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menu [FLASH CS3] - Web design - Graphisme

Marsh Posté le 12-04-2009 à 21:49:21    

Bonjour
 
lors d'un post précédent, on m'a conseillé de poster dans la section Programmation/AS3 mais je n'ai vu auncune section dédiée à l'AS3...
donc voici mon problème :
 
je souhaiterai exactement le même genre de menu que sur ce site (qui n'est pas du Flash ici) :
http://www.waterproof.tm.fr/
 
et moi je galère : je souhaite apprendre Flash mais comme je suis débutant, j'ai difficilement réussi à faire ça :
http://www.jonathanmonfroy.com/dl/flash_publier.zip
http://www.jonathanmonfroy.com/dl/jo_website_fr.fla
 
merci de m'aider à comprendre..
j'ai déjà passé 4 jours complets à tester des scripts, des conseils et autres, à fouiller la toile, sans succès...j'en peuuu pluuuus ! :(

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Marsh Posté le 12-04-2009 à 21:49:21   

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Marsh Posté le 13-04-2009 à 09:50:52    

Pour ne pas vous saouler et être plus concis :
- je souhaite faire simple et ne pas partir en MC et sous-MC à gogo (j'ai déjà tenté et ça chie car mes sous-menu sont en texte, pas en image)...comme puis-je faire pour dire
"au clic, si le curseur est à la frame A, joue telle interpolation avant celle qui est normalement prévue pour ce bouton"
et du coup, comment puis-je ajouter la même condition au même bouton pour une frame B sans doubler la fonction (et donc sans erreur de code)..?
 
moi j'ai essayé avec IF et ELSE mais ça ne marche que pour une frame...
en attendant, je vais acheter un template à 5$ pour le décortiquer !
merci

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Marsh Posté le 13-04-2009 à 11:39:09    

je vais tester un truc, en passant quand même par les MC, avec notamment MovieClip._currentframe.
Je reposte plus tard..(jme sens un peu seul là...mais si ça peut servir pour d'autres)

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Marsh Posté le 13-04-2009 à 17:16:48    

voilà où j'en suis, le menu est encore à optimiser :
http://www.jonathanmonfroy.com/fr/temp.html
 
mon soucis, c'est que je n'arrive pas à associer deux fonction l'une après l'autre, par exemple :
 
if (currentFrame == 9){
  gotoAndPlay("profil_out" )
           puis ? >>  gotoAndPlay("machin-truc" )
 }

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