[HFR] Actu : AMD Catalyst 11.10

Actu : AMD Catalyst 11.10 [HFR] - HFR - Hardware

Marsh Posté le 31-10-2011 à 18:30:01   0  

Après de nombreuses beta, la version finale des pilotes graphiques AMD Catalyst 11.10 est enfin en ligne. Du côté des nouveautés, on retrouve les avancées des ...
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Marsh Posté le 31-10-2011 à 18:30:01   

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Marsh Posté le 31-10-2011 à 18:45:59   0  

sympa pour l'OC

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Marsh Posté le 31-10-2011 à 19:17:18   0  

ouai par contre impossible d'activer le crossfire dessus!!!

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Marsh Posté le 31-10-2011 à 19:50:04   0  

Sur la page de téléchargement des 11.10, AMD a laissé les 11.9 CAP 4.
Est-ce bien utile ? Les 11.10 devraient intégrer tous les profiles du moment, non ?

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Marsh Posté le 31-10-2011 à 21:52:00   0  

Hep,
 
Impossible de l'installer sur ma ATI Mobility HD 5650 ... j'ai bien pris le modèle mobility pourtant ... Il me dit que la version de ma carte n'est pas supportée
 
A suivre !
 
EDIT : tentative avec le pilote Desktop, bien ma carte est acceptée, mais pas besoin de mettre le pilote graphique à jour (j'ai les drivers de la 11.10 preview 3)! (j'ai juste pris les display driver, car j'ai un portable avec ATI Switchable et je dois garder le CCC en version 11.8).


Message édité par screamy le 31-10-2011 à 21:57:43
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Marsh Posté le 31-10-2011 à 22:40:20   0  

Enfin !! je vais pouvoir jouer en 5760x1080 avec tout centré !! .. enfin jespere =/
Edit : Sa na pas rtésolut le problème de centrage des enemis sous BF3 ><


Message édité par Nitro0 le 31-10-2011 à 22:57:35
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Marsh Posté le 31-10-2011 à 23:01:04   0  

pour le crossfire, il faut penser à redémarrer après avoir installé les nouveaux pilotes.

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Marsh Posté le 31-10-2011 à 23:54:33   0  

Google Hearth ;)

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Marsh Posté le 01-11-2011 à 00:52:19   0  

Google Earth avec un H = pique les yeux

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Marsh Posté le 01-11-2011 à 10:24:17   0  

J'ai eu la réponse à ma question :
"Make sure to use 11.9 CAP4 with the new Catalyst 11.10 release." (CatalystCreator)

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Marsh Posté le 01-11-2011 à 10:24:17   

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Marsh Posté le 01-11-2011 à 10:51:34   1  

Après un mois d'attente, les textures bleues sont à l'honneur sur Rage :
http://forums.steamgames.com/forum [...] 318&page=4
http://forums.amd.com/game/message [...] erthread=y

 


J'ai fini le jeu avec une autre atioglxx.dll mais ce jeu n'est vraiment qu'un vaste produit marketing, vitrine pour montrer une technologie complètement inadaptée aux jeux modernes. Je me demande vraiment qui va pouvoir acheter l'ID tech Engine 5. Je n'ai jamais vu un jeu si moche. Même les téléphones que l'on peut trouver sur des sortes de tables sont carrées. On se croirait revenu 10 ans en arrière et encore...

 

Entre le jeu complètement nul (vive les notes de beaucoup de sites qui n'ont manifestement jamais joué à un vrai jeu ou ont été payés... Il n'y a aucune histoire, le gameplay est inexistant et la durée de vie courte comme pas possible à moins de faire que des courses de voitures - et comme jeux de courses on a cent fois mieux ailleurs lol), les bugs de partout (plantage du jeu quand on sauvegarde ou change de map, aléatoirement par exemple) et les drivers OpenGL AMD qui sont une vaste blague, on a vraiment touché le fond. ID qui oublie les joueurs PC et Bethesda qui sort le jeu qui ne tourne pas correctement sur nos PCs, quel couple infernal !


Message édité par Test2k le 01-11-2011 à 10:58:19
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Marsh Posté le 01-11-2011 à 10:57:04   0  

En même temps le pilote OpenGL est plus vieux que celui des 11.10 Preview.
 
Franchement AMD faut qu'ils fassent quelque chose sur la nomenclature de leur pilote quoi...
 
Si un 11.10 final ne contient pas tout ce que contenait un 11.10 preview c'est que ce dernier aurait du s'apeller 11.11 preview quoi...
 
Bref Rage est sortie depuis quoi ? 1 bon mois bientôt et tjrs rien... super reactif... :'(

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Marsh Posté le 01-11-2011 à 11:12:16   0  

Oui. Surtout que cela ne doit pas être très dur de tester quelques cartes et jeux récents, avant de sortir des drivers soit disant WHQL (pour DirectX sûrement, sinon je ne vois pas ce qu'ils valident).
 
AMD (et ID/Bethesda aussi, avant de sortir le "jeu"...) a les moyens de se payer une dizaine de PCs avec, chacun une carte graphique différente de leur marque (48xx, 58xx, 69xx, etc.) et de lancer les quelques jeux récents pour lesquels leurs nouveaux drivers corrigent des choses... Mais non, ils attentent le 31 octobre pour inclure une version atioglxx.dll plus ancienne que dans leurs preview drivers (même si apparemment dans les autres jeux OpenGL ces nouveaux atioglxx.dll n'étaient pas top) qui bugue sur les 5870 notamment...


Message édité par Test2k le 01-11-2011 à 11:13:14
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Marsh Posté le 01-11-2011 à 11:27:34   0  

Le pilote 11.10 final provoque des artefacts sur ma 5450.
Retour au "performance driver for rage" beta
 
Texture bleue? Ici rien à signaler.
Nickel avec le "performance driver".

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Marsh Posté le 01-11-2011 à 11:39:09   0  

Oui avec les preview drivers 2 et 3, les textures s'affichaient sur Rage (mais bug des sauvegardes par exemple). Par contre, même Minecraft plantait avec ces drivers.
 
Maintenant, avec ces nouveaux drivers "officiels" et WHQL, tous les autres jeux OpenGL fonctionnent correctement à nouveau, mais Rage a des textures bleues pour beaucoup d'entre nous.


Message édité par Test2k le 01-11-2011 à 11:39:31
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Marsh Posté le 01-11-2011 à 12:18:09   0  

Faute de frappe.
 
Google Hearth ?
 
Nan, google earth. :)

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Marsh Posté le 01-11-2011 à 12:48:13   0  

Corrigé

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Marsh Posté le 01-11-2011 à 14:23:37   0  

Chez moi :
 
HD6870 & 11.10 final
Rage -> retour windows au lancement ?
=> installé les 11.6  
(mais textures  manquantes omniprésentes dans rage).


Message édité par jjlettoII le 01-11-2011 à 14:24:08
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Marsh Posté le 01-11-2011 à 17:55:29   0  

La 11.10 preview 2 fonctionne à merveille dans Rage, c'est d'ailleurs le pilote conseillé par Bethesda (en bas de la page).
EDIT: il fallait bien entendu cliquer sur le lien caché sous le terme "Bethesda", précision inutile sur ce site réservé aux experts, il parait... [/troll]  
60 fps tout du long en 1920/1080 VSync sur "oui" (et non sur "Smart" ), je me suis même payé le luxe de mettre les textures en 16k, ce qui me donne une conso de mémoire graphique oscillant entre 1300 et 1600 megas.
 
Passons sur les commentaires à deux sous de celui qui se la sent pour donner des leçons à des types comme John Carmack, il en faut pour tous les goûts, jeune homme, le photo realistic, c'est bien, mais pas toujours, il y a aussi des perles comme Bioshock, borderlands ou Gears of War... Autrement dit: il en faut pour tous les goûts...


Message édité par Fakk2 le 02-11-2011 à 02:37:56
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Marsh Posté le 01-11-2011 à 20:15:23   0  

j'ai un msi5870
problème les texture sont bleu.


Message édité par IORILORI le 01-11-2011 à 20:16:07
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Marsh Posté le 01-11-2011 à 21:59:02   0  

Ah, oui, et aussi, clignotement avec un seul T.
 
Je crois ? :??:

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Marsh Posté le 01-11-2011 à 23:00:40   0  

bonjour a tous j'ai une sapphire hd 6850 et j'ai le méme  
problème on rage par exemple tout les textures son bleu.


Message édité par iris2012 le 01-11-2011 à 23:04:03
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Marsh Posté le 02-11-2011 à 02:29:51   0  

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Marsh Posté le 02-11-2011 à 09:44:14   0  

Je recommande plus d'utiliser les preview3, beaucoup plus performants que les 2, ne nécessitent plus l'option pour l'utilisation CPU et pour moi en tout cas 0 défauts dans Rage. 60FPS constants.

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Marsh Posté le 02-11-2011 à 10:14:59   0  

ce pilote donne un coup de souffle sur le crossfire :) ça fait plaisir, y a une net différence avec les HD5870

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Marsh Posté le 02-11-2011 à 11:02:57   0  

Pour RAGE, Bethesda et id recommande toujours les 11.10 Preview 2... (recommandation updaté à la sortie des 11.10 WHQL).

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Marsh Posté le 02-11-2011 à 13:27:59   0  

Donc pour jouer à un seul jeu, il faut utiliser des drivers beta qui sont beaucoup moins stables que les nouveaux 11.10 officiels, dans les autres jeux. Et le problème avec le dll dans le répertoire racine de Rage, c'est qu'on ne peut pas changer en live (dans le jeu) le Vsync. Il faut forcer dans les drivers. Et avec la version preview 2, il n'y a pas de smart vsync qu'il faut de toute manière réactiver à chaque fois dans le jeu, ce qui est donc impossible (le jeu plante).

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Marsh Posté le 02-11-2011 à 15:03:57   0  

@Test2k
Aucun prob de ce type chez moi, je peux tout changer ingame sans le moindre souci, ce qu'il faut vraiment éviter au contraire, c'est de forcer quoi que ce soit via le pilote, il faut vraiment que sa config soit la plus neutre possible, que ce soit concernant la VSync, l'AA, l'AF ou la gestion des textures, préférez toujours "application gérée" à toute autre option!
Oubliez notamment le triple buffer, le moteur de id est assez grand pour l'activer tout seul! :)  

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Marsh Posté le 02-11-2011 à 15:58:06   0  

Tu peux tout changer, même si, comme moi tu as les Catalyst 11.10 officiels installés et le atioglxx.dll des preview 2 dans le répertoire du jeu ? Si oui, je comprends pas. Je suis sous Windows 7 64bits.

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Marsh Posté le 02-11-2011 à 16:10:40   0  

Vois le topic rage en page 1,
ils donnent des conseils :
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 9853_1.htm

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Marsh Posté le 03-11-2011 à 14:45:01   0  

Bonjour.
 
Que faut-il installer comme pilote pour jouer à BF3?
 
11.10 preview
11.10 preview 1
11.10 preview 2
11.10 preview 3
11.10 dernièrement sortie
 
Avec les 11.9 je plante...


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Artist#2385
Reply

Marsh Posté le 03-11-2011 à 23:30:50   0  

je joue a BF3 avec les 11.8 sans trop de probleme jusque la avec une 5970

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Marsh Posté le 04-11-2011 à 11:08:25   0  

Salut.
 
Installé hier soir les dernier 11.10 et j'ai fais 2h de jeux sans aucun soucis.
 
Maintenant reste à voir combien de temps ça va tenir... :whistle:


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Artist#2385
Reply

Marsh Posté le 06-11-2011 à 12:15:20   0  

quelle grosse merde ces drivers !!!
 
impossible d'activer le crossfire depuis leur installation
 
 
une chose est sure, la prochaine fois, je repasse sur un SLI


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(VDS) XPS 17 9710 - i7 - RTX 3060 - 64Go - 1To
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Marsh Posté le    

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