le PPU dans nos PC , oui mais quand ??

le PPU dans nos PC , oui mais quand ?? - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:37:04    

salut :d
je lis pas mal de news ces temps ci sur les Physical Processors Unit, ces cartes au format PCI-Xpress 1x qui sont cencées décharger nos CPU de la montées en charge du aux calculs 3D... Qu'en est-il a l'heure actuelle toutes les news que je trouve datent de 2005 :sweat:
 
Du nouveau la dessus ??

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Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:37:04   

Reply

Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:39:18    

the_bigboo a écrit :

salut :d
je lis pas mal de news ces temps ci sur les Physical Processors Unit, ces cartes au format PCI-Xpress 1x qui sont cencées décharger nos CPU de la montées en charge du aux calculs 3D... Qu'en est-il a l'heure actuelle toutes les news que je trouve datent de 2005 :sweat:
 
Du nouveau la dessus ??


 
+1, sa m'interesse... :D


Message édité par dami1stm le 21-03-2006 à 00:39:28

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"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
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Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:41:10    


peut etre qu'ils ne veront jamais le jour officielement.
 
C'est peut etre de cette maniere que les jeux vont exploiter vraiment les Dual-core

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Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:41:48    

Il devrait y avoir du neuf très bientôt ;)

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Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:44:31    

j'espere... D'autant plus que d'apres le site officiel du normalement constructeur , l'unreal engine 3 qui va faire tourner UT2007 en tirera parti...
 
http://www.ageia.com/products/physx.html

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Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:49:25    

Les cartes PPU ne verront "peut etre" jamais réellement le jour...
On avait déja vu des news allant dans le sens ou le dual core pourrait gérer une partie, et meme le gpu de nos cartes graphiques...  
 
Et puis quand on lit ça, ça rappelle ce qui a déja été dit par Nvidia il y a peu de temps dans les news , à savoir la gestion par le gpu... Si Nvidia s'y met réellement, avec le poid qu'ils ont c'est clair que rien n'est gagné pour les cartes PPU
http://www.clubic.com/actualite-33 [...] ageia.html


Message édité par mac fly le 21-03-2006 à 00:51:06
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Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:51:32    

Les cartes PPU vont bientôt être lancées donc difficile de dire qu'elles ne veront jamais le jour.
 
Ce qui ne change rien au fait que la carte PPU n'est pas la seule solution au problème de la physique.

Message cité 2 fois
Message édité par tridam le 21-03-2006 à 00:52:13
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Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:52:33    

tridam a écrit :

Les cartes PPU vont bientôt être lancées donc difficile de dire qu'elles ne veront jamais le jour.
 
Ce qui ne change rien a fait que la carte PPU n'est pas la seule solution au problème de la physique.


 
Non, mais sa y contribus... :jap:


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Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:53:43    

a suivre... :/
Je doute quand meme un peu de gain que ca apporterait :/

Reply

Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:56:45    

the_bigboo a écrit :

a suivre... :/
Je doute quand meme un peu de gain que ca apporterait :/


 
Sa depend, sous Fear ou HL2 surement, mais avec les ancien jeux, surement pas... ;)


Message édité par dami1stm le 21-03-2006 à 00:57:05

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Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:56:45   

Reply

Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:58:19    

ASUS Power PhysX 1011
 
Processor Type AGEIA™ PhysX™
Bus Technology 32-bit PCI 3.0 Interface
Memory Interface 256-bit GDDR3 memory architecture
Memory Capacity 256MB
Peak Instruction Bandwidth 20 Billion Instructions/sec
Sphere-Sphere collisions/sec. 530 Million max
Convex-Convex (Complex) collisions/sec. 533,000 max

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Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:58:35    

tridam a écrit :

Les cartes PPU vont bientôt être lancées donc difficile de dire qu'elles ne veront jamais le jour.
 
Ce qui ne change rien au fait que la carte PPU n'est pas la seule solution au problème de la physique.


Enfin quand je dis "ne verrons pas le jour" je me suis mal exprimé, je pensais plutot dans le sens ou meme si elles sortent, ça ne signifie pas pour autant qu'il y aura les éditeurs qui iront dans cette voix et sortiront bcp de titres exploitant cette solution, et que le public suivra.Parce que si Ati et Nvidia voient plutot la chose au travers du gpu et que les résultats sont convainquants, l'avenir s'annoncera plus sombre pour les cartes PPU...


Message édité par mac fly le 21-03-2006 à 00:59:49
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Marsh Posté le 21-03-2006 à 00:59:59    

En tout cas, si un modèle sort, j'en ferrais surement l'acquisition... :jap:


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Marsh Posté le 21-03-2006 à 01:05:03    

Moi je laisse les autres tester, j'ai pas de sousous à sortir pour jouer les bétas testeurs d'une solution parmi d'autres qui disparaitra peut etre (ça m'interesse pas d'avoir une carte "collector" qui me sert absolument à rien), ..... ou percera si réellement le produit est une "révolution", que le public suit, et que les autres solutions via gpu/dualcore sont donc vraiment très loin derrière.

Reply

Marsh Posté le 21-03-2006 à 01:06:17    

mac fly a écrit :

Moi je laisse les autres tester, j'ai pas de sousous à sortir pour jouer les bétas testeurs d'une solution parmi d'autres qui disparaitra peut etre (ça m'interesse pas d'avoir une carte "collector" qui me sert absolument à rien), ..... ou percera si réellement le produit est une "révolution", que le public suit, et que les autres solutions via gpu/dualcore sont donc vraiment très loin derrière.


 
Je te comprends, mais l'évolution semble interessante... :)


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Marsh Posté le 21-03-2006 à 01:10:18    

Tout a fait d'accord, c pour ça que g vraiment hate de voir ce qu'il est concrètement possible de faire avec ce genre de cartes et des jeux les exploitant... et surtout comparer ça aux autres solutions allant plutot dans le sens pour exploiter le matériel que l'on a déja sur nos machines (gpu et dualcore)

Reply

Marsh Posté le 21-03-2006 à 01:12:54    

the_bigboo a écrit :

a suivre... :/
Je doute quand meme un peu de gain que ca apporterait :/


 
 
ca joura obligatoirement sur la complexité et le réalisme du moteur physique. car pour le moment dans les jeux les moteur physique sont tres symplifié

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Marsh Posté le 21-03-2006 à 01:27:06    

Ah quand le "Normal, t'es PhysX limited"  :whistle:  
 
J'acheterais pas de carte à côté, ca sera à mon avis intégré aux CG avant que ca serve vraiment à quelque chose.
 
Peut-être sur une nouvelle génération de jeux, mais là pour faire tomber 3 pauvres caisses en bois dans nos fps préférés, c'est une peu l'usine a gaz.

Message cité 1 fois
Message édité par lolotwingo le 21-03-2006 à 01:27:36
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Marsh Posté le 21-03-2006 à 01:46:17    

lolotwingo a écrit :

Ah quand le "Normal, t'es PhysX limited"  :whistle:  
 
J'acheterais pas de carte à côté, ca sera à mon avis intégré aux CG avant que ca serve vraiment à quelque chose.
 
Peut-être sur une nouvelle génération de jeux, mais là pour faire tomber 3 pauvres caisses en bois dans nos fps préférés, c'est une peu l'usine a gaz.


 
je pense aussi...
 
avec gestion du vent, de la chaleur, de la pression atmospherique... ouaou  :wahoo:  :wahoo:  :wahoo:  :wahoo:

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Marsh Posté le 21-03-2006 à 12:50:31    

ben si ca a vraiment un intéret , faut voir :D

Reply

Marsh Posté le 22-03-2006 à 20:18:33    

Reply

Marsh Posté le 22-03-2006 à 20:25:25    

Negro a écrit :


 
avec gestion du vent, de la chaleur, de la pression atmospherique... ouaou  :wahoo:  :wahoo:  :wahoo:  :wahoo:


 
Comme dans The truman show :love:  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par tomass le 22-03-2006 à 20:25:53
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Marsh Posté le 22-03-2006 à 23:22:57    

tomass a écrit :

Comme dans The truman show :love:  :lol:


Et un télémaniaque ! Un ! :d

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Marsh Posté le 23-03-2006 à 00:25:36    

http://www.hardware.fr/news/lire/23-03-2006/
 
Par contre le prix .. :ouch:  maintenant il faut voir ce que ça donne de plus dans les jeux concrètement quand c'est bien exploité

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 23-03-2006 à 00:25:47
Reply

Marsh Posté le 23-03-2006 à 00:28:52    

mac fly a écrit :

http://www.hardware.fr/news/lire/23-03-2006/
 
Par contre le prix .. :ouch:  maintenant il faut voir ce que ça donne de plus dans les jeux concrètement quand c'est bien exploité


 
Je m'atendais à ce genre de prix, vivement la dispo, et quelque tests... :D


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Marsh Posté le 23-03-2006 à 00:35:40    

ca serait apparament un remede au CPU limited :whistle:
Ca s'achete ou ces conneries ??


Message édité par the_bigboo le 23-03-2006 à 00:36:08
Reply

Marsh Posté le 23-03-2006 à 00:51:39    

Regarder un peu ca:
http://physx.ageia.com/footage.html
 
Les deux petite viedéos sans et avec...
C'est magnifique...
 
Dommage qu'il y ai si peu de jeux compatible... :(  
A mon humble avis, Fear, BF2, DOOM3,HL2, et bien autre HITS vont peut être bénéficié d'un nouveau patch permettant l'utilisation d'un PhysX, si les cartes PhyX se vendent bien... ;)

Message cité 2 fois
Message édité par dami1stm le 23-03-2006 à 01:03:48

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"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
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Marsh Posté le 23-03-2006 à 07:59:20    

oui mais si elles sont a 250€ pieces , je prefererais sans doute vendre ma carte actuelle et en racheter une qui coutera 200€ de plus et qui fera mieux !
 
Ce qui va trancher ce sont les prix...

Reply

Marsh Posté le 23-03-2006 à 08:49:29    

moi je préfèrerais que ça soit intégré aux cartes graphiques... si ça ne l'est pas je pense pas que physix arrive a s'imposer car ça coute cher, ça utilise 256mo de mémoire (autant qu'une cg ???  :ouch: ), ça fait un ventilo et une carte de plus qui vient se loger sur la carte mère....
bref si c'est vendu en carte séparée je pense que ça restera un gadget de luxe que pourront s'offrir les hardcores gamers

Reply

Marsh Posté le 23-03-2006 à 09:41:55    

Ca semble parti pour faire comme la 3D : d'abord une carte additionnelle, puis intégrée à la CG. Ageia est le 3DFX des années 2000 ! (enfin, je ne lui souhaite pas trop)
 
D'ailleurs, nVidia veut conccurencer Ageia via le SLI. Or si le SLI sait le faire, je ne vois pas pourquoi une carte 3D seule mais puissante ne saurait pas.

Reply

Marsh Posté le 23-03-2006 à 13:22:49    

LoDeNo a écrit :

Ca semble parti pour faire comme la 3D : d'abord une carte additionnelle, puis intégrée à la CG. Ageia est le 3DFX des années 2000 ! (enfin, je ne lui souhaite pas trop)
 
D'ailleurs, nVidia veut conccurencer Ageia via le SLI. Or si le SLI sait le faire, je ne vois pas pourquoi une carte 3D seule mais puissante ne saurait pas.


D'après ce que j'ai compri, une carte seule SM3 le fait, et en mode sli (avec 2 cartes gérant le SM3) là c'est tip top ... donc forcément la 1ère grande démo de Nvidia se fera avec du sli ;)


Message édité par mac fly le 23-03-2006 à 13:24:03
Reply

Marsh Posté le 23-03-2006 à 13:44:41    

dami1stm a écrit :

Regarder un peu ca:
http://physx.ageia.com/footage.html
 
Les deux petite viedéos sans et avec...
C'est magnifique...
 
Dommage qu'il y ai si peu de jeux compatible... :(  
A mon humble avis, Fear, BF2, DOOM3,HL2, et bien autre HITS vont peut être bénéficié d'un nouveau patch permettant l'utilisation d'un PhysX, si les cartes PhyX se vendent bien... ;)


 :lol:  :lol:  :lol:  Comme si ont n'avait des effets comme sur la 1ere vidéo faut pas se foute de la gueule du monde il ont mit un vieux effet pourrit !!! Alors que les cartes actuelle font deja 10x mieux que sa !


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Devise de la poste : Coliéco = ColiPerdu !
Reply

Marsh Posté le 23-03-2006 à 13:45:08    

Et sa va devenir un vrai truc de bouges les pcs pour jouer la !!! PPU , GPU en SLI , CPU Dual core ! ect...


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Devise de la poste : Coliéco = ColiPerdu !
Reply

Marsh Posté le 23-03-2006 à 13:46:59    

dami1stm a écrit :


A mon humble avis, Fear, BF2, DOOM3,HL2, et bien autre HITS vont peut être bénéficié d'un nouveau patch permettant l'utilisation d'un PhysX, si les cartes PhyX se vendent bien... ;)


N'y compte pas ! HL² par exemple : le moteur physique, c'est Hadock, concurrent direct de Novodex, moteur physique utilisé pour le PhysX. Pis de toute façon, ce n'est pas qu'une histoire de concurrence ! Mais juste : si les développeurs utilisent une API spéciphique pour la physique, ils ne vont pas tout réécrire ou presque juste pour les beaux yeux d'aegia !


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Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98
Reply

Marsh Posté le 23-03-2006 à 15:20:47    

bon, je ne retrouve pas l'ancien topic. je replante ici :D
en tout cas la Physx est annoncée dispo maintenant :) (cf news HFR et autres sites)

Reply

Marsh Posté le 23-03-2006 à 15:22:21    

A quand les tests :??:

Reply

Marsh Posté le 23-03-2006 à 15:25:38    

kao98 a écrit :

N'y compte pas ! HL² par exemple : le moteur physique, c'est Hadock, concurrent direct de Novodex, moteur physique utilisé pour le PhysX. Pis de toute façon, ce n'est pas qu'une histoire de concurrence ! Mais juste : si les développeurs utilisent une API spéciphique pour la physique, ils ne vont pas tout réécrire ou presque juste pour les beaux yeux d'aegia !


 
J'ai le droit de rêver... ;)


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"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
Reply

Marsh Posté le 23-03-2006 à 15:42:46    

mahieu a écrit :

bon, je ne retrouve pas l'ancien topic. je replante ici :D
en tout cas la Physx est annoncée dispo maintenant :) (cf news HFR et autres sites)


 
PhysX est annoncé officiellement, mais Asus qui le distribuera en Europe n'annonce une disponibilité que pour mai :o


Message édité par tridam le 23-03-2006 à 15:43:02
Reply

Marsh Posté le 23-03-2006 à 15:57:59    

kao98 a écrit :

N'y compte pas ! HL² par exemple : le moteur physique, c'est Hadock, concurrent direct de Novodex, moteur physique utilisé pour le PhysX. Pis de toute façon, ce n'est pas qu'une histoire de concurrence ! Mais juste : si les développeurs utilisent une API spéciphique pour la physique, ils ne vont pas tout réécrire ou presque juste pour les beaux yeux d'aegia !


 
 
une carte pour chaque jeu  :whistle:  
 
je suis deja dehors

Reply

Marsh Posté le 23-03-2006 à 16:11:58    

moi je veux juste celle pour UT2007 :whistle:
 
Negro attends moi ! J'arrive ! :D

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Marsh Posté le    

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