Cherche a creer des .ASC

Cherche a creer des .ASC - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:32:37    

Bonjour tout le monde,
je suis actuellement en train de programmer un moteur 3D en software, et j'utilise pour ça le format .asc qui est assez simple à lire. Le probleme c'est que je n'ai ni trouver de soft ni de plugin pour les creer, et que j'utilise actuellement une douzaine de fichiers recuperé sur le net.
Si quelqu'un connait un soft ou un plugin qui est capable de les creer, ou un plugin (pour 3DS par exemple), svp, dites le moi, c'est pour mon futur jeu video.
Merci à tous

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Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:32:37   

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Marsh Posté le 19-07-2002 à 12:40:30    

selections ton objet  
et tu lexporte en asc

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Marsh Posté le 19-07-2002 à 14:18:49    

Super...
Non mais en fait c'est tout la mon probleme, j'ai 3DS MAX 4 et il n'y a pas d'exportation ASC (il y a ASE, format qui n'a rien a voir); alors je cherche un PLUGIN ou bien un autre soft.
 
Aidez moi !!!!!!

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Marsh Posté le 31-07-2002 à 01:26:50    

J'ai pondu un p'tit truc pour convertir du dxf en sketuveux pour peu que tu le bidouilles à ta sauce (moi j'avais juste besoin des coords, facettes et normales).
 
PS : j'ai pas commenté le source...sorry


Message édité par fouef le 31-07-2002 à 01:27:24
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Marsh Posté le 31-07-2002 à 09:45:23    

Salut,
j'utilisais aussi le ASC au debut pour mon moteur, et je suis passe au format ASE.
Il est super simple d'utilisation et a mon avis tu pourras facilement faire une routine de conversion de ASE->ASC, meme si je te conseille de passer quand meme au format ASE (plus complet et plus repandu).
Si tu es capable de faire un moteur 3D en soft, tu devrais t'en sortir facilement pour cette routine.
A+ et bon courage.

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Marsh Posté le 07-08-2002 à 11:11:09    

En quoi l'ASE est il plus avantageux? (c'est pour voir si ca vaut vraiment la peine que je me casse le cul :) )
Sinon, je suis en train de coder le clipping en 3D du moteur et je rencontre pas mal de cas particulier en fait. Tu avais utiliser quel style de clipping(3D ou 2D) et aussi comment tu a gerer la subdivision de triangle dans certain cas?
Merci de ta future reponse ;)

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