Logiciel pour Vêtement en 3D

Logiciel pour Vêtement en 3D - Web design - Graphisme

Marsh Posté le 04-01-2007 à 14:35:23    

[#007f7f]
 
Salut tout le monde,
 
Je suis un peu coincée là. Je cherche un logiciel qui me permettrait de travailler mes modèles en 3D, parce qu'on est dans le 3ème millénaire et que la 2D, ce n'est plus trop délirant.
 
Alors ma question, où pourrais-je trouver un logiciel pour mettre en 3D des vêtement afin de travailler dessus mes coutures.
 
Merci à toutes et à tous!
 
BONANE 2007!


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Gwendo
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Marsh Posté le 04-01-2007 à 14:35:23   

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Marsh Posté le 04-01-2007 à 14:49:17    

dobeul post, ça va trancher !

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Marsh Posté le 04-01-2007 à 14:51:31    

:hello:  
j'avais vu une créatrice de vétement qui bossait sur "cinema4d":
http://www.maxon.net/pages/dyn_fil [...] 01518.html
pour plus de renseignement il faut aller voir le module "clothilde' qui est un simulateur de tissu.
 
par contre je sais pas si c'est vraiment souple comme outil pour ton utilisation, c'est plus dédié à l'illustration...
Les autres soft de 3d propose aussi ce genre de simulation, je sais pas trop si c'est ce que tu recherche  [:airforceone]  
J'avou que je sais pas du tout si il y a des programmes spécialisés dans la création de vétement en 3d pour les pros...
 
en éspérant t'avoir quand même aidé un minimum ;)  
 
++


Message édité par NaZbroK67 le 04-01-2007 à 14:52:57
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Marsh Posté le 04-01-2007 à 17:22:53    

Il y a cloth un modificateur de tissu ressament inclu dans la vertion 8 de 3ds max tu peux utiliser des splines(lignes) pour dessiner le chema du vetement puis avec le modificateur garment maker tu peux remplir la surface de la spline et indiquer les endroit de la couture apres tu place les plans autour de ton perso, de petits reglages tel le mesh perso comme deflecteur et le tissus comme cloth et max se charge automatiquement du reste (si tu veux je te prepare un cours avec images pour samedi)

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Marsh Posté le 04-01-2007 à 17:38:18    

Il y a cloth un modificateur de tissu ressament inclu dans la vertion 8 de 3ds max tu peux utiliser des splines(lignes) pour dessiner le chema du vetement puis avec le modificateur garment maker tu peux remplir la surface de la spline et indiquer les endroit de la couture apres tu place les plans autour de ton perso, de petits reglages tel le mesh perso comme deflecteur et le tissus comme cloth et max se charge automatiquement du reste (si tu veux je te prepare un cours avec images pour samedi)

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Marsh Posté le 05-01-2007 à 12:31:53    

mais fodrais confirmer j vais pas faire ça pour rien

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Marsh Posté le 05-01-2007 à 12:33:27    

bah fait le quand même, ça peut interresser d'autre gens  [:airforceone]  
 
si t'arrive a faire un tuto plus clair que celui de l'aide de max, je suis preneur  :)

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Marsh Posté le 06-01-2007 à 10:37:36    

D accord mais fodrais attendre lundi DZL mais mon PC a disjoncté hier :(

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