Artefacts Sapphire R9 280X Tri X OC 3Go

Artefacts Sapphire R9 280X Tri X OC 3Go - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 10-08-2014 à 16:22:43    

Bonjour, j'aimerais votre avis sur mon petit problème.
 
Config (neuve montée par Materiel.net) :
 
CM Gigabyte H97 D3H
i5 4690
Sapphire R9 280X tri X OC 3Go
Alim FSP Aurum S 500W 80+ Gold
SSD et 8Go de RAM
 
Voilà mon soucis, en jeu (Starcraft 2) j'ai des artefacts, clignotements, carrés ou textures qui s'emballent, qui font leur apparition, généralement au bout de quelques minutes de jeu.
J'ai essayé en résolution plus basse, qualité graphique plus basse, même soucis. Par contre dès que je change une option graphique,  l'artefact disparaît,
mais pas définitivement, ça peut revenir dans les heures à venir, c'est très aléatoire.
 
Voilà par exemple :
http://img11.hostingpics.net/pics/ [...] 094638.jpg
http://img11.hostingpics.net/pics/ [...] 092345.jpg
 
Parfois ça me le fait aussi sous windows, en lecture vidéo par exemple...
J'ai essayé, via Catalyst Control, de baisser la fréquence de la sorte :
 
Horloge : de 1100Mhz on passe à 800Mhz
Mémoire : de 1600Mhz on passe à 1300Mhz
 
Et là, plus de problème...
 
J'ai fait les tests FurMark et Unigine avec les réglages fréquence par défaut,
les deux tests tiennent 1h sans problème,
par contre pour Unigine, un jour où j'avais beaucoup d'artefacts en jeu, j'ai refait le test et là, plein d'artefacts pendant le test,
mais il va quand même au bout de l'heure, sans instabilité.
Je recommence le lendemain, aucun artefact...
 
J'ai vu sur le forum que ça peut venir d'une sur ou sous-tension,
Materiel.net et LDLC m'ont affirmés à plusieurs reprises que 500W était suffisant.
 
Voilà un rapport de HWMonitor après 40minutes de test Unigine :
 
http://img11.hostingpics.net/pics/314029HWMonitor.png
 
J'ai déjà contacté Materiel.net, et j'attends leur réponse, mais je voulais un avis plus large !
 
 :jap:  
 
 

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Marsh Posté le 10-08-2014 à 16:22:43   

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Marsh Posté le 10-08-2014 à 16:24:12    

Retour sav.


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