h1z1 processeur minimum requis

h1z1 processeur minimum requis - Processeur - Hardware

Marsh Posté le 28-01-2015 à 22:20:43    

Bonjour
 
Je veux me prendre h1z1, mais mon PC date de matusalem!
 
Je suis sur le socket 775 P35 et je n'ai pas l'intention de changer avant début 2016.
 
J'ai un processeur E8400 dual (2/2) 3ghz, mais je viens de recevoir un Q9650 qui est un quad 3ghz (4/4) SANS hyperthreading.
 
J'ai 4x1GB de DDR2, mais les barrettes de 2GB sont rare et cher pour mon budget.
J'ai un GTX 460 1gb et je vais recevoir un GTX 580 dans 1-2 mois.
 
Les spécifications minimales de h1z1 est de Intel i3 Dual-Core with Hyper-Threading (required).
 
Croyez-vous que ma machine peut faire rouler h1z1 avec le quad ?

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Marsh Posté le 28-01-2015 à 22:20:43   

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Marsh Posté le 28-01-2015 à 22:26:49    

ca devrai le faire je pense, Tu sera pas dans les meilleures conditions mais pour un tel upgrade c'est normal.


Message édité par dante05 le 28-01-2015 à 22:27:12
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Marsh Posté le 28-01-2015 à 23:15:21    

Je suis déjà habitué de tout mettre à BAS dans les paramètres vidéos de mes jeux comme CS:GO. Je changerai pas la donne :p

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Marsh Posté le 28-01-2015 à 23:19:47    

Non t'aura quand Meme mieux je te rassure; juste pas d'ultra

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Marsh Posté le 29-01-2015 à 14:48:30    

Le moteur étant le même que celui de PlanetSide 2 qui a été fortement optimisé multi-thread pour afficher de grands espaces et des centaines de joueurs à l'écran dans des batailles gigantesques, je pense que H1Z1 ne doit pas être trop exigeant vu qu'il n'y a que les grands espaces :D
 
Il faut un i3 avec hyper-threading pour avoir 4 cœurs logiques car le moteur reste assez exigeant côté processeur. Avec un 4 cœurs physiques comme un Q9650 ça donnera à peu près la même chose. La différence de performance avec un i3 se verrait surtout dans des applications/jeux single thread. Mais ce n'est pas le cas de ce moteur qui donne du boulot au maximum de cœurs.
 
Ceci dit attention aux réglages dans certains jeux comme ceux-là, mettre tout au minimum augmente bien souvent la charge sur le processeur et en enlève sur le GPU. En croyant bien faire on se retrouve finalement avec un jeu encore plus lent qu'avec des réglages supérieurs. PlanetSide 2 est de ceux-là et il faut bien répartir les charges sur l'un et l'autre pour qu'aucun des composants ne ralentissent l'ensemble. Dans PlanetSide 2 ils avaient ajouté un compteur de FPS qui changeait de couleur pour indiquer lequel des 2 composants ralentissait l'autre, je ne sais pas s'il se trouve dans H1Z1 mais c'était assez pratique pour régler au mieux.


Message édité par chromatom le 29-01-2015 à 14:53:46
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