doom3 avec x850 xt pe

doom3 avec x850 xt pe - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 08-02-2005 à 22:39:07    

:hello: Bonjour a tous je viens d'essayé doom 3 avec ma carte et apparemment en 1280*1024 et l'antialiasing en 16x le jeu ne veut pas tourné avec ses fonctions,ya's t'il quelqu'un qu'il le démarre a fond avec l'antialiasing a fond? :ouch: Merci de vos réponses.

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 22:39:07   

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 22:45:39    

Tu veux dire que le jeu ne demarre même pas ? Si t'es en ultra high c'est possible car à la base ce mode est prévu pour les futures cartes avec 512mo (ce qui n'est pas tout à fait vrai car ça tourne parfaitement sur ma 6600GT)

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 22:45:41    

X16, tu veux pas essayé X32 aussi

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 22:46:09    

encore un grand malade :lol:


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Mon feedback
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Marsh Posté le 08-02-2005 à 22:51:17    

Oui lol je dois etre un grand malade comme tu dis ,mr doug en ultra high le jeu tourne tres bien, et si je veut mettre antialiasing 16 c'est que dans les options il apparais, quel mal ya's a vouloir exploité sa carte?

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 22:51:36    

Faut pas oublier que Doom3 est deja très gourmand à la base alors si on rajoute des monstres filtres dessus...De plus je ne comprends l'intéret du AA16x, sauf si tu joues en 800*600...et encore

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 22:52:48    

kickvegeta a écrit :

Oui lol je dois etre un grand malade comme tu dis ,mr doug en ultra high le jeu tourne tres bien, et si je veut mettre antialiasing 16 c'est que dans les options il apparais, quel mal ya's a vouloir exploité sa carte?


 
 
Sur ce point je te comprends mais mets deja un bon AA4x et tu verras c'est deja pas mal  :)

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 22:53:35    

J'ai une 6800 GT qui est réputée excellente sur Doom 3 et en Ultra, je joue avec l'AA en *4 (lag en *8).
Mais regarde le mode High, tu verras pas la différence avec le Ultra... En tout cas moi je l'ai pas vu !
A ce moment tu pourras mettre en *8 je pense.
Pour le *16, les cartes du moment sont pas encore assez bonnes !

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 22:55:43    

alexreunion a écrit :

encore un grand malade :lol:


 
Il achète une carte qui coute la peau des fesses pour se faire plaisir, c'est bien normal qu'il la fasse cracher un max.
Pas la peine d'investir si c'est pour se retrouver en mode Fils de fer taille timbre-post  :sarcastic:  
 
Par contre, ca m'étonne que ca ne tourne pas en 16X.
 
(Pour info, ca tourne à 6FPS en 1280x1024 UltraQuality AA4X sur ma GF4 4400 128Mo)
 

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 22:57:30    

Mr doug je voulais juste savoir si quelqu'un arrivais a le faire tourné avec antialiasing 16 x car la carte que j'ai acheté et censé d'apres les test effectué faire tout tourné a fond bien sur si un autre qui a la meme carte que moi me dis qu'il lui arrive la meme chose ,sa ne me derangears pas c'est juste pour savoir si ma carte comporte un défaut c'est tout.

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 22:57:30   

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 22:57:37    

A mon avis, il confond AA et AS.

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 22:57:40    

kickvegeta a écrit :

:hello: Bonjour a tous je viens d'essayé doom 3 avec ma carte et apparemment en 1280*1024 et l'antialiasing en 16x le jeu ne veut pas tourné avec ses fonctions,ya's t'il quelqu'un qu'il le démarre a fond avec l'antialiasing a fond? :ouch: Merci de vos réponses.


moa je mets 16x en antiatropique et 8x en anisoliasing
 
[:ddr555]


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Ma cinémathèque
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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:00:17    

dricks2222 a écrit :

Il achète une carte qui coute la peau des fesses pour se faire plaisir, c'est bien normal qu'il la fasse cracher un max.
Pas la peine d'investir si c'est pour se retrouver en mode Fils de fer taille timbre-post  :sarcastic:  
 
Par contre, ca m'étonne que ca ne tourne pas en 16X.
 
(Pour info, ca tourne à 6FPS en 1280x1024 UltraQuality AA4X sur ma GF4 4400 128Mo)


 
fsaa 16x ça ne marche convaneblement que pour des jeux qui ont 2 ans de plus que la carte.
 
genre inutile d'essayer le fsaa 16x sous Quake3 en dessous de la Geforce3.


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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:00:42    

Merci cyrilvirus  et dricks  je sais que en 8 x il dois marcher mais comme dis dricks j'achete une carte qui vaut la peau des fesses normal que je me renseigne sur ce qu'elle peut supporter non?

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:01:51    

kickvegeta a écrit :

Merci cyrilvirus  et dricks  je sais que en 8 x il dois marcher mais comme dis dricks j'achete une carte qui vaut la peau des fesses normal que je me renseigne sur ce qu'elle peut supporter non?


 
toi tu dois pas connaitre l'informatique depuis longtemps si tu dis ça.


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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:03:12    

Byron a écrit :

A mon avis, il confond AA et AS.


Non byron l'option s'appelle bien antialiasing pas contre t'en dire plus sur tout sa ,je crois que je te raconterais des bobards :lol:

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:04:24    

alexreunion a écrit :

toi tu dois pas connaitre l'informatique depuis longtemps si tu dis ça.


Bah disons que je connais les bases mais je suis pas assez passionnés pour tout connaitre, chacun ses défaut ;)


Message édité par kickvegeta le 08-02-2005 à 23:04:41
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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:05:45    

kickvegeta a écrit :

Bah disons que je connais les bases mais je suis pas assez passionnés pour tout connaitre, chacun ses défaut ;)


 
disons que franchement c rigolo de voir quelqu'un qui a de telles illusions :D


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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:06:17    

Space a écrit :

moa je mets 16x en antiatropique et 8x en anisoliasing
 
[:ddr555]


 
Et tu met ces réglages ou? Car je n'ai pas vu ces option dans le jeu...

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:06:55    

alexreunion a écrit :

disons que franchement c rigolo de voir quelqu'un qui a de telles illusions :D


Explique quelle illusion?

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:10:08    

mettre FSAA 16x sur un jeux de derniere generation avec une carte contemporaine de la sortie du meme jeux pour moi c'est tres candide comme reflexion :D


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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:16:40    

Donc pour toi c'est infaisable c'est sa? :ouch: Je t'avoue que justement vu que j'ai acheté une carte de derniere generation je pensais pouvoir faire volé le jeu mais a tes dires ce n'est pas le cas,je te remercie de m'avoir expliqué sa ;)


Message édité par kickvegeta le 08-02-2005 à 23:18:41
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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:28:39    

kickvegeta a écrit :

Donc pour toi c'est infaisable c'est sa? :ouch: Je t'avoue que justement vu que j'ai acheté une carte de derniere generation je pensais pouvoir faire volé le jeu mais a tes dires ce n'est pas le cas,je te remercie de m'avoir expliqué sa ;)


 
tres franchement a partir de 1280 x 1024 le FSAA 4x suffit largement au niveau visuel vu que tu n'aperçoit plus l'aliasing ou alors faut vraiment chipoter


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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:37:06    

messenger marche plus :(
 
alors c qui c le plus beau?  :D


Message édité par alexreunion le 08-02-2005 à 23:37:25

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:39:54    

La fonction aniso n'y est pas c'est le fsaa que je parle enfin je pense lol...Vous etes méchant avec moi..........................................LOL,je viens de trouvé un forum qui parlé du meme probleme que moi je suis rassuré les types ne peuvent pas le faire tourné en 16 x et d'autre dise comme alex je peut le faire tourné sans,sa serais aussi bien.

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:39:59    

Inek a écrit :

Cay Tom CrOuuuIisE [:dawa]
 
Storiginal :)


 
 
 [:t-w]


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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:46:30    

alexreunion a écrit :

mettre FSAA 16x sur un jeux de derniere generation avec une carte contemporaine de la sortie du meme jeux pour moi c'est tres candide comme reflexion :D


 
Je vois pas trop pourquoi.
J'ai été surpris comme lui quand j'ai installé Doom3 et que j'ai fait le même constat avec ma 6800GT.
C'est vrai que j'avais pas acheté de jeux depuis 3 ans mais je me souviens qu'avant, quand on avait la dernière carte graphique, on pouvait tout faire tourner à fond.
Je trouve surprenant de sortir un jeu qui demande plus de ressources que celles qui existent actuellement pour tout mettre à fond...
C'est comme si Ferrari sortait une voiture de 600ch et disant : attendez qu'un carburant à l'indice d'octane super élevé voie le jour. Avec le carburant d'aujourd'hui, vous n'aurez "que" 400ch. Impensable...

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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:51:23    

c 2 noob qui decouvrent la vraie vie c'est boooooooooo


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Marsh Posté le 08-02-2005 à 23:54:08    

Je suis d'accord que l'AA x16 ça sert pas à grand chose étant donné qu'à x4, ça me parait lisse partout !
Mais j'ai quand même été étonné de la politique des développeurs de jeux vidéos. Maintenant, je sais à quoi m'attendre.

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Marsh Posté le 09-02-2005 à 00:04:19    

Perso je suis plus sensible à l'aniso ( je le mets partout d'ailleurs : HL2 et CSS : 16x, Farcry et Doom3 : 8X) :)

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Marsh Posté le 09-02-2005 à 00:09:29    

la derniere generation n'est *que* deux à trois fois plus rapide que la précédente. Pas 16 fois.  
 
De plus les cartes ATI ne supportent pas d'antialiasing supérieur à 6x, quel que soit l'ancienneté du jeu.

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Marsh Posté le 09-02-2005 à 01:53:31    

Je reviens un chouillat au début du topic...
 
Pour voir la différence entre de l'AA 4x et du 8x, c'est pas une nouvelle CG qu'il faut, c'est des nouveaux yeux. Ou alors être en 640x480 sur un écran de 28" !
 
De l'AA 8x même sur un 22", ça sert à rien, à part dans le combat éternel de "c'est moi qui ai la plus grosse".
 
Tout comme Mrdoug, je suis plus d'avis à forcer l'aniso, qui a une efficacité de confort plutôt pas mal...


Message édité par yoryze le 09-02-2005 à 01:58:11
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Marsh Posté le 10-02-2005 à 05:59:39    

kickvegeta a écrit :

Et tu met ces réglages ou? Car je n'ai pas vu ces option dans le jeu...


[:wam] [:ddr555]


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Ma cinémathèque
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Marsh Posté le 10-02-2005 à 15:09:05    

moi je tourne nickel en 1280X1024 fsaa 2x aniso16X
 
a 4X ça tourne bien sauf que j'ai des chute importantes ds certains endroit, notament sur la fin.

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Marsh Posté le    

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