carte graphique agp

carte graphique agp - Conseil d'achat - Hardware

Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:24:50    

salut je voudrais savoir si vous connaisiez une bonne carte graphique agp 8x pour environ 150 a 200€ pour pouvoir bien jouer. merci

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Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:24:50   

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Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:26:11    

HD 3850 Lite  
133 €

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Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:27:26    

La Sapphire  Radeon HD 3850 512 Mo AGP est ce qui se fait de mieux en AGP de nos jours!  :jap:


Message édité par Panzer Kunst le 07-11-2008 à 16:27:34

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L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en a pas on s'écrase!
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Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:28:34    

ouai je l'ai reperé t'en penses quoi pour jouer a counter stirke source parce que avec ma pauvre goforce6200nx je suis qu'a une trentaine de fps :s

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Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:30:57    

Hahahaha MDR! et ben dit toi je suis exactement dans le même cas que toi, joueur CSS(une petite partie :D steam : neirdah1337 )! J'ai une 6800GT(moyenne de 40-70 FPS) et j'hésite à me la changer pour cette carte! Et oui tu tiendra les 100 FPs constant dans n'importe quelle situation ;) Fonce!

 

PS: tien j'habite à Meung sur Loire si tu connais! Vers Orleans :p


Message édité par Panzer Kunst le 07-11-2008 à 16:32:56

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L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en a pas on s'écrase!
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Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:34:32    

j'habite pithiviers prés dorleans ^^ je te rejoute sur steam :p

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Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:35:16    

100 fps sur dust2 en 10vs10 ?

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Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:39:39    

je joue pas a CSS ( j'ai pas jouer a CS depuis qu'everquest 1 est sorti :s )
 
mais ca apporte quoi d'avoir tout plein de fps ?

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Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:41:25    

ba pour ne pas lagué et rendre le eju plus fluide

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Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:43:48    

Sur CSS, c'est pour des questions de config de server! Tick 100 / rate 100 / tout en 100! Donc si tu veux toucher correctement avoir 100 FPS est recommandé! Mais bon j'ai jamais ça mais ça ne m'empeche pas de mettre la sauce  :whistle: mais dès que je les aurais mouhahahhaaha  :pt1cable:


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L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en a pas on s'écrase!
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Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:43:48   

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Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:46:58    

Reprenez moi si je me trompe, mais une simple X1650 Pro suffirait pour jouer à CSS convenablement, non ?
 
Au fait, une question sans aucune arrière pensée, juste par curiosité, à vrai dire parce que je n'ai toujours pas compris le pourquoi; à quoi ça sert de pouvoir afficher 100 FPS dans un jeux si les moniteurs peuvent en afficher que 60 ?

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Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:48:48    

Depuis quand un moniteur ne peut afficher que 60img? même un LCD si on retire la synchro verticale on affiche les nb d'image que notre PC envoi!

Message cité 1 fois
Message édité par Panzer Kunst le 07-11-2008 à 16:49:32

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L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en a pas on s'écrase!
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Marsh Posté le 07-11-2008 à 16:56:16    

Panzer Kunst a écrit :

Depuis quand un moniteur ne peut afficher que 60img? même un LCD si on retire la synchro verticale on affiche les nb d'image que notre PC envoi!


60 FPS, j'ai pris ça car c'est comme par "défaut" visiblement sur les moniteurs LCD, 60 Hz.
 
Je ne comprenais pas trop en fait en quoi le fait que le PC puisse calculer pour 100 FPS ou plus améliorait les conditions de jeux alors que l'affichage lui peut qu'en afficher moins, dans le cas de beaucoup de moned avec un LCD, 60 par exemple, la question en fait, c'était "pourquoi avoir un configuration permettant les 120 fps constant alors que l'affichage limite à 60 ce qui peut être affiché.
Mais bon, tu as en parti répondu à ma question "Sur CSS, c'est pour des questions de config de server! Tick 100 / rate 100 / tout en 100! Donc si tu veux toucher correctement avoir 100 FPS est recommandé!", bien que je comprends toujours pas trop le pourquoi.


Message édité par Antarktos le 07-11-2008 à 17:08:17
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Marsh Posté le 07-11-2008 à 19:19:43    

Peut etre pour les ralentissement .
Sur une machine qui calcule les 120 fps si ya une perte de 30 fps, on arrive a 90 fps, pas de changement visible. Sur une machine a 60 fps, si on a une perte de 30 fps, on arrive a 30 donc c' est visible

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