Ace Combat : Assault Horizon - Démo le 15.09 [Topic Unique] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 15-09-2011 à 13:28:14
CR de la démo de dedefou (merci)
Citation : J'ai testé la démo petit feedback. |
Marsh Posté le 15-09-2011 à 13:29:33
Pas encore tester la démo mais il m'intéresse pas mal
Marsh Posté le 15-09-2011 à 13:30:52
Marsh Posté le 15-09-2011 à 13:37:28
Pour le coté facile, il s'agit sans doute de niveau didacticiel vu les nouvelles commandes et autres combinaisons à digérer, d ailleurs pas franchement trés ergonomique pour la partie l'helico
Plutôt bien réalisé et punchy, vraiment une feeling très arcade qui fait plaisir, avec un coté COD pour l'aspect je t en fous plein la gueule.
On est assez loin des anciens Ace Combat, il y'a eu un effort pour éviter le syndrome suite paresseuse
Marsh Posté le 15-09-2011 à 14:50:28
ah ben j'espere qu'il restera dans la lignee de AC6 avec quand meme un peu de difficulté quand il en faut
Marsh Posté le 15-09-2011 à 14:54:38
Sinon la version limitée:
Citation : Contenu de l'Edition Limitée * - Boite métal exclusive |
Marsh Posté le 15-09-2011 à 14:55:59
Drap, je le prendrai sûrement d'occasion
Marsh Posté le 15-09-2011 à 15:59:34
Kors'R a écrit : Sinon la version limitée:
|
elle sera mienne
Marsh Posté le 15-09-2011 à 16:23:16
Je la trouve pas terrible, elle est à quel prix?
Ils pourraient foutre une maquette Revell avec.
Marsh Posté le 15-09-2011 à 16:34:16
65€ sur la fnac je crois.
Edit: c'est même moins cher que la version normale à 69€
Marsh Posté le 15-09-2011 à 18:09:52
Bien qu'étant un gros gourmand de simu sur pc ( il-2,lock on,dcs etc) , j'ai toujours trouvé du plaisir sur les ace combat.
Celui là m’intéressait pas mal, hier j'ai testé la démo et j'ai étais déçu tout de même. Certes c'est totalement arcade, là n'est pas le problème, mais c'est un peu le fait de pas pouvoir faire un tonneau ... à moins que j'ai manqué quelques chose, il est bien impossible de faire un tonneau, je sais pas moi, c'est quand même l'un des mouvements de base ... on dirai que l'avion revient également à l'horizontale de lui même ...
Dans le 6, et dans les précédents opus, il y avait pas ça,c'était bien géré et agréable , il y a également d'autres points dont je suis pas fan... là on dirai un jeu de borne d'arcade, un like-After Burner, m'enfin bon.
La partie avec le Apache m'a bien déçu aussi mais ça je m'y attendais.
Je drap quand même, ce n'est qu'une démo, mais je reste sceptique tout de même, pas sur le fait que le jeu sera bon ou pas ( d'ailleurs certains le trouve excellent), mais sur le fait de savoir si il me conviendra ou pas .
Marsh Posté le 15-09-2011 à 18:55:05
Un peu pareil qu'au dessus... je l'ai testée cet après midi.
Globalement déçu... le côté graphique c'est pas ça.. même si la fluidité est là, et que les phases de combat sont ultra rapides, ils auraient quand même pu mieux modéliser ça... (bon à 400Mo la demo je m'y attendais aussi.. )
Mis à part 2/3 buildings qui sont destructibles, et quelques grues qui se pètent la gueule, lors de gunfight en "combat rapproché", franchement les textures au sol sont très moyennes, s'ils veulent porter ça sur borne d'arcade ils sont sur la bonne voie..
Même les avions ne sont pas fameux, ça manque d'AA, et de détails.
Les commandes sont étranges, j'ai eu l'impression que Namco a voulu insérer des "touches" de combo, des touches spéciales.. à la manière d'un Tekken, pour effectuer des manœuvres spéciales..
On a même le droit à des phases de jeu interactives (QTE lors du crash où il faut s'eject).. quel intérêt ici ??
Bordel mais où est passé l'âme d'Ace Combat 4 : Distant Thunder par exemple
Ils m'auraient refait un opus du genre, avec les textures HD qui vont bien, une dizaine d'avions en plus, et un mode multi, ça m'aurait bien suffi
Marsh Posté le 15-09-2011 à 19:06:21
Fox Mitnick a écrit : mais c'est un peu le fait de pas pouvoir faire un tonneau ... à moins que j'ai manqué quelques chose, il est bien impossible de faire un tonneau, je sais pas moi, c'est quand même l'un des mouvements de base ... on dirai que l'avion revient également à l'horizontale de lui même ... |
Si tu peux faire des tonneaux, j'étais comme toi j'ai failli péter un câble jusqu'à que je trouve comment faire, en fait faut allé dans les paramètres manette et mettre le type de commande sur originale
D-Tune a écrit : |
+1000000 sa aurait été trop bon
Sinon globalement du même avis que vous vraiment déçu par la démo mais Drap quand même
Marsh Posté le 15-09-2011 à 22:58:56
Testé, effacé, dedrap...
La déception...
Marsh Posté le 16-09-2011 à 09:04:10
En effet, commencez par regler les options pour avoir le total controle de l'avion.
Plutot déçu de la démo aussi, j'aurais préféré un gameplay pur dans les phases en jet, sans trop de complications avec des combinaisons de touches, des modes de dogfights, des missiles à charger pour certains ennemis, etc...
Meme dans un jeu arcade, j'aime bien me débrouiller pour me placer derriere un avion et ne laisser aucune chance à un as, meme avec des missiles conventionnels ou au canon! C'était toute la satisfaction des combats dans les précédents jeux. Là comme je le craignais dans la video de gameplay postée plus tot sur le topic AC6, c'est assisté, et trop.
Honnetement les buildings destructibles ou non on s'en tape, le plaisir se trouve dans les airs. Et c'est justement ce qui est entaché un peu avec ce nouveau jeu.
Mais je modère un peu... Malgré le gameplay alambiqué, ca reste un bon jeu d'action, passé outre la surprise, avec de l'habitude et quelques automatismes qui s'installent, ça devenait prenant.
Pour la phase en Apache, je m'étais dit que c'était tout pourri aussi au début, mais avec un peu de persévérance et d'habitude, on controle son hélico plutot bien. Là pour le coup la destruction des batiments est limite alors qu'on bourrine les roquettes par salves de 8...
Mais la mise en scène est plutot prenante toujours, on assiste des troupes au sol, nettoie des barrages routiers, élimine l'infantrie qui n'apparait pas toujours en tant que cible, au final c'était plus satisfaisant.
Gros point noir tout de même, j'avais l'impression que mon hélico prenait toute la place à l'écran, parfois on y voyait plus rien du tout. Pas trouvé sur le moment comment changer de vue... Le combat contre les Hinds était pas terrible non plus, à se tourner autour sans véritables options de manoeuvres.
En gros je vais le prendre, malgré la petite douche froide, mais je compte sur la diversité des gameplays pour remonter le niveau.
Marsh Posté le 16-09-2011 à 09:04:21
l'histoire des tonneaux impossible c'est configuré ainsi depuis le tout premier ace combat sur PSX.
Il faut changer les commandes de facile en normal dans les options.
Je vais tester cette démo ce soir
Marsh Posté le 16-09-2011 à 09:35:11
Pour changer de vue faut appuyer sur le stick droit sur PS3, je pense que sa doit être la même chose sur la Xbox.
Marsh Posté le 16-09-2011 à 09:45:03
ReplyMarsh Posté le 16-09-2011 à 10:07:21
Je drap, il est fort probable que je l'achète
Marsh Posté le 16-09-2011 à 12:16:09
Hyper déçu par la démo également.
Mon mini CR/gueulante sur le topic PS3 :
Ariakan a écrit : Je viens d'essayer la demo de Ace Combat : qu'est ce que c'est que cette merde de mode de combat rapproché qu'ils nous imposent là?? |
Marsh Posté le 17-09-2011 à 22:29:28
Je viens d'essayer la démo...
J'ai commencé par l'hélico, car je voulais garder le dessert pour la fin, et bon euh bof, en gros on se place en face d'une cible, on tire/balance des missiles, hop détruit, next. Le seul truc c'est qu'il faut pas trop être stationnaire pour pas se faire niquer. Et en zoomant des fois l'hélico est dans le champ de vision, c'est un peu relou. Bref je suis pas impressionné > on passe au dessert !
Les navions donc, début de la mission, check des commandes, je vois qu'en poussant le stick gauche à gauche l'avion fait un virage... souvenir des vieux ace combats, comme l'a dit isamu, ça pue le mode n00b à plein nez, un petit tour dans les options, hop désactivé, au passage je check la touche pour changer de vue : R3.
Retour en jeu, vue cockpit, tonneaux possible, ça va mieux ! Ensuite ben ça a l'air assez classique, jusqu'à ce qu'on me propose le Dogfight mode... bon la je suis d'accord, l'espèce de pilote auto et le coup de "hop je suis derrière toi ultra facilement, rond rond zou t'es mort", mouais mouais mouais. Leader suivant, je refuse d'engager le machin, et je l'ai quand même niqué. Et j'ai surtout bien pris mon pied ! Une fois les machins virés, c'est comme à la grande époque d'Ace Combat 3/4, la mission est longue, franchement j'ai aimé !
Bref, les graphismes tout ça à vrai dire j'en ai rien à cirer, c'est pas trop moche et les explosions sont très jolies, donc ça va !
En fait tout dépendra de la difficulté. Si on peut faire les missions sans le DFM, ça ira. Pareil, si y'a 50/50 avion/hélico, ça va être lourd, si on peut choisir sa voie, ça ira !
Marsh Posté le 17-09-2011 à 22:35:08
Ah on peut changer les vues et retirer des automatismes... ouf. Parce que moi je me suis ennuyé ferme à être pris par la main par la maîtresse qui me dit quand faire pan-pan.
Vais re-tenter...
Marsh Posté le 18-09-2011 à 11:16:13
Talladega a écrit : Je viens d'essayer la démo... |
Tu as réussi à le tuee sans utiliser le mode bidon??
Moi j'ai fair comme toi, je lui ai envoyé plein de missiles dans la tronche (en le touchant) et il n'est jamais mort! J'ai dû passer en combat rapproché pour le tuer... Faudra que je réessaye.
Marsh Posté le 18-09-2011 à 13:34:15
Comme beaucoup, j'ai détesté les combats rapprochés et la façon dont le joueur est quasiment obligé de passer par là. Des jets en combats rapprochés... Pas vraiment la situation la plus réaliste qu'il soit mais s'il fallait faire la liste des entorses au réalisme dans ce jeu (200 missiles dans la soute, tonneaux en hélicos*, regénération de l'appareil, ...) on y passerait un bon moment. Vraiment pas terrible, terrible...
C'est plus sympa à voir en démo qu'à jouer.
(*) oui, je sais que des pilotes font des figures en hélico (looping notamment) mais aucun hélico ne peut effectuer un tonneau comme dans le jeu. Vol stationnaire puis tonneau pour éviter un missile... Bah. Vive l'arcade.
Marsh Posté le 18-09-2011 à 13:56:14
En fait la démo est scriptée, pour nous faire découvrir les features du jeu je pense. Le premier leader, il fait découvrir le DFM, le deuxième la méthode d'évitement des missiles puis l'espèce de séquence avec la grue qui s'effondre. Du coup, j'ai essayé, tu peux le chasser normalement pendant une demi-heure, tous les missiles sont contrés par des flares, puis tu abandonnes, DFM et la c'est vite plié. Par contre après ça passe normalement il me semble...
Et puis s'étonner qu'Ace Combat soit arcade, euhhh ils l'ont toujours été hein... Le 4 où y'a une arme à espèce d'ultrasons qui détruit les avions de chasse, et où on doit rentrer dans un bâtiment avec l'avion, je trouve pas ça réaliste du tout
Marsh Posté le 18-09-2011 à 15:01:13
Talladega a écrit : Et puis s'étonner qu'Ace Combat soit arcade, euhhh ils l'ont toujours été hein... Le 4 où y'a une arme à espèce d'ultrasons qui détruit les avions de chasse, et où on doit rentrer dans un bâtiment avec l'avion, je trouve pas ça réaliste du tout |
C'est le contraste entre les graphismes et ce que montre le jeu qui m'agace. Si on pilotait des Valkyries toutes ces pirouettes et volées de missiles ne me poseraient pas le moindre problème mais voir un Apache en vol stationnaire partir en tonneau pour éviter un missile... Ça m'interpelle et pas dans le bon sens. Visuellement le jeu fait penser à un simulateur light façon Strike Commander mais en fait, c'est juste un shoot'em up.
Bref, je ne suis pas attiré du tout... Ce n'est pas ce que j'attends. Je ne dis pas que ce jeu est nul, juste qu'il n'est pas pour moi.
Marsh Posté le 18-09-2011 à 15:22:27
Assez déçu, tout d'abord niveau graphisme.. c'est très moyen, le combat en vue rapprochée est pixellisé. La modélisation des avions n'est pas top.
Ensuite, ça manque de réalisme et je rejoins Ariakan concernant son analyse...
Marsh Posté le 19-09-2011 à 10:31:40
BrainZERO a écrit : Comme beaucoup, j'ai détesté les combats rapprochés et la façon dont le joueur est quasiment obligé de passer par là. Des jets en combats rapprochés... Pas vraiment la situation la plus réaliste qu'il soit mais s'il fallait faire la liste des entorses au réalisme dans ce jeu (200 missiles dans la soute, tonneaux en hélicos*, regénération de l'appareil, ...) on y passerait un bon moment. Vraiment pas terrible, terrible... C'est plus sympa à voir en démo qu'à jouer. (*) oui, je sais que des pilotes font des figures en hélico (looping notamment) mais aucun hélico ne peut effectuer un tonneau comme dans le jeu. Vol stationnaire puis tonneau pour éviter un missile... Bah. Vive l'arcade. |
pas encore eu le temps de tester mais ... les hélicos font des tonneaux dans le jeu ?
Marsh Posté le 19-09-2011 à 10:32:57
Talladega a écrit : |
C'est un rail gun bon ok sur un aéronef c'est osé mais sur un destroyer ça doit pouvoir se monter
Marsh Posté le 23-09-2011 à 23:47:44
Un montage sympathique que je viens de croiser ! http://www.youtube.com/watch?v=cCzcFQKTj-4
Marsh Posté le 23-09-2011 à 23:48:39
Je risque de finalement l'acheter ce jeu...
Marsh Posté le 26-09-2011 à 17:54:29
bon est ce qu'il sera aussi bien que AC6 ou pas?
la démo est peut etre pas tellement representative?
Marsh Posté le 27-09-2011 à 11:12:55
ny152 a écrit : bon est ce qu'il sera aussi bien que AC6 ou pas? |
Marsh Posté le 12-10-2011 à 12:14:07
Ca sort demain (en tout cas c'est l'estimation d'envoi d'Amazon), qui est interessé alors?
Marsh Posté le 12-10-2011 à 12:15:16
tenchi-sensei a écrit : Ca sort demain (en tout cas c'est l'estimation d'envoi d'Amazon), qui est interessé alors? |
J'attends les retours
Marsh Posté le 12-10-2011 à 15:47:04
Review de Gametrailers en attendant, 8,2.
http://www.gametrailers.com/video/ [...] at/722135?
Marsh Posté le 14-09-2011 à 17:16:13
Le roi du jeu d'action aérien est de retour!
Et il se diversifie en s'inspirant un petit peu de son nouveau concurrent de chez Ubisoft, tout en conservant la réalisation au top qui le caractérise (et qui fait tant défaut à Hawx?).
Ace Combat : Assault Horizon (Ace Combat 7)
Sortie : 14 octobre 2011
Supports : PS3/XBOX 360
Editeur : Namco Bandai
Site officiel : http://acecombatassaulthorizon.namcobandaigames.eu/
Edition limitée (merci Kors'R) :
Contenu de l'Edition Limitée * - Boite métal exclusive
* - Le jeu
* - La bande originale du jeu
* - Un avion exclusif
* - Un bloc note dédicacé par l’équipe de développement.
Video et images:
http://www.youtube.com/watch?v=ZHi [...] r_embedded
http://www.gametrailers.com/video/ [...] bat/710639
http://www.gametrailers.com/video/ [...] bat/711153
http://www.gametrailers.com/video/ [...] bat/716904
http://www.gametrailers.com/video/ [...] bat/718854
Message édité par tenchi-sensei le 15-09-2011 à 15:15:59
---------------
Last.fm - Comets Of Doom