jap:

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Marsh Posté le 15-05-2006 à 00:47:16    

Tiens, ça me rapelle mes premiers projets de mmorpg... j'écrivais une présentation comme ça en 1 heure pas plus... mais sans les fautes et avec plus d'options ^^
 
Tetedeienc h a dit tout ce qu'il fallait, pas la peine d'en rajouter sinon que tu peux laisser tomber tes idées de vouloir diriger des personnes sans rien y connaître. Excepté si tu as une idée de génie... mais là heu... lol

Reply

Marsh Posté le 15-05-2006 à 07:55:07    

Vous remarquerez que ce "chef de projet" ne sait pas écrire "développement".
 
Ca fait super sérieux [:rofl]
 
Il y a toujours un seul inscrit sur son site : lui :lol:
 
Mouahahahaha

Reply

Marsh Posté le 15-05-2006 à 08:30:36    

HS


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Un modérateur n'est pas là que pour emmerder le monde. Il a aussi un rôle important d'organisation de la section, un peu comme un CRS :o
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