quelques questions sur la 3D... - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 04-12-2010 à 14:30:50
norion a écrit : Bonsoir |
LA GI utilise des photons qui rebondisses partout dans la scène.
Le FG utilise des rayons complètement dépendant de l'angle de la caméra.
Les 2 sont indépendants mais la combinaison des 2 donne de meilleurs resultats
Marsh Posté le 04-12-2010 à 21:47:36
Lol j'adore la réponse très précise
LA Global Illumination est une technique d'éclairage qui utilise les rebonds sur les géométries pour éclairer plusieurs surfaces (utile pour l'intérieur par exemple) C'est une technique qui est un peu plus longue qu'un éclairage classique avec plusieurs lights mais il renvoi des informations de couleurs des surfaces (exemple un mur rouge renverra du rouge dans les rebonds suivants) en quelque sorte, il fait de la radiosité.
Le Final Gather est un peu comme la GI mais donne plus de détails et surtout il ne marche pas sur plusieurs rebonds de lumière.
Généralement quand on fait du FG on active la GI.
Les 2 sont des méthodes d'éclairage indirect.
Les outils indispensable en 3D c'est un cerveau de notions correctes en informatique et en représentation dans l'espace, un œil exercé et du talent !
Marsh Posté le 17-12-2010 à 13:20:34
merci pour vos réponses fort précises !
j'en profiter pour poser une dernière question :
http://www.moddb.com/games/half-li [...] ular-cover
Tout à la fin, pour faire les coutures, il clik sur Extra et apprait la fenêtre de spacing tool
Moi quand je clik sur Extra, je n'ai pas cet outil
sauriez vous comment le faire apparaitre ?
merci
Marsh Posté le 03-12-2010 à 16:56:15
Bonsoir
j'ai plusieurs questions en 3D :
1/ concrètement, qu'est ce que le Final Gather ? quand l'activer ?
2/ même question pour la global illumination
3/ selon vous, quels sont les outils et les plugin indispensables en 3d ? j'ai déjà 3ds, photoshop, et after effect.
voilà
merci et bonne soirée