Dark Chronicle Infos ? Progression ? Aide de jeu

Dark Chronicle Infos ? Progression ? Aide de jeu - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 24-09-2003 à 12:28:48    

http://kidlogis.com/dchronicle/galerie/galerie1/logo04.jpg
 
Ce topic est consacré à l'immense Dungeon RPG Dark Chronicle lui même digne suite de Dark Cloud, lui même suite de..(non là je déconne [:pamplemousse] ).
C'est un jeu PS2.
 
Liens vers des sites dédiés
http://www.dark-chronicle.com
http://fanofrpg.free.fr/darkchronicle03.htm
http://www.dark-chronicle.fr.st/
 
Topik initial regroupant kkues infos/impressions :
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
 
C'est un jeu très mimi, extrèmement riche, tout de Cell-Shading habillé, on est vraiment gâtés à ce niveau ci pour peu que l'on soit touché(e) par ce type de graphismes.  
- A noter que les graph rendent vraiment mieux sur la console que sur les screens.  
Les contours noirs donnent un côté très cartoon fort plaisant et attachant.  
- Les voix sont US avec la traduction littérale en dessous, ce jeu recèle bcp de possibilités, en tk il dégage un fort potentiel ludique et varié.  
- Les combats sont agréables, on peut cibler à loisir avec ses armes upgradées et voir ce qu'il reste de vie aux ennemis.  
- La musique donne un élan poètique à l'ensemble.
- La durée de vie est euh atomique!!
 
Pour commencer quelques tests ici :
 
http://www.jeuxvideo.com/testfiche [...] s/00003380
 
et Ici (page visible pour les abonnés GK)
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
 
http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200308/1060356406_5.jpg
 
Quelques critiques de posteurs sur ces pages :
 
Celle de  

  • JazzyPEC

http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] at=&print=
 

  • Meg

http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] at=&print=
 
Sur ce topic et notamment le post qui suit, considérant l'immensité du soft et les multiples mini-jeux qu'il contient nous allons tenter d'apporter une aide à chacun d'entre eux.
 

  • Le Georama  

Présentation de ce système de jeu.
Il s'agit ici de récolter des Geosphères dans les dédales tout au long du jeu pour pouvoir acquérir des matériaux vous donnant accès à certains bâtiments permettant eux même de construire et peupler une ville, le tout afin de remplir diffèrentes quêtes essentielles à la progression.  
 

  • Les quêtes

Ou trouver les différents persos indispensables du jeu à amener dans le train pour ensuite peupler les villes créés à l'aide du Georama.
 

  • Les upgrades possibles des armes

Dark Chronicle vous donne la possibilité d'upgrader vos armes à l'aide de sphères de synthèse trouvées dans les coffres des différents dédales, en les spectromisant vous obiendrez des points que vous pourrez distribuer à vos différentes armes, l'étape finale étant de les synthètiser.
 
(Ne vous en faites pas, ces termes de premier abord un peu barbares sont très facilement assimilables et compréhensibles une fois lancés dans le jeu :D  
 

  • Les inventions

Grâce à l'appareil photo et aux différents indices récoltés dans DC il est possible de combiner trois éléments pour obtenir une invention.
Seront listées les différentes combinaisons possibles.
 

  • Les scoops

A certains stades du jeu il vous est demamdé de prendre une photo d'un monstre réalisant une action précise, ici seront réunis les différents scoops à ne surtout pas laisser passer.
 

  • La pêche

Upgrades et amélioration de canne à pêche obtenus par les points que vous donnent le fruit de votre récolte.
 
Croisements obtenus après copulation de vos poissons :o :
(notés ici afin de ne pas allonger inutilement le post d'aide!)  
 
Baku Baku + Bobo = Gobbler  
Baku Baku + Bon = Priscleen  
Baku Baku + Den = Tarton  
Baku Baku + Gummy = Niler  
Baku Baku + Hama Hama = Kaji  
Baku Baku + Negie = Niler  
Baku Baku + Nonky = Gobbler  
Baku Baku + Priscleen = Heela  
Baku Baku + Tarton = Bobo  
Baku Baku + Heela = Gummy  
Baku Baku + Gobbler = Kaji  
Baku Baku + Niler = Nonky  
Baku Baku + Kaji = Priscleen  
Baku Baku + Piccoly = Negie  
Baku Baku + Umadakara = Den  
Baku Baku + Mardon Garayan = Piccoly  
Baku Baku + Baron Garayan = Bobo  
Baron Garayan + Bobo = Tarton  
Baron Garayan + Bon = Heela  
Baron Garayan + Den = Piccoly  
Baron Garayan + Gobbler = Piccoly  
Baron Garayan + Gummy = Hama Hama  
Baron Garayan + Hama Hama = Gobbler  
Baron Garayan + Heela = Baku Baku  
Baron Garayan + Kaji = Negie  
Baron Garayan + Marden Garayan = Umadakara  
Baron Garayan + Negie = Den  
Baron Garayan + Niler = Bon  
Baron Garayan + Nonky = Niler  
Baron Garayan + Piccoly = Gummy  
Baron Garayan + Priscleen = Priscleen  
Baron Garayan + Tarton = Nonky  
Baron Garayan + Umadakara = Kaji  
Bobo + Bon = Nonky  
Bobo + Den = Hama Hama  
Bobo + Negie = Heela  
Bobo + Hama Hama = Gummy  
Bobo + Tarton = Baku Baku  
Bobo + Priscleen = Nonky  
Bobo + Nonky = Niler  
Bobo + Gummy = Den  
Bobo + Heela = Gobbler  
Bobo + Niler = Tarton  
Bobo + Gobbler = Baku Baku  
Bobo + Mardan Garayan = Bobo  
Bobo + Kaji = Umadakara  
Bobo + Piccoly = Baku Baku  
Bobo + Umadakara = Bobo  
Bon + Den = Kaji  
Bon + Negie = Niler  
Bon + Priscleen = Hama Hama  
Bon + Tarton = Priscleen  
Bon + Nonky = Bobo  
Bon + Gummy = Tarton  
Bon + Heela = Baku Baku  
Bon + Gobbler = Priscleen  
Bon + Niler = Gobbler  
Bon + Kaji = Bobo  
Bon + Umadakara = Nonky  
Bon + Mardan Garayan = Tarton  
Bon + Piccoly = Tarton  
Den + Negie = Kaji  
Den + Priscleen = Negie  
Den + Hama Hama = Negie  
Den + Tarton = Gobbler  
Den + Nonky = Tarton  
Den + Gummy = Baku baku  
Den + Heela = Piccoly  
Den + Gobbler = Nonky  
Den + Niler = Gummy  
Den + Kaji = Nonky  
Den + Piccoly = Heela  
Den + Umadakara = Baku Baku  
Den + Mardan Garayan = Negie  
Gobbler + Gummy = Nonky  
Gobbler + Hama Hama = Kaji  
Gobbler + Heela = Negie  
Gobbler + Negie = Priscleen  
Gobbler + Nonky = Bobo  
Gobbler + Priscleen = Baku Baku  
Gobbler + Tarton = Bon  
Gobbler + Niler = Baku Baku  
Gobbler + Kaji = Negie  
Gobbler + Piccoly = Niler  
Gobbler + Umadakara = Hama Hama  
Gobbler + Marden Garayan = Niler  
Gummy + Hama Hama = Piccoly  
Gummy + Negie = Gobbler  
Gummy + Nonky = Tarton  
Gummy + Priscleen = Heela  
Gummy + Tarton = Den  
Gummy + Heela = Negie  
Gummy + Niler = Nonky  
Gummy + Kaji = Heela  
Gummy + Piccoly = Heela  
Gummy + Umadakara = Negie  
Gummy + Mardan Garayan = Bon  
Hama Hama + Priscleen = Bon  
Hama Hama + Niler = Priscleen  
Hama Hama + Nonky = Priscleen  
Hama Hama + Heela = Bobo  
Hama Hama + Niler = Priscleen  
Hama Hama + Kaji = Bon  
Hama Hama + Piccoly = Kaji  
Hama Hama + Umadakara = Tarton  
Hama Hama + Mardon Garayan = Den  
Heela + Negie = Hama Hama  
Heela + Nonky = Den  
Heela + Priscleen = Nonky  
Heela + Tarton = Gummy  
Heela + Niler = Den  
Heela + Kaji = Gobbler  
Heela + Piccoly = Bon  
Heela + Umadakara = Kaji  
Heela + Mardan Garayan = Piccoly  
Kaji + Negie = Gummy  
Kaji + Niler = Priscleen  
Kaji + Nonky = Baku Baku  
Kaji + Priscleen = Hama Hama  
Kaji + Tarton = Niler  
Kaji + Piccoly = Hama Hama  
Kaji + Umadakara = Den  
Kaji + Mardan Garayan = Hama Hama  
Mardan Garayan + Negie = Heela  
Mardan Garayan + Nonky = Gummy  
Mardan Garayan + Piccoly = Piccoly  
Mardan Garayan + Priscleen = Priscleen  
Mardon Garayan + Tarton = Priscleen  
Mardon Garayan + Umadakara = Baron Garayan  
Negie + Tarton = Hama Hama  
Negie + priscleen = Gummy  
Negie + Nonky = Gummy  
Negie + Niler = Baka Baku  
Negie + Piccoly = Bobo  
Negie + Umadakara = Piccoly  
Niler + Nonky = Kaji  
Niler + Priscleen = Piccoly  
Niler + Tarton = Gobbler  
Niler + Piccoly = Mardan Garayan  
Niler + Umadakara = Piccoly  
Nonky + Priscleen = Bobo  
Nonky + Tarton = Bon  
Nonky + Piccoly = Priscleen  
Nonky + Umadakara = Bon  
Piccoly + Priscleen = Gobbler  
Piccoly + Tarton = Den  
Piccoly + Umadakara = Niler  
Priscleen + Tarton = Niler  
Priscleen + Umadakara = Tarton  
Tarton + Umadakara = Bobo  
 

  • Le Spheda

Un dérivé du Golf
 
 
/!\Merci pour toutes les contributions que vous voudrez bien apporter au post d'Aide de jeu et have fun! [:keyzer93]/!\


Message édité par Meganne le 23-09-2004 à 22:57:50

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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 12:28:48   

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 12:29:01    

POST RESERVE d'aide aux différents mini jeux.
(mis à jour au fur et à mesure un peu de patience demandée donc ;) )
 
Certaines des aides ci dessous ont notamment été trouvées en libre disposition sur le forum de jeux video.com. Merci à eux
 
*************************************************
Je vous conseille de lire ce post parcimonieusement, juste si besoin est , ceci afin de ne point vous gâcher le jeu!
*************************************************
 
 
- Le Georama  
 
Objectifs du Géorama
 

  • Chapitre 1 :  


1. Lac de la foret restauré  
15 sections de rivères placées  
 
2. Champignons lumineux restaures  
Jurak l´ainé ranimé  
 
3. Arbre affaibli restauré  
arbre-nez entre arbre-oeil  
arbres-nez/oeil près d´une rivère  
 
4. Jurak l´Ainé ranimé  
Arbre affaibli restauré  
Lac de la forêt restauré  
Gordon habite à Sindain  
 
5. Boutique du tailleur restauré  
Jurak l´Ainé ranimé  
Adèle habite à Sindain  
30 points de culture obtenus  
 
6. Alimentation retaurée  
Jurak l´Ainé ranimé  
Polly habite à Sindain  
40 Point de culture  
 
7. Armurerie restaurée  
Jurak l´Ainé restauré  
Milane habite à Sindain  
Branche du jurak restaurée  
50 Points de culture  
 
8. Branche de jurak restaurée  
10 arbres plantés  
Maison des firbit entourée d´une palissade  
 
9. Oeuf d´oré restauré  
Branche du jurak restauré  
1 personne habite dans une maison de chaume
 

  • Chapitre 2  


1. Lac de la foret restaure  
15 sections de rivières placées  
 
2. Champignons lumineux restaures  
Jurak l´aîné ranimé  
 
3. arbre affaibli restauré  
arbre-nez entre arbre-oeil  
arbres-nez/oeil près d´une rivière  
 
4. Jurak l´Aîné ranimé  
Arbre affaibli restauré  
Lac de la forêt restauré  
Gordon habite à Sindain  
 
5. Boutique du tailleur restauré  
Jurak l´Aîné ranimé  
Adèle habite à Sindain  
30 points de culture obtenus  
 
6. Alimentation restaurée  
Jurak l´Aîné ranimé  
Polly habite à Sindain  
40 Point de culture  
 
7. Armurerie restaurée  
Jurak l´Aîné restauré  
Milane habite à Sindain  
Branche du jurak restaurée  
50 Points de culture  
 
8. Branche de jurak restaurée  
10 arbres plantés  
Maison des firbit entourée d´une palissade  
 
9. Oeuf d´or restauré  
Branche du jurak restauré  
1 personne habite dans une maison de chaume  
 

  • Chapitre 3  


1. Basse Chapelle restaurée  
4 Plateaux à la même hauteur  
20 Point de culture  
 
2. Ponts suspendu restauré  
Basse chapelle restaurée  
10 arbres plantés  
 
3. temple astral restauré  
Chapelle et pont restauré  
2 personnes habite dans la vallée  
Chapelle de cristal restaurée  
 
4. Torche sacrée restauré  
temple astral restauré  
4 torches placées  
 
5. Chapelle de cristal restaurée  
Basse chapelle restaurée  
Bruno habite la vallée  
 
6. Porte sacrée restaurée  
Temple astral restauré  
Stewart habite la vallée  
40 points de culture  
 
7. Bistro de lao chao restauré  
temple astral restauré  
Ferdinand habite un stand chinois  
30 Point de culture  
 
8. Magasin d´outils restauré  
Lin sauvé  
(  star)Lampe sur une maison en brique  
Parn habite la vallée  
temple astral restauré  
 
9. Magasin d´arme restauré  
Temple astral restauré  
Blinkhorn habite la vallée  
30 point de culture  
 
10. Cristal lunaire restauré  
temple astral restauré  
phare du cristal de lune restauré  
 
 

  • Chapitre 4 :  


1. fondation du labo retaurées  
8 bloc d´appontement/embarcadère placé  
1 personne habite à Veniccio  
30 Point de culture  
 
2. Labo 1 retauré  
fondation du labo restauré  
maison de fer rouge restaurée  
Claire vis dans une maison de fer rouge  
bateau est près d´une maison de fer rouge  
 
3. labo 2 restauré  
fondation du labo restaurées  
1 maison de fer bleu placé  
Donny habite dans une maison de fer bleu  
Bateau près d´une maison de fer bleu  
 
4. labo 3 restauré  
fondation du labo restaurées  
1 maison de fer violetplacé  
Bateau près d´une maison de fer violet  
 
5. labo 4 restauré  
fondation du labo restaurées  
1 maison de fer vert placé  
Bateau près d´une maison de fer vert  
 
6. labo lunaire retauré  
les 4 labo restauré  
Shigura habite ici  
50 Point de culture  
 
7. Lumière restauré  
Labo lunaire restauré  
8 lumière de pierre lunaire placées  
60 points de culture  
 
8. Pale météo restaurées  
labo lunaire restauré  
Moulin placé  
 
9. Simbole lunaire restauré  
Labo lunaire restauré  
80 points de culture  
 
 

  • Chapitre 5 :  


1. 2è étage de l´atelier restauré  
3 maisons solides placées  
30 points de culture obtenus  
 
2. 3è étage de l´atelier restauré  
maison de 3 étages placée  
2è étage de l´atelier restauré  
 
3. ascenseur de l´atelier restauré  
1 habitant dans 1 maison avec cheminée  
3è étage de l´atelier restauré  
60 points de culture obtenus  
 
4. atelier Ghundarada restauré  
ascenseur de l´atelier restauré  
Bornéo habite à Heim Rada  
Grue et son bras restaurés  
générateur en place  
 
5. grue restaurée  
habitant dans 1 maison avec grue (  ??? comprend pas!!)  
3è étage de l´atelier restauré  
moulin à vent placé  
 
6. bras ( de la grue, je suppose) restauré  
habitant dans 1 maison avec bras (  ???)  
2è étage de l´atelier restauré  
10 pots placés  
 
7. salle d´opération restaurée  
feu détruit (  pas compris!!)  
Gerald habite à Heim Hada  
Atelier Ghundarada restauré  
100 points de culture obtenus  
 
8. magasin de pièces détachées restauré  
Cédric habite à Heim Hada  
atelier Ghundarada restauré  
70 points de culture obtenus  
 
9. magasin d´objets restauré  
habitant dans 1 maison avec cheminée  
atelier Ghundarada restauré  
70 points de culture obtenus  
 
10. magasin d´armes restauré  
Eril dans 1 maison près du moulin à vent  
Atelier Ghundarada restauré  
70 points de culture obtenus  
 
11. Pazanos terminé  
Gaspard vaincu  
salle d´opération restaurée  
 
 
- Les quêtes  
 
Recrutement :  
 
Adèle,Maison de max  
donnez lui le matériel de couture qu´elle demande  
ressortez de la maison et revenez un peu plus tard  
 
Claire, à la sortie du café de Palm Brinks  
ou dans la maison à gauche en sortant de  
chez max.  
Montrez lui la foto de la tige de la lafrescia (  fin Chap 2)  
 
Corinne A l´étage de la maison aux citrouilles  
(la maison à droite en sortant de chez max )
jouer à cache-cache avec elle  
elle se trouve une première fois dans la maison de claire  
( à gauche de la maison de max) Puis dans la chambre de max.  
 
Donny,Les égouts  
donnez lui une pièce de protection  
( Magasin dans la narine de Jurak)  
 
Fabio, au lac devant l´embarcation  
péchez un poisson plus long que 50 CM  
et montrez le lui!
 
Ferdinand ,Cuisine de Max  
donnez-lui un marron soit vous le trouvez dans le bois  
du papillon arc-en-ciel soit vous l´achetez chez Jurak  
( 300 Gilda!!)  
 
Gordon allée ( jardin) de la maison de max  
allez lui acheter de l´eau sacrée chez le prêtre.  
 
Maire Need,Mairie  
Trouvez la combinaison de son coffre ( 2112)  
 
Gerald ,Maison de max  
donnez lui un pistolet cloche soit par achat, soit par évolution du votre  
 
Milane ( parler avec Monica) ,Armurerie de Palm Brinks  
ramenez lui son arme transformée deux fois  
( Attention j´ai bien dis transformée !  )  
 
Parn ,Palm brinks  
amenez lui du pigment doré soit vous l´achetez à jurak ( cher)  
soit vous atteingnez 100% du géorama de jurak  
et vous trouvez le pigment dans les oeufs dorés.  
 
Polly ,Palm Brinks  
livrez lui son pain au marchand d´à coté  
 
Pretre Bruno ,Eglise  
éteignez les bougie  
Pour cela  
- commencer par une extrémité d´une rangée de bougie éteignez la!  
puis avancez de deux bougies et éteignez  
celle qui se trouve de l´autre coté ( gauche ou droite)  
de celle précédemment éteinte...  
Ainsi de suite  
 
Rosa Maison de MAx  
Quand elle vous demande de repéter (écrire)  
ecrivez " Partons Ensemble."  
N´oubliez pas le POINT à la fin ! (mais ne mettez pas de guuillemets!)  
 
Rufio Lac de Palm Brinks  
Il rode la nuit  
Montrez lui une foto de la lune.  
 
Sheriff Blinkhorn ,Police de Palm Brinks  
faire l´aller-retour du lac en moins de deux minutes  
(assez coriace comme épreuve)  
 
Stewart ,Hall d´entrée de la maison de MAx  
préparez plein de sous ( 2200) et donnez les lui  
au fur et à mesure qu´il augmente l´enchère  
 
Pau, Maison de Pau ( Chapitre 5)  
Lui donner une carotte  
 
Olivie ( après avoir débloqué "Finny Frenzy" ) Parc de la ville.  
être premier dans toutes les classes
 
 
- Les upgrades possibles des armes
 
Max
 
Monica
 
Robomobil
 
Monstromorphisme
 
- Astuces
 
Rat égout aime fromage  
Monstre lady araignée aime lingot d'or  
Monstre gemrond aime élément vent  
 
 
- Tips concernant les combats contre les Boss
 
N'oubliez pas pour chaque Boss, les scoop à prendre aux instants stratègiques (conf. rubrique Scoop)
 

  • Chapitre 1


- Premier Boss très simple, L'éléphant à affronter avec le Robomobil, frappez une ou deux fois en contournant ses attaques et ondes de choc, refaites la manipulation 1 ou deux fois voire 3 et en principe il est défait très rapidement.
 
- Deuxième Boss pas bien compliqué non plus ,La machine Halloween,verrouillez la cible, ramassEz les bombes qu'elle envoie et relancez-lui, la machine finira par tomber, à ce moment précis prenez le Robomobil allez lui porter kkues coups puis retirez vous et reprenez Max.
A refaire autant de fois que cela sera nécessaire.
 

  • Chapitre 2


- Le Boss Papillon.
Dans un premier temps abattez chacun des pistils (comme le nom l'indique, au centre de la fleur ).
Ensuite prenez soin d'abattre chacun des papillons, en vous en approchant discrètement et en les prenant dans l'orde des couleurs de l'arc-en-ciel.  
Astuce 1 : commencez par le Rouge, puis un par un dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
Astuce 2 : pour faire encore plus simple prenez le robomobil et tirez à distance sur chacun des papillons dans l'ordre sus-cité, en principe 1 coup suffit.
 
 
- Liste des lieux ou trouver les différentes photos à prendre
 

  • Chapitre 1 :  


Tonneau :  
objet commun  
Lit :  
objet commun  
Ceinture :  
Palm Brinks, porté par le sheriff  
Bateau :  
Palm Brinks, lac  
Os :  
Clinique du Dr. Dell, le squelette  
Livre :  
objet commun  
Bouteille :  
objet commun  
Enseigne du café :  
palm Brinks, devant le café  
Cannette :  
Palm Brinks, Boulangerie, étagère  
Bougie  :  
Palm Brinks, église  
Voiture  :  
Palm Brinks,Bar, c le comptoir !    
Charrette  :  
Palm Brinks  
Enseigne de cedric  :  
palm Brinks, devant le magasin de cedric  
Chaise  :  
objet commun  
Cheminée ext.    :  
Palm Brinks, sur certains toits  
Horloge  :  
objet commun  
Vêtement  :  
Palm Brinks,maison de parn, sur le sol  
Constructeur  :  
magasin de cedric,la ou été le robot au début  
Tasse    :  
au bar de la gare de palm Brinks  
Bois de cerf  :  
bureau du maire  
Enseigne de clinique  :  
dehors la maison du Dr. Dell  
Armoire  :  
Palm Brinks, chambre de max  
Oeuf  :  
Clinique du Dr. Dell, sur les étagères de droite  
Portrait d´élena  :  
Palm Brinks, Maison de max, chambre du père  
Oeil  :  
Palm Brinks, clinique de Dr. dell  
Eventail  :  
palm Brinks, maison de cedric, a droite après le premier escalier  
Clôture  :  
palm Brinks, devant la maison de max  
Statue  :  
Maison de Parn  
Foyer de cheminée  :  
Maison de max, cuisine  
Poisson  :  
Maison de max, cuisine, sur la table  
Drapeau  :  
Palm Brink, devant le magasin de cedric  
Fleur  :  
Maison de max, chambre de la servante, sur le bureau  
Fontaine  :  
Palm Brink, devant la gare  
Train de fret  :  
Gare, à droite de la pierre noire  
Porte  :  
Palm brink, dehors la maison de max  
Entrepôt d´or  :  
Palm Brink, Armurerie, c un coffre fort, à droite de la vitrine  
Corps de fer  :  
Palm Brink, Armurerie, le sorte de sarcophage tout en bas, sur la droite des coffre  
Echelle  :  
objet commun  
Lampe  :  
objet commun  
Lettre  :  
Maison de max, quartier de la servante, sur le bureau du haut  
Boite à lettre  :  
Objet commun  
Bouche d´égout  :  
à droite de la maison de cedric  
Bidon de lait  :  
Devant la boulangerie de polly  
Monument  :  
Monument avant le lac, Le truc avec un toit pointu  
Soleil levant  :  
à l´est, à la bonne heure  
Vieux robot  :  
Magasin de cedric, au début sur la gauche  
Four  :  
Boulangerie, le mur du fond  
Peinture  :  
palm Brink,Maison de parn  
Palmier  :  
maison de max, la salle bleu, celle qui donne sur la cascade  
Parasol  :  
palm Brink, sur les tables  
Enseigne de parn  :  
devant sa maison  
Téléphone  :  
Maison de max, quartier de la servante  
Phonographe  :  
Bureau du maire  
Tuyau  :  
Palm Brink, sur le magasin de cedric  
Enseigne de polly  :  
Devant sa boulangerie  
Pot  :  
Objet commun  
Citrouille  :  
Palm Brink, devant la MAISON de Morton, près de celle de max  
Trompette  :  
maison de Cedric, sur un tonneau  
Frigo  :  
magasin de morton, avec une grosse pastèque  
Fusil  :  
maison de max, chambre du père  
Rivière  :  
sous un pont  
Robot  :  
maison de max, dans sa chambre  
Rocher  :  
palm Brink, près du lac  
Plaid  :  
palm Brink, église, le tapis  
Scie  :  
clinque de Dr. Dell  
Bouclier  :  
armurerie, sur un mur  
Vitrine  :  
armurerie de palm Brink, lumière violette  
Arbuste  :  
palm Brink, des plantes dans un pot  
Poêle  :  
objet commun  
Lampadaire  :  
palm Brink  
Télescope  :  
maison de max, dans sa chambre  
La Lune  :  
au dessus de vous la nuit  
Le Soleil  :  
Pareil mais le jour  
Petit marteau  :  
magasin de cedric  
Feux de signalisation  :  
palm Brink, au dessus du pont en bois  
Poubelle  :  
partout  
Arbre  :  
Partout  
Aspirateur  :  
magasin de cedric, sur un bureau  
Sac d´aspirateur  :  
magasin de cedric  
Cascade  :  
sous la ville dans les égout  
Arme  :  
dans les armureries, enfin en principe  
Balance  :  
magasin de cedric, entre le robot et la trompette  
Farine  :  
boulangerie  
Roue  :  
palm Brink, Au bar, sur un mur  
Fenêtre  :  
objet commun  
Caisse en bois  :  
objet commun  
 

  • Chapitre 2  :  


Charbon  :  
locomotive  
Maison de feu (chaudière de la locomotive)  :  
locomotive  
Fruit  :  
sindain, sur les arbres fruitier  
Pelouse  :  
sindain, par terre (  faut-il encore en mettre)  
Hamac  :  
maison des firbit  
Oeil de jurak  :  
sindain, l´arbre oeil  
Nez de jurak  :  
sindain, Arbre nez  
Champignon  :  
sindain du futur  
Jurak affaibli  :  
sindain, la souche de bois, Cascade au fond du près  
 

  • Chapitre 3  


Lanterne chinoise  :  
vallée de l´équilibre, stand chinois  
Lumière en croissant  
temple astral, armurerie, près du toit  
Arbre géant Yorda  :  
vallée de yorda, canyon astral  
Drapeau en soie  :  
vallée de l´équilibre, stand chinois  
Emblème sacrée  :  
vallée de l´équilibre ,église  
Corne  :  
temple astral, devant l´armurerie  
Marque de Lao chao  :  
bistro de lao Chao,au dessus du comptoir  
Laverie  :  
vallée de l´équilibre, laverie (  élément)  
Lunette  :  
temple astral, Magasin d?objet, ressemble à un télescope  
Boulette de porc  :  
temple astral, au restaurant de lao chao  
Enseigne rotative  :  
vallée de l´équilibre, stand chinois  
Dragon affolé  :  
vallée de l´équilibre, stand chinois, près du toit  
Ecritures saintes  :  
vallée de l´équilibre, église  
Balance  :  
au concours de poisson, utilisée pour les poissons lourd  
Canard laqué  :  
au restaurant de lao chao  
Lampe stellaire  :  
Vallée de l´équilibre, élément géorama  
Vitre étoile  :  
temple astral, cristal  
Entrepôt  
Vallée de l´équilibre, élément géorama  
 

  • Chapitre 4  :  


Filtre à air  :  
labo lunaire, dehors du labo, dans un coin  
Chaise à oeuf  :  
Labo lunaire, au dehors  
Tuyau à énergie  :  
labo lunaire, tuyau brillant en dehors du labo  
Tesson de pierre de lune  :  
veniccio, prendre un photo de l´océan  
Néo-Projecteur  :  
labo lunaire, au plafond  
Lumière de recherche  :  
labo lunaire, large truc violet et rose en bas sur l´océan  
Petit générateur  :  
veniccio, Maison en fer (  élément géorama)  
System 5WP2  :  
labo lunaire, sur le mur du labo (  cercles jaunes et violet)  
Ventilation  :  
veniccio, plafond de la maison en fer (  élément)  
Réservoir d´eau  
finny Frenzy, sur un coté intérieur de la tente  
Pale météo  :  
vallée de l´équilibre, élément géorama  
Moulin  :  
station Veniccio, cabane en herbe  
Plume de moulin  :  
veniccio, élément géorama  
Bras de travail  :  
labo lunaire, Labo principale, bras attaché au Futuron 800  
Equipement de travail  :  
labo lunaire, au dehors, sur le robot de travail  
Robot de travail  :  
labo lunaire, en dehors, plateforme de travail au centre du labo.  
 

  • Chapitre 5  


cendres ( condition)  :  
Heim Rada, construire une hutte en chaume, la laisser brûler quand les braise tombe  
Condition  : seulement avant que vous détruisiez la rafale de feu  
Ordinateur  :  
Atelier de Gundorada, dans sa chambres des opérations  
Lumière décorative  :  
Atelier de Gundorada, dans la partie G de son magasin, au second niveau sur le mur  
Tambour  :  
Atelier de Gundorada, pareil que le robot d´affichage  
Sésame électrique  :  
Atelier de Gundorada, partie G, au second niveau, à votre droite  
Ascenseur  :  
Atelier de Gundorada  
Générateur  :  
Heim Rada, élément géorama  
Geyser  :  
Heim Rada, prendre une photo du geyser dans la ville  
Marteau  :  
Atelier de Gundorada  
Grande grue  :  
Heim Rada, élément du géorama  
Mont Gundor  :  
Heim Rada, prendre la montagne en plus large  
Boue  :  
Heim Rada ,élément géorama  
Petit tapis  :  
Gundorada, Outils G, petit tapis de type oriental  
Bras puissant  :  
Heim Rada, élément Géorama  
Hélice  :  
Atelier de Gundorada, salle des opérations  
Jus de couleur sulfuré  :  
Atelier de Gundorada, Magasin d´objet G, premier niveau, sur la gauche  
Appareil de transmission  :  
Atelier Gundorada, prendre la porte de saut, à coté de la porte temporelle  
Grue de travail  :  
Atelier Gundorada, grande pointe en fer au troisième étage  
 

  • Chapitre 6  


aucune photo issue directement du chapitre 6,autre que les scoops,ne donne d´invention.
 

  • Chapitre 7  


Fleur du soleil  :  
Jardin du Palais Moon Flower, fleur posée sur la Table du Soleil  
Légende de lune  :  
Palais Moon Flower, Dream Spiral pendant que le compte à rebours est déclenché  
Gardien de la porte de la chambre du soleil  :  
gargouille dehors devant la bataille finale avec Griffon  
Lanterne bleue  :  
Palais Moon Flower, jardin des fleurs  
Fleur baignée de soleil  :  
jardin du Palais Moon Flower, fleurs en pot  
Chandelier fleur  :  
Palais Moon Flower, chambre du soleil, la lumière bleue au plafond  
Porte dorée ( Condition)  :  
Palais Moon Flower, chambre du soleil, la porte qui mène au niveau Dream Spiral  
Porte du labyrinthe ( Condition)  :  
Palais Moon Flower, chambre du soleil, l´entrée du niveau  
Porte du labyrinthe ( Condition)  :  
Palais Moon Flower, chambre du soleil, l´entrée du niveau  
Colonne de lumière  :  
Palais Moon Flower, élément Géorama  
Fontaine de relaxation  :  
Palais Moon Flower, élément Géorama  
Etang de poussière d´étoile  :  
Palais Moon Flower, élément Géorama  
Chaise du soleil  :  
Jardin du Palais Moon Flower, chaise au bout du chemin  
Table du soleil  :  
Jardin du Palais Moon Flower, table au bout du chemin  
Rideau de la cascade  :  
Jardin du Palais Moon Flower, cascade à côté du chemin  
 

  • Chapitre 8  


Zelmite :  
Mine Zelmite, dans les profondeurs, le cristal bleu sur le mur.  
 
 
- Les inventions
( Merci notamment à JazzyPEC )
 

  • Objets à assembler pour inventions  

(effets inconnus pour l'instant)
 
Elles sont notées ici par ordre croissant d'avancée dans les chapitres.  
 
rivière  
citerne  
poubelle  
***************
 
poteau  
bois de cerf  
robot de travail  
***************  
 
emblème sacré  
écriture sainte  
mmm! jurak  
***************
 
système 5wp2  
ceinture  
voiture  
***************  
 
attaque du robot clown  
tuyau  
parasol
***************  
 
boite en bois  
mmm ! jurak  
arbre géant Yorda  
***************  
 
fontaine  
bouteille  
cascade  
***************  
 
Canon Nova  
generateur  
soleil  
***************
 
Canon Nova 2  
Gemme de feu Altar  
lumière urbaine (  lampadaire ?  )  
soleil
***************
...
 
 
Inventions créées
 

  • Chapitre 1  


Chaussure de clown :  
vêtement + attaque de robot clown + parasol  
 
Chaussure de chevalier :  
bouclier + La lune + ceinture  
 
Soulier de travail :  
vêtement + constructeur + échelle  
 
Aquarium :  
Fontaine + fenêtre + boite en bois  
 
Bombe :  
bougie + pot + enseigne de magasin d´arme  
 
Pain :  
foyer de cheminée + enseigne de boulangerie + farine  
 
Porte Cadeaux :  
os + lettre + pot  
 
Bombe laser :  
bougie + fleur + rocher  
 
Eau :  
bouteille + fontaine + cascade  
 
Bras fléau  :  
bouche d´égout + vieux robot + poteau  
 
Bras fléau 2  :  
constructeur + poteau + rocher  
 
Chenille  :  
voiture + charrette + roue  
 
Corps de clown  :  
tasse + parasol + pigment  
 
Pied de clown  :  
attaque de robot clown + oeuf + balance  
OU  
attaque de clown + oeil + peinture  
 
Main de clown  :  
attaque de robot clown + parasol + tuyau  
 
Générateur  :  
ceinture + bidon de lait + tuyau  
 
Générateur tonneau  :  
tonneau + ceinture + arbre  
 
Jambe en fer  :  
constructeur + phonographe + scie  
OU  
clôture + vieux robot + poubelle  
 
Pistolet Cloche  :  
fontaine + téléphone + arbre  
 
Pistolet lance grenade  :  
cheminée ext. + oeuf + fontaine  
 
Cygne  :  
bateau + petit marteau + arbre  
 
 

  • Chapitre 2  


chaussure lourde  :  
chaise + vêtement + cri de Gyumo  
 
anti ?pétrifiant  :  
horloge + oeil de jurak + soleil levant  
 
double sorbet  :  
oeuf d´or (  Sindain du futur) + bidon de lait + farine  
 
canne à pêche à leurre  :  
poisson + tige de lafrescia + rivière  
 
canon tonneau  :  
tonneau + fontaine + champignon  
 
rapière d´os  :  
os + vêtement + jurak affaibli  
 

  • Chapitre 3  


Chaussure de dragon  :  
vêtement + dragon affolé + cascade  
 
Botte à piques  :  
cristal lunaire + parasol + citrouille  
 
anti-malédiction  :  
Hmmm! Jurak + emblème sacrée + saintes écritures  
 
amulette antidote  :  
lit + enseigne de Dr. Dell + emblème sacrée  
 
antidote soif  :  
bouteille + Enseigne Dr. Dell + puit  
 
Amulette Anti-Gel  :  
laverie + cascade + Chef de l´étang  
 
fromage  :  
enseigne du café + Marque de lao Chao + bidon de lait  
 
eau sacrée  :  
bouteille + emblème sainte + le soleil  
 
Amulette non-stop  
vêtement + Monument + verre stellaire  
 
Super poulet  :  
flamme de dragon + canard laqué + Boulette de porc  
 
Savon  :  
laverie + palmier + cascade  
 
boisson vivifiante  :  
bouteille + lanterne chinoise + roi Mardan  
 
Bras canon 2  :  
tonneau + fontaine + puit  
 
jambe sceau  :  
rivière + puit + boite de fer blanc  
OU  
rivière + poubelle + réservoir d´eau  
 
Générateur Seau  :  
boite aux lettre + poubelle + entrepôt  
 
Bras fléau 3  :  
constructeur + chaise à oeuf + rocher  
 
Main de clown 2  :  
attaque de robot clown + parasol + balance  
 
Bras mitrailleuse  :  
éventail + fusil + dragon affolé  
 
Torse bidon de lait  :  
cheminée ext. + bidon de lait + lunette  
 
Bras lance missile  :  
champignon + enseigne rotative + boite en bois  
 
Pied roller  :  
train de fret + enseigne rotative + roue  
OU  
train de fret + ventilation + roue  
 
Bras Samurai  :  
tonneau + lumière en croissant + arme  
 
Corps Samouraï  :  
enseigne de cédric + lumière en croissant + télescope  
 
Torse en bois  :  
arbre géant Yorda + Hmmmm Jurak + boite en bois  
 
pistolet magique  :  
fontaine + cristal lunaire + La lune  
OU  
fontaine + cristal lunaire + Le soleil  
 
Clé Massue  :  
constructeur + rocher + lampe stellaire  
 
Pulvérisateur  :  
cheminée ext. + Maison de feu + Mémovore  
 
Epée de Sable  :  
drapeau en soie + corne + Ivanoff rotatif  
 
épée du Hibou  :  
pelouse + arbre + Bélier béliqueux  
 

  • Chapitre 4  


Botte ailée  :  
ceinture + vane météo + plume du moulin (  hélice ?  )  
 
chaussure ailée  :  
vêtement + parasol + plume du moulin (  hélice ?  )  
 
Bras canon 3  :  
filtre à air + tonneau + rafale de feu  
 
Buggy  :  
ceinture + voiture + system 5WP2  
 
bras fléau 4  :  
constructeur + chaise à oeuf + rocher  
 
pack nettoyant  :  
filtre à air + ceinture + aspirateur  
OU  
Boite de fer blanc + sac d´aspirateur + réservoir d´eau  
 
Main de clown 3  :  
attaque de robot clown + drapeau de soie + bras de travail  
 
bras perceuse  :  
auto lecteur de livre + éventail + moulin  
 
Bras marteau  :  
tonneau + poteau + robot de travail  
 
bras mitrailleuse 2  :  
éventail + télescope + moulin  
 
Bras lance missile 2  :  
fontaine + enseigne du labo lunaire + boite en bois  
 
pied multiple  :  
bois de cerf + poteau + robot de travail  
 
jambe à hélice  :  
charrette + éventail + plume de moulin  
 
corps frigo  :  
réfrigérateur + petit générateur + feux de signalisation  
 
Corps en super alliage  :  
entrepôt d´or + feux de recherche + équipement de travail  
 
Marteau cubique  :  
armoire + entrepôt d´or + équipement de travail  
 
Vipère des ténèbres  :  
traqueur de nuit + marionnette Shingala + fusil  
 
flamingo  :  
lumière de la pierre de lune + palmier + petit marteau  
 
dard  :  
filtre à air + tuyau + roue  
 
Dinde  :  
Canard laqué + arbre + plume de moulin  
 
Chat sauvage  :  
Bélier Belliqueux + fusil + équipement de travail  
 

  • Chapitre 5  


Bottes de métal  :  
ceinture + cri de guymo + tambour + robot de travail  
 
Botte panthère  :  
os + lune + l´ultime Gaspard  
 
poudre d´évasion  :  
Ancien Mural + ascenseur + appareil de transmission  
 
Bombe finale  :  
bougie + cendre + four  
 
Bras canon 4  :  
filtre à air + tonneau + rafale de feu  
 
Main de clown 4  :  
attaque du robot clown + peinture + bras puissant  
 
Bras Perceuse 2  :  
corne + bras de travail + Sésame électrique  
 
Bras perceuse 3  :  
Ixion + tesson de pierre de lune + bras de travail  
 
Corps tambour  :  
chaise + tambour + lampe  
 
pack énergétique  :  
tuyau à énergie + générateur + pot  
 
Bars Marteau 2  :  
marteau + poteau + bras de travail  
 
Bras laser  :  
tonneau + tuyau à énergie + geyser  
 
Bras laser 2  :  
lumière en croissant + tuyau à énergie + Ixion  
 
Bras Mitrailleuse 3  :  
hélice + fusil + moulin  
 
Bras lance missile 3  :  
bois de cerf + générateur + entrepôt d´or  
 
Canon Nova  :  
générateur + soleil + trompette  
 
Bras samouraï 2  :  
dragon affolé + arme + grue de travail  
 
Armure de soleil et de lune  :  
Sésame électrique + lune + soleil  
 
Albatros  :  
rafale de feu + geyser + arbre  
 
Marteau digital  :  
ordinateur + constructeur + lumière décorative  
 
Faucon  :  
marteau + grande grue + jurak affaibli  
 
Marteau Lourd  :  
tambour + Paznos + Bras puissant  
OU  
tambour + Paznos géant + bras puissant  
 
Poison Clé  :  
bois de cerf + champignon + jus de couleur sulfurée  
 
épée de maître  :  
image + maison de fer + Paznos  
OU  
image + Paznos Géant + maison de fer  
 
casseur d´esprit  :  
tuyau à énergie + geyser + appareil de transmission  
 
Pistolet d´acier  :  
livre + fontaine + grue de travail  
 

  • Chapitre 6  


Bras Marteau 3  :  
cheminée ext. + Gemme de terre Altar + marteau  
 
Bras mitrailleuse 4  :  
tambour + hélice  
gemme de terre Altar  
 
Bras lance missile 4  :  
gemme de feu Altar + entrepôt d´or + Mont Gundor  
 
Canon Nova 2  :  
Gemme de feu Altar + lumière urbaine (  lampadaire ?  ) + Le soleil  
 

  • Chapitre 7  


Bottes de princesse  :  
Chandelier fleur + palais Moon Flower (  fleur de lune) + rideau cascade  
 
Poudre d´amélioration de niveau  :  
chaise soleil + table soleil + soleil  
 
Poudre de résurrection  :  
fruit + esprit d´été + fleur de lotus  
 
Carburant pour le robot  :  
pierre de lune Shard + boue + étang poussière d´étoile (  ??)  
 
Clé de coffre à trésor  :  
porte dorée + porte de labyrinthe + gardien de la porte de la chambre du soleil  
 
Bras perceuse IV  :  
bois de cerf + fleur du soleil + bras de travail  
 
Bras marteau IV  :  
colonne de lune + bras de pouvoir + petit marteau  
 
Jet Hover  :  
bougie + foyer de cheminée + fontaine de relaxation  
 
Bras laser III  :  
tuyau d´énergie + fontaine de relaxation + lumière chercheuse ( ??)  
 
Bras laser IV  :  
lanterne bleue + tuyau d´énergie + légende de lune  
 
Canon Nova III  :  
colonne de lune + fourneau + soleil  
 
Bras Samouraï  :  
bois de cerf + colonne de lune + arme  
 
Pack 3 urnes  :  
chandelier fleur + pierre de lumière de lune + pot  
 
Panthère sexy  :  
portrait d´Elena + fleur baignée de lumière + fusil  
 
canons sciés  :  
chandelier fleur + nez de Jurak + fusil  
 

  • Chapitre 8  


Canon Nova IV  :  
Flotsam ressuscité! + lampe pot (  ??) + soleil  
 
Bras Samouraï IV  :  
un soldat survivant + Flotsam ressuscité! + légende de lune
 
 
- Les scoops  
 

  • Scoop chap 1 :  


Linda la douce:  1er boss rencontré.  
Photographiez-le quand il lève ses 2 pattes avant pour vous écraser.  
 
L´attaque du robor clown 2eme boss.  
Prenez-le en foto quand il lance ses missiles.
 
Chef de l´etangA palm brinks, allez au lac pendant la nuit et photographiez l´eau, vous verrez un spectre apparaitre qui est invisible à l´oeil nu.  
 
Voltige du baron ballonPrenez un avenguard en foto quand ill prend appui sur ses 2 mains pour vous ecraser (il faut être collé a lui pour qu´il fasse cette attaque).  
Pointez votre appareil vers le haut quand vous êtes en dessous de lui.  
 
Prenez un nyctalope en foto (un sorcier qui balance des boules de feu)quand il vous fait son attaque tournoyante.
 
 

  • Scoop Chap 2 :  


Citrouille dangeureuse bois du papillon arc-en-ciel  
Photographier quand tête-de-citrouille fait tournoyer son arme  
 
Trouver l´oeuf d´or finir le géorama à 100 % et l´oeuf se trouve au bout des ponts suspendus dans le jurak du futur.  
 
pelleteuse flottante ( traduction littérale)  
bois du papillon? photographier une taupe qui sort de terre  
 
Cri de Gyumo bois du papillon Ben , photographiez Gyumo pendant qu´il crie  
 
Hmmm ! Jurak Jurak du futur , photo de jurak du futur  
 
Roi Mardan ( manquable) bois du papillon ,le gros poisson du lac à prendre le plus tot possible  
 
Lafrescia bois du papillon,  
photo de la plante ( plan panoramique !)  
 
Maitre Utan bois du papillon, prendre le grand singe pendant qu´il fait son indigestion  
 
Papillon réuni ( manquable) Bois du papillon ,photograpiez le papillon pendant qu´il se reconstitue  
 
Sourire .  .. Bois du papillon ,prendre une foto du mangeur d´herbe quand il sourit.  
 
Tore´s Nap?(sieste d'un Tore) Bois du papillon  
prendre une foto d´un tore qui dort.  
 

  • Scoop Chap 3 :  


Feu du dragon ,Canyon astral  
prendre une foto du feu du dragon  
 
Statue changeante du chien ,Canyon astral  
prendre une foto de cette statue pendant qu´elle se transforme  
 
Charge de Bélier ,Canyon astral  
prendre un bélier qui vous charge  
 
Visage derriere le masque infernal ,Canyon astral  
prendre en foto le visage de l´ennemi quand il ouvre la bouche  
( ou qd il tombe ? )  
 
Vaisseau de guerre volant ( manquable) Boss du canyon astral durant le combat pour sauver lin  
( y aura deux autres occasions dans le jeu)  
 
Golem ,Canyon Astral  
prendre un golem en foto quand il se prépare à frapper le sol  
 
Cristal lunaire ,Temple astral  
orb au centre du temple  
 
Message sympa ,canyon astral  
prendre un prêtre de rama en foto quand il a les mains dans le dos.  
 
Fantom ,Canyon astral  
vallée de yorda , n´importe quand durant le vol.  
 
Ivanoff ,Canyon Astral  
Quand il roule vers vous
 

  • Scoop Chap 4 :  


un soldat survivant ( fantôme)  
Veniccio ,dans la cave loin à gauche, derrière le gros rocher  
 
Ancien ?  mural? ,Grotte de l´ocean  
grotte de l´ancien ?  Mural?  
 
Dr. Jaming ( condition) ,Village Shigura  
prendre une photo de la machine volante de jaming  
condition : seulement durant le combat avec le boss  
 
Marionnette Shingala ( condition) ,Grotte de l´ocean  
Grotte de l´ancien Mural ,prendre un photo de la tête de Shingala  
condition : seulement durant le combat avec le boss  
 
Symbole du labo lunaire ,Labo lunaire  
en haut du labo central quand le géorama atteint 100 %  
 
Crépuscule de Veniccio ,Veniccio  
prendre une photo du soleil couchant  
 

  • Scoop Chap 5 :  


Tête de bombe ,Mont Gundor  
blesser une tête de bombe jusqu´à l´agonie  
et le regarder exploser ( photo)  
 
Seigneur d´Os ,Mont Gundor  
lui balancer un rocher et prendre une foto de sa tête  
 
Vaisseau de guerre en chute ,Bouche du Mont Gundor prendre une photo de l´épave de l´arche de la mort  
 
rafale de feu ( condition) Sommet du Mont Gundor  
grosse machine qui reprend le feu  
condition : avant d´être detruite  
 
Esprit des sources chaudes (fantôme) Heim Rada  
flotte à droite de la rampe des sources chaudes  
 
Route de lave Bouche du Mont Gundor  
chemin créé en utilisant la corne de feu  
 
PaznosAtelier de Gundorada  
après 100 % de réussite  
 
Ultime Gaspard ( condition) ,Sommet du mont Gundor  
après la transformation.  
 

  • Scoop Chap 6 :  


Gemme de terre Altar, Bois du papillon arc-en-ciel  
 
Gemme de feu Altar ,Mont Gundor  
 
Paznos Géant Stonehenge de Kazarov  
une fois l´union " Chrono" executée  
 
Ixion Palace des fleurs de lune ,
immédiatement apres être errivé  
 
Stonehenge de Kazarov  
prendre une foto du centre  
 
Palace des fleurs de lune
prendre une foto de la porte du palace avant la confrontation avec le griffon  
 
Gemme d´eau Altar Grotte de l´ocean  
 
Gemme du vent Altar Canyon Astral
 

  • scoop chap 7  


Fleur du soleil ,Jardin du Palais Moon Flower  
fleur posée sur la table du soleil  
 
Vrai visage de Griffon ( Condition) ,Palais Moon Flower  
n´importe quand pendant la bataille contre Griffon  
Condition : seulement durant le combat contre le boss  
 
Legende de Lune Palais Moon Flower  
Dream Spiral, pendant le compte à rebours  
 
Gardien de la porte de la chambre du soleil
gargouille dehors pendant la bataille finale contre Griffon  
 

  • Scoop Chap 8 :  


Flotsam ressucité (Condition) mines de Zelmite  
une mise en scène étrange  
(  traduction improbable => "  le clown de métal immortel Flotsam" )
Condition : seulement pendant la bataille contre le boss  
 
L´ombre de Mr. Big Shot ( Condition) ,mines de Zelmite  
profondeur des mines de Zelmite le mauvais génie  
Condition : seulement pendant la bataille contre le boss  
 
 
 
- La pêche  
 

  • Liste des appâts pour pêcher les différents poissons


- appât Banane => Piccoly, Niler  
- appât Carotte => Umadakara  
- appât Cerise => poisson Gummy  
- appât Galette de pomme de terre => Gummy, Tarton, Bon, Priscleen  
- appât Mimi => Gummy, Niler, Nonky, Bon, Tarton, Bobo  
- appât Minion => Bon, Bobo, Den  
- appât Noisette => Piccoly, Gummy, Bon  
- appât Pêche => Gummy, Bobo, Bon  
- appât petit poisson => Bon, Kaji, Den, Hama Hama  
- appât Pomme empoisonnée => Mardan Garayan  
 

  • Nourriture / effet :  


Battan - tenacité  
Carotte - turbo - change le sexe  [:pamplemousse]  
Evy - énergie  
Petite Fish - endurance  
Potato Cake - énergie  
Prickly - tenacité  
Mimi - Endurance  
Minion - Boost  
 

  • Localisation particulière :  


Baron Garayan - Heim Rada de 16h à 21h  
Mardan Garayan - Marais du monstre poisson 18h à 06h  
 
 
 
- Le Spheda


Message édité par Meganne le 06-10-2003 à 13:12:14

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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 12:38:43    

Pitit drapeau car j'ai acheté le jeu hier, j'ai dû mal à m'y mettre, trop de FF sans doute, mais j'adore :)

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 13:09:58    

un ch'tit up aussi, pour que le post ne tombe pas dans les oubliettes
 
De mon cotes, j'ai juste le temps d'y jouer un peu le week-end donc j'ai pas beaucoup avancé. j'en suis au chapitre avec le papillon et Jurak.
 
si quelqu'un à l'info pour savoir comment upgrader sa canne à pêche pour avoir des touches de gros poisson, sa m'interresse (le plus gros que j'ai choppé, sa doit etre 66cm, mais sa c'est passé qu'une fois -> à 99% des cas je choppe un truc entre 30 et 45 cm)
 
Y'a quelqu'un qu'a reussi à killer les monstres dans le temps imparti ? -> je me demande si c'est pas une erreur de traduction.
A mon avis doit faloir sortir du donjon dans ce temps là ?
quelqu'un qui a la VO peut peux etre nous renseigné ?
 
merci Meganne pour la recap -> c'est un gros boulot de rassemblé ce qui a deja été dis


Message édité par randd le 24-09-2003 à 13:12:06
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 13:20:14    

hypnoss a écrit :

Pitit drapeau car j'ai acheté le jeu hier, j'ai dû mal à m'y mettre, trop de FF sans doute, mais j'adore :)


 
+1 pas encore recu :jap:


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ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 13:27:41    

Citation :

Y'a quelqu'un qu'a reussi à killer les monstres dans le temps imparti


 
ça m'est arrivé plusieurs fois mais c'est chaud [:boidleau]  
 
pour les upgrades de canne à pêche j'en suis pas encore là malheureusement et je n'ai pas encore trouvé d'info à ce sujet si kkun l'a qu'il en fasse part ici j'éditerai en conséqunce le post d'aide.
pour le spheda kkues renseignements ne seraient pas de trop non plus si y a une technique particulière ou autre à adopter, je ne l'ai pas encore fait.
 
 :)


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 13:29:58    

Tore´s Nap?(traduction??) Bois du papillon  -> Sieste d'un Tore
 
+1  
J'ai aussi le jeu...  :wahoo:

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 13:33:35    

Bouhh a écrit :

Tore´s Nap?(traduction??) Bois du papillon  -> Sieste d'un Tore
 
+1  
J'ai aussi le jeu...  :wahoo:  

merci :jap:


---------------
#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 13:33:58    

Donc c'est pas une erreur de traduc
 
ben j'suis pas arrivé alors -> va falloir que j'm'entraine
 
2mn35s -> j'en cauchmarde !!

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 13:45:41    

Excellent ton Topic Meg ! [:xx_xx]  
 
 
VOTEZ MEG! :D
 
 
n.b. : mon pseudo c JAZZYPEC pas JazzyPC  :o


Message édité par jazzypec le 24-09-2003 à 13:46:34
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 13:45:41   

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 13:50:01    

jazzypec a écrit :

Excellent ton Topic Meg ! [:xx_xx]  
 
 
VOTEZ MEG! :D
 
 
n.b. : mon pseudo c JAZZYPEC pas JazzyPC  :o  

[:rofl]
 
purée je l'ai tjs lu comme ça moÿ!


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 13:53:28    

Meganne a écrit :

[:rofl]
 
purée je l'ai tjs lu comme ça moÿ!


 
 [:totoz] c'est KOTOR ça, à force de parler l'E.T. on lit plus certaines voyelles  :o  :D

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 14:30:07    

Ouf :sweat:


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 24-09-2003 à 14:32:11    

Chapeau bas !!!  :jap:  
Beau boulot Meganne...

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 14:49:24    

Bouhh a écrit :

Chapeau bas !!!  :jap:  
Beau boulot Meganne...

enfin pour bcp je n'ai fait que recopier et mettre en page + ou -
enfin si j'attends de trouver par moi même ça sera dans un mois ou deux vu que j'en suis au chapitre 2 [:pamplemousse]  
 
en revanche il me faudrait de l'aide pour les Upgrades d'armes je ne trouve pas grand chose là dessus pour l'instant :)
sinon ça attendra un peu


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:01:28    

tu t'es bien arraché quand même pour ce post  :D  
 
on sent qu'il te tiennent à coeur le petit maximilien et sa baby sitter monica  
 
mes respects  :jap:


Message édité par jazzypec le 24-09-2003 à 15:02:00
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:11:45    

randd a écrit :


si quelqu'un à l'info pour savoir comment upgrader sa canne à pêche pour avoir des touches de gros poisson, sa m'interresse (le plus gros que j'ai choppé, sa doit etre 66cm, mais sa c'est passé qu'une fois -> à 99% des cas je choppe un truc entre 30 et 45 cm)
 


alors, d'après c que j'ai compris quand tu pêches un poisson, tu gagnes des Pp ( Points de pêche).  
Ces Pp, tu peux les échanger contre l´augmentation d´un ou plusieurs paramètres de ta canne.  
Tu vas dans ton menu objet, et tu "upgrades" ta canne à pêche comme pour une arme ou presque, il suffit de choisir un paramètre à modifier, et tu appuies sur droite pour ajouter des points à tel ou tel paramètre.  
Chaque point ajouté te coûte 100 Pp.  
 
 
Jazzy > oué j'adore ce jeu [:boidleau]  


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:18:36    

Meganne a écrit :


alors, d'après c que j'ai compris quand tu pêches un poisson, tu gagnes des Pp ( Points de pêche).  
Ces Pp, tu peux les échanger contre l´augmentation d´un ou plusieurs paramètres de ta canne.  
Tu vas dans ton menu objet, et tu "upgrades" ta canne à pêche comme pour une arme ou presque, il suffit de choisir un paramètre à modifier, et tu appuies sur droite pour ajouter des points à tel ou tel paramètre.  
Chaque point ajouté te coûte 100 Pp.  
 
 


 
il vaut mieux concentré les PP sur les parametres "chance" et "élasticité" (avec un peu sur force de temps en temps)
comme ça tu as plus de chance de choper des baleines et ta ligne ne casse pas facilement
 
question : on peut faire des croisement de poissons  :??:  non parce que moi, je pensais que sorti des objectifs de niveaux et de les faire griller sur le grill, ils servent à rien !


Message édité par jazzypec le 24-09-2003 à 15:22:34
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:19:14    

Un topic de qualitay  [:powa]  
 
Je prefere ne pas regarder les aides en tout cas, quitte a devoir me le refaire :D
Ce jeu est assez genial jusqu'a present :)

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:22:25    

Citation :

question : on peut faire des croisement de poissons     non parce que moi, je pensais que sorti des objectifs de niveaux et de les faire griller sur le grille, ils servent à rien !


 
ce sont les reproductions obtenues quand tes poissons ont copulés je vais le préciser paskeu c'est pas clair c'est vrai. :o


Message édité par Meganne le 24-09-2003 à 15:22:43

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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:23:28    

jazzy> Pour les inventions dont tu m'as parle, je dois revoir mes notes. A priori pour le Cannonball 2, il est liste dans ce topic, mais je n'ai pas en tete comme ca les objets a associer.
 
Sennastien> je t'aiderai si tu veux, je joue en anglais de toute facon ;) (la version EU incorpore un paquet de langues).
D'ailleurs a ce propos les traductions francaises ne sont pas toujours au top (cheminee pour fireplace, alors qu'on peut photographier une cheminee (chimney/chimney-pot) :/ )

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:23:43    

Meganne a écrit :

Citation :

question : on peut faire des croisement de poissons     non parce que moi, je pensais que sorti des objectifs de niveaux et de les faire griller sur le gril, ils servent à rien !


 
ce sont les reproductions obtenues quand tes poissons ont copulés je vais le préciser paskeu c'est pas clair c'est vrai. :o


 
donc on peut faire des croisement.... ouh là là .....et moi qui au début du jeu, me demandait pourquoi ils avaient prévu un inventaire aussi grand, en fait il est trop petit  :(


Message édité par jazzypec le 24-09-2003 à 15:25:15
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:25:13    

jazzypec a écrit :


 
donc on peut faire des croisement.... ouh là là .....et moi qui au début du jeu, me demandait pourquoi ils avaient prévu un inventaire aussi grand, en fait il est trop petit  :(  


 
Euh...dans Dark Cloud tu aurais vu l'inventaire :ouch: En fait tu avais je crois 30 objets max au debut (enfin 30 "piles" d'objets" comme pour celui-ci), avec upgrade du sac au fur et a mesure que tu avancais dans le village. Bonjour les aller-retour vers le village pour vendre/etc :/

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:26:51    

Kaz > en fait je me suis même pas spoilée moi-même c'est le comble paske y a tellement de choses à retenir que j'ai fait en sorte de lire sans prêter attention si tu vois ce que je veux dire du coup je n'ai absolument rien retenu [:pamplemousse]


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:29:42    

Sinon je reprécise, toute offre pour le topik d'aide sera bienvenue notamment concernant :
 
les upgrades des différentes armes possibles
+
Le spheda.
 
 
 
Merci :)


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:30:31    

Meganne a écrit :

Kaz > en fait je me suis même pas spoilée moi-même c'est le comble paske y a tellement de choses à retenir que j'ai fait en sorte de lire sans prêter attention si tu vois ce que je veux dire du coup je n'ai absolument rien retenu [:pamplemousse]  


 
Bah oui mais moi si je te lis je vais me spoiler [:boidleau] (on vous spolie@Arlette :o )
 
Je viendrais spoileriser ici avec mes trouvailles (au passage toutes les inventions que j'ai trouvees l'ont ete par l'intermediaire d'aides disseminees dans le jeu :) )

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:31:10    

Autre probleme, comme je joue en anglais je vais avoir les termes en anglais :/ Enfin bon je donnerai quand meme mes maigres connaissances ;)

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:31:19    

Kaz Ander a écrit :


 
Bah oui mais moi si je te lis je vais me spoiler [:boidleau] (on vous spolie@Arlette :o )
 

... [:icon9]


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:35:10    


 
C'etait si nul que ca ? :/

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:37:07    

Kaz Ander a écrit :


 
C'etait si nul que ca ? :/

TRUNKSien au minimum :/


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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:42:34    

Meganne a écrit :

TRUNKSien au minimum :/


 
Hmmm....
...
...
...
 [:whiteponey]  
 
PS: DC, c'est bon, jouez-y :D

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:49:24    

Plantage de drapeau et petite question au passage.
 
Dans l'autre post on parlait d'un bug qui plantait la console lors de la sortie du menu. Est-ce que ça vous gène vraiment ou ça ne vous arrive presque jamais?

Reply

Marsh Posté le 24-09-2003 à 15:51:52    

MMT a écrit :

Plantage de drapeau et petite question au passage.
 
Dans l'autre post on parlait d'un bug qui plantait la console lors de la sortie du menu. Est-ce que ça vous gène vraiment ou ça ne vous arrive presque jamais?


 
Welcome!
 
Alors le bug existe uniquement si 2 conditions sont remplies :
 
Se trouver dans le menu Inventions lorsque l'on est dans un donjon!.
 
Perso je fais toutes mes tentatives d'inventions en dehors des donjons, je n'ai plus jamais eu le problème du coup.


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 25-09-2003 à 00:37:43    

tres bon topic  
je me demande sil est finissable ce jeu


Message édité par jedi master le 25-09-2003 à 00:39:28

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Netendances, le blog des tendances web 2.0
Reply

Marsh Posté le 25-09-2003 à 11:23:13    

Meganne a écrit :


 
Welcome!
 
Alors le bug existe uniquement si 2 conditions sont remplies :
 
Se trouver dans le menu Inventions lorsque l'on est dans un donjon!.
 
Perso je fais toutes mes tentatives d'inventions en dehors des donjons, je n'ai plus jamais eu le problème du coup.


 
oui j'ai testé ! Freeze instantané !  [:totoz]  
 
m'enfin dans un donjon je fabrique jamais des inventions


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"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
Reply

Marsh Posté le 25-09-2003 à 11:56:16    

Jedi master a écrit :

je me demande sil est finissable ce jeu


 
A 100% ça doit être chaud :sweat:


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 25-09-2003 à 12:04:52    

QUESTION : le deuxième chemin dans la foret (bloqué par un champ de force "étoile" ), on y va quand et comment ??
 
ça me saoule je veux finir le premier georama à 100% avant d'entamer celui des 4 plateaux !


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"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot
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Marsh Posté le 25-09-2003 à 12:07:07    

jazzypec a écrit :

QUESTION : le deuxième chemin dans la foret (bloqué par un champ de force "étoile" ), on y va quand et comment ??
 
ça me saoule je veux finir le premier georama à 100% avant d'entamer celui des 4 plateaux !


 
Je ne sais pas je n'en suis pas encore la ! [:dents] (super intervention inside)
 
Je ne t'oublie pas pour les inventions la, mais je n'ai pas pu toucher au jeu hier :)

Reply

Marsh Posté le 25-09-2003 à 12:07:50    

jazzypec a écrit :

QUESTION : le deuxième chemin dans la foret (bloqué par un champ de force "étoile" ), on y va quand et comment ??
 
ça me saoule je veux finir le premier georama à 100% avant d'entamer celui des 4 plateaux !

je crois que c'est dans les prochains chapitres genre 4 ou 5 que tu y auras accès, donc ne t'e préoccupes pas pour l'instant. ;)


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 25-09-2003 à 12:10:00    

Meganne a écrit :

je crois que c'est dans les prochains chapitres genre 4 ou 5 que tu y auras accès, donc ne t'en préoccupes pas pour l'instant. ;)


 
en fait c'est même sûr.
tu auras accès à ces chemins plus tard.


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le    

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