Quadro ou GTX pour usage photo/vidéo et occasionnellement jeu ? - Carte graphique - Hardware
Marsh Posté le 16-09-2016 à 09:47:25
Bonjour,
A priori si ton écran ne gère que 8 bits il ne sert à rien d'avoir une carte 10 bits.
Marsh Posté le 16-09-2016 à 11:57:56
Effectivement, mais j'avais l'idée de passer sur un écran 10bits dans le future, du coup l'idée était d'être "futureproof".
Cependant, après quelques recherches, le 10 bits a du sens que dans des cas très spécifiques, et ça n'apporte rien de plus que le 8 bits, sauf si t'es un retoucheur hardcore.
Le fait d'avoir un écran qui a une LUT en 10 bits ou plus, via l'usage d'une sonde de calibration, permet d'avoir une marge lors de la calibration pour avoir un affichage 8 bits parfaitement optimisé (sans l'effet escalier).
Une GTX1060 sera mienne.
Marsh Posté le 16-09-2016 à 09:36:59
Bonjour tous le monde,
J'avais ouvert un topic concernant des conseils pour un ordinateur, et j'ai finalement acheté un Dell T7600 d'occasion (2x Xeon 2687w, 32go ram, Quadro 4000 etc.), une belle bestiole !
Actuellement, la Quadro 4000 dont je dispose fonctionne pas mal, mais elle est vraiment bruyante.
A court terme, je souhaite remplacer la carte graphique par quelque chose de plus silencieux et plus performant.
Pour faire simple, un oeil normal permet de percevoir 200 niveaux de couleurs par couleur primaire (RVB), soit 8 millions de nuances.
De ce fait, un affichage 8 bits est amplement suffisant en temps normal, car permet d'avoir 16 millions de nuances.
Hors, faisant de la photographie et de la vidéo, un usage 10 bits "pourrait" avoir du sens.
Mon écran est un Samsung S27B970, écran 8 bits avec une LUT 16 bits.
Il gère le calibrage hardware au passage.
Est-ce que ça vaudrait la peine de prendre une Quadro (10 bits) pour cette écran, ou une GTX (8 bits) ferait l'affaire ?
Merci d'avance
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