[Offre de stage] studio le caillou - Gameplay Prototypeur– Paris 10 -r
studio le caillou - Gameplay Prototypeur– Paris 10 -r [Offre de stage] - Annonces d'emplois - Emploi & Etudes
MarshPosté le 27-09-2007 à 21:59:49
Gameplay Prototypeur (concepteur)
Le caillou est un studio multimédia et de jeu video français basé à Paris, créé en juin 2006.
Le caillou est spécialisé dans la création de produits interactifs et de jeux vidéo dont la stratégie économique repose pour l’essentiel sur trois axes de développement : - Un axe grand public : conception de jeux vidéo ludiques dits « Entertainment Games », - Un axe institutionnel : conception de jeux sérieux dits « Serious Games », - Un axe technologique dit « Middleware ».
Mission : - Vous interviendrez sur l'ensemble des maquettes de Gamedesign de deux préproductions.
- Vous réaliserez sous Flash ou Director ou Virtools les différentes maquettes de tests de l’ensemble des mécaniques de jeu définies dans le Gamedoc, en concertation avec un Level Designer.
- Encadrement mixte : Lead developper et Game designer
Profil souhaité : - Vous maîtrisez les logiciels Director et/ou Flash et/ou Virtools. - Vous maîtrisez un langage de script (Action script).
De formation autodidacte ou de BAC à BAC + 5 dans les domaines de l'informatique et graphique, vous êtes motivé(e), rigoureux(se), autonome et à l’écoute des utilisateurs.
Durée minimale : 3 à 6 mois
Date de début : octobre 2007 - flexible
Indemnités : 300 à 600 euros par mois selon profil.
Merci d'envoyer votre candidature (CV, lettre de motivation, projets consultables en ligne en précisant la nature de l'intervention) à stages@lecaillou-studio.com ou contact@lecaillou-studio.com
Marsh Posté le 27-09-2007 à 21:59:49
Gameplay Prototypeur (concepteur)
Le caillou est un studio multimédia et de jeu video français basé à Paris, créé en juin 2006.
Le caillou est spécialisé dans la création de produits interactifs et de jeux vidéo dont la stratégie économique repose pour l’essentiel sur trois axes de développement :
- Un axe grand public : conception de jeux vidéo ludiques dits « Entertainment Games »,
- Un axe institutionnel : conception de jeux sérieux dits « Serious Games »,
- Un axe technologique dit « Middleware ».
Mission :
- Vous interviendrez sur l'ensemble des maquettes de Gamedesign de deux préproductions.
- Vous réaliserez sous Flash ou Director ou Virtools les différentes maquettes de tests de l’ensemble des mécaniques de jeu définies dans le Gamedoc, en concertation avec un Level Designer.
- Encadrement mixte : Lead developper et Game designer
Profil souhaité :
- Vous maîtrisez les logiciels Director et/ou Flash et/ou Virtools.
- Vous maîtrisez un langage de script (Action script).
De formation autodidacte ou de BAC à BAC + 5 dans les domaines de l'informatique et graphique, vous êtes motivé(e), rigoureux(se), autonome et à l’écoute des utilisateurs.
Durée minimale :
3 à 6 mois
Date de début :
octobre 2007 - flexible
Indemnités :
300 à 600 euros par mois selon profil.
Merci d'envoyer votre candidature (CV, lettre de motivation, projets consultables en ligne en précisant la nature de l'intervention) à stages@lecaillou-studio.com ou contact@lecaillou-studio.com