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Marsh Posté le 06-01-2005 à 01:46:06
De la supervision de développeurs pour un JD ?
Ca a l'air intéressant, le secteur sympa. Où est le piège ?
Marsh Posté le 06-01-2005 à 02:18:05
Tu vois le mal partout ...
Marsh Posté le 06-01-2005 à 02:25:32
ouais enfin les developpeurs c des techos, y'a pas de mal a encadrer des benets pareils
Marsh Posté le 06-01-2005 à 02:43:25
botm4n a écrit : ouais enfin les developpeurs c des techos, y'a pas de mal a encadrer des benets pareils |
ah ouais, c'est pour faire des jeux de merde quoi
genre tetris 2005
Marsh Posté le 06-01-2005 à 02:46:53
botm4n a écrit : ouais enfin les developpeurs c des techos, y'a pas de mal a encadrer des benets pareils |
encadres toi déjà
Marsh Posté le 06-01-2005 à 02:47:48
tgrx a écrit : ah ouais, c'est pour faire des jeux de merde quoi |
Bah ca aurait pu être pire hein ...
Genre la SimsAcademy ... ...
Marsh Posté le 06-01-2005 à 03:11:26
tgrx a écrit : ah ouais, c'est pour faire des jeux de merde quoi |
lu trop vite, j'avais pas vu que c'était des jeux pour téléphones portables
trop naze le poste en fait
moi je voyais plus le poste de responsable de production pour un vrai jeu vidéo de qq M, 2 ans de dev & une équipe de 20 personnes
Marsh Posté le 06-01-2005 à 08:21:05
tgrx a écrit : lu trop vite, j'avais pas vu que c'était des jeux pour téléphones portables |
C'est à peine bon pour un Tetris ça ... c'est un jeu de paidai ça
Marsh Posté le 06-01-2005 à 10:47:30
tgrx a écrit : lu trop vite, j'avais pas vu que c'était des jeux pour téléphones portables |
rigole mais c un marché en plein essort et y'a du fric en jeu
Marsh Posté le 06-01-2005 à 16:58:36
botm4n a écrit : |
Il est là le piège !
Marsh Posté le 16-08-2006 à 23:57:03
petit up la dessus.... ça m'interesse d'avoir des infos sur cette boite si qq'un y est ou connait... Merci d'avance
Marsh Posté le 17-08-2006 à 15:10:05
Pour réponse : les jeux sur portable sont les trucs les plus rentables pour une société de jeux vidéos (vu le prix de vente et le nombre de ventes par rapport au cout de développement et au temps de developpement)
Si vous voulez bosser dans le jeux vidéos sans perdre 30% de votre salaire actuel, c'est une tres bonne offre je trouve.
Marsh Posté le 17-08-2006 à 15:29:12
mais pour un jeune diplomé ? est-ce que ca ne serait pas un peu s'enfermer ? est-ce que ca peut être vraiment un travail de chef de projet ?
Marsh Posté le 06-01-2005 à 01:05:38
j'ai trouvé cette offre d'emploi:
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Gameloft, implanté dans 20 pays en Europe, Amérique du Nord et Asie, ( 700 personnes )est un des leader mondiaux du jeu sur téléphones mobiles.
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Profil
Vous êtes diplômé(e) dune grande école d ingénieur ou équivalent
Rigoureux et entreprenant, vous avez un intéret pour le secteur du jeu vidéo.
Une bonne connaissance du jeu vidéo est un plus.
Vos qualités relationnelles et organisationnelles vous permettent de mener à bien un projet
dans des contraintes de temps données.
Votre créativité et esprit pratique vous aident à trouver et à appliquer les meilleures solutions pour avancer.
Vous possédez une bonne sensibilité produit et de très grandes qualité techniques.
Vous savez ou saurez faire les choix nécessaires pour optimiser la productivité d une équipe de développeurs informatique
Mission
Le poste est situé au sein de notre Studio de Paris en au sein des equipes de Production.
Votre principale mission sera de superviser le travail des équipes de développement informatique adaptant les jeux sur les nouveaux mobiles.
- Macro et Micro organisation des équipes
- Augmentation de la productivité des équipes
- Respect des delais de livraison des adaptations
- Mise en place d outils et de methodes pour optimiser la productivité
et les delais
- Vérification de la qualité des adaptations
- Relations avec les studios de production à létranger
- Relations avec les clients ( operateurs, fabricants )
Le Departement Production de Gameloft compte 600 personnes reparties dans 7 pays.
Merci dadresser votre candidature à :
recruitment@gameloft.com
Gameloft est une société liée au Groupe Ubisoft.
www.gameloft.com
www.ubisoft.com
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