crash DirectX mémoire insuffisante

crash DirectX mémoire insuffisante - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 03-11-2013 à 20:31:26    

Bonjour à tous,
 
j'ai des problèmes de crash de Battlefield 4 depuis sa sortie. voici un screenshoot :
 
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_152678plantagebf.png
 
sachant que ce problème arrive aléatoirement, ça peut être au bout de 5 mn de jeu ou bien 1h...
 
config:
Windows 7 64 bits
HD7970 3 Go DDR5
 
Mon windows est à jour, les pilotes de la CG aussi (13.9)
j'ai même testé les pilotes beta (13.11) mais j'ai toujours des plantages...
 
Quelqu'un a-t-il déjà eu ce problème ?
 
Merci.

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Marsh Posté le 03-11-2013 à 20:31:26   

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Marsh Posté le 03-11-2013 à 22:33:42    

Tu as combien de ram system et as tu un swap activé ?

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Marsh Posté le 03-11-2013 à 23:04:36    

8 Go DDR 3...
non pas de swap à ma connaissance.
j'arrive pas à savoir si ça vient du jeu vu qu'il vient de sortir, ou de mon matériel.
J'ai vérifié les températures en jeu, ça dépasse pas les 60 °c
J'espère que ma CG n'est pas défectueuse au niveau de la mémoire :/

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Marsh Posté le 03-11-2013 à 23:20:09    

a mon avis le pb viens plutôt de BF4 qui demande quelques patchs avec d'être utilisable :o

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Marsh Posté le 03-11-2013 à 23:27:45    

ya pas un moyen de tester la mémoire de la CG ?
 
un peu comme memTest pour les barrettes

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Marsh Posté le 03-11-2013 à 23:35:32    

Ce n'est pas la carte graphique le problème, mais la ram de ton system, tu en as plus assez.
 
Barrettes défectueuses ? Memtest
 
Peux tu éventuellement activer un swap de 2048mo ?
 
Tu joues bien en utilisant l'exécutable 64bit du jeu ?


Message édité par Xantar_Eozenn le 03-11-2013 à 23:37:07
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Marsh Posté le 03-11-2013 à 23:47:57    

oui Origin est bien réglé pour lancer l' exe 64 bits.
 
je vais lancer un MemTest demain pour voir l'etat des barrettes, trop tard pour lancer ça ce soir ^^
 
merci pour vos réponses je vous retiens au courant ;)

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Marsh Posté le 04-11-2013 à 10:13:22    

J'ai eu le meme pb, réglé en mettant un peut de swap malgrés mes 8go de ram ...
 
;)


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Marsh Posté le 04-11-2013 à 10:26:11    

Quelle différence entre la version 32 et 64 bits à part la plage de mémoire allouée?
 
J'ai terminé la campagne solo en 32 bits en ultra msaa x4 avec 8 Go de DDR, i5 3570K @4.2 Ghz et 7970 OC.
Pas un pet de ralentissement très souvent plafonné à 60 fps. Alors la version 64 bits on peut s'en passer je pense...
 
J'ai eu pas mal de plantages sous W8.1 avec les pilotes AMD qui m'empéchait d'avancer dans le jeu mais depuis la dernière béta, je n'ai eu qu'un seul plantage.
 
ça m'étonne cette histoire de swap avec 8 Go... :heink:


Message édité par chtitbout le 09-11-2013 à 21:33:57

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Zalman Z9U3 / Corsair TX750M / Asus TUF B550 Plus Gaming / Ryzen 5 5600X / ARCTIC Freezer 34 eSports DUO / Corsair Vengeance 3200Mhz 4x8Go / Nvidia RTX 3070 FE 8Go / SSD Samsung 830 128Go + Crucial P5 Plus NVME 1To / Seagate 4To + 2To / Oculus Quest 2
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Marsh Posté le 04-11-2013 à 10:30:07    

Il y a des jeux, style Company of Heroes qui refusent de démarrer si le swap n'est pas à 768mo minimum.
 
Il en faut quasiment toujours un petit peu, sinon y a des jeux / programmes qui crashent parfois sans raisons et cela même avec 16go ou + de ram.


Message édité par Xantar_Eozenn le 04-11-2013 à 10:31:02
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Marsh Posté le 04-11-2013 à 10:30:07   

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Marsh Posté le 04-11-2013 à 21:00:29    

en tout cas c'est pas ma ram, 0 erreurs après 7 passes.
je me rappelle avoir déjà eu de ce soucis sur la beta et il me semble que ça avait été réglé avec une maj du jeu

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