Les Chevaliers de Baphomet : La Malédiction du Serpent [Topic Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 26-08-2013 à 14:34:08
Fan de la première heure, je drap sans hésitation
Merci poiral pour le topok
Marsh Posté le 26-08-2013 à 14:34:59
Ouais il fallait un TU, obligé et merci à toi pour ton enthousiasme
Marsh Posté le 26-08-2013 à 14:41:12
Ah non mais les heures que j'ai passé sur tous les opus de la Saga
Même si Le Manuscrit de Voynich était moin bon et surtout buggé sur PS2 (on ne pouvait pas le finir, crash mortel au boss de fin)
Bref... je suis vraiment enthousiasme de retrouver George et Nico, d'autant que le jeu a vraiment l'air de revenir à la source. Pour le moment, çà sent très bon
Marsh Posté le 25-09-2013 à 10:29:42
Ouh là, j'ai vu également la vidéo de démonstration et ça pique les yeux...
De la vieille 3D façon cell shading pour les personnages qu'on n'ose même plus montrer de nos jours, un rendu fade et une animation faite à l'arrache... Ca crache et contraste beaucoup trop par rapport aux fonds...
Les décors par contre sont super réussis, comparables à ce qu'on trouve dans les opus 1 et 2.
Je comprends tout à fait que la 3D permette de faciliter l'animation des personnages, via des technologies comme la mocap et un rendu cell shading pour imiter de la 2D animée à moindre coût mais clairement, ca colle pas du tout avec des décors 2D "à l'ancienne" faits main. Moralité, 2D ou 3D, il faut choisir mais les deux à la fois, bonjour les dégâts !
Bref, y a quelque chose qui ne colle pas dans cette version et visiblement, cet avis semble pas mal partagé dans les forums. Avec 800 000 dollars, y avait pas moyen de faire quelque chose de mieux pour l'anim et les personnages ???
Pierro
Marsh Posté le 25-09-2013 à 11:23:01
Drapeau pour ce beau topic consacré au seul point and click que je love...
Vivement.
Marsh Posté le 25-09-2013 à 11:26:12
serina a écrit : Drapeau pour ce beau topic consacré au seul point and click que je love... |
T'aime pas Runaway ?
La trilogie est juste énorme même si le trois est un peu moins bon.
Si t'as jamais fait çà, fonce !!!
Marsh Posté le 25-09-2013 à 11:28:07
Et au passage merci à vous 2 de remonter le topic
Toujours pas de date précise
Je le prendrai sans doute sur tablette ( android ) car P'n Click et tactile ça passe très bien
Marsh Posté le 25-09-2013 à 11:30:09
Vita trop petit pour mes yeux
J'ai acheté Killzone Mercenary au bout d'un quart d'heure j'y vois plus rien c'est dommage hein ?
+1 pour Runaway mais c'est parfois un peu plus hardu que les Baphomet quand même
@Pierro : m'en fous, un nouveau Baphomet même avec des graphismes et une animation de PS1 je prends quand même
Marsh Posté le 25-09-2013 à 11:31:27
Bah c'est surtout dommage pour toi d'avoir une console que tu as du mal à utiliser
J'espère que ton fils se régale par contre
Marsh Posté le 25-09-2013 à 11:32:35
Euhhh ouais il a fini Killzone en 5-6 heures et moi j'ai pas tenu une demi heure
Ouais je suis hyper sensible des yeux, la Vita me fait cligner des yeux et larmoyer c'est terrible d'avoir un si bel écran et de ne pas pouvoir en profiter ( chaque allumage m'ébloui dans le bon sens puis après dans le mauvais sens du terme
Marsh Posté le 25-09-2013 à 11:33:27
poiro a écrit : +1 pour Runaway mais c'est parfois un peu plus hardu que les Baphomet quand même |
Ca dépend duquel. Le premier opus des chevaliers est quand même assez difficile par moment avec des énigmes un peu capilotractées
Marsh Posté le 25-09-2013 à 11:42:24
Agreian a écrit : |
Jamais fait.
Il est sur quel support?
Marsh Posté le 25-09-2013 à 11:43:51
Perso je les ai sur PC mais ça doit exister sur console portable non ? Dis nous Agreian
Edit : les 3 dispos sur Ipad, le 2 "Dream Of The Turtle" sur Wii et le 3 "Twist of Fate" sur DS
Marsh Posté le 25-09-2013 à 11:48:01
Merci... visiblement, les opus 2 et 3 sont sortis sur DS.
J'avais fait l'impasse parce que le premier était sorti sur PC.
Marsh Posté le 25-09-2013 à 11:49:06
Si t'as un Ipad c'est encore mieux que sur DS
Les Runaway ne sont pas sortis sur Android quel dommage
Par contre y'a les Baphomet
Marsh Posté le 25-09-2013 à 13:20:57
Y'a des gens parmi vous qui ont fini le quatrième opus (les Gardiens du Temple de Salomon) ? Je l'avais commencé à sa sortie mais comme je n'avais pas spécialement accroché je m'étais vite arrêté
Il valait quoi finalement ?
Marsh Posté le 25-09-2013 à 13:22:40
Désolé j'ai pas fait Salomon, Agreian saura peut être t'aider
Marsh Posté le 25-09-2013 à 14:56:23
serina a écrit : C'est vrai que ça s'y prête bien... |
Si tu peux, fais ces 3 jeux qui sont simplement excellent. C'est drôle, palpitant et passionnant. Cà lorgne sur les Chavalier de Baphonet (un couple atypique qui se laisse embarquer dans une histoire de fou) et c'est tout aussi réussi... Même un peu plus sur la longeur, il faut bien l'avouer.
aGaB a écrit : Y'a des gens parmi vous qui ont fini le quatrième opus (les Gardiens du Temple de Salomon) ? Je l'avais commencé à sa sortie mais comme je n'avais pas spécialement accroché je m'étais vite arrêté |
Il est assez moyen, surtout au niveau de l'histoire. J'ai eu moins l'impression d'apprendre des choses en faisant ce jeu et j'avoue que la deception de l'opus précédant n'a pas aidé. Il est bien mais sans plus.
Les 2 premiers opus restent les meilleurs
Marsh Posté le 25-09-2013 à 15:03:12
Le 3 par son gameplay tranchait carrément et faisait tâche dans la série, un vrai scandale à l'époque
Tiens je viens de me reprendre le 2 sur tablette là via googleplay 2,99€ j'ai hate de rentrer at home pour me le refaire
Marsh Posté le 25-09-2013 à 15:09:40
poiro a écrit : Le 3 par son gameplay tranchait carrément et faisait tâche dans la série, un vrai scandale à l'époque |
les boucliers de quetzalcoatl
J'avais refait les 2 premiers sur iPhone.
Edit : Pour le 3, oui ce n'était plus un point'n click... Mais en plus, la fin était buggé sur PS2
Marsh Posté le 25-09-2013 à 16:21:33
Bizarrement à l'époque j'avais fini par le trouver potable moi le 3ème épisode :S.
Rien à voir avec les épisodes précédents, c'est sûr mais j'avais fini par m'y faire et passer un bon moment.
Marsh Posté le 08-10-2013 à 21:33:51
Ce n'est pas du Baphomet mais comme il n'y a pas de topic P'n C je met la news ici :
"Jane Jensen announces deal with Activision to remake Gabriel Knight: Sins of the Fathers.
I don’t always agree with the idea of remakes, but when I do, it’s usually for a project like this: Gabriel Knight: Sins of the Fathers is getting an update. Jane Jenson, the creator of the game, has announced that a new fresh version of the game will be released in 2014 for PC, Mac and iPad, thanks to a new partnership with Activision.
Although the game will feature new HD graphics, the storyline will remain the same. Which is good news, as the story is what really makes the original game so playable. Set in New Orleans, it revolves around a book owner, Gabriel Knight, who discovers that he is really something else: a hunter of the supernatural. It is a tale of voodoo magic and has a lot of great twists and turns and is perfect for modern audiences, who love supernatural thrillers.
The only downside of the remake is that Tim Curry will not be returning as the voice of Gabriel, but I’m sure the cast will be good. The game will also remain as a point-and-click adventure. There will, however, be a few new backgrounds and puzzles to solve during gameplay."
http://www.fangirlconfessions.com/ [...] rs-remake/
Marsh Posté le 05-11-2013 à 11:34:27
Le jeu sera découpé en 2 épisodes distincts :
"A l'instar du Broken Age de Double Fine Productions, Les Chevaliers de Baphomet : La Malédiction du Serpent sera lui aussi découpé en deux parties, le premier épisode venant d'être annoncé pour le 4 décembre sur PC, Mac et Linux par Revolution Software.
Les versions PS Vita et iOS devraient arriver dans le courant du même mois, tandis que le second épisode sera distribué en janvier 2014, sans plus de précisions. Ceux qui ont donné de l'argent sur Kickstarter recevront automatiquement les deux parties dès qu'elles seront disponibles, tandis que les autres auront le choix d'acquérir chaque épisode pour une dizaine de livres Sterling (environ 12 euros) ou de choper l'ensemble du jeu pour 15 livres (18 euros)."
http://www.gamekult.com/actu/broke [...] 13476.html
12€ l'épisode ou 18€ les 2 je n'ai pas tout compris là
Pas d'annonce pour la version Android
Marsh Posté le 01-12-2013 à 22:30:04
Rappel : ça sort Mercredi
Une vidéo de la béta ( accessible à eux qui ont backé 50€ ou plus sur KS )
Attention : ça spoile grave bien entendu :
http://www.youtube.com/watch?v=Ur8kcT4t2yY
Marsh Posté le 01-12-2013 à 22:36:28
J'avais tellement aimé le 1 et le 2 et j'avais était largement déçu par les suivants...
J’espère que cet épisode me rappellera de bons souvenirs
Marsh Posté le 01-12-2013 à 22:39:46
J'ai maté juste l'intro de la béta c'est magnifique
Ils nous promettent un vrai retour aux sources, ce qu'on aime quoi, vivement cette fin de semaine
Marsh Posté le 04-12-2013 à 10:20:38
C'est pour ce soir minuit heure fr sur steam?
Marsh Posté le 04-12-2013 à 13:05:57
1er test : 6/10 sur Gamekult donc dans mon esprit ça vaut 15/20
http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] 8t.html#pc
"Pas assez de chevaliers dans mon Baphomet. Désireux de livrer le meilleur jeu possible aux backers du projet tout en respectant les délais, Charles Cecil et sa bande ont choisi l'entre-deux d'une distribution diptyque, au détriment de ce premier épisode. Passé le charme des retrouvailles avec George, Nico et l'irrésistible Paris romancée comme seul sait le faire Revolution Software, on embarque pour cinq heures d'une enquête policière un peu trop standard.
Heureusement, elle reste rythmée par quelques très chouettes rencontres, une poignée de casse-têtes bien pensés et par l'humour si particulier de la franchise. Mais quand Mystère et Dépaysement chers aux fans sonnent enfin à la porte, c'est déjà l'heure pour La Malédiction du Serpent - Episode 1 de tomber le rideau, dans un faux cliffhanger gribouillé sur un coin de nappe. Quelques bugs et soucis de finition viennent confirmer l'évidence : il eut été plus sage de sortir un gros jeu bien ficelé l'an prochain plutôt qu'une introduction précipitée avant Noël. Un apéritif honnête malgré tout, mais toujours un brin frugal pour les mordus de la saga. Vite, la suite."
6
Honnête
Sélection Gamekult
Les plus :
L'heure des retrouvailles
L'équilibre "Baphomet" entre humour et sérieux
Les tableaux dessinés à la main, superbes
Quelques persos particulièrement bien écrits
Localisation et casting VF cinq étoiles
Fan service par touches dosées
Prémices d'une histoire intéressante...
Les moins :
...qu'on espère découvrir dans l'épisode suivant
Un peu trop facile
Manque un peu de rythme et d'envergure
L'hybride 2D/3D mis à mal dans le mouvement
720p tablettes, étiré à l'arrache sur PC
Mal fini aux entournures
Marsh Posté le 04-12-2013 à 15:00:58
En gros, ils sont dégouté de devoir attendre la suite alors ils sous-notent un poil.
Marsh Posté le 05-12-2013 à 21:59:55
J'ai hâte que la deuxième partie soit dispo, je me ferai les deux à la suite.
Je me suis refait les broken sword 1 et 2 en attendant, c'est toujours aussi bon.
Marsh Posté le 15-01-2014 à 17:11:43
Drapal !
Et vu le topic est tout mort et n'a pas d'avis, voilà mon CR épisode 1 que j'ai fait honteusement sur le topic jeux d'aventure au lieu d'ici.
Citation : Broken Sword episode 1 fini ! |
D'ailleurs, il devrait arriver bientôt le 2ème?
Marsh Posté le 16-01-2014 à 15:00:35
Merci pour ton CR
De mon côté j'ai à peine commencé ( je bataille avec le serveur qui parle trop ) mais j'ai tant de jeu en cours que je n'avance pas
Marsh Posté le 16-01-2014 à 15:05:49
Je suis dans le même cas, du coup je l'ai un peu rush à sa sortie, mais j'adore vraiment le point 'n click, et vu que y'en a pas tant que ça qui sortent, j'ai tout mis de côté pour me le faire.
Mais comme a dit Agreian, forcément tu notes plus sévèrement à cause du jeu coupé en 2... j'aurais presque dû attendre le 2ème et enchainer le jeu entier, je pense que ça passerait mieux, mais bon, l'épisode 1 il te met un peu l'eau à la bouche avec du basique et une fin qui donne quand même envie de voir la suite, c'est déjà ça.
Marsh Posté le 17-01-2014 à 14:18:46
Etant backer du projet et fan de la saga, j'étais trèèèès impatient de le voir débarquer. Il me rappelle bien les 2 premiers opus : on retrouve les voix originales, les musiques caractéristiques, mais non la magie ne prend pas vraiment. Le meilleur à mes yeux reste le premier
Marsh Posté le 26-08-2013 à 14:29:32
Bienvenue sur le Topik toutes plateformes confondues de Les Chevaliers de Baphomet : La Malédiction du Serpent
Développeur : Revolution Software
Editeur : Revolution Software
Plateformes : PC, Vita, iOS et Android
Genre : Point'n Click 2D
Dates de sortie : 1er épisode sur PC le 4 décembre 2013 et 2ème épisode le 16 avril 2014.
Présentation :
A l'instar du Broken Age de Double Fine Productions, Les Chevaliers de Baphomet : La Malédiction du Serpent sera lui aussi découpé en deux parties, le premier épisode venant d'être annoncé pour le 4 décembre sur PC, Mac et Linux par Revolution Software.
Les versions PS Vita et iOS devraient arriver dans le courant du même mois, tandis que le second épisode sera distribué en janvier 2014, sans plus de précisions. Ceux qui ont donné de l'argent sur Kickstarter recevront automatiquement les deux parties dès qu'elles seront disponibles, tandis que les autres auront le choix d'acquérir chaque épisode pour une dizaine de livres Sterling (environ 12 euros) ou de choper l'ensemble du jeu pour 15 livres (18 euros).
George Stobbart a le chic pour toujours être au mauvais endroit au mauvais moment et Les Chevaliers de Baphomet : La Malédiction du Serpent ne fera pas exception à cette tradition. Une petite visite de galerie d'art à Paris en compagnie de Nico, et d'autres visages connus des fans de la franchise, va effectivement tourner au drame dès le début du jeu alors qu'un voleur un brin agressif s'empare d'un tableau avant d'envoyer un innocent au tapis. Il n'en faudra évidemment pas beaucoup plus pour inciter l'Américain à mettre son nez là où il ne faut pas afin de découvrir une conspiration millénaire forcément captivante.
Le retour de Georges et Nico
Et avec les voix Fr de la grande époque "le nèze du clahone"
Images :
Vidéos :
Trailer Gamescom 2013 :
http://www.gamekult.com/video/les- [...] 3063v.html
Previews :
Gamekult 24/08/2013 : http://www.gamekult.com/actu/bapho [...] 11266.html
"Un vol de tableau à Paris lié à une sombre conspiration qui couvre des millénaires d'Histoire ? Voilà un travail pour George Stobbart, le héros favori des fans de point & click signés Charles Cecil.
Ça tombe plutôt bien puisque le légendaire créateur de la saga des Chevaliers de Baphomet était lui aussi du voyage cette année à la gamescom, pour nous présenter Les Chevaliers de Baphomet : La Malédiction du Serpent. Une nouvelle enquête de George et Nico qui s'annonce déjà comme un immanquable pour les amateurs de la franchise favorite de l'immonde Raymonde.
Inutile évidemment de demander plus de détails sur la trame à Charles Cecil, qui se refuse sans surprise à trop nous en dire sur le déroulement du jeu afin d'éviter de ruiner son scénario. On sait tout de même que les implications historiques concerneront notamment l'Évangile de Judas et l'Évangile de la Vérité, ce qui devrait s'intégrer tout naturellement dans les habitudes de la série. Inutile évidemment de préciser que cette nouvelle aventure nous trimbalera une fois de plus aux quatre coins du monde et que l'on aura l'occasion de revoir certains des personnages secondaires favoris des aficionados.
Le premier élément à sauter aux yeux lorsque l'on voit Les Chevaliers de Baphomet : La Malédiction du Serpent en mouvement, c'est sa réalisation visuelle qui cherche clairement à repartir vers une direction artistique proche des origines de la série mais tout à fait moderne. Les décors sont dessinés à la main, on a même pu voir une version pré-alpha spéciale dans Paris encore représentée sous forme de crayonné, et les personnages rendus en 3D mais dans un style typé dessin-animé tout à fait séduisant. Les artistes de l'équipe du jeu n'ont évidemment plus à faire leurs preuves sur le rendu de Paris et l'on a hâte de voir ce qu'ils nous préparent pour la visite de Londres.
Spoil mineurs :
Le gameplay reste lui aussi fidèle à ce que l'on peut attendre d'un Chevaliers de Baphomet, dans la plus pure tradition du point & click moderne circa 1996. On observe ou on interagit, on n'a pas vraiment besoin de se prendre la tête pour découvrir que la sécurité du tableau dérobé était désactivée avant même le méfait, indiquant une collaboration interne. La franchise garde aussi son équilibre entre situations sérieuses - quelqu'un vient après tout de se faire abattre - et l'humour naturel de George, de certaines situations rencontrées mais aussi des personnages secondaires souvent très drôles de la franchise.
L'analyse du système d'alarme de la galerie d'art ou du cadavre de la malheureuse victime restent très intelligentes, puis l'on se retrouve un peu plus tard à assister à une reconstitution dénudée du Déjeuner sur l'Herbe en compagnie de Lady Piermont. Réveiller Hector Laine au début du jeu demande aussi l'utilisation d'une parodie du parfum Brut, incitant le critique d'art à se relever en déclarant que "ça sent comme les seventies". Les membres de The Order of the Goat seront aussi ravis d'apprendre qu'une des énigmes présentées par Charles Cecil à la gamescom nous mettait une fois de plus face à une chèvre redoutable de bêtise.
Rencontrer le Sergent Moue à Montmartre est indéniablement une bonne nouvelle sur PC/Mac, mais Les Chevaliers de Baphomet : La Malédiction du Serpent vise aussi la PlayStation Vita et les tablettes . Nous avons pu voir le jeu tourner sur ces deux plates-formes et il s'annonce comme un titre à surveiller d'un côté comme de l'autre. La jouabilité tactile se prête évidemment très bien au point & click et l'écran postérieur de la Vita permet même de circuler à travers les tableaux. Bref, aucune raison de ne pas être intéressé, surtout si l'on considère que les acteurs originaux reprendront du service pour la V.F."
Tests :
- Gamekult : 6/10
http://www.gamekult.com/jeux/test- [...] 8t.html#pc
Liens utiles :
Site officiel : http://www.kickstarter.com/project [...] -adventure
Message édité par poiro le 16-04-2014 à 14:32:48