Recrutement graphiste 2d pour RPG Amateur

Recrutement graphiste 2d pour RPG Amateur - Annonces d'emplois - Emploi & Etudes

Marsh Posté le 17-10-2005 à 22:23:58    

Bonjour à tous,
Je suis game designer dans la team Troym-society, nous avons pour but de concevoir un RPG 3d amateur avec pour base le moteur Ogre. Je cherche en ce moment des graphistes 2d, principalement pour le character design mais aussi pour le game design général (concepts architecturaux, environnements naturels etc etc. Bref un peu de tout)
 
Nous cherchons aussi des graphistes 3d, des programmeurs, des musiciens ...
 
 
Voici une présentation rapide du projet :
 
Nom du projet : Elanthia
 
Nom de team : Troym Society
 
Licence : GNU
 
Site : Http://www.Troym-Society.com
 
Le projet : Conception d’un RPG dans le style médiéval fantastique. L’univers de jeu serait emprunt de l’esprit Tolkiennien plus précisément des « Contes et légendes perdus » soit les deux premiers Ages de l’univers de JRR. Le style serait néanmoins moins sombre, plus onirique, réveur, un peu moins « réaliste » en sommes, plongeant un peu plus dans le merveilleux. Pour ce qui est du scénario il serait dur de faire un résumé sans faire du spoil vu que le scénario sera sujet à de nombreux rebondissement.
 
La Genèse, l’Histoire et le scénario ont été différenciés, la Genèse étant le tout début des temps, les événements qui posent l’univers de jeu, l’Histoire étant l’évolution durant la période « pré-jeu », et enfin le Scénario dicte les grandes lignes de l’aventure jouable. La Genèse ainsi que le début de l’Histoire sont sur le site, le Scénario et la fin de l’Histoire ne seront sûrement pas online.
 
Pour ce qui est des points forts du jeu et des innovations par rapport au genre classique du RPG, nous nous sommes concentrés sur le gameplay. Nous voulons remplacer le style du combat au tour par tour propre au RPG (pour la partie magie) par un mode de combat plus dynamique basé sur la composition de chants à l’aide du clavier.
 
Aspect technique :
 
Support : PC
 
Graphismes : 3d temps réel
 
Moteur graphique : Ogre (voir précisions techniques sur http://www.ogre3d.org/ )
 
Outils:
- 2d : Photoshop, Gimp
- 3d : Maya, Blender
- Programmation : Visual C++
- Autres : After effect
 
Avancement :
 
- Bases de l'univers  
    + carte du monde
    + description générale des races
    + genèse, histoire et scénario
 
- Bases du gameplay
    + sytème de combat
    + sytème de la magie
 
- Travaux graphiques
    + recherches architecturales
    + recherches pour les personnages principaux  
    + recherches pour plusieurs personnages secondaires
    + recherches concept de la race technomancienne


Message édité par Vixka le 28-10-2005 à 19:51:53
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Marsh Posté le 17-10-2005 à 22:23:58   

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Marsh Posté le 17-10-2005 à 23:21:30    

section emploi&études, merci


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
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