Probléme de précision des coordonnées LIGHTWAVE

Probléme de précision des coordonnées LIGHTWAVE - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 20-01-2006 à 18:54:13    

Salut Tous le monde.
 
Bon j'ai probléme.....
 
Jsui en train de modélisé le systéme solaire en 3D avec LIGHTWAVE
mais le probléme et que Les coordonnées (XYZ) de lightwave non pas assez de précision...
 
voici la gueule de Pluton dans lightwave
http://thebibi38.free.fr/pblw.jpg
et en rendu
http://thebibi38.free.fr/pblw2.jpg
 
Est ce que Quel Qu'un a une Idée?  :pfff:

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Marsh Posté le 20-01-2006 à 18:54:13   

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Marsh Posté le 20-01-2006 à 19:05:57    

bin posisionne la toi meme non ? j'ai pas tres bien compris non plus la question  :hello:

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Marsh Posté le 20-01-2006 à 20:26:12    

bah en fait comment dire
tout systéme numérique connais une limite ici  
la limite c'est la précision des valeurs
plus ma planét est loin du soleil plus elle pert de la precision
 
Mon soleil fait 140m de diametre
Pluton fait 48cm de diametre et est a 590Km du soleil
donc imagine le nombre de valeur ke peuvent avoir les vertex de mes planéte
 
en gros les coordonnées utilise un systéme 32 Bits il faudrait Pouvoir utilisé des coordonnées en 64Bits
.....  
 

Reply

Marsh Posté le 20-01-2006 à 21:18:49    

bibibig a écrit :

bah en fait comment dire
tout systéme numérique connais une limite ici  
la limite c'est la précision des valeurs
plus ma planét est loin du soleil plus elle pert de la precision
 
Mon soleil fait 140m de diametre
Pluton fait 48cm de diametre et est a 590Km du soleil
donc imagine le nombre de valeur ke peuvent avoir les vertex de mes planéte
 
en gros les coordonnées utilise un systéme 32 Bits il faudrait Pouvoir utilisé des coordonnées en 64Bits
.....


 
a oui vu comme cela :sweat: j'ai un logiciel il s'applle celestia je croi c'est pour se promoner dans le systeme solaire si sa peut t'aider ... :hello:  
sinon pour pluton reorganise les vertexs toi meme  :jap:  

Reply

Marsh Posté le 21-01-2006 à 01:01:17    

bibibig a écrit :

bah en fait comment dire
tout systéme numérique connais une limite ici  
la limite c'est la précision des valeurs
plus ma planét est loin du soleil plus elle pert de la precision
 
Mon soleil fait 140m de diametre
Pluton fait 48cm de diametre et est a 590Km du soleil
donc imagine le nombre de valeur ke peuvent avoir les vertex de mes planéte
 
en gros les coordonnées utilise un systéme 32 Bits il faudrait Pouvoir utilisé des coordonnées en 64Bits

.....


 
c'est quoi le rapport avec la choucroute ?
change d'échelle...


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
Reply

Marsh Posté le 21-01-2006 à 17:21:54    

j'ai bo changé l'echelle ca passe pas.
 
regarde la gueule de la camera de lightwave dans la copie d'écran
 
si quelqu'un veut essayé d'ouvrir ma scene...
 
(13Mo)
http://thebibi38.free.fr/Solaire.zip
 
et essaye de voir si ya une solution.

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Marsh Posté le 21-01-2006 à 17:30:07    

Ferrari6> et alors? c'est quoi le rapport ? tu peux arreter de poster pour ne rien dire ? [:itm]


Message édité par Darth21 le 22-01-2006 à 10:26:21

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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
Reply

Marsh Posté le 21-01-2006 à 23:12:55    

bibibig a écrit :

j'ai bo changé l'echelle ca passe pas.


 
As-tu fais un scale ou recréé des objets à plus petite échelle ou changé le système d'unités de Lightwave ? Car il y a une différence notable entre ces opérations et je pense qu'un simple scale ne doit effectivement pas résoudre ton pb. Mais je suis d'accord avec Darth, en changeant d'échelle tu dois pouvoir regagner la précision nécessaire.

Message cité 1 fois
Message édité par Bulgrozz le 23-01-2006 à 11:20:46
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Marsh Posté le 22-01-2006 à 08:56:09    

Bulgrozz a écrit :

As-tu fais un scale ou recréé des objets à plus petite échelle ou changé le système d'unités de Lightwave ? Car il y a une différence notable entre ces opérations et je pense qu'un simple scale ne doit effectivement pas résoudre ton pb. Mais je suis d'accord avec Darth, en changeant d'échelle tu dois pouvoir regagner la précision nécessaire.
 
Ferrari6 > tu fais une course aux posts ou t'aime vraiment bien parler pour ne rien dire ? [:autobot] Plus je lis tes interventions et plus je suis dépassé par l'intérêt de leur existence...


 
j'eedite alors et tu le fera aussi quant tu aura lu le message

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