probléme de swap

probléme de swap - Matériels & problèmes divers - Hardware

Marsh Posté le 13-03-2003 à 11:23:57    

alors voilà je viens d'installer une nouvelle barette de ram, ce ki me fait 512mo de sdram, mais le swap est loin d'avoir disparu, j'en ai moins mais il ya toujours (trop) d'accès disque notament sous mafia et unreal 2, alors ke l'occupation ram ne dépasse pas les 400Mo et des poussiéres au pire.... est ce ke ca peut venir d'1 paramétrage de windows(xp), du branchement de mes hd (les 2 sur la même nappe) ou autre?
 
 
merci d'avance
 
ps: je l'ai mis en hard mais peut être ke c plus du soft [:spamafote]


Message édité par bichoco le 13-03-2003 à 11:24:44
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Marsh Posté le 13-03-2003 à 11:23:57   

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Marsh Posté le 13-03-2003 à 11:28:56    

pour xp je sais mais sous win98 y a des petits trucs pour forcer win98 a n 'utiliser le swap qu'une fois l'ensemble de la ram occupée, et ça marche pas mal

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Marsh Posté le 13-03-2003 à 11:33:40    

bichoco a écrit :

alors voilà je viens d'installer une nouvelle barette de ram, ce ki me fait 512mo de sdram, mais le swap est loin d'avoir disparu, j'en ai moins mais il ya toujours (trop) d'accès disque notament sous mafia et unreal 2, alors ke l'occupation ram ne dépasse pas les 400Mo et des poussiéres au pire.... est ce ke ca peut venir d'1 paramétrage de windows(xp), du branchement de mes hd (les 2 sur la même nappe) ou autre?
 
 
merci d'avance
 
ps: je l'ai mis en hard mais peut être ke c plus du soft [:spamafote]


 
essaye un soft comme tweakXP qui force XP à usiter la ram physique plutot kla swap
 
essaye de la diminuer aussi, ou de lui donnée une taille fixe
 
sinon j'ai aussi 512, et c vrai que unreal2 ... :/


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::Mind is a terrible thing to taste::
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Marsh Posté le 13-03-2003 à 11:48:54    

ok je vais voir pour 1 tweaker vu ke pour vous ca a l'air de marcher.
 
sinon graffin c vrai ke unreal 2 est gourmand mais bon il me reste bien 100mo de libre et g kan même des acces disque ki me font des freezes de + 1 seconde  :fou:  et puis c cité c jeux mais ca le fait aussi ( moins) sous splinter cell etc... même silent hill 2  :ouch: . Parcontre c vrai ke g pas redimensioné le swap en plus il est en dynamique et ca doit pas être l'idéal :/... faudrait ke je défrag aussi.
Sinon le fait d'avoir les 2 hdd sur le même connecteur (ata100) c pas trop génant

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Marsh Posté le 13-03-2003 à 11:58:46    

bichoco a écrit :

ok je vais voir pour 1 tweaker vu ke pour vous ca a l'air de marcher.
 
sinon graffin c vrai ke unreal 2 est gourmand mais bon il me reste bien 100mo de libre et g kan même des acces disque ki me font des freezes de + 1 seconde  :fou:  et puis c cité c jeux mais ca le fait aussi ( moins) sous splinter cell etc... même silent hill 2  :ouch: . Parcontre c vrai ke g pas redimensioné le swap en plus il est en dynamique et ca doit pas être l'idéal :/... faudrait ke je défrag aussi.
Sinon le fait d'avoir les 2 hdd sur le même connecteur (ata100) c pas trop génant


 
certain vont te dire que oui, d'autre que non
 
j'ai aussi mes 2 DD sur le même port IDE, et g pas trop de pb au contraire
 
essaye les tweaks :hello: ...


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::Mind is a terrible thing to taste::
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Marsh Posté le 13-03-2003 à 12:13:13    

oué je testerais ca ce soir

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Marsh Posté le 13-03-2003 à 13:52:58    

Voici un lien intéressant : http://produits.zdnet.fr/test/113/1/1920.html
 
J'y ai extrais ça :
 
Et pour éviter que Windows n?utilise pour lui-même cette mémoire virtuelle, affectez la valeur 1 à la clé DisablePagingExecutive (HKEY_LOCAL_MACHINE \SYSTEM\ CurrentControlSet\ Control\ Session Manager\ Memory Manangement\). Toujours à l?aide de l?éditeur de registre. Le noyau de Windows XP reste alors constamment chargé en mémoire vive et ne souffre plus des lenteurs du disque dur. Évitez cette manipulation si vous ne disposez pas de suffisamment de mémoire vive, car le système risque de devenir instable: 256 Mo au minimum, 512 Mo idéalement.  
 

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Marsh Posté le 13-03-2003 à 14:47:23    

turbospin a écrit :

Voici un lien intéressant : http://produits.zdnet.fr/test/113/1/1920.html
 
J'y ai extrais ça :
 
Et pour éviter que Windows n?utilise pour lui-même cette mémoire virtuelle, affectez la valeur 1 à la clé DisablePagingExecutive (HKEY_LOCAL_MACHINE \SYSTEM\ CurrentControlSet\ Control\ Session Manager\ Memory Manangement\). Toujours à l?aide de l?éditeur de registre. Le noyau de Windows XP reste alors constamment chargé en mémoire vive et ne souffre plus des lenteurs du disque dur. Évitez cette manipulation si vous ne disposez pas de suffisamment de mémoire vive, car le système risque de devenir instable: 256 Mo au minimum, 512 Mo idéalement.  
 
 


 
 
merci pour le lien :jap:

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Marsh Posté le 14-03-2003 à 18:19:32    

bon ben g réduit la taille du fichier swap et je l'ai mis en fixe et du coup ca marche bien mieux  :)

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Marsh Posté le 03-04-2003 à 12:05:47    

et pour windows 2000 ca marche aussi?
pasque moi ca swappe pas mal (bon je sais l'ane gris tourne 24/24 spabien mais bon)
c vraiment chiant, ca fait des ralentissements pdt la lecture dvd, pdt les jeux etc...je suis meme pas sur que ca vienne de la mule.
Comment je peux faire pour que ca arrete de swapper pour rien, g qd meme 512 de ram DDR

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Marsh Posté le 03-04-2003 à 12:05:47   

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Marsh Posté le 07-04-2003 à 18:21:34    

2k et xp c'est la même chose donc si ca marche pour 1 ...

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Marsh Posté le 29-10-2004 à 21:59:56    

est ce que tu pourrais me dire comment tu as fait pour fixer le swap stp et tu la mis a combien?

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