Athlon XP 2000+ + chipset via KT7 + S3 Virge 2 MO : résultat ????

Athlon XP 2000+ + chipset via KT7 + S3 Virge 2 MO : résultat ???? - Matériels & problèmes divers - Hardware

Marsh Posté le 08-12-2003 à 17:32:17    

A votre avis avec une telle config (un pote qui a grillé sa carte 3D), qu'est ce que ça va donner ?
 
je veux dire, la "carte 3D" va-t-elle ralentir catastrophiquement tout le PC ???
 
Sinon je me doute qu'il pourra pas faire tourner de jeux en 3D accellérée, et même 2D récents, même Half Life 1.....

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 17:32:17   

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 17:34:20    

si il fai pas tourner au moins HL1 on peut qualifier ca de catastrophique oué

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 17:34:43    

A part un démineur en 3D et les petits jeux éducatifs (ne necessitant pas ou quasiment aucune accélération 3D), faut pas espérer jouer avec une... S3virge dotée de 2mo :D

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 17:35:40    

Cedski a écrit :

qu'est ce que ça va donner ?


 
ben un pc sans 3d.

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 17:57:44    

tsukayomi a écrit :

si il fai pas tourner au moins HL1 on peut qualifier ca de catastrophique oué


 
Il pourra faire tourner, mais en mode software c'est tout.....

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 18:00:26    

c_planet a écrit :


 
ben un pc sans 3d.


 
En fait c'est l'affichage, on peut monter à combien avec cette daube ???? 1024 16bit c'est possible ???
 
D'ailleur il faut que je me préocuppe des drivers j'y pense dans WIn 2000 y en a pas d'intégré...

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 18:05:52    

Si ma mémoire est bonne avec 2mo on monte quand meme à 1280*1024 en 32bits...
En 2D la s3 est honnète (c'est resté longtemps LA référence pour son rapport qualité/prix -> chez S3, ils se sont royalement plantés lors du tournant vers la 3D ou d'ailleurs une bonne majorité de constructeurs se sont cassés la figure il n'y a qu'ati et Nvidia qui ont su tirer leurs épingles du jeux)

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 18:08:37    

Mac fly a écrit :

Si ma mémoire est bonne avec 2mo on monte quand meme à 1280*1024 en 32bits...
En 2D la s3 est honnète (c'est resté longtemps LA référence pour son rapport qualité/prix -> chez S3, ils se sont royalement plantés lors du tournant vers la 3D ou d'ailleurs une bonne majorité de constructeurs se sont cassés la figure il n'y a qu'ati et Nvidia qui ont su tirer leurs épingles du jeux)


 
Ok merci c'est impecc alors....
 
pour IE, Outlook, voir meme des DIVX je pense que ce sera suffisant...  :D

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 18:10:19    

Tiens au fait question peut etre complétemejnt conne mais ça supporte DX ( DX9  :lol:  ) et l'Open GL quand meme ou meme pas ????

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 18:11:36    

Cedski a écrit :


 
Ok merci c'est impecc alors....
 
pour IE, Outlook, voir meme des DIVX je pense que ce sera suffisant...  :D  


Yep c'est suffisant, j'ai une vieille s3 trio en pci et je l'ai utilisé (je me rappelle plus pourquoi d'ailleurs lol ) et coté affichage 2D il n'y avait rien à redire (impecc pour les divx etc...) ;)

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 18:11:36   

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 18:13:59    

Cedski a écrit :

Tiens au fait question peut etre complétemejnt conne mais ça supporte DX ( DX9  :lol:  ) et l'Open GL quand meme ou meme pas ????


La s3 virge c'est l'époque ou dx pointait le bout du nez donc ça doit etre du DX3 :lol:, et l'opengl, je ne crois pas qu'il y ai eu des drivers opengl pour cette carte (par contre il y a eu qques jeux 3d de l'époque optimisés pour cette carte: ça je m'en rappelle j'ai encore des revues de tests datant de ces annés au fond d'un placard :lol:  )


Message édité par mac fly le 08-12-2003 à 18:15:31
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Marsh Posté le 08-12-2003 à 18:15:45    

Cedski a écrit :


 
En fait c'est l'affichage, on peut monter à combien avec cette daube ???? 1024 16bit c'est possible ???
 
D'ailleur il faut que je me préocuppe des drivers j'y pense dans WIn 2000 y en a pas d'intégré...


 
http://www.jdr.com/PDF/currentspec/3d-vga.pdf

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 18:22:25    


 
lol c'est exactement ça avec les slots pour le rajouts de mémoires  :D Ca serait cool d'en trouver d'ailleur peut etre à la poubelle.... :lol:  :lol:  
MDR.... "High speed 3D" je cite....
Thanks pour le lien.
 
 
Mac fly> Interressant l'optimation pour les cartes S3, effectivement ça me dit quelques chose... peut etre une icone dans les Joystick de m'époque qui l'indiquait ?


Message édité par Cedski le 08-12-2003 à 18:24:30
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Marsh Posté le 08-12-2003 à 18:30:34    

Cedski a écrit :


 
lol c'est exactement ça avec les slots pour le rajouts de mémoires  :D Ca serait cool d'en trouver d'ailleur peut etre à la poubelle.... :lol:  :lol:  
MDR.... "High speed 3D" je cite....
Thanks pour le lien.
 
 
Mac fly> Interressant l'optimation pour les cartes S3, effectivement ça me dit quelques chose... peut etre une icone dans les Joystick de m'époque qui l'indiquait ?


Yep à l'époque ils faisaient ça, DX n'était pas vraiment au point (d'ou le succès de 3Dfx et son glide, qui avaient au niveau soft et hard la seule réelle accélération 3D digne de ce nom), sinon suivant la réputation certains jeux étaient un peu optimisé pour telle ou telle carte (les magasines comme joystick, generation4, et compagnie l'indiquaient effectivement quand ils testaient les jeux ;)  )
D'ailleurs la seule carte 2d/3D qui déchirait et se démarquait du lot était la matrox mystique (pleins de jeux étaient optimisés pour cette carte et pour les voodoo)


Message édité par mac fly le 08-12-2003 à 18:33:16
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Marsh Posté le 08-12-2003 à 18:40:04    

Ouais, je me rappelle de NFS3 sur une Matrox Mystique G200, la claque graphique de l'époque....

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