Pobleme sous Win98 : impossibilité d afficher du 640*480

Pobleme sous Win98 : impossibilité d afficher du 640*480 - Hardware

Marsh Posté le 06-01-2002 à 11:58:39    

c avec un gefroce 3 ti 200, j ai essayer plusieurs versions de detonator (et aussi des drivers constructeurs), plusieurs directx et aussi plusieurs drivers de mon ecran.
Avec les drivers "carte plug&play" ca passe mais avec les bons drivers , j arriver a afficher toutes les resolutions sauf le 640*480 (qui est utile car certains menu de jeux sont en 640*480...)
lorsque je passe en 640*480 , j ai un ecran noir au fait ...

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 11:58:39   

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 12:35:21    

au fait g aussi winxp a cote a la par contre g aucun probleme avec les derniers detonators...

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 12:45:17    

Même en Mode sans Echec tu n'as pas le 640*480 ???? :pt1cable:  
T'es sur...
là c'est vraiment bizarre  :(  
@+
JS

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 17:17:56    

ben en mode sans echec ca marche si parcequ'il utilise les drivers differents (les "carte VGA PCI" ) mais des qu'il utilise les drivers NVidia (ou autre..) pof pas de 640*480 .. c plutot chiant cette hisoire .... :(

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 17:20:08    

le taux de raffraichissement est trop élevé... ton écran support pas
g eu le meme problème et j'avais cru que l'écran était naze !!


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(¯`·._  My websites: www.DeeJer.fr.st | www.cs-osg.net ¯`·._)            Swiss rulezzz [:fadimor]
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Marsh Posté le 06-01-2002 à 17:20:40    

et ça donne quoi sous DOS? T'as essayé un jeu DOS en 640x480 (genre Duke3D réglé pour cette résolution, Warcraft II...) ou en 640x350 (exemple: Flight Simulator 4)? Est-ce que le 320x200 marche?

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