un cristal de diament sous 3dsmax faud s'y prendre comment??

un cristal de diament sous 3dsmax faud s'y prendre comment?? - Graphisme

Marsh Posté le 22-05-2002 à 13:39:11    

pour faire un cristal de diament pour un listre sous 3dsmax faud s'y prendre comment??

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Marsh Posté le 22-05-2002 à 13:39:11   

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Marsh Posté le 22-05-2002 à 16:00:41    

oqui je fout plain de poligones mais l'indice de refraction ?? c quoi ?
_______________
ps aussi si tu sais comment faire une belle flame de reacteur ou si t'a un tutorial dit le moi :D

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par schoot le 22-05-2002 à 16:01:29--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 22-05-2002 à 16:06:19    

schoot a écrit a écrit :

oqui je fout plain de poligones mais l'indice de refraction ?? c quoi ?
_______________
ps aussi si tu sais comment faire une belle flame de reacteur ou si t'a un tutorial dit le moi :D  
 
 




 
avec les particules non? t'as rien réussis à en tirer?

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Marsh Posté le 22-05-2002 à 16:49:19    

Zolies flammes = plug-in Phoenix ou bien en post-prod avec combustion (ou autre)...


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
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Marsh Posté le 22-05-2002 à 17:31:53    

et le plugin phoenix je peu l'avoir où :D

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Marsh Posté le 22-05-2002 à 17:33:34    

ah ça c'est la question qui fâche ..... :ange:


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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
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Marsh Posté le 22-05-2002 à 18:01:08    

alé un indice ;)

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Marsh Posté le 22-05-2002 à 19:53:50    

L'indice refraction du Diamant est de 2.417

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Marsh Posté le 22-05-2002 à 20:13:22    

Citation :

L'indice refraction du Diamant est de 2.417


 
seulement si :
 
y fait 20°C et ke la longeur d onde = 589,3nm(raie D du  
Na)
 
 
CRM RRRUUULLLEEEZZZZ ;D

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par unite_01 le 22-05-2002 à 20:13:59--[/jfdsdjhfuetppo]


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