Le successeur du C64 ! [Nostalgie] - Hardware
Marsh Posté le 26-06-2002 à 22:55:41
Marsh Posté le 26-06-2002 à 22:56:06
y'a même pas de touche windows !!
Marsh Posté le 26-06-2002 à 22:57:32
ReplyMarsh Posté le 26-06-2002 à 22:59:31
Quelques specs en vrac:
Hardware Fred Bowen, a Commodore engineer, states that the CPU is a CSG65CE02 (CSG = Commodore Semiconductor Group). However, the actual chip in the models that escaped is a CSG 4510R3 ("Victor" chip), a modified 65CE02 carrying two 6526 CIA's. The clock speed is known for certain to be 3.54MHz. 128K RAM, max 8MB(!), 128K ROM (Commodore 64 ROMs, BASIC V10, a monitor and CBM DOS); integrated 1581; RAM expansion port; cartridge port (weirdly, based on the +4/16's port, not on the 64's), and a useless RF port that doesn't work on any of the models that have escaped. 6511-like (not 6551?) UART (up to MIDI data rate, according to Bowen), built-in DMA (powered by custom 51-DMAGIC 390957-01) and blitter.
Graphics and Sound Powered by CSG 4567R5 (VIC-III) ("Bill" chip); standard 64 modes (40x25, 320x200, etc.) plus 80x25 text (with blink, bold, underline); true bitplane graphics: VGA-style 320x200x256 (from a palette of 4096 colours), 640x200x256, 640x400x16, 1280x200x16, 1280x400x4; reportedly can display Amiga OCS IFF. Special facility for address resolution (Display Address Translator [DAT]) of that wacky 64 pixel coordinate system. PAL only, no NTSC (but the RGB output works just fine with the 1084S). Double SID chips for stereo sound (8580R5).
Eventual Fate Very interesting story -- the project was eventually canned in 1991 by then-chairman Irving Gould. Despite this, when Commodore was liquidated in 1994, prototypes escaped, eventually sold by U.S. companies Grapevine Group and Software Hut. Motherboards also exist. Estimates for the number that eventually made it to the outside world range from as low as 50 (clearly wrong; serial number 000062 has been independently verified) to as high as 2,000, including complete units, motherboards, etc. A working 65 is the Holy Grail of the Commodore 8-bit world these days. :-)
2 sids !!!!
Marsh Posté le 26-06-2002 à 22:59:58
Yannbi a écrit a écrit : T'a trouvé ca ou? |
Là: http://www.floodgap.com/retrobits/ckb/secret/65.html
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:00:09
+1
C64 à cassette et amiga 500 puis 1200
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:01:08
C'est marrant la trappe d'extension à l'amiga 500, pour ceux qui ont connus
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:01:48
teuton a écrit a écrit : Quelques specs en vrac: Hardware Fred Bowen, a Commodore engineer, states that the CPU is a CSG65CE02 (CSG = Commodore Semiconductor Group). However, the actual chip in the models that escaped is a CSG 4510R3 ("Victor" chip), a modified 65CE02 carrying two 6526 CIA's. The clock speed is known for certain to be 3.54MHz. 128K RAM, max 8MB(!), 128K ROM (Commodore 64 ROMs, BASIC V10, a monitor and CBM DOS); integrated 1581; RAM expansion port; cartridge port (weirdly, based on the +4/16's port, not on the 64's), and a useless RF port that doesn't work on any of the models that have escaped. 6511-like (not 6551?) UART (up to MIDI data rate, according to Bowen), built-in DMA (powered by custom 51-DMAGIC 390957-01) and blitter. Graphics and Sound Powered by CSG 4567R5 (VIC-III) ("Bill" chip); standard 64 modes (40x25, 320x200, etc.) plus 80x25 text (with blink, bold, underline); true bitplane graphics: VGA-style 320x200x256 (from a palette of 4096 colours), 640x200x256, 640x400x16, 1280x200x16, 1280x400x4; reportedly can display Amiga OCS IFF. Special facility for address resolution (Display Address Translator [DAT]) of that wacky 64 pixel coordinate system. PAL only, no NTSC (but the RGB output works just fine with the 1084S). Double SID chips for stereo sound (8580R5). Eventual Fate Very interesting story -- the project was eventually canned in 1991 by then-chairman Irving Gould. Despite this, when Commodore was liquidated in 1994, prototypes escaped, eventually sold by U.S. companies Grapevine Group and Software Hut. Motherboards also exist. Estimates for the number that eventually made it to the outside world range from as low as 50 (clearly wrong; serial number 000062 has been independently verified) to as high as 2,000, including complete units, motherboards, etc. A working 65 is the Holy Grail of the Commodore 8-bit world these days. :-) 2 sids !!!! |
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:02:17
vancrayenest a écrit a écrit : +1 C64 à cassette et amiga 500 puis 1200 |
Marf', j'ai eu un C64, puis un A500, puis 2 , puis un 4030 ! Que j'ai toujours !!!!!!
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:03:23
HidE a écrit a écrit : |
Ca tue les specs, c'est clair, par contre, ils annoncaient que 80% de compatibilité avec le C64 à coz d'un hardware tres different !!
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:04:06
teuton a écrit a écrit : Ca tue les specs, c'est clair, par contre, ils annoncaient que 80% de compatibilité avec le C64 à coz d'un hardware tres different !! |
ça date de quand ce truc ??
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:04:06
1280×400 en 4 couleurs ct vraiment exceptionnel pour l'époque
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:07:40
reglisse a écrit a écrit : 1280×400 en 4 couleurs ct vraiment exceptionnel pour l'époque |
88 quand meme... Donc l'amiga etait deja là... Bon il montait qu'en 640x512 (hors overscan ) mais en 4096 couleurs grave au HAM
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:08:22
teuton a écrit a écrit : 88 quand meme... Donc l'amiga etait deja là... Bon il montait qu'en 640x512 (hors overscan ) mais en 4096 couleurs grave au HAM |
'tain ! j'avais même pas 2 ans à cette époque !!!
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:08:57
ReplyMarsh Posté le 26-06-2002 à 23:09:48
aaah ... putin les souvenirs (sim city .... )
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:10:09
HidE a écrit a écrit : 'tain ! j'avais même pas 2 ans à cette époque !!! |
J'avais mon c64 depuis 3 ans a cette epoque là
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:22:33
HidE a écrit a écrit : aaah ... putin les souvenirs (sim city .... ) |
Sim CIty sur AMiga, pas sur C64
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:33:27
ah merde
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:39:22
apple II e(disquette 5pouces), puis j'ai eu un amiga500(souvenir, souvenir...)
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:42:20
Amiga j'ai eu un ATARI STe
Le C64, ct une super machine: j'ai vu tourner une adaptation d'un hit 3D Amiga/Atari (faite entièrement en Asm par un demomaker très compétent, ça aide), ct bluffant!
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:46:33
moi javais un amiga 500, avec un dd de 50mo payé 800$ canadien!
Marsh Posté le 26-06-2002 à 23:49:23
nanotube a écrit a écrit : Amiga j'ai eu un ATARI STe Le C64, ct une super machine: j'ai vu tourner une adaptation d'un hit 3D Amiga/Atari (faite entièrement en Asm par un demomaker très compétent, ça aide), ct bluffant! |
C'est clair les demomakers C64 maitrisaient leur machine par coeur !!!
Marsh Posté le 27-06-2002 à 08:38:11
teuton a écrit a écrit : Ca tue les specs, c'est clair, par contre, ils annoncaient que 80% de compatibilité avec le C64 à coz d'un hardware tres different !! |
Ben après mon C64, j'ai eu un C128 qui était 100% compatible avec le mode C64 mais en plus tournait sous CPM
Marsh Posté le 27-06-2002 à 08:41:24
normal dans le C128, y'avait 3(!!!!) processeurs ...
Dans le C65, y'en aurait eu qu'un seul
Marsh Posté le 27-06-2002 à 09:04:56
teuton a écrit a écrit : normal dans le C128, y'avait 3(!!!!) processeurs ... Dans le C65, y'en aurait eu qu'un seul |
C'était justement l'interet de la bestiole
Marsh Posté le 27-06-2002 à 13:06:55
C'est vrai que ct sympa le C128... mais malheuresement, le mode 128 n'a jamais ete utilisé
Marsh Posté le 27-06-2002 à 13:14:07
ixemul a écrit a écrit : Cf config (rien a ajouter ) |
T'es sur aweb la ?
Bus mediator ?
Marsh Posté le 27-06-2002 à 13:16:40
teuton a écrit a écrit : T'es sur aweb la ? Bus mediator ? |
Nop, j'utilise Voyager chez moi
J'ai un mediator + voodoo 3 PCI sur un 1200 avec une 060 (excellent !!! manquerais juste une PPC a la place de la 060 pour que ce soit "L'AMIGA" ! ).
Marsh Posté le 27-06-2002 à 14:04:08
teuton a écrit a écrit : C'est vrai que ct sympa le C128... mais malheuresement, le mode 128 n'a jamais ete utilisé |
Eh oui, malheureusement comme tu dis. Mais bon, le fait de pouvoir jouer à 100% des centaines de jeux que j'avais pour le C64 + l'apport du cpm, avec les applis qui vont avec, sur la même machine était génial quand même.
Marsh Posté le 27-06-2002 à 17:22:03
T'avais un 128 ou un 128D ?
Le 128D, y'a pas a dire il avait un look d'enfer
Marsh Posté le 27-06-2002 à 17:34:36
Tien, comme vous parlez du C64 et C128, conaissez-vous un bon site pour les émulateurs c64 et autre ?
Marsh Posté le 27-06-2002 à 20:03:39
Piret a écrit a écrit : Tien, comme vous parlez du C64 et C128, conaissez-vous un bon site pour les émulateurs c64 et autre ? |
Ben UAE pour l'amiga, pour le C64, Il y avait C64S y'a un bail, sous Dos, mais depuis je sais pas
Marsh Posté le 27-06-2002 à 20:10:06
Allez donc faire un tour sur ce site , impressionnantes les archives. Ca va pas vous rajeunir ! ( moi y compris )
www.old-computers.com/news/default.asp
Marsh Posté le 26-06-2002 à 22:54:50
Pour tout ceux qui ont eu un C64 comme moi, voici ce que commodore n'a jamais sorti en attendant l'amiga
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