battlefield annuler sur x box - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:51:45
donc voila le meilleur fps online ne sera pas sur xdobe
alors bon ses bien beau le live mais sans jeux
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:53:32
SOF40 a écrit : donc voila le meilleur fps online ne sera pas sur xdobe |
C'est une réaction puérile de gamin de 12 ans que tu nous fais là...
Y aura surement des jeux en réseau plus intéressant dans les mois à venir sur Xbox que sur PC ...
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:54:17
Perfect Dark a écrit : |
ou peut etre pas
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:56:12
PrianiK a écrit : |
Ben sur PC, à part les jeux de stratégie (merci les serveurs pritave de blizzard et westood), et certains fps (ut2003/HL), y a rien .. Sur Xbox ça sera heuresement bcp plus varié ...
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:59:50
Perfect Dark a écrit : |
oui oui, sa me rapelle un autre tomic, une tu traitait un forumeur de madame soleil
Marsh Posté le 15-01-2003 à 20:01:24
PrianiK a écrit : |
Ben écoute, sur Xbox y a déjà un jeu de moto en ligne avec un code permettant de taper le 60 images/s avec ping à 60 à 16 joueurs sous la pluie, le genre de truc qui n'arrivera jamais sur PC. Que tu sois Paco ou Soleil n'y changera rien ...
Marsh Posté le 15-01-2003 à 20:03:13
Perfect Dark a écrit : |
ouais avec la ps3 ki aura 3 generations d'avances sur les cpu actuels, tu m'etonnes ke sa sera possible
Marsh Posté le 15-01-2003 à 20:12:16
ReplyMarsh Posté le 15-01-2003 à 20:14:25
c'est dommage , cette annulation ...
ca aurait donné un grand coup de fouet au Xbox Live en europe , ce jeu .
on verra avec Half Life 2 , peut etre
Marsh Posté le 15-01-2003 à 20:14:29
ReplyMarsh Posté le 15-01-2003 à 20:15:13
El_Dadou a écrit : c'est dommage , cette annulation ... |
Futur exclu Xbox HL2 ... A choisir, je préfère de loin HL2
Marsh Posté le 15-01-2003 à 20:37:46
ReplyMarsh Posté le 15-01-2003 à 20:44:13
SOF40 a écrit : ouai ba deja qui savent pas faire c z alors hl 2 |
le rapport ?
Et CS Zero est prévu sur Xbox ...
Marsh Posté le 15-01-2003 à 20:46:05
ba je sais pas ses quand meme basez sur le meme jeux h-l et cs
et tout ce que je vois ses que pour l instan c z ses moche et ses grave retarder
Marsh Posté le 15-01-2003 à 20:48:22
SOF40 a écrit : ba je sais pas ses quand meme basez sur le meme jeux h-l et cs |
CS Z on a eu que des images sur PC ... Et je vois pas le rapport avec HL2. Moi perso CS je m'en contrefous royalement.
Marsh Posté le 15-01-2003 à 20:56:06
ca m etonnerait qu il a été annulé parce qu il sont en train de faire l add on sur pc...
Marsh Posté le 15-01-2003 à 21:04:58
SOF40 a écrit : source gamekult |
Battlefield annulé ! Bourdel!
Marsh Posté le 15-01-2003 à 21:14:05
Perfect Dark a écrit : |
Euh tu plaisantes n'est ce pas ? Est-ce que tu as la moindre idée de nombre et de la diversité des jeux sur PC qui peuvent se jouer en réseau ou sur Internet ? Le PC est à l'origine du jeux en multijoueur distant et a de nombreuses années d'avance sur la console. Des jeux de motos online il y en a, des jeux de voiture, des mmorpg, des str, des jeux de sports, etc, etc, etc...
Et n'importe qui avec une bonne connexion peut avoir 60 voir moins, de ping, ce qui est bien plus impressionnant etant donné le nombre de gens qui utilisent internet.
Nan sincèrement ta prise de position est totalement ridicule, mais tu peux penser ce que tu veux...
Marsh Posté le 15-01-2003 à 21:18:33
Au debut ca m'amusait ce genre de topic mais la... un fight de bornés avec des arguments a la con répétés 10 fois par jour sur 5 topics différents
Marsh Posté le 15-01-2003 à 21:24:11
Infi888 a écrit : |
Sur PC tu as des éditeurs qui ont des serveurs privés (Westwood blizzard) et là y a aucun pb seulement ça se compte sur le doigt d'une main. Le reste, y a des jeux avec un moteur réseau valable, et d'autres ou c'est une catastrophe incommensurable. J'aimerais bien avoir le nom d'un seul jeu de course moderne jouable en réseau à plus de 5 avec un ping décent ? Tu peux chercher lgtp et c'est un des nombreux exemples. Le PC va cartonner niveau MMORPGS et quelques fps online comme battlefield. Le reste va aller à la Xbox (en tout cas je le pense), assez logiquement d'ailleurs. Les serveurs sont très véloces, Microsoft payant les serveurs, les éditeurs ne vont pas se priver, quelque soit le domaine. Jeux de course, de combat, fps, jeux à la Whacked, RPG, jeux massivement multis (aussi), bref ça va être super varié. Sans parler de l'interface assez génial et du système communautaire qu'on a pas sur PC, à moins comme je l'ai dis d'être sur serveurs éditeurs de folie.
Ce n'est que mon avis, pas besoin de me sauter dessus
Marsh Posté le 15-01-2003 à 21:30:11
arreter de vous battre, y sors dans 3 mois sur game cube
avec le mode online svp
Marsh Posté le 15-01-2003 à 21:32:35
Lord-kenshin a écrit : arreter de vous battre, y sors dans 3 mois sur game cube |
y a le net sur gamecube ?
Marsh Posté le 15-01-2003 à 21:49:57
Perfect Dark a écrit : |
selon un lien que t'as toi même donné sur le forum,on ne sait toujours pas sur quelle machine il sortira en premier,si la sortie n'est pas instantannée...
et faut que t'arrêtes de croire que à partir du moment ou y a pas bnet,tous les jeux laggent hein...quake3 et halflife,y a pas de serveurs dédié par valve ou id à ske je sache et ça lagge pas...battlefield idem...quand à motoGP j'y ai joué pas plus tard qu'hier soir sur le net
informer oui,inventer non
Marsh Posté le 15-01-2003 à 21:51:38
fred2k a écrit : selon un lien que t'as toi même donné sur le forum,on ne sait toujours pas sur quelle machine il sortira en premier,si la sortie n'est pas instantannée... |
J'ai parlé des fps PC plus haut je crois ...
Sinon HL 2 c'est une forte supposition, plus que forte puisqe que sur le OXM, un responsable de Valve aurait dit que c'etait "probable".
Sinon Moto GP j'aimerais bien savoir combien vous étiez. 2 ?
Marsh Posté le 15-01-2003 à 21:53:02
Perfect Dark a écrit : |
Désolé si j'ai paru aggressif, mais ce que tu me dis me parait toujours affreusement hors des réalités.
D'un ce que tu considère comme une force, les serveur dédiés par les éditeurs, je pense que c'est un point faible. Ils font ce qu'ils veulent, tu n'as aucune liberté et y en a pas des masses. Le jour où ils choisiront de faire payer, tu feras comment, ou s'ils décident d'arreter leurs serveurs, ou de passer à une version qui ne te plait pas ?
De plus tu parles d'un futur possible. Moi je te dis que le PC enterre violement la console sur internet, actuellement. D'un parce que c'est une plateforme privilégiée grace à son evolutivité, de deux parce que l'expérience du PC date de très longtemps, trois qu'il y a 100 fois plus de jeux multijoueurs sur PC que sur console, de quatre parce que le jeu multijoueur ne se résume pas qu'à un ping (mais aussi de temps,etc..), de cinq parce que les fps seront toujours le véritable privilège des PC (imaginer que les consoles pourraient prendre se marché me parait totalement inimaginable ou en tout cas sans aucun fondement), de six parce que le PC reunis beaucoup plus de monde sur internet (tu imagines toi microsoft acceuillir les 50000 joueurs de CS toi ?), de sept parce qu'il est bien plus communautaire (logiciel de chat privé, lieux de rencontre, etc...), etc... Bref, je ne vois pas un seul point en faveur de la console comme support multijoueur. A part peut etre le ping. Mais bon en même temps avec trois joueurs qui se battent en duel ca ne doit pas etre trop difficile a soutenir.
Donc évitons de faire des plans sur les extra terrestres .
Un petit mot pour eviter de lancer une gueguerre ridicule :
Je ne dénigre pas les consoles, elles ont leur propres qualités, je ne pense simplement pas que le multijoueur (internet) en fasse parti. Ou en tout cas, pas avant un sacré moment. Mes enfants me feront peut etre mentir
Marsh Posté le 15-01-2003 à 21:56:41
Infi888 a écrit : |
Attend la console n'en n'ait qu'à ses balbutiements !
Et les avantages, y en a des dizaines ... Les serveurs dédiées c'est évidemment bien mieux (je persiste), les communautés se forment autant sur les mmorpgs sur PC, la fluidité des moteurs réseaux très bien optimisée. L'évolutivité, à part à te faire payer tjrs plus ton matos, je vois rien de bien attirant. Scuse-moi mais pour moi, le PC va de plus en plus vers les fps en pagaille et les Mmorpgs (avec les serveurs private en stratégie des deux gros sus-cités). Le reste ...
A noter que je joue à TFC sur PC depuis lgtp et que j'apprécie le jeu en réseau sur pc mais que le côté décousu-farfelu des serveurs (à part les communautés goa mais bon ...) fait que finalement il manque la notion de communauté qu'on trouve dans les jeux massiv multis. Et puis dieu sait que les jeux de type HL avec un code réseau valable ne sont réservés qu'à certains fps. Même certains jeux licensés avec le moteur d'UT par exemple n'ont pas su proposer un code réseau valable.
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:13:56
Perfect Dark a écrit : |
C'est vraiment le moins que l'on puisse dire...
Perfect Dark a écrit : |
Pour l'instant j'en vois pas beaucoups de tes dizaines...
Perfect Dark a écrit : |
Alors tu vas peut-etre pouvoir m'expliquer pourquoi on ne peut pas optimiser ou mal le code réseau d'un jeu pc. Je serais très curieux de voir ça... Quant au serveur dédié, si tu as envis d'être tributaire du bon vouloir de ceux à qui tu as acheté ton jeux, c'est ton problème. Personnelement je n'aime pas du tout porter une corde au cou...
Perfect Dark a écrit : |
Parce que tu crois que l'evolutivité d'un PC se limite au matos ??? Et les protocoles de transferts, et les drivers, tu en fais quoi ?? Bref, beaucoup plus simple de develloper de nouvelles technique réseaux sur un pc, parce que ca evolue bien plus vite qu'une console.
Perfect Dark a écrit : |
Tous les jours des jeux multijoueurs PC te font mentir, mais libre à toi de croire que ta console va t'offrir les affres des jeux multijoueurs et que tous les utlisateur de PC, gros bourrins ou nerdz puisque je jouant plus qu'à des mmorpgs ou à des fps (encore que vous allez aussi recuperer ce style de jeu...), vont venir vous rejoindre en piaillant. Mais je crois que tu courres à la désillusion. Enfin bref chacun son opinion. Quant à moi, je retourne à BF1942... Ou peut-etre F1 2002... non plutot Heroes of might en magic... Warcraft 3 ? Un Tetris ? Nba live 2001 ? Asheron's call 2 ? Rahh je ne sais pas...
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:17:53
J'men fou je joue sur les deux support par contre c'est con paske j'aurait bien profité de ce jeux en sur un écran 16/9 avec du DD5.1 (un peu comme MOH ). Boooh tampis y'aura d'autres bon jeux sur le Live ne m'fais pas de soucis
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:18:34
Alors tu vas peut-etre pouvoir m'expliquer pourquoi on ne peut pas optimiser ou mal le code réseau d'un jeu pc. Je serais très curieux de voir ça... Quant au serveur dédié, si tu as envis d'être tributaire du bon vouloir de ceux à qui tu as acheté ton jeux, c'est ton problème. Personnelement je n'aime pas du tout porter une corde au cou...
------------> Le fait est que la plupart des jeux PC proposent un code réseau allant du mauvais au pitoyable. Parmis la centaine de titres, y a quelques exceptions mais globalement c'est pas terrible ... Si jouer en réseau c'est jouer à deux trois ou quatres, ce n'est pas ma conception. Pour moi jouer à plus d'und dizaine de joueurs sans ralentissements, c'est bien mieux que 95% des jeux PC (hors FPS et ils se comptent sur le doigt d'une main : HL, Q3, UT- en terme de moteur j'entend)
Parce que tu crois que l'evolutivité d'un PC se limite au matos ??? Et les protocoles de transferts, et les drivers, tu en fais quoi ?? Bref, beaucoup plus simple de develloper de nouvelles technique réseaux sur un pc, parce que ca evolue bien plus vite qu'une console.
---------> Ah les drivers... génial comme évolution.
Les nouvelles techniques réseau, je les vois pas, par contre le fait qu'on puisse pas jouer à autre chose que des jeux de stratégie ou des fps avec un code réseau correct, ça je vois.
Tous les jours des jeux multijoueurs PC te font mentir, mais libre à toi de croire que ta console va t'offrir les affres des jeux multijoueurs et que tous les utlisateur de PC, gros bourrins ou nerdz puisque je jouant plus qu'à des mmorpgs ou à des fps (encore que vous allez aussi recuperer ce style de jeu...), vont venir vous rejoindre en piaillant.
----------> Vous ? Heu je joue également à TFC en réseau sur PC. Mais la console à défaut d'être plus conviviale me parait un terrain de jeu bien plus intéressant de part (on revient tjrs ça) son côté stable.
Mais je crois que tu courres à la désillusion. Enfin bref chacun son opinion. Quant à moi, je retourne à BF1942... Ou peut-etre F1 2002... non plutot Heroes of might en magic... Warcraft 3 ? Un Tetris ? Nba live 2001 ? Asheron's call 2 ? Rahh je ne sais pas...
----------> Dans 1 an, j'aurais surement un choix de jeux bien plus varié. Heroes ? A 2 ? Tetris à 2 ? WC3 je me suis expliqué..
NBA Live 2001 à deux ? Ca s'appelle du local, pas du réseau.
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:19:46
Littleboy47 a écrit : J'men fou je joue sur les deux support par contre c'est con paske j'aurait bien profité de ce jeux en sur un écran 16/9 avec du DD5.1 (un peu comme MOH ). Boooh tampis y'aura d'autres bon jeux sur le Live ne m'fais pas de soucis |
Apparemment yen a ici qui ne concoivent pas ca
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:20:35
je suis tout déçu pour BF1942 .
Je l'attendais avec impatience. EA aura pas mes sous...
Il y aura bien RTCW dans le même genre mais je préférais quand même BF1942, même s'il rame sa race sur mon pécé.
En attendant, je m'amuse beaucoup avec xbox live et les potes qui sont venus essayer chez moi ont trouvé excellent, y compris les gros gamers PC.
En particulier Mech Assault, mon préféré sur Xbox Live.
Sinon, j'ai pas trop pigé les arguments de certains comme quoi l'online sur console ça craignait?? (et à vrai dire je m'en tape)
Pour moi c'est exactement comme un console jeu normal avec les même avantages non négligeable que sont le canapé le home cinéma 5.1 et grosse télé...
Et seul ou avec un ou plusieurs potes dans mon canap rien de tel que d'aller péter la gueule à des amerloque ou canadiens à coup de missiles sur xbox live.
d'ailleurs suffit d'en parler pour me donner envie d'y aller.
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:21:05
Perfect Dark a écrit : |
n'importe koi
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:22:07
Juju_zero a écrit : |
Heu toi le nerdz de GPL, tu es mal plaçé pour nous parler de ça . A part GPL, aucun jeu de voiture n'a un moteur réseau capable de recevoir plus de 2 joueurs sans misérablement lagguer.
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:23:03
Perfect Dark a écrit : Heu toi le nerdz de GPL, tu es mal plaçé pour nous parler de ça . A part GPL, aucun jeu de voiture n'a un moteur réseau capable de recevoir plus de 2 joueurs sans misérablement lagguer. |
nan mais renseigne toi 2 minutes avant de lancer des affirmations aussi stupides
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:23:49
Juju_zero a écrit : |
Ben explique-moi ... Je joue surement en réseau sur PC depuis plus lgtp que toi
Enfin je jouais ...
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:29:45
70 de ping dans un server de 50 joueurs à bf42 ca le fait
Marsh Posté le 15-01-2003 à 22:31:47
KRIXOFF a écrit : 70 de ping dans un server de 50 joueurs à bf42 ca le fait |
Ca c'est monstrueux ! Mais c'est tellement rare ...
Marsh Posté le 15-01-2003 à 19:49:26
source gamekult
http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 23064.html
Cela faisait bien longtemps qu'on attendait des nouvelles de Battlefield 1942 sur Xbox, puisque le jeu était à l'origine prévu pour sortir sur PC, mais aussi sur la console de Microsoft. Malheureusement pour les possesseurs de Xbox qui attendaient cet excellent FPS jouable en équipe sur le net, Electronic Arts vient d'annoncer que le jeu était annulé. L'avenir de ce titre semble donc bien scellé, bien que la branche française de la firme, contactée par nos soins, se refuse pour le moment à tout commentaire. Un choix qu'on pourra regretter car il ne fait nul doute que ce titre déjà très populaire sur PC aurait rencontré un certain succès par le biais du Xbox Live, mais l'éditeur américain a précisé que cette décision a été prise pour favoriser le développement de Battlefield 1942 : The Road to Rome, l'add-on PC de Battlefield 1942.
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