je ne comprend rien aux consoles de NEC - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 07-01-2004 à 21:47:18
ReplyMarsh Posté le 08-01-2004 à 10:42:16
Aprés cette période Nec restera malgrés tout présent dans le monde des consoles mais au sevice de ses concurrants cette fois!, en produisant le POWER VR 2 de la DREAMCAST, ainsi que le trés performant FLIPPER de la GAME CUBE, comme quoi NEC is not dead.
Y a quelque fautes dans ces sites, notament celle-ci...c'est un peu gros de "confondre" ATI et Nec...
Plus haut dans le text c'est mis aussi:
...la SUPER FAMICOM, une console trés performante sur tout les plans, mais loin d'être parfaite et qui souffre notamment de nombreux défauts comme par exemple les ralentisements intempestifs dés qu'il ya plus de 3 sprites à l'écran...
le gars, il a pas du avoir un SNES entre ses mains à mon avis...
Marsh Posté le 08-01-2004 à 12:08:25
Voici la référence des sites internet fr pour la Nec :
http://nekofan.free.fr/
Bonne lecture.
Marsh Posté le 08-01-2004 à 14:23:55
man a écrit : |
surtout que c'est pas ATI mais artX ils se sont faits posterieurement racheter mais c'est tout
enfin c'est vrai que c'est n'importe quoi ,
celà dit NEC est pas du tout dead, je vois pas pourquoi le mec essaie de nous "convaincre" y font plus de consoles mais c'est enorme NEC aujourd'hui , ptet même bien plus que du temps de la pcengine
Marsh Posté le 08-01-2004 à 14:32:02
man a écrit : Aprés cette période Nec restera malgrés tout présent dans le monde des consoles mais au sevice de ses concurrants cette fois!, en produisant le POWER VR 2 de la DREAMCAST, ainsi que le trés performant FLIPPER de la GAME CUBE, comme quoi NEC is not dead. |
bah non y a pas d'erreur, c'est bien NEC qui produit le Flipper de la NGC (et notement qui maitrise les technique d'eDRAM intégré au chip comme pour les 3Mo du flipper) et qui produira probablement celui de la NGC2 puisque le contrat avec nintendo a deja ete signé
Marsh Posté le 08-01-2004 à 14:36:26
ReplyMarsh Posté le 08-01-2004 à 14:41:38
man a écrit : ha autant pour moi...et pkoi il y a un logo ATI sur la Cube? |
artx à fondu dans ATI avant la commercialisation donc techniquement c'est ATI qui collabore (puisque artx=ati maintenant)
nec produit la puce mais ne l'à pas conçue
Marsh Posté le 08-01-2004 à 15:32:51
ReplyMarsh Posté le 08-01-2004 à 15:36:29
vi
en l'occurence l'architecte s'est fait embaucher dans un nouveau cabinet entre-temps et t'as le parallèle complet
Marsh Posté le 08-01-2004 à 16:27:52
si g bien compris y'a que 2 architectures : la 8 bits et la 32 bits ?
Marsh Posté le 08-01-2004 à 17:41:22
ReplyMarsh Posté le 08-01-2004 à 18:22:03
frag_facile a écrit : si g bien compris y'a que 2 architectures : la 8 bits et la 32 bits ? |
NEC, c du 8 bits, point. Mais un 8 bits de folie, qui a même explosé certaines prod 16 bits à l'époque. Comprend pas que cette console ait pas tout déchiré à l'époque nivo ventes. Pis nivo design, pardon ! La NES peut aller se coucher, la Master System j'en parle même pas... Sans parler de la GT qui n'aura eut que 13 ans d'advance (jeu de mot )...
Bref, NEC, j'ai toujours pas compris pourquoi ils s'étaient pas imposé partout comme des porcs .
Marsh Posté le 08-01-2004 à 18:36:55
c'etait pas encore l'epoque PSX
c'etait pour une certaine elite encore à l'epoque , pis faut voir le marketing etc, c'etait pas encore la ps2
Marsh Posté le 08-01-2004 à 18:52:50
nik166 a écrit : c'etait pas encore l'epoque PSX |
ouais, mais je me souviens, avec les potes, quand on lisait la presse de l'époque, quand un jeu sortait, ct souvent "putain, la vache, comment il déchire ! mais pourquoi on trouve pas des Core-GrafX partout ?!?".
je veux dire, ct pas la Jaguar quoi, y avait une vraie archi bien branlée, optimisée, de qualité, une console bien foutue... Bref, un non-succès que je m'explique mal.
Marsh Posté le 08-01-2004 à 20:56:03
Mikl a écrit : |
Et la Pc-Fx, ce n'est pas une 32 Bits ?
Marsh Posté le 08-01-2004 à 21:30:16
man a écrit : comme un bête maçon fait la maison qu'un architecte dessine... |
Si un maçon passe par ici, il sera heureux de te lire...
Marsh Posté le 08-01-2004 à 21:47:13
la conversion de street fighter 2 du beau boulot
Marsh Posté le 08-01-2004 à 21:51:57
Mikl a écrit : |
8 bit avek co pro graphik 16 bit hein
c plus une MD k un NES la PC engine
Marsh Posté le 08-01-2004 à 22:00:02
man a écrit : Aprés cette période Nec restera malgrés tout présent dans le monde des consoles mais au sevice de ses concurrants cette fois!, en produisant le POWER VR 2 de la DREAMCAST, ainsi que le trés performant FLIPPER de la GAME CUBE, comme quoi NEC is not dead. |
ben c t le cas avek toot les 1er jeux..........
Marsh Posté le 08-01-2004 à 22:48:13
clair, Mario World et F-Zero étaient réputés pour leurs ralentissements...
Marsh Posté le 08-01-2004 à 22:50:00
avek le peu de sprite ds mario ca riske pas.
et fero c du mode 7 rien a voir
Marsh Posté le 08-01-2004 à 23:07:37
jeanmaurice a écrit : clair, Mario World et F-Zero étaient réputés pour leurs ralentissements... |
marioworld ca ralentissait presque jamais (un peu dans la forêt etc mais presque rien ) mais fzero alors là je vois même pas
Marsh Posté le 08-01-2004 à 23:14:23
nik166 a écrit : |
c'était en réponse à TRK qui disait que tous les 1ers jeux ramaient
Marsh Posté le 08-01-2004 à 23:21:58
jeanmaurice a écrit : |
mario world c'est pas un premiers jeux
fzero no plus
Marsh Posté le 08-01-2004 à 23:43:01
jeanmaurice a écrit : |
oui les jeux ki necessitaient l animation de nombreux sprites (domaine ds lekel la NEC exellais) komme les shoot zem up la SFC etait a la rue totale : super EDF, rtype, et meme goust ans gost aussi. ca ramais grave
c t meme une tres grosse inkietude, deja ke la MD etait mauvaise a ce niveau (shoot zem up meme pas full skreen ) heurezmnt ke les programeurs on reussy ca trouver des ruses de sioo (facon ps2 ) pour kontoorner le pb. (super alest )
Marsh Posté le 08-01-2004 à 23:43:05
nik166 a écrit : |
les 2 sont sortis en 1990, y a quoi de plus vieux ?
Marsh Posté le 08-01-2004 à 23:49:04
jeanmaurice a écrit : |
moi j'me souviens que j'avais la snes depuis un moment quand j'ai eu mario world
j'me souviens de quand je l'ai acheté et tout il etait pas dispo à la sortie su ?
Marsh Posté le 08-01-2004 à 23:51:03
mariowolrd etait le 1er jeu vendu en bundle avek la sfc si mes soovenirs sont bon.
mais bon mariowolrd c loin d etre un shot zem up et grafikement c tres bazik.
Marsh Posté le 08-01-2004 à 23:51:56
en france, la snes est arrivé avec le pack Mario World
peut être au japon, mais à l'époque nintendo arrivait encore à créer un nouveau mario pour la sortie de la console...
Marsh Posté le 08-01-2004 à 23:57:12
bon enfin mario world je l'ai fini à 100% , special et tout et si ca avait affreusement ramé je m'en serais appercu
Marsh Posté le 09-01-2004 à 00:08:34
comme quoi ca arrive au meilleurs
Marsh Posté le 09-01-2004 à 00:09:59
ah dommage je t'avais classé parmi les meilleurs
faut que je revoie mes fiches du coup
Marsh Posté le 09-01-2004 à 00:14:07
Jeux NEC c'est ICI
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] -67229.htm
et au fait ; la SuperCraphX c'est une console 16bits.
Marsh Posté le 07-01-2004 à 16:28:16
Avec ses 36 PC-engine différente ( duo turbo R alpha prime GTR/LM ) fo avoir suivi a l'époque pour y comprendre quelque chose.
Si qqn avait la bonté de me faire un recap' ou avait un lien en stock ca serai sympa et ca ne servirait pas qu'a moi je pense