Humour&Troll - 3DSMax VS Lightwave - Divers - Graphisme
Marsh Posté le 05-07-2002 à 19:31:36
"l'opengl de lw est tellement lente que tu
peux modéliser que des escargots avec"
c'est con
Marsh Posté le 05-07-2002 à 20:44:17
Citation : lw c'est tellement le bordel que |
Marsh Posté le 05-07-2002 à 20:47:14
Max il gere tellement mal la memoire
que ça fait des metastases dans l'API windows
Marsh Posté le 05-07-2002 à 20:48:05
MossieurPropre a écrit a écrit :
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moi aussi j'ai pensé à toi là
Marsh Posté le 05-07-2002 à 20:50:11
Citation : lw il est tellement pourri que chez newtek |
Marsh Posté le 06-07-2002 à 13:58:16
Citation : Max il est tellement mal codé que chez |
Marsh Posté le 06-07-2002 à 15:01:07
Citation : Lightwave, c'est tellemnt la prise de tete |
Marsh Posté le 06-07-2002 à 22:54:49
Citation : le raytrace de max il est tellement lent |
boolai roulaize !
Marsh Posté le 07-07-2002 à 00:40:09
MrNatas a écrit a écrit :
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"Ouah ! ! ! C'est pas beau ! ! C'est fait avec LW 12-b.512 ?"
"Boolaytracing Rendeurwork sur MAX ||. "
"Bravo, c'est vraiment laid. "
" Mais bon, j'ai juste cliqué sur les checkboxs et mis les valeurs à 50%, je connais pas trop les rendeureurs qui font de la merde (y'en a trop )."
"'tin... y m'le fo MP MP "
Marsh Posté le 07-07-2002 à 12:25:43
content que ca vous ait fait rire
Marsh Posté le 07-07-2002 à 13:08:31
t'as du bol on est pas difficiles
Marsh Posté le 05-07-2002 à 17:11:16
http://www.pixelfr.org/expos/lwvsmax/expo.htm
je sais pas si vous connaissez....
Message édité par Xavier_OM le 05-07-2002 à 17:22:46
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Il y a autant d'atomes d'oxygène dans une molécule d'eau que d'étoiles dans le système solaire.