Grosse VRAM inutile en entrée de gamme ?

Grosse VRAM inutile en entrée de gamme ? - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 25-11-2013 à 16:41:19    

:hello:  
 
On dit toujours que les cartes 2, 3 voir 4 Go d'entrée de gamme ( GT640 4 Go par exemple) sont des arguments purement marketing.
 
Oui, mais pourquoi ? La RAM n'est elle pas exploitée entièrement ? Ces cartes ont elle un intérêt pour du calcul partagé par exemple (utilisation très loin de ce que fait le grand publique avec) ?
 
 
:jap:


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Marsh Posté le 25-11-2013 à 16:41:19   

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Marsh Posté le 25-11-2013 à 16:46:12    

En général, c'est surtout que la vitesse et les capacités du GPU sont trop faibles pour exploiter une telle quantité de RAM, car pour jouer avec de telles cartes dans de bonnes conditions, on sera forcé de baisser la qualité d'image. L'intérêt d'avoir beaucoup de RAM sur le GPU c'est surtout pour l'affichage des textures en grande résolution.
Et surtout sur l'entrée de gamme, la mémoire est souvent de la DDR3 voire DDR2 lente sur un bus mémoire de 64bit, donc aucun intérêt pour la 3D temps réel qui raffraîchit constamment l'image.  
Par contre pour d'autres applis gourmandes en mémoire GPU c'est peut-être pas inutile mais je n'en ai pas fait l'experience. Des trucs CAD ou logiciels de 3D.


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Marsh Posté le 25-11-2013 à 16:49:05    

Citation :

Oui, mais pourquoi ? La RAM n'est elle pas exploitée entièrement ?


 
Effectivement. La RAM sert à stocker les infos en attendant que le GPU les traite, puis à stocker les images traitées avant d'être affichées. Beaucoup de VRAM sur un GPU de merde n'a donc aucun intérêt puisqu'un GPU lent ne traitera pas grand chose, donc pas grand chose à stocker.
 
J'utilise cet exemple pour la RAM système, mais c'est transposable: Imaginons que la RAM est un papier sur lequel tu pose tes calculs que tu dois faire de tête. Si ton cerveau ( CPU ) n'est pas foutu de calculer des trucs plus compliqués qu'1+1=2, que tu ais un post-it ou une page A3 n'y changera rien ;)
 
Bon certes, il y a des failles dans le raisonnement, mais l'idée y est
 
 :hello:


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Marsh Posté le 25-11-2013 à 17:00:25    


Par contre n'oublions pas que dans le cas d'un SLI (même d'entée de gamme, ça peut se concevoir) les données stockées en VRAM sont toutes en double, d'où l'intérêt probable de "grosses" quantité de VRAM.
 
edit: après je suis bien entendu conscient que le marketing derrière tout ça n'y est pas forcément étranger :D


Message édité par Tigrou le 25-11-2013 à 17:02:26

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Marsh Posté le 25-11-2013 à 19:11:51    

Exact Tigrou, ceci dit, il faisait allusion à des cartes vraiment trèèès bas de gamme, où un SLI n'a aucun intérêt.
 
:hello:


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Marsh Posté le 25-11-2013 à 19:17:43    

Je crois que les 640 sont même pas compatible SLI..
Concretement c'est vraiment marketing pour que les gens se disent "j'ai une carte graphique 4Go, ca doit être très puissant"

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Marsh Posté le 25-11-2013 à 19:30:04    

Exactement, c'est pour ça que certaines cartes de ce genre sont réservées aux PC de supermarchés. Même chose que pour les alims " 480W à 15€ ? Quelle superbe affaire... "  
 


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Marsh Posté le 25-11-2013 à 19:33:17    

En fait j'aimerais dédier une carte à BOINC, et il me semble qu'un surplus de VRAM peut être utile. Ce pourquoi j'aurais aimé en savoir un peu plus sur le sujet.


Message édité par Kyjja le 26-11-2013 à 21:54:35

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Marsh Posté le 25-11-2013 à 19:58:41    

Non. Boinc nécessite environ 256 à 384 Mo de VRam, en fonction de la carte et des drivers, et il n'y a pas de corrélation entre la quantité de VRAM disponible sur la carte et les performances.

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