Pb de lumières avec 3dsmax 4

Pb de lumières avec 3dsmax 4 - Graphisme

Marsh Posté le 01-08-2002 à 21:22:58    

J'aimerais (je pense ke c possible) créer une lumière "que l'on voit"... Si vous me suivez, 3dsmax ne crée que la lumière : il ne crée pas la source de la lumière... J'ai vu dans les exemples fournis avec le logiciel, que l'on pouvait le faire avec une lumière omnidirectionnelle, mais je n'arrive pas à trouver l'option pour qu'elle s'affiche... aidez moi ;)
 
Merci

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Marsh Posté le 01-08-2002 à 21:22:58   

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Marsh Posté le 01-08-2002 à 22:19:41    

euh je pige pas... tu veu faire une lumière visible genre stare ou faire unfaiseau comme ds du brouillard ?  [:schoot]

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Marsh Posté le 01-08-2002 à 22:20:44    

dans les textures des objets, tu coche illumination..
 
et l'objet sera une source de lumiere

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Marsh Posté le 01-08-2002 à 22:42:58    

putain je savai meme pas  :(  [:schoot]  [:schoot]  [:schoot]  [:schoot]  [:schoot]  [:schoot]  [:schoot]  [:schoot]  [:schoot]  [:schoot]  
et ça ajit comme une lampe ?  :eek2:  
moi qui me faisait chier avec des omni pour faire la radiosité  :pt1cable:  :p

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Marsh Posté le 01-08-2002 à 22:51:59    

hum.. tu l'aimes bien ton smiley...
 
bah vi.. il me semble que c'est bien ca.. ca fait qqes mois que je fais plus de troidé.. [:razorbill]

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Marsh Posté le 02-08-2002 à 11:22:43    

c'est super kom ça  :) merci
Par contre... moi je ne suis jamais satisfait : est-ce k'il est possible de rajouter l'effet de lumière qui se réfléchit sur l'objectif (kom dans Photoshop ou Gimp), pour donner encore + l'impression de la source ?? merci zencore

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Marsh Posté le 02-08-2002 à 12:18:45    

cherche "video post" ou "lens effect" ou "lens flare" dans l'aide de Max...... :heink:


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