Crossfire R9 290X: probleme en jeu

Crossfire R9 290X: probleme en jeu - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 13-09-2015 à 18:28:45    

Bonjour à tous,
 
Je viens solliciter votre aide concernant mon problème de crossfire.
 
J'ai 2 R9 290X (Sapphire Tri-X OC (hynix) et Gigabyte OC (elpida)), quand je joue sur chaque carte il n'y a pas de problème, mais si j'active le crossfire je rencontre différents bugs selon les jeux (Witcher 3: clignotement, Borderlands: freeze du PC, Total war: lag monstrueux etc...).
En revanche quand je lance des logiciels de benchmark (3D mark, Heaven etc..) aucun problème les benchs se passent sans bugs et les résultats sont cohérents.
 
J'ai essayé de mettre le même bios sur les 2 cartes mais toujours le même problème.
 
Ma config:
 
Z-77 Extreme4-M avec I5 3570K (non OC, bios à jour)
16 Go de ram (que j'ai laissé en profil de base et non en XMP pour tester)
Alimentation Be Quiet Power Zone 1000W (j'avais une corsair AX760 que j'ai remplacée car elle etait pas assez puissante).
Windows 10 64 bits
Derniers drivers béta AMD et ULPS désactivé.
 
Ma config (CPU + 2 GPU) est entierement watercoolé donc pas de problème de température.
 
J'ai formaté et refais une installation propre mais toujours le même problème.
 
Au début je pensais à peut être un problème au niveau des mémoires des 2 CG qui sont différentes (Elpida et Hynix) mais d'aprés ce que j'ai lu cela ne pose pas problème.
 
Je suis à cours de solution et mes recherches sur internet sont restées infructueuse, avez-vous des suggestions pour résoudre ce probleme ?
 
Je vous remercie par avance,
 
Tel-Jilad.


Message édité par tel-jilad le 13-09-2015 à 18:40:29
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Marsh Posté le 13-09-2015 à 18:28:45   

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Marsh Posté le 13-09-2015 à 18:59:42    

Quel genre de clignotement dans Witcher 3 ?
Les seuls que j'ai vu en CF sont les panneaux de la carte ou certains objets de l'inventaire lorsqu'on passe le pointeur souris dessus (l'item "vibre" )
Problème réglé en passant le jeu en mode fenétré sans bord

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Marsh Posté le 13-09-2015 à 19:24:55    

Sur witcher 3 c'est un peu bizarre, quand je lance le jeu sur l'écran principal ou bout de quelques secondes le jeu freeze pendant 2/3s puis ça revient en accélérant les animations qui ont été freeze (comme quand on fais une avance rapide sur une video), dans les pages de chargement les images vibrent tout comme en jeu et j'ai également des crash windows avec un probleme survenue avec dxgknrl.sys en message d'erreur.

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Marsh Posté le 13-09-2015 à 19:45:55    

Tu as un seul moniteur ?
Il est branché comment ?

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Marsh Posté le 13-09-2015 à 19:49:01    

J'ai 3 moniteurs, correctement branchés, j'ai fais l'essai avec 1 seul branché et ca fais toujours pareil (j'ai également essayé en désactivant le VGA de la carte mere dans le bios).
 
[EDIT] J'ai essayé en branchant en DP au lieu de DVI: idem.


Message édité par tel-jilad le 13-09-2015 à 19:57:35
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Marsh Posté le 13-09-2015 à 20:02:36    

Je sèche alors ...  [:spamafote]  
Peut-etre en intervertissant les cartes

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Marsh Posté le 13-09-2015 à 20:12:34    

C'est la l'inconvénient du watercooling, si j'intervertis les cartes faut que je purge tout mes système donc si je peux éviter c'est mieux.

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Marsh Posté le 13-09-2015 à 20:45:58    

Bon visiblement j'ai trouvé d'ou vient le problème: l'application de chez AMD "amd gaming evolved" (ou raptr).
 
Quand je ferme cette application je n'ai aucun problème sur les jeux, je la remet et paf les problèmes reviennent, visiblement elle n'aime pas le crossfire (le comble pour une application qui vient avec le pilote AMD).
 
C'est dommage parce que je m'en sers IG pour les videos mais tant pis je prendrai un autre logiciel.
 
J'attends quelques jours pour tester voir si ca vient bien de là mais pour le moment pas de bug dans les 3 jeux cités au dessus.


Message édité par tel-jilad le 13-09-2015 à 20:46:14
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