[3ds max] Améliorer mon rendu...

Améliorer mon rendu... [3ds max] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:23:53    

Voilà j'essaie de faire une plant (un peu bionique... :D ) dans un pot. J'ai fait le pot, les "branches et les "feuilles" (pas fais la fleur encore) mais le rendu n'est pas terrible :( :Il n'y a pas d'ombre projetée et le pot est tout noir :cry: .
 
Les exemples de rendus sont plus bas :bounce: .
 
Je n'y connais rien en éclairage alors si vous pouviez m'aider un tout petit peu :hello: .
 
Je précise que tout les paramètres du moteur de rendu sont par défaut.
 
Sinon si vous connaissez un site ou un tuto qui expliqu l'éclairage, je prends aussi.


Message édité par magmatik le 20-11-2004 à 20:46:16

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Il faut toujours plus de temps que prévu, même en tenant compte de la Loi de Hofstadter.
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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:23:53   

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:30:25    

pase moi ton .max, j'y mets des lumières et je te le repasse, pis tu essayes de comprendre comment ça marche, c'est tout simple

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:34:16    

ok c'est cool.
par contre faut que je vois combien il pèse parce que les feuilles pèsent assez lourd...


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Il faut toujours plus de temps que prévu, même en tenant compte de la Loi de Hofstadter.
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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:34:53    

ben attends je fais truc là...

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:35:03    

t'as quelle version de max ?

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:37:16    

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:37:31    

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:40:12    

tu peux lui envoyer un message privé avec l'addresse de ton .max :)

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:43:11    

ouep !

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:45:55    

Je suis peutêtre (surement) un peu con mais je sais pas trop comment faire :( .


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Il faut toujours plus de temps que prévu, même en tenant compte de la Loi de Hofstadter.
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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:45:55   

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:47:03    

en haut de chacun de ses messages, clique sur l'enveloppe :)

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:47:23    

alors d'abord les bases, la lumière 3 points :
http://resoferiv.free.fr/images/3pts.jpg
http://resoferiv.free.fr/images/3pts.max
 
ensuite avec un lightracer
http://resoferiv.free.fr/images/light.jpg
http://resoferiv.free.fr/images/light.max
 
voilà regarde bien les .max, tout :d ce sont les bases hein

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:47:36    

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:47:37    


ah merde...ça va pas marcher ce que j'ai fait


Message édité par justeleblanc le 20-11-2004 à 16:51:25
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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:49:02    

ok je vais essayer c'etait mettre l'adresse qui me posais problème...


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Il faut toujours plus de temps que prévu, même en tenant compte de la Loi de Hofstadter.
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Marsh Posté le 20-11-2004 à 16:52:40    

ce que tu m'as passé ne fonctionne pas.
Tu dois avoir une version plus récente de max.
 
En fait j'arrive à mettre des lumières mais j'arrive pas à les "allumer", les rendus sont tout noir dès que j'ajoute une lumière.


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Il faut toujours plus de temps que prévu, même en tenant compte de la Loi de Hofstadter.
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Marsh Posté le 20-11-2004 à 18:14:22    

justeleblanc a écrit :

alors d'abord les bases, la lumière 3 points :
http://resoferiv.free.fr/images/3pts.jpg
http://resoferiv.free.fr/images/3pts.max
 
ensuite avec un lightracer
http://resoferiv.free.fr/images/light.jpg
http://resoferiv.free.fr/images/light.max
 
voilà regarde bien les .max, tout :d ce sont les bases hein


heu y a de l'illumination indirecte sur le deuxieme la non?


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Marsh Posté le 20-11-2004 à 18:49:09    

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 18:50:08    

tes images elles s'affichent pas alors je peux pas t'expliquer grand chose moi :D


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Marsh Posté le 20-11-2004 à 18:51:01    

wizopunker a écrit :

heu y a de l'illumination indirecte sur le deuxieme la non?

oui

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 18:54:36    

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 18:58:16    


Ouf pendant un moment j'ai eu peur :D


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Marsh Posté le 20-11-2004 à 19:03:48    

wizopunker a écrit :

Ouf pendant un moment j'ai eu peur :D

[:zebra33]

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Marsh Posté le 20-11-2004 à 19:16:56    

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Marsh Posté le    

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