Quellle config pour bien jouer avec unreal 2k3

Quellle config pour bien jouer avec unreal 2k3 - Matériels & problèmes divers - Hardware

Marsh Posté le 24-10-2002 à 11:11:22    

Vla je chercher un model de processeur et un autre de carte mere pour pourvoir "bien" jouer sur UT2k3 sachant ke g un budget de 200 euros environ...( et une GF 3 TI 200 )
 
je pensais a un Athlon Xp + 1800  
et a une MSI KT4 Ultra - socket A VIA KT400 6PCI / AGP
 
Nan, ui ?? :heink:  

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Marsh Posté le 24-10-2002 à 11:11:22   

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Marsh Posté le 24-10-2002 à 11:12:35    

bah ça devrai aller... xp 1800+ + ti200 fo pa charier non plus !

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Marsh Posté le 24-10-2002 à 11:13:36    

Ben j en sais rien moa, j y connais rien....
 :ange:

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Marsh Posté le 24-10-2002 à 11:14:48    

bah franchement si ça ram sur ta config... çametonerai franchement... enfin demande a des gars du forum ki on la mem config mais jepense ke ça doi tourner, jai un cop1ki jou correcte avec x1800+ et gf 2ti... alors avec gf3 c ok !

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Marsh Posté le 24-10-2002 à 11:17:59    

oki...thx pour l info, mais sinon o nivo de la carte mere..??
paske moa la g une gf3 TI200 ki se bat avec un peintium 3 800MhZ...et ca fé mal sur unreal... :(

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Marsh Posté le 24-10-2002 à 11:19:35    

bah lacarte mere c tou bon, kt400 c un peu le meilleur chipset amd avec le nforce 2 koi donc bon çava :)

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Marsh Posté le 24-10-2002 à 11:19:56    

je considère que c'est jouable sur mon tb900+gf2mx-384ram
:hello:


---------------
Oh l'escargot, quelle drôle de petite bête. C'est rigolo ce qu'il a sur la tête...
Reply

Marsh Posté le 24-10-2002 à 11:21:04    

Mdr le vocabulaire  :pt1cable:  
Ben merci alors !!!
Par contre o nivo de la Ram....il me aut de la DDr ou je garde ma SDR.... :heink:


Message édité par Flewf le 24-10-2002 à 11:22:30
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Marsh Posté le 24-10-2002 à 11:21:45    

baboon a écrit a écrit :

je considère que c'est jouable sur mon tb900+gf2mx-384ram
:hello:




moi avec ma 2gts et un duron 1ghz ça va a peu pres en 800x600 32bitsmais c pa encore ça jdoi etre a 30-40 fps et pour UT c po gegene... en plus ce con il veu pa passer en 16bit :(

Reply

Marsh Posté le 24-10-2002 à 11:23:49    

Ben sur ma config (qui est comme meme terrible) en 1280*1024 fsaa 4x et tout au max,c'est pas fluide comme je le souhaiterai par moments....
A mon avis faudra attendre des patchs comme avec le 1er UT,pour qu'il soit optimisé à fond!!


Message édité par cybermatos le 24-10-2002 à 11:24:31
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Marsh Posté le 24-10-2002 à 11:23:49   

Reply

Marsh Posté le 24-10-2002 à 11:27:48    

Moa pour le moment chui en 1024/768 FSaa 4x et Peintium 3 800MhZ + GF 3 TI 200   :ange:  et je rame ke kan y a bcq de monde...
 
 
 
Et kan y a personne ossi.... :(  :(


Message édité par Flewf le 24-10-2002 à 11:31:39
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Marsh Posté le 24-10-2002 à 11:32:34    

cf le premier pc ma config et ca roule nikel
avec le benchmark en 1024*768/32 bits de la demo ca donne
 
en flyaround = 150 fps
en botmatch = 50 fps


Message édité par Obiwan Kainobee le 24-10-2002 à 15:38:58

---------------
Que la force soit avec toi :jap: / Amd, comment stro bien sa maman [:dawa]
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Marsh Posté le 17-04-2003 à 20:08:42    

ben avec la config de ma femme j ai franchement l impression que ca lag 30/40 fps d ailleur y a pas un truc pour afficher les fps ?
 
dudu 1 giga
gf 4mx 420  
on ne critique pas svp a la base c est pas un pc pour jouer mais pour de la retouche photo
donc quel est le mieux que je change de carte graphique (pas le dernier model mais une truc style gf 3 ti ou augmenter le proc ?
 
ps sur quake en reso mini 800*600 je suis environ a 80 fps

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 20:11:40    

Flewf a écrit :

Vla je chercher un model de processeur et un autre de carte mere pour pourvoir "bien" jouer sur UT2k3 sachant ke g un budget de 200 euros environ...( et une GF 3 TI 200 )
 
je pensais a un Athlon Xp + 1800  
et a une MSI KT4 Ultra - socket A VIA KT400 6PCI / AGP
 
Nan, ui ?? :heink:  
 

1800+ cai juste juste pour ut2k3... :sweat:  
enfin,ca depend de ta conception de la fluidité d un jeu...

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 20:14:57    

ChAndl3r a écrit :


moi avec ma 2gts et un duron 1ghz ça va a peu pres en 800x600 32bitsmais c pa encore ça jdoi etre a 30-40 fps et pour UT c po gegene... en plus ce con il veu pa passer en 16bit :(

faut editer ton fichier ut2003.ini dans \system
dans la partie [D3DDrv.D3DRenderDevice] :
t as cette ligne "Use16bitTextures=True"
false te met en 32 bit,true en 16 bit ;)

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 20:17:17    

charpenay a écrit :

ben avec la config de ma femme j ai franchement l impression que ca lag 30/40 fps d ailleur y a pas un truc pour afficher les fps ?
 
dudu 1 giga
gf 4mx 420  
on ne critique pas svp a la base c est pas un pc pour jouer mais pour de la retouche photo
donc quel est le mieux que je change de carte graphique (pas le dernier model mais une truc style gf 3 ti ou augmenter le proc ?
 
ps sur quake en reso mini 800*600 je suis environ a 80 fps  

par defaut c est la touche tab ki ouvre la console,ou plutot le prompt.
la faut tapper "stat fps" :)

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 20:23:37    

Xamoth a écrit :

par defaut c est la touche tab ki ouvre la console,ou plutot le prompt.
la faut tapper "stat fps" :)


 
 
Arg mon dieu c est encore pire que je croyais  average fps  29  :fou:

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 20:29:14    

charpenay a écrit :


 
 
Arg mon dieu c est encore pire que je croyais  average fps  29  :fou:  

chui autour de 50/60 fps avec une gf4,un xp1800+ et 512Mo de ram en 1024,options graphikes au plus bas... :/

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 20:34:45    

oulalala ca va tres vite me saouler si il faut une carte graphique a 3000 boules pour jouer  :kaola:

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 20:45:57    

Très jouable sur ma config1, TBird 1400, GF3Ti500, 512Mo PC133...

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 20:47:35    

a partir de combien de fps tu juge que c est jouable ? j ai l habitude de quake a 150 fps en moyenne tout a fond

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 20:49:03    

charpenay a écrit :

a partir de combien de fps tu juge que c est jouable ? j ai l habitude de quake a 150 fps en moyenne tout a fond


Klr, Quake3 c 100fps mini d'ailleurs, je sais pas comment descendre en dessous des 50fps...
Sinon, je pense qu'à partir de 30fps, en solo, c jouable...

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 20:52:19    

alors ma derniere question c est pace que y a pas bocoup de fps que j ai l impression que le type marche plus qu il court ?

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 20:53:19    

charpenay a écrit :

alors ma derniere question c est pace que y a pas bocoup de fps que j ai l impression que le type marche plus qu il court ?
 


 :heink:

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 20:58:52    

A partir de 60 fps c'est ultra fluide, sinon en ce qui concerne le processeur je dirai un 1700+ c'est bien.

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 21:05:10    

je vois ca avec mon xp 1800 couple a la ti 4200 en  800 *600 low detail 90 fps average faudra que je lance le bench pour connaitre les scores

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Marsh Posté le 17-04-2003 à 21:30:50    

a titre d exemple avec ma config AMD XP 1700+ , via Kt266a, Geforce3 ti200 + 512 de DDr Je joue de maniere fluide en 1024*768*32 avec tout les detail au moyenne Voila comme sa correspond a peut pres a se que tu cherche  :pt1cable:

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 21:32:46    

Cloud@Rider a écrit :

A partir de 60 fps c'est ultra fluide, sinon en ce qui concerne le processeur je dirai un 1700+ c'est bien.

mouais... :/
je prefere taper du 100 fps minimum,v-sync activée... :o
en multi,c est mieux pour fragger dans de bonnes conditions...

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Marsh Posté le 17-04-2003 à 21:33:04    

ChAndl3r a écrit :


moi avec ma 2gts et un duron 1ghz ça va a peu pres en 800x600 32bitsmais c pa encore ça jdoi etre a 30-40 fps et pour UT c po gegene... en plus ce con il veu pa passer en 16bit :(


 
je joue en 16bits avec ut2003

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 21:35:44    

Xamoth a écrit :

mouais... :/
je prefere taper du 100 fps minimum,v-sync activée... :o
en multi,c est mieux pour fragger dans de bonnes conditions...


t'es sur que la v-sync ne bloque pas a 60 fps ...   :heink:

Reply

Marsh Posté le 17-04-2003 à 21:38:41    

Cloud@Rider a écrit :


t'es sur que la v-sync ne bloque pas a 60 fps ...   :heink:  


Pe qu'il jour en 320x240  :o

Reply

Marsh Posté le    

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