ptite question concernant l'anisotropic - Carte graphique - Hardware
Marsh Posté le 24-01-2003 à 23:41:31
tu confonds avec le "filtering" je pense : bilinear et trilinear, qui se fait sur un plan 2D
l'anisotropie se fait sur les textures pdt leurs plaquages
(jm'avance ptêtre un peu
mais ya surement un tuts qui traine la dessus qqpart )
Marsh Posté le 24-01-2003 à 23:28:14
le niveau 1 c'est desactivé, et le niveau 2 trilinéaire non ?
---------------
Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor