Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq) - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:04:23    

pwet


Message édité par Marc le 17-11-2009 à 14:38:20
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:04:23   

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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:04:23    

[:drapo]

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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:04:32    

yoyo3d a écrit :


 
C'est inévitable. Après les 3dfxidiots, les Nvidiots. Sans parler des Ati idiots...
Perso j'étais fan de 3dfx quand ils étaient les meilleurs, puis fan de Nvidia quand ils étaient les meilleurs et fan d'Ati aujourd'hui, mais je ne suis marié ni à l'un ni à l'autre et seul le rapport perfs/prix guide mes choix.
Les mecs qui se tappent 3000F pour une marque (genre j'achète Nvidia parceque c'est du Nvidia) çà me fait marrer. A ce prix je regarde d'abord si le produit est le meileur de sa catégorie et je ne fais pas dans les sentiments, si vous voyez ce que je veux dire...  :whistle:  


 
Tu sais, il n'y aurait pas eu ces affaires, et j'aurai eu à changer de carte, je me serai posé la question entre R9800 Pro et FX 5900 Ultra. Pour répondre aau sondage FX 5900U et R9800P, j'ai mis du temps.... J'arrivais pas trop à départager. Mais en recoupant toutes les infos, je me suis dit, ok, la R9800 Pro paraît moins rapide, mais elle paraît de meilleure qualité (rendu, archi), etc....... Finalement, je suis vraiment très content d'avoir investi 3000 balles en septembre dernier......


---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:05:41    

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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:06:13    

MagiSim a écrit :


 
Reste que c'est une archi qui va nécessiter beaucoup de bricole pour tourner convenablement sur les futurs titres.....


 
Vu à la vitesse ou les jeux ont vraiment exploité directX il est probable que l'une comme l'autre seront insuffisante à la sortie des vrai jeux (et pas des benchs synthétiques)exploitant dirctX 9

Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:06:21    

sepiroth a écrit :


 
on verra bien quand sortira le r360 dans 2-3 mois (freq plus hautes genre 450/400)

Oui et après y'aura le NV36  :sleep:

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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:07:13    

MagiSim a écrit :


 
Tu veux dire perfs en avant des R8500 alors que dans les jeux c'est l'inverse ? C'est possible.... reste à comparer sur des jeux comparables aux tests de 3dmark 2001.

Je ne parles pas forcément de ATI, arrêtes ta fixette de fanATIcs :o

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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:07:36    

Pgase a écrit :


 
A ben voilà...
D'ou j'insiste, faut voir ce que celà va remuer comme merde suite à cette annonce... :D  

Perso j'ai posée la question à Futuremark on verra la réponse :D

Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:07:38    

MagiSim a écrit :


 
ça a évolué. C'est encore controversé, mais il y a des avancées.


J'avais rate ces evolutions du debat ;)
 
C'est marrant quand meme qu'on parle si longtemps apres  :??:  
Elle a ete quand meme pas mal oubliee cette affaire 8500/Cake3


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:08:14    

yoyo3d a écrit :

Quand on voit que la démo de Dawn de chez Nvidia tourne mieux sur Ati grâce à un émulateur çà montre quand même que le Nv30 et autres Nv35 sont loin d'être des foudres de guerre. Pourtant personne ne pourra dire que Dawn est optimisé Ati  :whistle:  

Comme dirait quelqu'un que je ne nommerais pas "au moins chez ATI ils ont une belle démo maintenant" :lol:

Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:08:14   

Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:08:21    

Marc a écrit :

Oui et après y'aura le NV36  :sleep:  


 
 :jap:

Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:08:37    

rycky a écrit :


 
Vu à la vitesse ou les jeux ont vraiment exploité directX il est probable que l'une comme l'autre seront insuffisante à la sortie des vrai jeux (et pas des benchs synthétiques)exploitant dirctX 9


 
Doom3 et codepath nV30 parce que les nV3x sont des bouses en ARB2, et Doom3, c'est quand même pas rien comme jeu....


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:08:52    

Marc a écrit :

Oui et après y'aura le NV36  :sleep:  


40 plutot non ?
 
[:dehors]


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Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:09:39    

Ernestor a écrit :


J'avais rate ces evolutions du debat ;)
 
C'est marrant quand meme qu'on parle si longtemps apres  :??:  
Elle a ete quand meme pas mal oubliee cette affaire 8500/Cake3


 
Ouaih mais c'est comme pour Jeanne d'Arc, la vérité est difficile à trouver... :D


Message édité par mikestewart le 23-05-2003 à 19:10:16
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:09:40    

Marc a écrit :

Je ne parles pas forcément de ATI, arrêtes ta fixette de fanATIcs :o


 
Sis ?  [:xp1700]  
 
Le Parhelia ?  [:yaisse2]  
 
Dis nous tout toi au mieu de me laisser me ridiculiser en public, sans-coeur !  :o  
 
 ;)


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:09:43    

MagiSim a écrit :


 
Tu sais, il n'y aurait pas eu ces affaires, et j'aurai eu à changer de carte, je me serai posé la question entre R9800 Pro et FX 5900 Ultra. Pour répondre aau sondage FX 5900U et R9800P, j'ai mis du temps.... J'arrivais pas trop à départager. Mais en recoupant toutes les infos, je me suis dit, ok, la R9800 Pro paraît moins rapide, mais elle paraît de meilleure qualité (rendu, archi), etc....... Finalement, je suis vraiment très content d'avoir investi 3000 balles en septembre dernier......


 
Oui parceque tout comme moi tu ne te focalises pas sur la marque. Tu fais un choix cohérent basé sur un rapport perfs/qualité/prix. Moi ce que je critique c'est ceux qui achètent une marque comme ils entrent en religion  :D

Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:10:21    

MagiSim a écrit :


 
Doom3 et codepath nV30 parce que les nV3x sont des bouses en ARB2, et Doom3, c'est quand même pas rien comme jeu....


 
Il n'empêche que doom3 tourne visiblement bien sur la 5900... Donc la carte ne doit pas être si pourrie que cela  ;)

Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:10:56    

Marc a écrit :

Comme dirait quelqu'un que je ne nommerais pas "au moins chez ATI ils ont une belle démo maintenant" :lol:


 
C'est vrai  :o  
Et elle serait encore + belle si on peut appliquer le patch qui fout Dawn à poil  :whistle:

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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:11:52    

Marc a écrit :

Comme dirait quelqu'un que je ne nommerais pas "au moins chez ATI ils ont une belle démo maintenant" :lol:


 
Ouais, c'est clair, le sujet est plus beau que celui de chmip, mais le décor pue...... On peut pas avoir Dawn qui déambule dans le décor de Chmip ?  [:xp1700]


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:12:02    

Oxygen3 a écrit :


40 plutot non ?
 
[:dehors]


 
Non en fait Nvidia à laisser entendre que si un R360 dépassait la 5900ultra alors une nouvelles carte basée sur l'architecture nv3X sortirait pour reprendre le dessus... (il joue à c'est moi qui pisse le plus loin en ce moment  :lol: )

Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:12:51    

en utilisant des ext proprio  
alors que l ati utilise le standart  
tu parle d un truc :)
je voudrait voir les bench de la 5900 en standart voir

Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:13:11    

yoyo3d a écrit :


 
Oui parceque tout comme moi tu ne te focalises pas sur la marque. Tu fais un choix cohérent basé sur un rapport perfs/qualité/prix. Moi ce que je critique c'est ceux qui achètent une marque comme ils entrent en religion  :D  


 
Tu me diras, je ne me considère pas non plus comme non biaisé.... Mais je connais quelqu'un qui continue à dire que sa V5 roxxx sa mère et enterre encore tout ce qui sort actuellement en qualité.......


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:13:43    

yoyo3d a écrit :


 
C'est vrai  :o  
Et elle serait encore + belle si on peut appliquer le patch qui fout Dawn à poil  :whistle:  

Quake3.exe ou 3Dmark03.exe selon les gouts (et les ailes ... :D )

Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:14:00    

rycky a écrit :


 
Il n'empêche que doom3 tourne visiblement bien sur la 5900... Donc la carte ne doit pas être si pourrie que cela  ;)  


 
Grâce à une bricolette...... Qui sort des STANDARDS = boulot en plus = risque de bug en plus = ........ Faut sortir le dimanche, ça instructionne pas mal  ;)


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:16:22    

rycky a écrit :


 
Non en fait Nvidia à laisser entendre que si un R360 dépassait la 5900ultra alors une nouvelles carte basée sur l'architecture nv3X sortirait pour reprendre le dessus... (il joue à c'est moi qui pisse le plus loin en ce moment  :lol: )


 
NostradaSim avait prévu une année riche de rebondissements et un flop monumental pour la nouvelle révolution de la vitesse et de la qualité prévue pour sous le sapin 2002........ On me prenait pour un taré !


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:16:39    

Zeross a écrit :


3DMark est DirectX il n'y a pas d'extension propriétaire en DirectX. Les extensions c'est sous OpenGL et comme je le disais dans un autre topic ce n'est pas arrivé avec nVidia, sans extension on aurait pas eu de support des shaders en OpenGL jusqu'à cette année.


Oui c'est vrai :)
 
Mais il me semble, que meme avec DirectX, il faut que les programmeurs "bidouillent" (comment, quoi, la je sais pas) pour bien tirer partie de l'archi de la FX. Ce qui est pas necessaire avec une ATI.
 
D'apres ce que j'en avais compris en tout cas ;)
 
Pour OpenGL, y a des extensions "normalisees". Qui la encore sont utilisables tel quelles avec une ATI mais qui ne sont pas adaptes a la FX.


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:17:46    

MagiSim a écrit :


 
Grâce à une bricolette...... Qui sort des STANDARDS = boulot en plus = risque de bug en plus = ........ Faut sortir le dimanche, ça instructionne pas mal  ;)  


 
ouh le vilain boudeur  ;)  qui n'aime pas avoir tort et qui fait du mauvais esprit ensuite! Je veux pas te facher mais quel que soit les artifices doom3 fonctionne nickel sur 5900 (enfin d'après les tests) et si c'est plus de boulot pour les programmeurs je m'en moque pour peu que cela fonctionne. Et puis depuis tout à l'heure tu nous parles de bug à cause de nv et leur truc proprio mais je crois qu'avec ati et des bugs dans les jeux c'est pas tout rose non plus!


Message édité par rycky le 23-05-2003 à 19:18:15
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:18:47    

MagiSim a écrit :


 
NostradaSim avait prévu une année riche de rebondissements et un flop monumental pour la nouvelle révolution de la vitesse et de la qualité prévue pour sous le sapin 2002........ On me prenait pour un taré !


 
 :jap:  :lol:

Reply

Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:19:12    

Marc a écrit :

Quake3.exe ou 3Dmark03.exe selon les gouts (et les ailes ... :D )


 
Ze cochonne !
http://magicsim.dyndns.org/imgs/fairy.jpg


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:20:13    

MagiSim a écrit :


 
NostradaSim avait prévu une année riche de rebondissements et un flop monumental pour la nouvelle révolution de la vitesse et de la qualité prévue pour sous le sapin 2002........ On me prenait pour un taré !


 
On a tous connu çà.
 
Moi quand y a 2ans je disais que Doom3 tournerait pas à + de 30fps en 800*600 sur Gf3 on m'a pris pour un fou  :o  
 
Soit disant que comme Doom3 commençait son développement sur Gf3 il tournerait impec sur ces cartes. Cette bonne blague  :lol:  
 
J'attend toujours qu'on me présente des excuses  :o  
 
 :whistle:

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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:21:50    

rycky a écrit :


 
ouh le vilain boudeur  ;)  qui n'aime pas avoir tort et qui fait du mauvais esprit ensuite! Je veux pas te facher mais quel que soit les artifices doom3 fonctionne nickel sur 5900 (enfin d'après les tests) et si c'est plus de boulot pour les programmeurs je m'en moque pour peu que cela fonctionne. Et puis depuis tout à l'heure tu nous parles de bug à cause de nv et leur truc proprio mais je crois qu'avec ati et des bugs dans les jeux c'est pas tout rose non plus!


 
Non, mais plus tu rajoute de rendering paths (et de renderers à l'avenir), plus tu multiplies les risques, pour tout le monde....


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:22:09    


 
kler qu'elle a de + beaux nichons sur carte Ati que sur carte Nvidia   :na:

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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:25:32    

comme on dirait c est le vrai visage du fx ;)  
lol

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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:29:17    

yoyo3d a écrit :


 
On a tous connu çà.
 
Moi quand y a 2ans je disais que Doom3 tournerait pas à + de 30fps en 800*600 sur Gf3 on m'a pris pour un fou  :o  
 
Soit disant que comme Doom3 commençait son développement sur Gf3 il tournerait impec sur ces cartes. Cette bonne blague  :lol:  
 
J'attend toujours qu'on me présente des excuses  :o  
 
 :whistle:  


 
C'est dur d'être devin, hein ?


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:30:35    

Pgase a écrit :


 
T'es pète boules avec tes standards...
 
Si personnes les avaient fait évolué, tu serait content de ton Tetris ????
 
Depuis 3DFX, t'es passé pro ATI en oubliant queqles cases et pas des moindres...


 
J'appelle pas le merdier que nV introduit évomlution.... Un standard, ça évolue par concertement, pas en imposant des bidouilles......


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:31:09    

MagiSim a écrit :


 
Grâce à une bricolette...... Qui sort des STANDARDS = boulot en plus = risque de bug en plus = ........ Faut sortir le dimanche, ça instructionne pas mal  ;)  


 
Mais arrête un peu il y a des codepath pour quasi toutes les puces du marché pas seulement le NV30 ! La Radeon 8500 a un code path aussi hein  :sarcastic:  
 
Si on t'écoute on garde que l'ARB2 c'est super seuls les possesseurs de cartes supportant les fragment programs (i.e les R3x0 et les NV3x) pourront faire tourner Doom III pas pour un quelconque problème technique Oh non ! juste parce qu'il faut utiliser les standards...


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:33:06    

MagiSim a écrit :


 
J'appelle pas le merdier que nV introduit évomlution.... Un standard, ça évolue par concertement, pas en imposant des bidouilles......


 
Dis moi Magisim, tu fais du développement 3D? Parce que pour appeler ca merdier, il faut savoir de quoi on parle (moi j'en sais rien hein, c juste une question!)


Message édité par juno le 23-05-2003 à 19:36:31
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:37:21    

juno a écrit :


 
Dis moi Magisim, tu fais du développement 3D? Parce que pour appeler ca merdier, il faut savoir de quoi on parle (moi j'en sais rien hein, c juste une question!)


 
A vue de nez je dirais non, en tout cas pas en OpenGL


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:39:14    

Pgase a écrit :


 
C'est vrai, ATI colle tellement au standards (Benchs de merde...) que leur drivers restent toujours aussi poussif directement dans les jeux...(j'entend par poussif les multiples (trops ???) problèmes de rendu ou autres...
 
 
La blague... [:darkwalker_skyvador]  


 
Quels problèmes?  :??:

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Marsh Posté le 23-05-2003 à 19:39:29    

Pgase a écrit :


 
C'est vrai, ATI colle tellement au standards (Benchs de merde...) que leur drivers restent toujours aussi poussif directement dans les jeux...(j'entend par poussif les multiples (trops ???) problèmes de rendu ou autres...
 
 
La blague... [:darkwalker_skyvador]  


Le troll [:rofl]
 
Trouve un argument qui tient la route, si tu tiens tant a cracher sur ATI  :sarcastic:


Message édité par Ernestor le 23-05-2003 à 19:40:47

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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
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Marsh Posté le    

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