l'interet de 256 mo de mem vidéo ?

l'interet de 256 mo de mem vidéo ? - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 18-02-2005 à 15:48:58    

je vais acheter une carte graphique Point of View GeForce 6600, la version 128mo est à environ 150€ et celle à 256mo est à 180€.
est ce que ça vaut le coup que j'achète la version 256mo à la plce de la 128?
est ce que 128mo seront suffisant pour faire tourner les derniers jeux dans quelques années ?(meme si elle rame, est ce que ça marchera ?)
 
je recherche aussi si il existe une geforce 6600 GT à moins de 170€, meme si c'est du générique ça on verra après deja je regarde s'il n'y aurait pas une 6600 GT pas chère car j'ai vu que les perfs de la GT étaient nettement supérieures à celles de la 6600 !

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 15:48:58   

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 15:51:50    

Pour les derniere generation (la 666GT en fait partie) 256Mo est assez important.
 
Ce n'etais pas important dans les ancienne generation car les cartes etant pas assez puissante elles ne pouvaient pas exploter les 256Mo
 
 
Mais maintenant comme les cartes sont plus puissantes elles peuvent exploiter les 256Mo

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 15:54:49    

voila une 6600GT pas cher  :) http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 4094-1.htm
 
mais pas encore dispo  :cry:


Message édité par Profil supprimé le 18-02-2005 à 15:56:14
Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 16:11:18    

Si tu joue pas au-dessus de 1024 ya pas trop d'interet a avoir 256Mo

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 16:12:51    

POUR STOCKAGE DES TEXTURES PRINCIPALEMENT...
128Mo suffisent quand même. 256Mo est toujours mieux mais il faut privilégier 128 rapides (gddr3) au 256Mo lents.

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 16:49:46    

Ca serait interessant de connaitre les consequences. Est-ce que cela se traduit par une baisse du taux de rafraichissement ou est-ce que cela a d'autres consequences.
Par exemple 256 meg ne permet-il pas d'avoir des textures de meilleure qualité ? Il me semblait que sur le site d'Idsoftware Doom3 reclamait 256 meg si on voulait avoir la meilleure qualité en texture.
 
Sinon forcement elles sont compressées d'avantage.  

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 16:53:18    

l'interet c'est d'avoir la plus grosse que son voisin (du marketing !)
 
sinon rxjy a raison. il faut mieux de la memoire rapide que beaucoup de mémoire.
 

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 17:04:06    

si tu mets les paramères de doom3 à fond, il demande une carte avec 512Mo de mémoire... ridicule car avec ma 6800 128Mo et tout à fond en 1024, j'obtiens 45fps donc très jouable.
 
La mémoire évite des transferts intempestifs de données entre le DD ou le PC (données du jeu) et la carte = comme une mémoire tampon. Donc plus il y en a, plus elle peut stocker des textures et ralentira moins les tranfert (d'où aussi l'importance du bus de la carte et la vitesse de la mémoire)
 
Mais si t'as des €, à vitesse de mémoire constante, autant en prendre un max... pour les futurs jeux.

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 17:04:25    

il y a eu un comaratif de fait, il y a pas plus tard que cette semaine ou la semaine derniere la dessus, et les 256Mo sont en effet utile.


Message édité par solitaire33 le 18-02-2005 à 17:05:16
Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 17:06:27    

S'il te manque de la ram pour les jeux comme far cry, il suffit d'augmenter l'apperture size.

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 17:06:27   

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 17:08:18    

usinagaz a écrit :

S'il te manque de la ram pour les jeux comme far cry, il suffit d'augmenter l'apperture size.


 
C'est beau de rêver et de croire au marketing :D

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 17:13:51    

rooooo...
l'apperture size doit être de la taille de la mémoire de la cg.
Il est aussi utile d'avoir de la mémoire virtuelle (2 à 3 fois la ram du pc)
Après t'attends pas à augmenter de plus de 3 à 5% la vitesse de tes jeux (donc +1fps) en passant de 128 à 256 pour les jeux actuels.
Pour ceux de demain, madame IRMA, mais ta carte sera alors dépassée ;)

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 19:35:17    

Mais il n'y a pas que les FPS, apparement j'ai lu qu'avec DOOM3, les textures quand tu avais 256 meg etaient de meilleure qualité (car plus detailllées) et que ca se voyait.
En plus ils disaient qu'effectivement 512 meg aurait ete ideal donc meme avec 256 meg elles sont legerement comprimés.
 
Bref il y a l'aspect visuel qui entre en "jeu".

Reply

Marsh Posté le 18-02-2005 à 19:52:56    

ca fait chere la décompression :pt1cable:

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed