problèrme avec Geforce 6200 turbo cache et l' openGL

problèrme avec Geforce 6200 turbo cache et l' openGL - Matériels & problèmes divers - Hardware

Marsh Posté le 28-04-2006 à 02:19:40    

salut a tous  
 
 
je vous demande de l aide pour comprende une petite chose sur ma carte video c est une Nvidia geforce 6200 turbo cache 256mo et j ai des probleme avec l openGL .
 
j ai essayer plusieur detonator et ca ne marche toujour pas .
 
alor je rage  :o parce que j ai plein de jeux qui fonctionne avec openGL voila la galere si on pouvai m aide ce serrai cool  
 
 
merci a tous d avence  
 
titoff


Message édité par titoff912 le 28-04-2006 à 11:22:08
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Marsh Posté le 28-04-2006 à 02:19:40   

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Marsh Posté le 28-04-2006 à 02:28:14    

fallait acheter une ATI
 

Spoiler :

[:tinostar]

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Marsh Posté le 28-04-2006 à 02:32:32    

sans deconner c est pas ca que je demande c est de laide pour resoudre mon probleme et j ai pas eu le chois j ai acheter le pc avec cette carte video !!!  
merci de m aide

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Marsh Posté le 28-04-2006 à 11:19:56    

personne pour m aider c est cool  

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Marsh Posté le 28-04-2006 à 12:15:42    

c dur de t'aider tu donnes aucune info.

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Marsh Posté le 29-04-2006 à 00:37:18    

J'ai acheter un pc hp 1334 avec un athlon 64 3200 + et j ai des gros problemes pour faire fonctionner des jeux en openGL. Ils ne fonctionnent pas avec cette carte vidéo (NVIDIA GEFORCE 6200 TURBO CASHE) car ma carte mére accepte que les ports PCI donc pas les ports AGP, donc je ne peux pas changer de carte Vidéo pour pouvoir jouer. Je ne veux pas non plus changer de carte mère pour jouer. Vous serait il possible de m'aider à faire fonctionner ma carte vidéo pour qu'elle accepte des jeux en OPEN GL ? Je vous remercie de votre réponse et n'hésitez pas à me contacter pour tout renseignements complémentaires. Merci de votre réponse. Titoff912

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Marsh Posté le 29-04-2006 à 00:57:15    

Oulaa... Ta CG est en PCI express , port qui succède à l'AGP donc bien sur que tu peux changer de carte pour jouer, il te faut simplement une carte PCI-e, ce qui est le cas de la plupart des nouvelles cartes. Sinon télécharges les derniers forceware sur le site www.nvidia.fr et ne prends surtout pas tes drivers sur le site d'Hautement Pourrave, ils doivent dater de la chute du mur...


Message édité par ludo021288 le 29-04-2006 à 00:59:21
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Marsh Posté le 29-04-2006 à 11:37:19    

Hautement Pourrave... :D ahah excellent, je me demandais toujours ce que voulait dire HP....  
 
Hey Ludo, t'avais raison, c'était une de mes DDR 512 qui plantait le micro, et pas l'alim... (petite apparté)
allez :hello:

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Marsh Posté le 29-04-2006 à 12:39:42    

merci les gas je vai essayer et je vou tien au courent  
titoff

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Marsh Posté le 29-04-2006 à 22:09:48    

je n ai toujour pas reussi a regle le probleme meme en passent par le site officiel de nvidia j ai encor besoin d un peu d aide merci d avence  
titoff

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Marsh Posté le 29-04-2006 à 22:09:48   

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Marsh Posté le 30-04-2006 à 00:01:15    

qu'appelles-tu "des gros problèmes" ?
j'ai des GF 6200 TC 256 Mo au boulot (sachant que "256 Mo turbocache" ça veut dire en jargon marketing "64 Mo physique" ), et pourtant 90% des gens de ma boite passent leurs journées sous autocad et des applicatifs professionels de ce genre...
 
quels jeux essaies-tu de faire tourner ? sous quel OS ? est-ce qu'il y a encore des périphériques non reconnus dans ton gestionnaire de périphériques ? tu as les drivers pour ton chipset de carte mère ? (Sis, VIA, nvidia ?)
 
en fait, j'arrive pas à retrouver ton PC ... HP 1334 ? tu pourrais donner une référence plus précise ?
 
est-ce que les jeux directX passent bien ?
 
FtY


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Marsh Posté le 30-04-2006 à 11:08:23    

pour les jeux, je viens d'acheter "riddick", j'essaie aussi "call off duty 2" et ces jeux ne marchent pas, ils sont en open GL.  
l'OS que j'ai est un XP familial.  
Il n'y a pas de périphèriques non reconnus dans mon gestionnaire.  
Je n'ai pas les drivers pour les chipset de ma carte mére.  
Mon PC est un HP T 1334FR peut etre ce la t'aidera t il a le retrouver et à m'aider.  
Et les jeux directX Passent bien sur mon PC. le directX que j'utilise est le 9C.  
Pour les problèmes c'est Ma Gforce c une NVIDIA et elle ne reconnait pas l'open GL  qui me demande un 1.3 ou plus  pourrais tu m'aider j'attends ta réponse .

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Marsh Posté le 30-04-2006 à 14:00:53    

tu as quoi comme message d'erreur ?
un truc style "cannot find opengl32.dll" ?
ça se produit à quel moment ? au tout début du jeu (encore sous windows) ou en plein milieu ?
 
quand tu essayes de lancer les écrans de veille openGL (style "boite florissante 3D" ou "enchevetrement de tuyaux" ), ça fait quoi ?
 
dans les propriétés d'affichage, onglet propriété, bouton avancés, ça ouvre une nouvelle fenetre.
dans cette fenètre, 2e onglet "adaptateur" ou "carte", là tu as un bouton propriétés qui t'amène sur les propriétés de ta carte. tu as un onglet "pilotes", dans lequel tu as un bouton "détail".
regarde dans la liste des fichiers si tu as bien un fichier "nvoglnt.dll"
(nvidia opengl windows nt et supérieur.dll)
 
regarde quelques onglets plus loin après "adaptateur" ou "carte",tu as un onglet "résolution des problèmes" (troubleshooting), vérifie bien que l'accélération materielle est activée complètement.
 
bon, voilà ce à quoi je pense ... je vais voir pour tester ça de mon coté sur une 6200 du boulot.
 
et j'arrive pas à retrouver ton PC ... 1334 pour google c des références de cartouche d'encre :lol: !
tu dois avoir dans un coin de ton PC (je sais pas du tout où) une étiquette avec un code barre et plein de petits codes à cotés ... ça serait bien de la retrouver et de noter tous les petits codes ;)
 
FtY


Message édité par misato le 30-04-2006 à 14:02:34

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Marsh Posté le 05-05-2006 à 10:47:51    

bonjour oui j ai un truc style "cannot find opengl32.dll" au debut du jeux les ecran de veille fonctionne bien  
 
le 1 er message d erreure est (cette application necessite d utiliser des pilotes graphiques compatibible openGL 1.3 ou plus recent) et le 2 eme est microsoft visual c++ (win32_x86_SSE2\SbzEngine.exe)
 
le fichier "nvoglnt.dll" est bien a sa place .
 
la marque de mon pc est hp t3349 fr  voila  
 
merci encore

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Marsh Posté le 05-05-2006 à 19:17:52    

et ben elle marche pas avc l openGL c tout  

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Marsh Posté le 05-05-2006 à 20:16:26    

m'enfin, je suis pas specialiste du sujet mais ds call of duty 2 y'a une option qui permet de choisir entre direct x7 ou 9 pour ceux qui ont une cg qui date un peu.
call 2 ne marche donc pas avec l'opengl?
bref call2 et riddick sont des jeux gourmands, la turbocache n'est t'elle pas une carte graphique qui partage la memoir du pc pour couter moins cher et etre en meme temps une daube ds les jeux?
 
il est clair qu'a mon avis, si tu veux te servir de ton pc pour jouer le minimum c'est de prendre une cg genre milieu de gamme.
 

Reply

Marsh Posté le 06-05-2006 à 00:37:57    

ok merci de ta reponse mai il n ya pas de possibilite du tous

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 01:02:13    

heu, mais si tu as opengl32.dll, ya un soucis ... la librairie à trouver est nvoglnt.dll, qui est la librairie nvidia, opengl32.dll c la librairie microsoft, et l'openGL en software, c un peu dur :lol: !
 
bon, petit tour sur google (in english) :
les drivers 76.50 et plus ont une version d'openGL 2.0, pour riddick il y a un patch 1.1 qui est sensé résoudre le problème. pour call of duty, regarde si ya pas un patch également.
 
sinon tu peux forcer la version d'opengl de tes drivers avec rivatuner
 
FtY


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Marsh Posté le 06-05-2006 à 01:13:44    

bon, après un petit tour sur le net :
patch riddick :  
http://www.jeuxvideo.fr/patch-the- [...] 2-0-0.html
 
patch CoD2 :
http://www.jeuxvideo.fr/patch-call [...] 8-0-0.html
 
et merci les sites officiels de merde avec du flash partout qui ajoute 200 ko à télécharger pour 3 pauvres effets sonores à la con qui me gachent le son de mon foobar, bordel de merde de designer de site web de mes couilles. et tout ça, meme pas capable d'avoir une section "download" dans laquelle il y ait un truc intéressant ... style un patch v1.01 quand la v1.2 est sortie ... :sarcastic:
 
FtY


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Marsh Posté le 06-05-2006 à 12:13:34    

ok merci de ta reponse je vai essayer

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Marsh Posté le 06-05-2006 à 19:21:55    

salut
effectivement turbo cache chez nvidia et hyper memory chez ati sont des carte qui prennet la ram sur la memoire vive du pc
evidement les performance s'en ressentent.
za pluch

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Marsh Posté le 07-05-2006 à 01:50:59    

lefredlyon > ça serait bien de lire autre chose qu'un mot du titre dans tout le sujet ... :sarcastic:


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Marsh Posté le 07-05-2006 à 04:20:13    

misato a écrit :

lefredlyon > ça serait bien de lire autre chose qu'un mot du titre dans tout le sujet ... :sarcastic:


 
ben, c'est sur qu'il a pas trouver de solutions au probleme mais en tous cas, a mon "humble" avis, il donne un debut d'explication, ces cartes graphiques la, empruntent la memoir vive du pc pour afficher les images du jeu et forcement, cela ne peut qu'apporter des problemes supplementaires aux gamers qui, sur pc sont deja largement embetes pour arriver a fair marcher les jeux ....(drivers, patches, config materiel compatible etc....)
 
voila, pour moi, config d'assembleurs a bas prix=  grosses daubes, avec lesquelles, des que tu veux fair autre chose que de surfer sur le net, ben , t'est dans la merde... et question evolutivite et compatibilite, c'est zero, en gros tu crois avoir fait une affaire avec un pc clefs en mains a 400€ et puis au bout de 3 semaines , tu te rends compte que tu a acheter une grosse daube...

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Marsh Posté le 07-05-2006 à 04:32:12    

je dis pas le contraire(*), mais le jour où t'es dans la merde jusqu'au cou et que tu demandes de l'aide, je suis pas sur qu'un "t'as acheté une bouse fallait acheter autre chose" soit vraiment utile et apprécié [:spamafote]
 
(*) et encore, j'ai différents PC de marque HP au boulot, et j'ai pu les upgrader (RAM et carte vidéo) sans trop de soucis ...
 
et le problème est ailleurs, il se plaint pas que c lent, il se plaint que ça marche pas du tout. or nvidia (ati j'ai plus de doutes) ils savent encore faire des drivers ... ya donc un soucis quelque part ... qui n'est pas un simple soucis de puissance graphique


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Marsh Posté le 07-05-2006 à 05:02:35    

d'accord, ca fait pas avancer le schmilblik, mais apres avoir instaler les patchs du jeux et remis les drivers a jour, tu fait quoi a part te poser des questions sur le matos qu'il y a ds l'ordis.... tiens, ca viens de me fair penser a un truc, ptetre bien que titof nous ment des le debut et essaie de fair marcher des jeux crackes et qui ne sont que des images incompletes de jeux, apres reflexion, je me souviens que la derniere fois que j'ai eu une erreur dll etc... c'etait un jeux qui venait d'lamule, ou alors  tout simplement il n'a jamais instaler direct x sur sa machine??? mais bon ca parait peu plausible vu qu'a chaque instal d'un jeu, il te demande d'instaler directx!!!

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Marsh Posté le 07-05-2006 à 14:38:24    

bah si les patches des jeux marchent pas et que les derniers drivers n'y changent rien, c ptet un soucis autre part ... style un spyware qui s'installerait à la place du driver opengl (il me semble avoir vu ça dans les profondeurs de google), ou alors un gros soucis de registre ...
 
après, pour le piratage chacun sa conscience ... si je partais du principe que tout le monde a piraté ses logiciels, j'aiderais plus personne [:spamafote]
 
d'ailleurs, titoff912 n'a rien dit depuis que j'ai mentionné les patches pour corriger les soucis qu'il décrit ... est-ce que tout est réglé ?
 
FtY


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Marsh Posté le 08-05-2006 à 14:50:16    

si les patche fontionne deux jour des que je passe un anti spy il disaraisse donc l openGL le probleme est presque resolue mai le patch ca deconne de temps en temps j essaye encor de resoudre ce probleme et je vous tien au courent merci  

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Marsh Posté le    

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