6600GT Artefact noir sous directX ? (BPLTDM-LOTR) - Carte graphique - Hardware
MarshPosté le 14-06-2006 à 11:30:10
Salut le forum,
Non content d'avoir en prêt une 6600GT cette semaine, je peux enfin m'amuser à l'excellent Bataille pour la terre du mileu. Précision : drivers nvidia 91.31 Patch 1.03 pour le jeux DirectX 9.c
Le jeu tourne sans soucis, mais détail à fond ou pas, j'ai pas mal de défaut d'affichage à l'écran, genre carrément des rendus foireux au niveau des modéles 3D (triangle qui dépasse et va rejoindre un point imaginaire carrément en dehors du modéle) et ausis pas mal de zone qui apparraissent toute noire (pas des ombres, uniquement sur la map, pas les modéles 3D, ce sont des zones noires qui apparraissent ça et là comme des trous dans du gruyéres et complétement aléatoires, elles suivents cependant les contours de la map, c'est un peu comme si le rendu de la carte veut faire paraitre certaine zone de la map en ombrée)
Marsh Posté le 14-06-2006 à 11:30:10
Salut le forum,
Non content d'avoir en prêt une 6600GT cette semaine, je peux enfin m'amuser à l'excellent Bataille pour la terre du mileu.
Précision :
drivers nvidia 91.31
Patch 1.03 pour le jeux
DirectX 9.c
Le jeu tourne sans soucis, mais détail à fond ou pas, j'ai pas mal de défaut d'affichage à l'écran, genre carrément des rendus foireux au niveau des modéles 3D (triangle qui dépasse et va rejoindre un point imaginaire carrément en dehors du modéle) et ausis pas mal de zone qui apparraissent toute noire (pas des ombres, uniquement sur la map, pas les modéles 3D, ce sont des zones noires qui apparraissent ça et là comme des trous dans du gruyéres et complétement aléatoires, elles suivents cependant les contours de la map, c'est un peu comme si le rendu de la carte veut faire paraitre certaine zone de la map en ombrée)
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