[Topik Unik] Bravely default - TU Bravely Second ouvert :o

Bravely default - TU Bravely Second ouvert :o [Topik Unik] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 28-10-2013 à 16:20:33    

Bravely default: flying fairy (ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー Bureiburī Deforuto: Furaingu Fearī?)
 
http://img594.imageshack.us/img594/9405/o0p2.jpg
 
Plateforme : 3DS  
Editeur : Square-Enix  
Developpeur : Silicon Studio  
Statut : 11 octobre 2012( Japon)  
Sortie FR : 6 décembre 2013
Genre : RPG  
 

Presentation


 
http://img843.imageshack.us/img843/4238/n8q2.jpg
 
Bravely Default: Where The Fairy sorti au Japon en tant que Bravely Default: Flying Fairy et en Europe comme Bravely Default, est le successeur de Final Fantasy: The 4 Heroes of Light, un "gaiden" ou "Spin-off" de la série final fantasy. Le Character design est de Akihiko Yoshida,ainsi que du Silicon Studio.
 
Bien que le jeu possède un titre original, il est considéré comme un successeur spirituel de Final Fantasy: The 4 Heroes of Light par ses créateurs. Le jeu a également engendré un "free-to-play game".
 

Gameplay


 
Bravely Default (BD) est dit être un " RPG traditionnel " dans le style de Final Fantasy : The 4 Heroes of Light , c'est un JRPG (tour par tour ) basé sur des rencontres aléatoires , avec un système de combat misant sur un système de JOB. Le jeu utilise un système de points stockés appelés "BP" ou "PS pour nous sur HFR?" où les personnages utilisent pour gagner des tours supplémentaires. Chaque personnage a son propre ensemble de BP . Lorsque vous utilisez la commande "Garde", un tour est sauté pour stocker un BP, et la commande "Brave" utilise des BPs pour se déplacer plusieurs fois .
 
En gros les joueurs peuvent se déplacer deux fois et tomber avec des BP négatifs, ce qui se traduira par un combo en un tour. En contre partie, cela donne à l'ennemi plusieurs tours d'affilée. Les BPs peut également être transféré entre les personnages. Un autre système de bataille est l « Invocation d'ami" du système, où les joueurs peuvent invoquer les personnages des autres joueurs en utilisant soit le transfert de données entre les amis du joueur ou le système Streetpass . Quand un ami invoqué est utilisé à plusieurs reprises , ils vont grandir en «affection» et devenir plus fort. Je ne sais pas si c'est très clair ici :o.  
 
Conclusion: filez moi vos Ids nintendo pour qu'on soit tous amis  [:castor_masqu]  
 
 
http://img833.imageshack.us/img833/1644/c9o5.jpg
 

Systeme des Jobs


 
Le système de Job est similaire à celui de Final Fantasy V, les personnages peuvent apprendre des compétences avec l'utilisation de JOB. Les JOBs sont les compétences particulières de cette catégorie , comme la magie et l'attaque . Il y a aussi les capacités de soutien, qui sont les compétences automatiques comme HP +10 % ou couverture. Les commandes de Job peuvent être réglées avec des capacités apprises par d'autres emplois, ce qui permet des caractères mixtes avec des compétences multiples . Les capacités de soutien peuvent être personnalisés, mais il y a un ensemble «coût», afin de savoir combien de capacités de soutien peuvent être placés sur un personnage .
 
La croissance de la maitrise des JOBs est représentée par leurs niveaux. Quand des personnages utilisent une classe plus souvent dans la bataille, leur niveau augmente dans ce Job (un peu logique je dirais). BD dispose d'un système spécial appelé " Abilink " , qui permet aux joueurs d'emprunter les niveaux d'emploi des personnages de leurs amis.
 

Level Design


 
http://img401.imageshack.us/img401/6332/sopr.jpg
 
Alors que les personnages sont en 3D polygonale, les persos du jeu sont dessinées à la main. La carte du monde en 3D fait également une apparition . Les personnages jouables peuvent interagir les uns avec les autres en utilisant un système de « Party Chat », où les combats sont interrompus de sorte que le joueur peut regarder une cinématique. Ces scènes Chat Party vont développer l'histoire et donner des stratégies de jeu .
 
LimitBreak appelé " Coup de grâce "  sont des mouvements de finition puissantes basées sur les armes, n'est pas sans rappeler les compétences d'armes de Final Fantasy XI et ne peut être utilisé dans des conditions particulières . Chacune des armes a 9 types, 1-3 niveaux d'attaques pour un total de 27 coup de grâce . En outre les noms attaque , le dialogue lorsqu'ils sont utilisés et séquelles ( tels que les effets de l'état , les propriétés élémentaires...) peuvent être personnalisés.
 
Après le coup de grâce est activée, la musique de fond changera un thème unique basé sur le caractère et les effets Deathblow peuvent empiler . Tous les types d'armes ont mis compétence qui affecte le taux d'apprentissage et les dommages de chaque arme et coup fatal . Ils sont classés SE et varient d'une classe à l'autre.
 

Critiques:


 
GK : 9/10 http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] 2206t.html
 

Code Amis 3DS


 
 

Code :
  1. 2013-12-06 mosso2000  2251-3928-8262
  2. 2013-12-07 _Benedict_  2234-7910-3472
  3. 2013-12-07 Shoops  1977-0488-2455
  4. 2013-12-07 Ziedchen  2852-8316-3899
  5. 2013-12-08 El Super Vinzou 1633-4168-3681
  6. 2013-12-08 frenegond fradoll 0619-4600-9102
  7. 2013-12-08 Astroo  3265-5163-9176
  8. 2013-12-09 Twiddy  2578-3145-5232
  9. 2013-12-09 therenion  4554-1231-1763
  10. 2013-12-10 Stylken  1392-5421-8643
  11. 2013-12-10 itvlucas Timmyzecat 1418-6798-1211
  12. 2013-12-10 Akhoran  4425-1500-1935
  13. 2013-12-10 Stixx0  0705-2621-6630
  14. 2013-12-10 ginfrizz  1203-9364-1731
  15. 2013-12-10 Agreian  3282-2473-2113
  16. 2013-12-10 Ekid  3840-5911-2613
  17. 2013-12-10 ludoss ludowski 1719-3161-7106
  18. 2013-12-10 saiyaman saiyamanjp 3754-7395-4932
  19. 2013-12-11 liberos Llyud 3780-9706-5449
  20. 2013-12-14 vanamel  1289-8941-9372
  21. 2013-12-14 Pyrus  3282-3414-2683
  22. 2013-12-14 johnblade  4270-0915-8359
  23. 2013-12-15 Calahad  4811-7068-6353
  24. 2013-12-18 Vandalou  1435-4182-0925
  25. 2013-12-19 Asian Oni  0490-5937-8692
  26. 2013-12-19 ol1v1er  0189-9675-6552
  27. 2013-12-20 Hard_Khor  0130-2571-0260
  28. 2013-12-21 tonton-thon Tonton 89 2938-7460-4198
  29. 2013-12-21 Teckel Hec' Teck 3754-7915-9143
  30. 2013-12-21 farore9301 Farore 3325-2042-2372
  31. 2013-12-21 Indis  3866-9164-9342
  32. 2013-12-22 acteon89  1220-6958-6900
  33. 2013-12-22 ollie_le_clodo  5300-9794-4190
  34. 2013-12-24 Jack'o'Lantern  1392-3965-9490
  35. 2013-12-25 Tekken79  0533-5665-9912
  36. 2013-12-27 namuris  4210-4016-6453
  37. 2013-12-27 lyonelthebest  2595-1524-3928
  38. 2013-12-27 jeje84 Galndarth 5386-8705-7204
  39. 2013-12-27 DimiBD  4871-4812-8173
  40. 2013-12-27 bidon  0791-1678-0901
  41. 2013-12-29 big_ewill wiLLouf 3239-3976-3213
  42. 2014-01-01 hidekin hidekin1982 4527-8879-9858
  43. 2014-01-02 HypnosS HypnosS 1306-6812-7618
  44. 2014-01-02 White flag59 snoopy 3067-5895-7317
  45. 2012-01-02 Geminys Geminys 1805-2210-6321
  46. 2014-01-02 gizmoc gizmo35 4613-8062-2654
  47. 2014-01-02 firost44 benz 3754-7447-1216
  48. 2014-01-03 Getafix ben 2251-5693-8298
  49. 2014-01-05 jeanjean873 Kiki 4313-1518-9443
  50. 2014-01-13 Drizzt Ghorgoth 1392-5701-7799
  51. 2014-01-17 Meganne Rheyko 5043-3111-1293
  52. 2014-01-17 bossmen1 anto 1289-8268-1458
  53. 2014-01-18 elfshadow elfshadow 0619-4538-2173
  54. 2014-01-20 sebkulu sebkulu 2552-1970-3032
  55. 2014-01-23 primseven Prim 1289-8488-5252
  56. 2014-01-24 elude shyhaim 4613-8166-6807
  57. 2014-01-25 Bakugen Bakugen 1821-9310-3568
  58. 2014-02-05 Kli_ Callie 4768-8282-3335


En Google Doc
https://docs.google.com/spreadsheet [...] sp=sharing
 
 

CR des joueurs  


 

Serge Karamazov a écrit :


Posté le 13-10-2012 à 18:23:07
J'ai passé 3-4 heures sur Bravely Default et c'est bien sympa. :)  
 
Impressions en vrac (sans spoilers scénaristiques) :
 
Sur XL/LL le rendu est vraiment divin, la plupart des décors étant de vraies peintures qui zooment/dézooment à volonté, avec les jolies bulles de BD à la Vagrant Story. L'interface et l'ergonomie sont soignées et bien pensées.
 
On retient surtout un bon rythme général, avec la possibilité d'accélérer les séquences de combat et de valider les commandes en gardant appuyer le bouton (et pas avoir à bourriner comme un goret), un système de combat à la fois classique (tour par tour) et original de Brave/Default (possibilité d'emmagasiner des tours sans rien faire pour frapper plusieurs fois et/ou plus fort ensuite, voire de se priver de plusieurs tours futurs pour tenter d'achever un streum immédiatement avec un super coup, sachant que dans le cas contraire on sera impuissant et à sa merci plusieurs tours d'affilés).
 
On retient aussi une plutôt bonne entrée en matière qui rappelle les bonnes heures des FF4 à 9, avec des enjeux à la fois grave et des personnages attachants. Les premiers méchants sont à ce titre très bon esprit, à la fois drôles, bêtes et cruels, comme un bon vieux méchant d'animé des 80's. L'équilibre cinématique/blabla/combat/ville/balade/donjon semble plutôt bon et les combats aléatoires pas trop fréquents, laissent le temps de farfouiller un minimum les lieux. On peut d'ailleurs choisir d'activer régulièrement des séances de blablatages collectifs facultatives entre les membres de notre équipe, pas trop longues mais suffisantes pour les amateurs de RPG "character-centric" qui aiment avoir des détails sur le caractère et les pensées de ses personnages et savourer quelques anecdotes.
 
Le système de Jobs/Abilités semble assez complet et les status/stats des personnages richement détaillés. Il y a bien de l'xp (pour les persos ET les jobs), de l'argent et les types de pièces d'équipement sont variés. Bref on a à faire un vrai RPG à l'ancienne qui semble avoir conservé toutes les qualités qu'on apprécie habituellement tout en essayant d'optimiser au maximum l'ergonomie et le rythme afin de rendre le tout souple, fluide et rapide. On peut saluer la démarche de Squenix d'avoir sorti successivement 6 démos en l'espace d'un an, représentant autant de béta-tests où les joueurs ont pu donner leurs ressentis et faire part de leurs critiques pour améliorer nombre de petits détails qui font la différence au final (genre la lenteur de déplacement du perso dans les premières démos par exemple).
 
On peut aussi noter certains petits gadgets comme l'AR sympatoche et le Street Pass qui incite à croiser le maximum de joueurs pour nous aider à reconstruire le plus rapidement son village natal, et au passage y récupérer des trucs qui nous serviront pendant l'aventure. Des espèces de DLC (pas forcément payant) sous formes d'objets ou de quêtes annexes semblent aussi disponibles pendant certaines périodes mais je ne m'y suis pas encore penché. La zik et les bruitages sont de qualité, et le nombre de dialogues parlés est plutôt conséquent pour ce support. L'écriture des dialogues est plutôt agréable pour le moment, là encore dans la veine des FF 16-32 bits.
 
Enfin je trouve qu'il se dégage un vrai charme à jouer sur 3DS, la 3D relief apportant un gain esthétique presque magique (les plans étant bien découpés façon 2D "livre pour enfant" ) et le double écran permettant de ne pas surcharger l'écran du haut pendant les combats, l'écran du bas affichant toutes les infos et commandes.
 
Avec une durée de vie qui semble correct d'après les premiers échos (50-70 heures pour boucler le jeu ?), il ne reste plus qu'à voir si tout cela tiendra la route sur la durée. Mais ça semble plutôt bien parti. :)


 
 
 
 
 
source: http://finalfantasy.wikia.com/


Message édité par ziedchen le 09-12-2014 à 11:34:45
Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 16:20:33   

Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 16:21:04    

For the Sequel/Where the Fairy Flies  


 
Voici les nouveautés de For the Sequel / Where the Fairy Flies,:
 
1 - Les joueurs pourront arrêter, en quelque sorte, le temps pour attaquer des ennemis en utilisant des SP, des points spéciaux que l'on pourra obtenir en mettant la 3DS en veille ou en achetant simplement des SP Drink en DLC via le Nintendo Network. Ces SP infligeront de sérieux dégâts aux ennemis. D'ailleurs, en ce qui concerne les dégâts infligés aux ennemis, alors que dans Flying Fairy, il était impossible qu'une attaque puisse faire perdre plus de 9999 HP à un ennemi, dans For the Sequel / Where the Fairy Flies, puisqu'il s'agit d'une version identique , une attaque pourra faire plus de 10 000 dégâts.  
 
2 - Le système de combat sera en effet plus accessible et rapide que le précédent, avec également une fonction de combat automatique rendant plus facile le levelling.
 
3 - La durée de vie du jeu sera plus courte dans For the Sequel. En effet, alors qu'elle s'élevait à 70 heures pour terminer l'histoire principale et trouver la true ending dans Flying Fairy, le joueur pourra maintenant venir à bout de l'aventure en 30 heures, le levelling étant donc plus facile puisque rien n'a été supprimé du contenu général du soft, des événements ont même été rajoutés. Car oui, il faut savoir que toutes les améliorations présentes dans cette version sont celles qui ont été conseillées par les joueurs, mais seulement 80% ont été prises en compte. Les 20% des conseils restants ont été utilisés quant à eux avec "une approche différente".  
 
4 - On retrouvera également de nouveaux événements, mais aussi la possibilité de re-visionner la totalité de ces derniers dans une option correspondante. La carte du joueur qui peut être partagée avec d'autres personnes rencontrées par StreetPass a été revu et permet de montrer plus d'informations.
 
5 - Les changements établis dans For the sequel seront utilisé dans la suite du jeu.
 
6 - On pourra modifier le taux de rencontres, ce qui évitera les trop nombreux combats aléatoires, mais aussi changer la langue des sous-titres (japonais, anglais, français, italien, allemand et espagnol),  
 
 
 
En gros la version For the sequel est beaucoup moins compliqué niveau combat, on perds plus de 40 heures de jeu. Il y aura pas mal de missions obligatoire qui sont passés en quêtes annexes. J’ai lu aussi que la dernière mission a été revue. Elle était beaucoup trop longue.
 
Source : Plusieurs articles de Nintendo-difference
 
 

Edition collector


 
 
 
En Europe, Nintendo et Square Enix vont sortir une édition collector de Bravely Default. Ce sera disponible le 6 Décembre et inclura le jeu,une figurine d'Agnes, un artbook, un ensemble de 34 cartes AR et un CD de la bande originale.
 
http://img802.imageshack.us/img802/271/17l2.jpg
 
 
ICI premier lien pour la preco:
 
http://www.amazon.de/Bravely-Default-Collector-Edition-Limited/dp/B00G9TWE64/ref=pe_572421_40935341_sr_1_1?ie=UTF8&qid=1383055543&sr=8-1&keywords=Bravely Plus en stock :/
 
http://www.micromania.fr/vente/ach [...] 5-3DS.html
 
 
Voici la version collector au Japon
 
http://img833.imageshack.us/img833/7357/1jqe.jpg
 
 
Résultat des sondages
 
http://reho.st/self/39ebe4900a4673dd837bf3c15a04e4ff97de684b.jpg
 
 
http://img199.imageshack.us/img199/3006/o2cz.jpg
 
 
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/802/qzl3.jpg
 
http://img15.hostingpics.net/pics/844996sondage.jpg


Message édité par ziedchen le 31-03-2014 à 10:52:20
Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 16:24:43    

Je n'en ai entendu que du bien, mais je n'en sais pas plus.
Je vais voir ça, merci pour le topic.


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Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 16:27:09    

[:lovetarte:5]  
J'l'ai préco :o


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 16:27:46    

GOTY incomming  [:topac de canard]  
 
drap'


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 16:28:24    

[:kb208:2]

 

on en sait un peu plus sur l'édition collector?


Message édité par Eife le 28-10-2013 à 16:31:52

---------------
Topic de vente de trucs divers
Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 16:29:16    

[:lardoncru]  
 
Ultra drapal de l'espace [:alexfly]


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El Psy Kongroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 16:30:23    

[:jcqs]


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 16:33:40    

Maintenant, va falloir s'acheter une 3DS Mr ziedchen. [:mom boucher]  
Bureiburī Deforuto: Furaingu Fearī le mérite bien. :o


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El Psy Kongroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 16:41:34    

Moi j'attends de pied ferme la version Collector en France (et pas aux UK), et dès que c'est dispo je pré-commande ^^.
 
Je suggère de retrouver les compte-rendus de Serge Karamazof sur le topic 3DS pour les recoller ici, il en avait fait deux ou trois assez complet, dont un sur le système de jeu en particulier, qui permet de prendre le risque d'emmagasiner des attaques pour tout défourailler d'un coup.


---------------
~ Akhoran ~
Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 16:41:34   

Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 17:38:55    

Morgoth a écrit :

Maintenant, va falloir s'acheter une 3DS Mr ziedchen. [:mom boucher]  
Bureiburī Deforuto: Furaingu Fearī le mérite bien. :o


 
C'est prévu avant le 6 décembre. Il faut juste que je trouve le bon timing et le bon argument pour ma femme. [:eric le-looser]  J'ai acheté deux consoles en 3 mois,et elle commence à se douter de quelques choses, quand je lui parle de la 3DS  [:crutch:4]  
 

Akhoran a écrit :

Moi j'attends de pied ferme la version Collector en France (et pas aux UK), et dès que c'est dispo je pré-commande ^^.
 
Je suggère de retrouver les compte-rendus de Serge Karamazof sur le topic 3DS pour les recoller ici, il en avait fait deux ou trois assez complet, dont un sur le système de jeu en particulier, qui permet de prendre le risque d'emmagasiner des attaques pour tout défourailler d'un coup.


 
J'attends aussi la version collector  :love: Il faudra juste se dépêcher  :o
 
Des que j'ai (ou vous avez une info), je poste ici.  
 
Je vais chercher le CR ou t'as un lien?


Message édité par ziedchen le 28-10-2013 à 17:41:37
Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 19:51:56    

[:lardoncru:3]

Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 23:01:33    

[:drap]

Reply

Marsh Posté le 28-10-2013 à 23:06:36    

[:drapal]

Reply

Marsh Posté le 29-10-2013 à 05:00:04    

Quelle est la durée de vie d'un run ?
C'est du combat aléatoire pur ? Vraiment ? En 2013 ?


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
Reply

Marsh Posté le 29-10-2013 à 07:44:30    

Hé oui, mais on pourra quand même régler le taux de rencontres dans les options du jeu.

sseb22 a écrit :

Quelle est la durée de vie d'un run ?


Apparemment 66 à 120h d'après howlongtobeat.com.


Message édité par Morgoth le 29-10-2013 à 07:44:41

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El Psy Kongroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
Reply

Marsh Posté le 29-10-2013 à 07:53:53    

Update: ajout des versions collectors que tout le monde attends  :o

Reply

Marsh Posté le 29-10-2013 à 08:17:24    

Ajout des CR de Serge Karamazof :o
 

sseb22 a écrit :

Quelle est la durée de vie d'un run ?
C'est du combat aléatoire pur ? Vraiment ? En 2013 ?


 
Il etait apparament à plus de 80 heures de jeu, et les combats aleatoire sont reglable comme a dit _Morgoth_

Reply

Marsh Posté le 29-10-2013 à 08:57:08    

ziedchen a écrit :

Update: ajout des versions collectors que tout le monde attends  :o


Pendant un court moment, j'ai cru que c'était l'ajout des liens pour commander la collector. [:kolombin]

Message cité 2 fois
Message édité par Morgoth le 29-10-2013 à 08:57:25

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El Psy Kongroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
Reply

Marsh Posté le 29-10-2013 à 09:24:33    

Morgoth a écrit :


Pendant un court moment, j'ai cru que c'était l'ajout des liens pour commander la collector. [:kolombin]


 
+1  [:mixag]


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Topic de vente de trucs divers
Reply

Marsh Posté le 29-10-2013 à 09:27:22    

sseb22 a écrit :

Quelle est la durée de vie d'un run ?
C'est du combat aléatoire pur ? Vraiment ? En 2013 ?


 
Ca sent bon le FF à l'ancienne en tout cas [:huit]
 
Sinon niveau durée de vie, si tu joues en mode "classique" ( ancienne version quoi ) apparemment entre 70 et 100h.
La nouvelle version, peut se terminer en une trentaine d'heure si tu joues avec les ajouts ( accélération des combats notamment ).  


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
Reply

Marsh Posté le 29-10-2013 à 09:40:26    

Morgoth a écrit :


Pendant un court moment, j'ai cru que c'était l'ajout des liens pour commander la collector. [:kolombin]


 
Desolé :o mais si j'ai les liens, je mettrais ca dans le titre !!

Reply

Marsh Posté le 29-10-2013 à 09:49:57    

Ludoss a écrit :


 
Ca sent bon le FF à l'ancienne en tout cas [:huit]
 
Sinon niveau durée de vie, si tu joues en mode "classique" ( ancienne version quoi ) apparemment entre 70 et 100h.
La nouvelle version, peut se terminer en une trentaine d'heure si tu joues avec les ajouts ( accélération des combats notamment ).  


 
Oui perso je jouerais en mode classique
 
Ici on en apprends un peu plus sur le systeme de point
 

De mon temps, les petites natures qui avaient peur d’un titre un peu trop velu ravalaient leur fierté et passaient leur chemin… Mais ça, c’est un temps où internet n’existait pas et où les éditeurs n’utilisaient pas cette connectivité avec le réseau pour sortir des jeux bêta testés par les clients. Et ce n’était que le début : vinrent ensuite les DLCs, les season pass ainsi que des micro transactions en tout genre… C’est d’ailleurs dans cette catégorie que s’inscrit la dernière trouvaille de Square-Enix qui nous est rapportée par Siliconera.
 
La version internationale du RPG japonisant Bravely Default comportera en effet une toute nouvelle option pensée rien que pour les joueurs pour qui le mode facile serait encore trop difficile ainsi que ceux désirant préserver leur fierté tout en profitant du scénario sans se prendre la tête avec des combats : un système de points qu’ils pourront accumuler dès l’instant où la console passera en mode veille, ces derniers permettant d’augmenter les dégâts de nos personnages voir de stopper le temps durant les affrontements. A noter que les points en question étant attribués toutes les huit heures, le joueur en recevra au maximum trois par jour.
 
Jusque là, rien de bien méchant me direz-vous : après tout, il s’agit d’une mécanique de jeu optionnelle potentiellement intéressante et qui sera bien utile à ceux qui bloqueront durant l’aventure. Seulement voilà : que se passera-t-il lorsqu’un joueur aura utilisé tous ses points ? Vous avez bien deviné : soit il prendra son mal en patience et éteindra sa console en attendant d’en recevoir de nouveaux… Soit il sortira sa carte bleue pour acheter une potion sur le Nintendo eShop qui lui redonnera trois points d’un coup.
 
D’aucuns pourra rétorquer que le jeu comportera de base plusieurs modes de difficulté et que pour peu que cette dernière soit équilibrée, bien peu nombreux seront ceux qui paieront une obole à Square-Enix. Il n’empêche que l’éditeur vient d’importer dans le monde des jeux traditionnels une mécanique qui ressemble dangereusement à ce que l’on peut voir sur certains jeux “gratuits” sur Facebook : faire attendre les joueurs pour mieux soutirer de l’argent aux moins patients d’entre eux… A ceci prêt que les clients de la 3DS paient déjà leurs jeux quarante voir cinquante euros.
 
Qui plus est, cette monétisation introduit une notion pour le moins curieuse : payer pour rendre le jeu temporairement plus facile. De là à retirer la possibilité de réduire le seuil de difficulté dans les menus du jeu pour faire en sorte que ce qui n’était jusque là qu’une option devienne la norme, il n’y a qu’un pas qui doit nous pousser à rester vigilants.
http://www.gaminfo.fr/news/bravely-default-square-enix-veut-il-faire-payer-le-mode-facile

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Marsh Posté le 29-10-2013 à 10:56:09    

http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2013_10/bdfts_03_cs1w1_720x720.jpg
 
http://www.gonintendo.com/?mode=vi [...] &id=215609
 
:o


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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Marsh Posté le 29-10-2013 à 11:05:02    

Comme FE, ils n'ont pas de pieds ?

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Marsh Posté le 29-10-2013 à 11:06:28    

Twiddy a écrit :

Comme FE, ils n'ont pas de pieds ?


 
Ils se sont rendu compte trop tard que la 3DS est plus puissante que prévu :o  
 
( sinon c'est un costume en DLC :o )


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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Marsh Posté le 29-10-2013 à 15:11:46    

[:drapal] :o


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Flick r / Flick r (gaming)
Reply

Marsh Posté le 29-10-2013 à 15:20:55    

J'ai ecrit un email à amazon Allemagne pour leur demander si on pouvait commander la version collector. Impossible de la trouver dans la recherche
 
J'ai eu un lien par le support et j'ai commande !  
 [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  
 
http://www.amazon.de/Bravely-Defau [...] ds=Bravely
http://img802.imageshack.us/img802/271/17l2.jpg
 
Impossible de la trouver maintenant dans la recherche amazon
Donc le contenue  
Die Collector Edition beinhaltet:
- Ein Exemplar von Bravely Default ----> Exemplaire de BD
- Eine Figur von Agnès, einer der Heldinnen des Spiels  ----> la figurine
- Ein Deluxe Artbook ---> Artbook
- 34 AR-Karten für Spiele mit erweiterter Realität ---> les 34 cartes - Je sais pas a quoi ca sert  
- Eine CD mit dem Original-Soundtrack --->  la BO du jeu :)
 
pour presque 92€ :o


Message édité par ziedchen le 29-10-2013 à 15:26:39
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Marsh Posté le 29-10-2013 à 15:23:08    

Bordel 90 boules [:tinostar]  
 


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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Marsh Posté le 29-10-2013 à 15:23:35    

Oui mais Amazon reajuste le prix j'espere :D Enfin on peut annuler la preco avant 1 jour aussi! Donc si on trouve moins cher pas de problème!

Message cité 1 fois
Message édité par ziedchen le 29-10-2013 à 15:24:08
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Marsh Posté le 29-10-2013 à 15:25:43    

ziedchen a écrit :

Oui mais Amazon reajuste le prix j'espere :D Enfin on peut annuler la preco avant 1 jour aussi! Donc si on trouve moins cher pas de problème!


 
Bah c'est surtout que ça risque d'être le prix "officiel" :D


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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Marsh Posté le 29-10-2013 à 15:30:04    

Bourdel, il trainent comme pas permis chez Amazon FR. :o


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El Psy Kongroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
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Marsh Posté le 29-10-2013 à 15:33:12    

Ludoss a écrit :


 
Bah c'est surtout que ça risque d'être le prix "officiel" :D


 
C'est un collector de la mort. C'est sur que cela va prendre de la valeur  :o  
 

Morgoth a écrit :

Bourdel, il trainent comme pas permis chez Amazon FR. :o


 
Tales of Symphonia CE et maintenant Bravely default. Oui ils sont à la bourre :o


Message édité par ziedchen le 29-10-2013 à 15:33:34
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Marsh Posté le 29-10-2013 à 15:59:20    

Dernier email que j'ai reçu de Gamestop/Micromania.
Ils ont pas encore d'information actuellement :/
 
J'aurais fait mon possible pour vous :o

Reply

Marsh Posté le 29-10-2013 à 21:35:28    

Drapaaaal !


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TU Transport Fever 2
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Marsh Posté le 29-10-2013 à 22:37:27    

Drapoil  [:ill nino]

Reply

Marsh Posté le 29-10-2013 à 23:08:45    

Reply

Marsh Posté le 29-10-2013 à 23:14:41    

Les costumes "sexy" sur des persos chibi, c'est d'un gout assez douteux. :o


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Marsh Posté le 29-10-2013 à 23:15:44    

Ça ne me dérangerait pas de faire le jeu avec ce costume  :o


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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Marsh Posté le 29-10-2013 à 23:20:30    

Perso, je le trouve horrible. :D
Cette pauvre Agnes perd toute crédibilité, elle est bien plus classe avec la robe qu'elle a sur la figurine. :o


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Marsh Posté le    

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