Aide modélisation organique "architecture"

Aide modélisation organique "architecture" - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 22-04-2013 à 15:10:53    

bonjour,  
 
j'aimerai avoir l'avis de quelques utilisateurs de 3Ds MAX "ou autres logiciel qui lui ressemble" ... Quelle méthode serai la plus pratique pour modéliser la tour sur la photo qui suit : http://blog.hmcarchitects.com/wp-content/uploads/6-TaiwanTower-Shot46.jpg  
 
L'image : TAIWAN TOWER, Par : RAYMOND ARCHITECTS ........
 
Je maitrise assez bien le logiciel, je veux seulement voir les differentes reflexion que l'on peut avoir, avant de commencer mon travail
 
 MERCI http://forum-images.hardware.fr/ic [...] /hello.gif

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Marsh Posté le 22-04-2013 à 15:10:53   

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Marsh Posté le 22-04-2013 à 16:18:53    

perso je ferais pas mal de courbes pour sortir le gabarit global sur l'axe vertical, puis après j'attaquerais en déformant des cercles (courbes aussi donc) sur l'axe horizontal que je dupliquerais petit a petit... pour finir avec une activation rendu/fenetre. Ca a l'air long et chiant, mais le résultat est fort sympa.  
 
Bref, juste une idée comme ça. Je serais curieux moi aussi de savoir comment vous feriez les gens ?

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Marsh Posté le 22-04-2013 à 17:46:16    

c'est stylé avec l'autoroute juste a coté :o


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Genghis achat/vente
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Marsh Posté le 26-04-2013 à 12:02:32    

koesys a écrit :

perso je ferais pas mal de courbes pour sortir le gabarit global sur l'axe vertical, puis après j'attaquerais en déformant des cercles (courbes aussi donc) sur l'axe horizontal que je dupliquerais petit a petit... pour finir avec une activation rendu/fenetre. Ca a l'air long et chiant, mais le résultat est fort sympa.  
 
Bref, juste une idée comme ça. Je serais curieux moi aussi de savoir comment vous feriez les gens ?


 
 
Je vois deux parties, la partie haute et le reste.
 
Personnellement j'essayerai de modéliser d'abord la tour en évitant de la courber.
 
On a l'impression qu'elle s'enroule sur elle même.
 
Je la modélise a plat, puis un modificateur pour la courber et je finalise le haut de la tour.
 
http://hfr-rehost.net/self/e412207525422f69f01f16a0f6b4a70517c3f878.jpg
 
Je pense pas que ça soit si compliqué.
 
http://hfr-rehost.net/self/fed06fc9aa621d7bb9568cea5f538ad77a0b4614.jpg
 

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