[flash] lien vers une image grand format a partir d une galerie

lien vers une image grand format a partir d une galerie [flash] - Web design - Graphisme

Marsh Posté le 30-05-2004 à 14:07:20    

ca ne fonctionne pas.. en fait c une galerie qui affiche une image (1.JPG) quand je clique sur suivant ca affiche 2.JPG... donc evidemment quand je met  
 
 
sur mon 'cadre' qui affiche ces image, le cadre n etant pas dynamique m affiche tj que la 1ere image affichée en grand.  
 
Comment faire alors ?
 

Code :
  1. on (release) {
  2.     var wimg = 1;
  3.     getURL('img/2d/vectorial/' + wimg + '.JPG');
  4.   }


Message édité par Dolby le 01-06-2004 à 09:36:04
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Marsh Posté le 30-05-2004 à 14:07:20   

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Marsh Posté le 30-05-2004 à 14:39:10    

bah  
var url='img/2d/vectorial/' + wimg + 'big.JPG';
 
non ?

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Marsh Posté le 30-05-2004 à 14:50:06    

je dois pouvoir cliquer sur l'image qui est affichée pour qu'elle me l'ouvre en grand je pense pas que ca soit bon.. ou alors cmt lui dire quand tu cliques dessus ca  l ouvre ds une fenetre a part ?

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Marsh Posté le 30-05-2004 à 15:54:01    

Avec getURL il me semble...

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Marsh Posté le 30-05-2004 à 16:04:02    

comme ceci ?
 

Code :
  1. get url='img/2d/vectorial/' + wimg + 'big.JPG';

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Marsh Posté le 30-05-2004 à 16:09:30    

Dolby a écrit :

comme ceci ?
 

Code :
  1. get url='img/2d/vectorial/' + wimg + 'big.JPG';




 
non, comme ca :
 
getURL('img/2d/vectorial/' + wimg + 'big.JPG');


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Marsh Posté le 31-05-2004 à 21:33:00    

il ne manque pas un on release qq part ?  
merci..

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Marsh Posté le 01-06-2004 à 09:10:05    

ben bien sûr mais c'était implicite...


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Marsh Posté le 01-06-2004 à 09:35:04    

ca ne fonctionne pas.. en fait c une galerie qui affiche une image (1.JPG) quand je clique sur suivant ca affiche 2.JPG... donc evidemment quand je met
 

Code :
  1. on (release) {
  2. var wimg = 1;
  3. getURL('img/2d/vectorial/' + wimg + '.JPG');
  4. }


 
sur mon 'cadre' qui affiche ces image, le cadre n etant pas dynamique m affiche tj que la 1ere image affichée en grand.
 
Comment faire alors ?

Reply

Marsh Posté le 01-06-2004 à 10:17:51    

Tu te grattes un peu la cervelle et tu trouves comment incrémenter ton wimg à chaque fois qu'on appuie sur ton bouton...


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Marsh Posté le 01-06-2004 à 10:17:51   

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Marsh Posté le 01-06-2004 à 10:34:17    

c'est bien là que j'ai besoin d'aide :-/


Message édité par Dolby le 01-06-2004 à 10:34:27
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Marsh Posté le 01-06-2004 à 10:38:04    

tu initialises ton wimg en dehors de ton onRelease et dans ton onRelease, tu fais un wimg++; suivi d'un if (wimg>nbTotaldImages) wimg=1;


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Marsh Posté le 01-06-2004 à 10:42:51    

voire mieux:
wimg = (wimg % nbTotaldImages) + 1;


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