Video à 120 image/sec - Carte graphique - Hardware
Marsh Posté le 21-11-2006 à 16:39:10
bien entendu, à condition qu'elle soit suffisamment puissante et que ton écran supporte cette fréquence.
Marsh Posté le 21-11-2006 à 16:42:18
okay
Il suffit donc que le dispositif d'affichage le permette.
En video projection ça marche ? on se fie à la frequence d'affichage dans ces cas là ? ( genre laquelle pour afficher 120 img/sec )
Marsh Posté le 21-11-2006 à 16:46:33
ben 120 comme 50 fps, je crois pas que ça change grand chose
si tu restes aussi vague, ça sert à rien
Marsh Posté le 21-11-2006 à 16:47:59
pourquoi très précisément 120 ?
sachant qu'on en voit autour de 25 par seconde
Marsh Posté le 21-11-2006 à 16:48:29
ça dépend de la résolution et de la complexité des couleurs. suffit de regarder les caractéristiques (exemple : http://www.bfgtech.com/5200_256.html )
ensuite faut voir les caractéristiques pour l'écran ou le vidéo-projo
Marsh Posté le 21-11-2006 à 16:56:37
"its frame-rate is extremely fast, up to about 4 times speed than normal video or movie format, i.e. 120 frames per second, which brings our perception to another level"
Marsh Posté le 21-11-2006 à 16:58:08
masterstef a écrit : "its frame-rate is extremely fast, up to about 4 times speed than normal video or movie format, i.e. 120 frames per second, which brings our perception to another level" |
Marsh Posté le 21-11-2006 à 16:58:34
seul un écran cathodique peut faire ça.
le mien, un bon 17 pouces, peut faire le 120Hz en 800x600.
c'est utile pour jouer à quake 3. cependant pour une vidéo (qui bénéficie du "motion blur", et on se fiche de la latence contrairement à un jeu vidéo).. 60fps en progressif ça doit déjà le faire, et tous les écrans LCD, projecteurs LCD, DLP etc. sont en 60Hz.
Marsh Posté le 21-11-2006 à 16:59:32
imagine la taille de la video qui est encodé en 120im/sec
Marsh Posté le 21-11-2006 à 17:00:43
blazkowicz a écrit : seul un écran cathodique peut faire ça. |
on parle pas de fréquence de rafraichissement, toi aussi t'as atteint un autre niveau
Marsh Posté le 21-11-2006 à 17:01:44
-> ça je connais bien... de plus la def de la video sera
en SXGA (HD TV, 1280x768 )
Marsh Posté le 21-11-2006 à 17:04:00
blackhawker a écrit : on parle pas de fréquence de rafraichissement, toi aussi t'as atteint un autre niveau |
comment tu les affiches tes 120 fps si t'as pas 120Hz?
Marsh Posté le 21-11-2006 à 17:07:05
masterstef a écrit : -> ça je connais bien... de plus la def de la video sera |
disons 1280x720 plutôt, c'est le standard 720p qui permet un affichage à 60 images par secondes sur une HDTV, justement
(d'ailleurs le 1080p ne permet que 24,25 ou 30)
Marsh Posté le 21-11-2006 à 17:07:36
blazkowicz a écrit : comment tu les affiches tes 120 fps si t'as pas 120Hz? |
oui c'est vrai on parle vidéo, mais c'est quoi l'intérêt de tomber en 800*600 pour afficher des images qu'on ne verra pas (à part atteindre un autre degré d'existence )
Marsh Posté le 21-11-2006 à 17:08:59
blackhawker a écrit : |
pas du tout.
d'abord l'oeil humain ne voit pas des images par secondes. Ensuite, pour créer des améliorations dans l'impression de fluidité d'un mouvement on peut monter jusqu'à un maximum de 60/70 fps pour un oeil exercé.
Marsh Posté le 21-11-2006 à 17:10:33
en jeu c'est vrai qu'en-dessou de 30-40 fps c'est génant, mais au ciné c'est pas 24 ou 25 fps?
Marsh Posté le 21-11-2006 à 17:11:40
blackhawker a écrit : pourquoi très précisément 120 ? |
Pitié, recommencez-pas... teste un fps@25fps, et dis-moi si c'est fluide.
Marsh Posté le 21-11-2006 à 17:12:15
un meilleur écran plus gros tient le 120Hz plus haut (un 19" haut de gamme le fait en 1024 par exemple), après.. 120 c un peu excessif mais je t'assure qu'on voit une très nette différence entre 60 et 100fps dans les jeux. pour les films c'est pas pareil vu qu'il ya du blur.. 24 ou 25fps restant tout de même trop faible dans pas mal de situations. j'ai vu le ciném à 60fps au futuroscope par contre, et là c'était parfait et très réel.
Marsh Posté le 21-11-2006 à 17:27:35
blazkowicz a écrit : disons 1280x720 plutôt, c'est le standard 720p qui permet un affichage à 60 images par secondes sur une HDTV, justement |
Sauf que là on est en informatique, on ne sera pas à proprement parlé sur la norme HDTV (Effectivement 1280x720), ce sera du 4/3, en fait la def réele sera à calquer sur la matrice du video projecteur, et le nombre d'image/sec en fonction de ce que permettra l'ordi et le videoproj, et aussi du rendu et de la perception. On est encore dans un process de test à vrai dire.
C'est cool ce forum ou tout le monde poste super vite avec de bonnes remarques
Marsh Posté le 21-11-2006 à 19:31:09
Il ne faut pas croire que l'oeil ne voit que 24 image par seconde, un film est fluide parce qu'il est flou. Sur les jeux ya le Motion Blur pour rendre un peu comme dans les films. En moyenne l'oeil percoit 50 fps mais tout depend des gens.
Marsh Posté le 21-11-2006 à 16:38:04
Bonjour,
C'est envisageable de demander à une carte graphique un affichage à 120 images/sec ?
merci de vos avis !
ciao
stef