Recrutement pour un grand projet MMORTS

Recrutement pour un grand projet MMORTS - Annonces d'emplois - Emploi & Etudes

Marsh Posté le 20-03-2007 à 16:02:39    

[CE PROJET EST UN PROJET AMATEUR, MAIS REMUNERE]
 
Bonjour à tous,
 
J'ai pour projet de créer un MMORTS, c'est pourquoi j'ai besoin de personnes motivées et compétentes.
 
Qu'est-ce qu'un MMORTS ?
 
Le mot MMORTS se scinde en 2 parties :  
 
 

  • MMO : Massively Multiplayer Online ( Jeu en ligne massivement multijoueurs )  

  • RTS : Real-Time Strategie game ( Jeu de strategie en temps réel )


En gros, un MMORTS est un jeu de Strategie Online, avec des centaines de joueurs qui jouent simultanément.
 
Pourquoi vouloir créer un MMORTS ?
 
Je trouve que les jeux de stratègie sous forme de MMO sont assez rares, et je trouve qu'il n'inove pas assez.
Celui que je compte créer possèdera des fonctionnalités uniques.
 
Mais, tu es qui toi ?
 
Moi je suis un passionné d'informatique, d'internet et de jeux vidéo. J'habite en Haute-Sâone.
 
Quelles sont tes compétences
 
Je suis game designer, et scénariste par la même occasion. Je n'ai que peu de connaissance en graphismes et en programmation, mais j'ai plusieurs script de game design derrière moi.
 
Peux-tu m'en dire plus sur le jeu ?
 
J'ai écrit le game concept du jeu, qui résume à peu près tout. Mais je vais tenter d'expliquer les points éssentiels du jeu, sans pour autant tout dévoiler :
 
I. Les graphismes
 
Les graphismes seront entièrement en 3 dimensions, ce qui ne sera pas d'une difficultée insurmontable pour un jeu de stratégie.
 
II. L'histoire
 
Je ne peux pas trop en dire sur l'histoire du jeu, mais je peux vous mettre dans le bain ^^ :
 
Le jeu se passe dans un futur assez proche, pas de conquête de l'espace, tout se passe sur terre.  
 

Citation :

Les gouvernements ont été "rasé" par des groupes terroristes. Des armées indépendantes ont alors vu le jour, semant une guerre sans fin sur terre. Malgrès ces evênements, le développement de la technologie continue, des alliances virent le jour, et la vie pu reprendre pratiquement normalement.  
 
Pratiquement plus de guerre pendant 30 ans.  
 
Mais un jour, un dénommé ****, se mis à la conquête du monde, grâce à l'armée qu'il avait développé pendant toute ces années. Le monde se divisa alors en 2 : Ces alliés, et ses ennemis.  
Pendant près de 10 ans, **** attaqua sans relâche toute les nations du globe, n'éssuyant pratiquement aucune défaite.  
 
Lorsque son rêve se réalisa _ être " maître du monde " _, il instora une dictature. Toute personne qui le contestai était éliminé.  
 
Mais un jour, lors de l'anniversaire de ****, pendant une grande manifestation au nouveau-mexique, un attentat s'abbatit sur lui, le tuant lui ainsi qu'un centaine d'innocent.
 
N'ayant pas d'héritier, personne de son gouvernement n'était en mesure de le remplacer... et tout le monde voulait sa place... Pendant 10 ans, ce fut une assemblée qui dirigea le pays.
 
Le 21 septembre, lors d'une grande réunion qui devait aboutir à un successeur, plusieurs haut-dirigeant se fâchèrent lors de la désiniation du succèsseur de **** . Chacun partit de son côté, promettant une guerre sans mercie. Depuis plus de 150 ans, des centaines et des centaines de groupes indépendant se battent sans mercie, certain sans même savoir pourquoi...


 
J'ai très vite résumé le scénario, mais c'est bien plus complexe que sa. J'ai mis **** car nous n'avons pas encore de nom.
 
Les entreprises
 
L'un des aspets important du jeu sont les entreprises. Chaque joueur peut en créer une ou plusieur, spécialisé dans un domaine et qui peut fournir les autres joueurs.
 
Les points
 
Les points déterminent votre place ans le classement général. Vous en gagner en effectuant plusieur types d'action, comme gagner une bataille.
 
Qui fait partie de l'équipe actuelle ?
 
Nous sommes trois, 2 game designer/scénaristes et 1 graphiste 2D
 
Et ou en êtes vous ?
 
J'ai fini le document du game concept et j'ai entamé le game design ( déjà 12 pages de word, mais j'en suis même pas au quart du quart ^^ Niveau scénario j'ai tout juste commencé. Le graphiste attend mes instruction pour commencer ( que le scénario soit plus avancé ).
 
Qui recherches-tu ?
 
Je recherche :  
 

  • 1 modeleur 3D
  • 1 graphiste 2D
  • 2 programmeur C/C++
  • 1 scénariste
  • 1 sound designer
  • 1 codeur php/html/css


Le projet est rémuneré ?
 
Pas dans l'immédiat, mais quand le jeu sortira, les bénéfices seront distribués de façon équitable.
 
Comment te joindre ?
 
En répondant par MP ou en m'ajoutant à vos contacts MSN.  
 
Mon adresse : slytha_arget@hotmail.fr
 
 
Note : Si je up, c'est que j'ai ajouté quelque chose dans ce premier message
 
 
 

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 16:02:39   

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 16:13:02    

Double Post...

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 16:16:24    

je ne savais pas dans quelle rubrique posté, excusez-moi ...

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 16:18:00    

tu va te faire tapper dessus pas des gens qui vont te demander le salaire des gens pour le projet ;)

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 16:19:22    

^^.

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 16:49:51    

Tiens, encore un projet de MMO :)

 

Alors les gars, on a pas encore compris que :

  • Un MMO c'était la chose la plus compliquée en termes de jeu (programmation, contraintes, etc) à l'heure actuelle
  • On a des annonces de ce type à peu près chaque semaine, et AUCUN n'a réussi (oui, AUCUN)
  • Tu ne touchera que des développeurs VB6 de cette manière (ou des tachaillons dont ce n'est pas le métier, fatalement, les bons dévelos c'est leur métier, et je doute qu'ils veulent réempiler pour peanuts...)
  • La durée du projet, colossale, fait que, fatalement, l'équipe changera plusieurs fois avant d'arriver à quelque chose de potable ... (en dehors de l'envie de voir le truc réussir, qui fatalement se délite dans le temps, rien n'attache l'équipe au projet)
  • Pas de roximité géographique : gestion et coordination difficiles voire impossible.
  • Aucune rémunération : tout le monde passera son chemin


Mais bien sur, ce projet ci va réussir, car c'est le tien blabla...

 

*soupir*

 

Allez va, projet mort-né, sans avenir ni originalité, comme d'habitude...

Message cité 2 fois
Message édité par Tetedeiench le 20-03-2007 à 16:51:08

---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 16:58:17    

pas d'originalité ? normal que tu dises ça, tu n'a pas lu le game design.
 
Et je le répete, le projet sera rémuneré.
 
ps : merci de ne laisser des messages que si vous êtes interessé, merci.

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 16:58:46    

Tetedeiench a écrit :

Tiens, encore un projet de MMO :)
 
Alors les gars, on a pas encore compris que :

  • Un MMO c'était la chose la plus compliquée en termes de jeu (programmation, contraintes, etc) à l'heure actuelle
  • On a des annonces de ce type à peu près chaque semaine, et AUCUN n'a réussi (oui, AUCUN)
  • Tu ne touchera que des développeurs VB6 de cette manière (ou des tachaillons dont ce n'est pas le métier, fatalement, les bons dévelos c'est leur métier, et je doute qu'ils veulent réempiler pour peanuts...)
  • La durée du projet, colossale, fait que, fatalement, l'équipe changera plusieurs fois avant d'arriver à quelque chose de potable ... (en dehors de l'envie de voir le truc réussir, qui fatalement se délite dans le temps, rien n'attache l'équipe au projet)
  • Pas de roximité géographique : gestion et coordination difficiles voire impossible.
  • Aucune rémunération : tout le monde passera son chemin


Mais bien sur, ce projet ci va réussir, car c'est le tien blabla...
 
*soupir*
 
Allez va, projet mort-né, sans avenir ni originalité, comme d'habitude...


 
 
Lol à mettre de coté pour quand ça se reproduira ça ;)

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 16:59:53    

kara07 a écrit :

pas d'originalité ? normal que tu dises ça, tu n'a pas lu le game design.
 
Et je le répete, le projet sera rémuneré.
 
ps : merci de ne laisser des messages que si vous êtes interessé, merci.


 
 
Rémunéré ? Comment ? Tu as quel age si c'est pas indiscret ?

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 17:05:50    

[...] C'est écrit dans le post ...
 
Et j'ai 16 ans

Message cité 2 fois
Message édité par kara07 le 20-03-2007 à 17:05:58
Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 17:05:50   

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 17:16:32    

kara07 a écrit :

[...] C'est écrit dans le post ...
 
Et j'ai 16 ans


 
 
Assure déja pendant tes études, tu aura le temps de coder après ne t'inquiètes pas :)
 
Tu n'imagines pas trop le boulot que ça représente de concevoir un jeu j'ai l'impression, c'est fou ça à 16 ans vous jouez aux jv donc vous avez tous l'impression qu'on développe ça en deux temps trois mouvements  :??:  
 
Ensuite : "bénef redistribués quand le jeu sortira"  => La encore je peux te citer pas mal d'exemples de jeux (non onlines en plus) créés par des gens très compétents (ayant fait des études la dedans BAC+5 en gestion de projet ou en développement) qui ne trouvent pas d'éditeur et galèrent ...
 
Parce que c'est pas le domaine le plus facile en prog en plus de ça :)


Message édité par madjpm le 20-03-2007 à 17:17:03
Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 17:24:03    

Vous avez raison, mais je vous rappel que ce jeu est un jeu amateur, qui ne sera pas fait pour battre des recors. ^^  
Par rapport au boulot que sa représente, je voit a peu près ( j'ai quelques bases en prog ).
 
Mais j'aimerai créer une association de créateurs de jeux vidéo amateurs.  
Si des gens seraient interessés, ( pour lassociation, pas forcément pour ce jeu en particulier ), dites le moi.  

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 17:25:00    

kara07 a écrit :

Quelles sont tes compétences

 

Je suis game designer, et scénariste par la même occasion. Je n'ai que peu de connaissance en graphismes et en programmation, mais j'ai plusieurs script de game design derrière moi.

 
kara07 a écrit :

[...] C'est écrit dans le post ...

 

Et j'ai 16 ans

 

tu ne serais pas en train de te moquer de nous ...

 

l'une des deux citations ne peut pas être vrai ...

 

je te souhaite bonne chance ... mais de mentalités comme la tienne, non merci


Message édité par Preceptor le 20-03-2007 à 17:25:44
Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 17:30:47    

Heu, pourquoi une des deux serait fausse ?
 
Et qu'est-ce qu'elle a ma mentalité ? ^^
 
T'es pas capable de comprendre 4 lignes de texte... faut que tu m'explique là, parce que soit t'es dingue, soit ... ben je voit pas d'autres explications...

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 17:41:00    

Tu n'as pas de formation et tu te dis "GAME DESIGNER" ET "SCENARISTE"

 

à moins que tu sois un prodige, que tu as déjà ton bac ...

 

tu veux dire quoi par "j'ai plusieurs script de game design derrière moi"?
c'est toi qui les a créé?

 

qu'est-ce que j'ai pas compris dans les 4 lignes?
en résumé, tu dis que tu es  "GAME DESIGNER" ET "SCENARISTE" alors que tu as 16 ans. De mon point de vu, ce n'est pas credible ...

 

Note:
D'après ta réaction "parce que soit t'es dingue, soit ... ben je voit pas d'autres explications..."
Je maintiens ce qua j'ai dis "des mentalités comme la tienne, non merci"


Message édité par Preceptor le 20-03-2007 à 17:56:27
Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 17:44:26    

Si tu aurais tout lu tu saurais que je suis game designer AMATEUR.  
 
Oui j'ai créer plusieurs script de game design et de game concept ( même si le game concept c'est assez simple ).  
 
Donc oui c'est moi qui l'ai ai créé.


Message édité par kara07 le 20-03-2007 à 17:44:42
Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 17:57:58    

Rohhh en France on n'est vraiment pas très bon pour encourager l'entrepreneuriat  :lol:  

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 17:58:41    

Tetedeiench a écrit :

Tiens, encore un projet de MMO :)
 
Alors les gars, on a pas encore compris que :

  • Un MMO c'était la chose la plus compliquée en termes de jeu (programmation, contraintes, etc) à l'heure actuelle
  • On a des annonces de ce type à peu près chaque semaine, et AUCUN n'a réussi (oui, AUCUN)
  • Tu ne touchera que des développeurs VB6 de cette manière (ou des tachaillons dont ce n'est pas le métier, fatalement, les bons dévelos c'est leur métier, et je doute qu'ils veulent réempiler pour peanuts...)
  • La durée du projet, colossale, fait que, fatalement, l'équipe changera plusieurs fois avant d'arriver à quelque chose de potable ... (en dehors de l'envie de voir le truc réussir, qui fatalement se délite dans le temps, rien n'attache l'équipe au projet)
  • Pas de roximité géographique : gestion et coordination difficiles voire impossible.
  • Aucune rémunération : tout le monde passera son chemin


Mais bien sur, ce projet ci va réussir, car c'est le tien blabla...
 
*soupir*
 
Allez va, projet mort-né, sans avenir ni originalité, comme d'habitude...


 
Excellent !! Et tellement vrai  :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 18:04:56    

dans ce cas je m'incline ... et je m'excuse
 
j'avais compris que tu étais amateur mais pas sur le titre "game designer"
 
sinon madjpm a raison ... dans n'importe quel projet, il y' atoujours un responsable qui coordonne tout ...
 
j'imagine que tu considère que le temps de travail sur ce projet est faite en plus de travail principal ...
 
ça peut marcher mais seulement quand les personnes sont très proches géographiquement ... par ce que ça va prendre des années ... et si tu as des professionnels dans votre équipe, donc plus de 20 ans, voir 25 ans ...
 
ton projet n'est pas viable à moins que tu veux attendre 2-3 ans alors qu'il existe plein de projets qui peuvent être réalisés en six mois qui apportent des benefices
 
oublie ton idée, c'est trop tôt ... pense plutôt à ton avanir et tes études d'abord

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 18:05:46    

jeanj75 a écrit :

Rohhh en France on n'est vraiment pas très bon pour encourager l'entrepreneuriat  :lol:

 

il faut quand même être réaliste ...

Message cité 1 fois
Message édité par Preceptor le 20-03-2007 à 18:15:46
Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 18:09:20    

Preceptor a écrit :

il faut quand même réaliste ...


 
Humour ;)

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 18:16:55    

 


je sais, mais on est déjà en train de le clouer, tu ne vas pas t'y mettre aussi!!!

 

kara, écoutes nos conseils ... c'est trop tôt


Message édité par Preceptor le 20-03-2007 à 18:17:14
Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 18:52:09    

Si vous le dites ^^ mais moi je continue :D

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 19:24:10    

bon courage ...

Reply

Marsh Posté le 20-03-2007 à 19:29:13    

merci ^^

Reply

Marsh Posté le 21-03-2007 à 10:21:14    

kara07 a écrit :

pas d'originalité ? normal que tu dises ça, tu n'a pas lu le game design.

 

Et je le répete, le projet sera rémuneré.

 

ps : merci de ne laisser des messages que si vous êtes interessé, merci.

 

Oh, un MMO, comme c'est original !

 

Le projet sera rémunéré quand il dégagera des bénéfices. Si il en dégage un jour. Le projet ne sera donc pas rémunéré. CQFD.

 

Tu sais, des gamins dans ton genre qui se croient game designer car ils ont fait un script super original où un troll super cool envoie un SMS à sa pote trolesse pour aller lui demander si elle veut aller fighter de l'humain, franchement...

 

De plus, ton projet n'a aucune originalité. Ouah, un RTS, super. L'originalité par le scénario ? Bah voyons.

 

bref, reviens quand tu seras à la fois sorti de la crise d'adolescence, que tu sauras de quoi tu parles, et que tu auras effectivement une réelle idée de ce qu'est la création d'un jeu.

 

Tu sais, faire un batch ou du VB et faire un MMO, y a une réelle différence. Entre l'optimisation de la BDD, la persistence et la sécurité des données, la décision du lieu où s'effectuent les traitements, et j'en passe, c'est autre chose que printf("Hello world lol\n" );

 

En dehors de l'aspect technique, tu ne t'imagines même pas le travail de gestion. Si tu veux que ton projet aboutisse en un temps raisonnable, il va te falloir plus de 80 personnes. A plein temps. Pendant quelques années. Et encore, je suis gentil. Ca implique :

  • trouver 80 gusses au chomage pendant 3 ans et motivés pour ne rien gagner pendant tout ce temps
  • gérer ces 80 gusses : 80 personnes sur le même projet, ca demande un peu de coordination


Mais évidemment, toi, du haut de tes 16 ans, de ta crise d'adolescence rebelz, tu vas gérer tout ce petit monde, résoudre les conflits humains, bref, te comporter en véritable manager avec expérience sachant coordonner une équipe entière finger in da nose. Ben voyons.

 

Bref, tu n'es qu'un doux rêveur, qu'un gars qui s'ennuie pendant son cours de francais et qui, du coup, se prends à rêver à la réussite de son propre projet, dans une utopie magnifique. Mais reviens sur terre : des entreprises entières avec des moyens s'y essaient et se cassent la gueule. Avec expérience qui plus est. Alors un gamin de 16 ans, il va réussir, sans moyen, sans expérience. Lui. [:rofl]


Message édité par Tetedeiench le 21-03-2007 à 10:31:05

---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
Reply

Marsh Posté le 21-03-2007 à 10:32:28    

[troll on]
 
Salut les gars je sur kevin, j'ai 16 ans !
 
J'ai un super projet pour construire une voiture, j'ai déja dessiné les plans sous paint donc ça devrait pas être trop difficile.
 
C'est super original et elle ira très très vite !
 
Je recherche donc des ingénieurs, mécaniciens ainsi que des designers pour m'aider à finaliser tout ça dans le garage de mes parents !
 
Au début ça ne va rien nous rapporter mais quand on en vendra plein partout chez les concessionnaires on se partagera tout l'argent !
 
[/troll off]
 
 
Ca te semble pas étrange ce texte au dessus ? Si n'est ce pas ? Et bien si c'est le cas pourquoi tu fait exactement la même chose pour le domaine de l'informatique ?
 
Sache que c'est à peut prêt la même chose que tu nous à pondu dans ton sujet, ingénieur en informatique c'est un métier et concevoir un jeu video ça demande énormément de travail par des gens qui ont bien souvent + de 5 ans d'études après le bac.
 
Voila juste un petit post pour t'expliquer plus clairement les réactions que tu as ici en nous sortant un tel post...

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Marsh Posté le    

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