[3ds max7] qui s'y connait en biped?

qui s'y connait en biped? [3ds max7] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 19-07-2005 à 11:38:06    

BOnjour a tous !
voila le topo, j'ai fais un personnage, j'ai mis un biped dedans, je l'ai adapté a la taille du perso, il faut ensuite lier le biped au perso avec le modificateur "physique", quand je clic sur le bouton "attacher a noeud, le perso disparait, il reste le biped, et je ne sais pas quoi faire à partir de la :??:  
vous voyez de quoi je parle?

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Marsh Posté le 19-07-2005 à 11:38:06   

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Marsh Posté le 19-07-2005 à 12:00:19    

Essaye de mettre un edit-poly par dessus ton mesh et re-applique ton physique.
Sinon essaye de mettre un Xform a ton perso avant le physique . Evite les "GROUPS" pour ton perso...

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Marsh Posté le 19-07-2005 à 12:12:58    

cela ne change rien, en fait je regarde un tutorial qui me dit"cliquer sur attacher a noeud" puis cliquer sur le centre de gravité du biped, la boite de dialogue initialisation de physique s'affiche" je ne sais pas ce qu'ils entendent par centre de gravité, je clic a tout hazar sur le bassin du biped, mais rien ne se passe...

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Marsh Posté le 19-07-2005 à 12:42:03    

essaie un reset xform sur ton perso et après tu refait ton truc?


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Marsh Posté le 19-07-2005 à 13:45:45    

c'est quoi un reset xform? lol j'amais vu ca .

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Marsh Posté le 19-07-2005 à 13:55:07    

c'est lol dans le dernier menu à droite lol kikooo


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Marsh Posté le 19-07-2005 à 20:33:03    

LOL ok merci :D
 
OKay merci mon probleme est résolu :)


Message édité par hackmetal59 le 19-07-2005 à 20:34:32
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Marsh Posté le 19-07-2005 à 20:40:29    

ça avait un rapport ou pas? Ca m'interesse de savoir si j'ai raison ou pas :o


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Marsh Posté le 19-07-2005 à 20:53:31    

en fait jai directement cliqué sur "initialisation de physique" car il était deja affiché, il semble que cela differe de la version 6 a la 7

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