[C4D] mes conneries à moi ...

mes conneries à moi ... [C4D] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 28-07-2005 à 19:11:48    

salut the peuple  :jap: ..
 
tient un petite anim avec mon clapboard ...c'était pour un concours " l'arroseur arrosé " :
 
http://kiteclem35.free.fr/3D/C4D/clappy2.avi
 
6.9mo  / 3ivx - mp3
 
a plousse  ;)


Message édité par kiteman35 le 28-07-2005 à 19:12:45
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Marsh Posté le 28-07-2005 à 19:11:48   

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Marsh Posté le 28-07-2005 à 19:48:20    

J'adore ce style  :love:  
 
Je suis fan quoi [:b-rabbit]...
 
En-core En-core...
 
 [:acherpy]


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Reply

Marsh Posté le 28-07-2005 à 20:30:40    

:lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
 
 :bounce:  :bounce:  :bounce:  
 
génial [:acherpy]
 
 
 
+++++++++11111111 avec mc ewans


Message édité par MARTS le 28-07-2005 à 20:31:20

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Marsh Posté le 28-07-2005 à 21:53:53    

j'aime beaucoup, c'est vraiment très bien réalisé [:netbios]

Reply

Marsh Posté le 28-07-2005 à 22:18:21    

Yeah, énorme, super, j'adore  :D

Reply

Marsh Posté le 28-07-2005 à 22:42:05    

merci les gars :)

Reply

Marsh Posté le 29-07-2005 à 09:10:38    

Terrible !  :love:  
Je me rappelle que j'avais déjà vu une mise en scène du même personnage mais qui m'avait paru moins bonne.
Là c'est pro, rien à dire.


---------------
Tyl Fun Land
Reply

Marsh Posté le 30-07-2005 à 18:23:26    

:cry:  :cry:  
J'arrive pas à lire le fichier


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Marsh Posté le 30-07-2005 à 18:25:28    

Timoonn a écrit :

:cry:  :cry:  
J'arrive pas à lire le fichier


 
 
http://www.3ivx.com/download/index.html  :)
 


Message édité par nepheast le 30-07-2005 à 18:26:24
Reply

Marsh Posté le 30-07-2005 à 18:37:45    


 :hello:  
 
 :love:  :love:


---------------
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Marsh Posté le 30-07-2005 à 18:37:45   

Reply

Marsh Posté le 30-07-2005 à 18:58:06    

de rien  :jap:

Reply

Marsh Posté le 30-07-2005 à 21:04:52    

Beau boulot !
J'ai par contre l'impression que les sons ne tombent pas juste au bon moment.

Reply

Marsh Posté le 30-07-2005 à 21:37:23    

merci :) ... bein pour les sons Vlack , c'est peut-etre un probleme de codecs justement ... avec de mauvais codecs on a souvent le son décallé ...( si tous les "effets" sonores te semblent décallés ..> codecs ...si c'est juste quelques uns ...bein c'est moi qui ai merdé dans le montage  :D  )
 
bein sinon j'ai celui là : http://kiteclem35.free.fr/3D/C4D/Clappy1.avi  
(1mo / 3ivx - mp3 )  ma 1ere anim , avec mon clap  :hello:  
( je l'avais deja posté dans le topic de Rom  :) ..mais a tout hasard je le remets là .. )


Message édité par kiteman35 le 30-07-2005 à 21:41:10
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Marsh Posté le 30-07-2005 à 21:57:25    

kiteman35 a écrit :

merci :) ... bein pour les sons Vlack , c'est peut-etre un probleme de codecs justement ... avec de mauvais codecs on a souvent le son décallé ...( si tous les "effets" sonores te semblent décallés ..> codecs ...si c'est juste quelques uns ...bein c'est moi qui ai merdé dans le montage  :D  )
 
bein sinon j'ai celui là : http://kiteclem35.free.fr/3D/C4D/Clappy1.avi  
(1mo / 3ivx - mp3 )  ma 1ere anim , avec mon clap  :hello:  
( je l'avais deja posté dans le topic de Rom  :) ..mais a tout hasard je le remets là .. )


 
Je ne pense pas que ça vienne des codecs. En fait, en me repassant plusieurs fois la video pour vérifier mes impressions, ça c'est estompée. Mais par exemple :
Lorsqu'il plante la fusée, le bruitage d'ondulation à l'air un poil en avance, lorsqu'il la retire, le "pop" parait un poil en retard.
 
À la reflexion, j'ai l'impression que ce sont les bruitages qui ne "collent" pas vraiment à l'image. Le bruit d'ondulation pas syncro avec les mouvements de la fusée, par exemple. Tu as utilisé une bibliotheque de bruits ?
 
C'est un peu du chipotage, le boulot est déjà bien chouette. Je n'y connais rien du tout en animation 3D. Je suppose qu'l y a dèjà pas mal de travail pour en arriver là :jap:

Reply

Marsh Posté le 30-07-2005 à 22:23:59    

oui bon bein c'est des erreurs de ma part là  :D  ... j'ai effectivement utilisé des petits bruits trouvés parci parlà sur le net ...donc tous ne vont pas forcement sur les mouvement ...je suis pas ingénieur du son  :D ... disons que je voulais mettre que le bruit d'une explosion à la fin seulement au début de la conception du montage ..mais apres je me suis dis que tant qu'a faire autant faire comme dans un "bipbip et coyotte" par ex ... y mettre des tas de petits sons fais avec des sifflets etc ..pour donner un peu de vie au truc ... :hello:


Message édité par kiteman35 le 30-07-2005 à 22:27:50
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Marsh Posté le 30-07-2005 à 23:39:42    

En tout cas, chapeau bas [:b-rabbit]

Reply

Marsh Posté le 31-07-2005 à 12:23:38    

merci :)

Reply

Marsh Posté le 06-08-2005 à 10:34:52    

Bonjour,
très très bien !
Il y aura-t-il une suite ?
 [:m@nu68]

Reply

Marsh Posté le 06-08-2005 à 23:56:14    

merci Ferrari6 .. non je pense pas qu'il y aura une suite , car le perso n'est pas tres pratique en anim ...mais j'ai en projet de me faire un remake de BipBip et Coyotte ..en 3D biensur... :)
ou de terminer mon requin et de le tester en anim  ...

Reply

Marsh Posté le 07-08-2005 à 00:13:58    

kiteman35 a écrit :

merci Ferrari6 .. non je pense pas qu'il y aura une suite , car le perso n'est pas tres pratique en anim ...mais j'ai en projet de me faire un remake de BipBip et Coyotte ..en 3D biensur... :)
ou de terminer mon requin et de le tester en anim  ...


 
 
ah oui excellent sujet  :D


Message édité par nepheast le 07-08-2005 à 00:14:22
Reply

Marsh Posté le 07-08-2005 à 00:14:46    

nepheast a écrit :

ah oui excellent sujet  :D


 
GRILLED  :D


Message édité par TKG le 07-08-2005 à 00:14:59
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Marsh Posté le 07-08-2005 à 00:15:06    

ya peut etre mieux comme titre non? :o


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Flickr Neverends | Neverends | Landolfi : Un bucheron dans un corps de princesse
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Marsh Posté le 07-08-2005 à 01:32:53    

excellentes ces anims [:bien]


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userstyles HFR : alléger l'accueil du forum; réduire les img https des quotes. Script AHK ImageFloodHFR
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Marsh Posté le 07-08-2005 à 01:56:17    

aozora a écrit :

ya peut etre mieux comme titre non? :o


 
 :lol: je plussoie :D
 
allez, kite, tes oeuvres mérites un peu plus de considération, non?  :)  
 
 :hello:
 
P.S.: j'avais même pas vu clappy2!!!! excellent!!  :lol:  :lol:
 
edit: la fusée part peut être un peu trop lentement je trouve.


Message édité par romdesign le 07-08-2005 à 02:01:49
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Marsh Posté le 07-08-2005 à 11:40:35    

nepheast et TKG , vous parlez de BipBip et Coyotte ou du requin :) ?
 
Aozora tu parles du titre du projet "bipbip et coyotte" ?
 
merci Skopos et Rom :) .. pour la fusée Rom , c'était pour donner un effet d'accélération ...et pour lui donner le temps de regarder la caméra avant de se mettre à hurler ;)


Message édité par kiteman35 le 07-08-2005 à 11:44:13
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Marsh Posté le 07-08-2005 à 11:48:07    

pour ma part je parlais de bipbip et le coyote, j'imagine deja la vieille anime délirante   [:schumacher]  :D

Reply

Marsh Posté le 07-08-2005 à 11:57:38    

ha ok ... oui ya beaucoup de bons trucs a faire avec ce dessin animé :D ... bonnes anims en perspectives je pense

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Marsh Posté le    

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