détourage automatique dans une vidéo

détourage automatique dans une vidéo - Infographie 2D - Graphisme

Marsh Posté le 13-01-2012 à 19:13:35    

Salut,
J'ai des petites vidéos d'objets 3D en rotation sur un fond blanc.
Lorsque j'extrais une image d'une des vidéos et que je l'importe dans photoshop, je peux très facilement avec un ou deux coups de baguette magique parvenir à un bon détourage de l'objet.
Maintenant avec des vidéos de 30 im/s ça fait beaucoup de travail de tout détourer à la main.
le but est d'incorporer ces objets dans une image.
Je souhaiterais donc savoir s'il existe un moyen rapide d'arriver ça ?

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Marsh Posté le 13-01-2012 à 19:13:35   

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Marsh Posté le 13-01-2012 à 20:03:17    

Avec un script dans photoshop ?

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Marsh Posté le 13-01-2012 à 20:11:39    

ça je sais pas faire :\\
une petite piste à me donner ?

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Marsh Posté le 13-01-2012 à 20:17:00    

Photoshop peux enregistrer ce que tu fais avec ta baguette magique, cela va te créer un script.
Après tu fais un traitement par lot en indiquant que tu veux utiliser le script que tu viens de générer.

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Marsh Posté le 13-01-2012 à 20:21:56    

l'objet n'est pas toujours au même endroit, donc le détourage de la frame précedente ne peut pas correspondre à la suivante !?
je vais regarder dans photoshop mais je pige pas trop là.
Sinon c'est photoshop CS2 que j'ai, y a pas de soucis ?
 
edit : pt1 elles sont belles tes réalisations  :love:
 
edit2 : génial je viens de découvrir le principe des scripts !  :D  
ça marche bien manuellement, par contre je vois pas trop comment on fait le traitement par lot !


Message édité par joyk le 13-01-2012 à 20:38:01
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Marsh Posté le 13-01-2012 à 20:53:33    

En fait quand on rend une animation 3d, on évite d'avoir un fond en utilisant un format d'image rgba (type .png .targa ou autre).
Ce ne serait pas plus simple de refaire les rendus ?


---------------
illustration/
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Marsh Posté le 13-01-2012 à 21:57:17    

si bien sûre, ça serait mille fois plus simple, mais les objets 3D ne viennent pas de moi, je les récupères dans un logiciel d'architecture 3D en faisant une vidéo devant un fond blanc.

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