DBZ BUDOKAI gamecube - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:00:52
c du cell shading en plus?
Ca peut etre terrible ca
Ct de la simple 3d polygonales sur ps2 non?
Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:01:45
@chewie a écrit : c du cell shading en plus? |
oui mais c'etait déjà tres fidele au DA.
Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:08:17
ooé on dirait ke ya un petit koté cell shading mais pas autant ke budokai 2.
ca fait un peux penser au textures de zelda par kontre ca kolle pas dutoo avek le koment de trunks
mais bon j ai aps le jeux sur ps2 donk je me rend pas kompte.
Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:12:50
on dirait bien
Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:15:26
Ca donne vraiment bien sur GC
Sinon les aires de combats sont vastes? on peut se deplacer dedans? Parcque ca fait assez vide comme décort
Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:15:45
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : http://80.65.232.92/images/photos/ [...] 7644_2.jpg |
c marrant d'ailleurs, sur la première image les ombres correspondent pas du tout aux sources de lumières
Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:16:15
bon ben merde c soit jlachette sur ps2 la ou alors j attend 6 mois poor la gc
Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:17:15
Poischich a écrit : |
c'est parcque goku c'est déplacé super vite dans le dos de freezer mais que ton oeil ne l'a pas encore percu
Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:18:00
Poischich a écrit : |
des ombres sur des soorces de lumierres
Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:19:26
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : |
ben vi, le kamehameha est a gauche hors les ombres sont projetées a gauche comme si la source de lumière était à droite.
Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:19:31
@chewie a écrit : Ca donne vraiment bien sur GC |
super vaste,sauf sur les ring(y'a des ring out).
sinon sur les gros coups les mecs volent et transversent des montagnes tout ça.
Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:21:53
@chewie a écrit : ben vi, le kamehameha est a gauche hors les ombres sont projetées a gauche comme si la source de lumière était à droite. |
mais la lumierre ca fait pas d ombre
Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:31:44
ReplyMarsh Posté le 26-06-2003 à 01:29:35
je pensais pas que la différence au niveau capacités graphiques entre les 2 consoles était si flagrante (ou alors sur ps2 ils l'ont codé avec les pieds ? )
Marsh Posté le 26-06-2003 à 01:33:03
Peut etre que cetait une question de temps, trop long a faire ? ou plutot c etait pas dans les plans pour la version ps2 et qu il y ont pensé pour la version gc
ca rend biezn la version gc
trrk tu devrais attendre la version gc
Marsh Posté le 26-06-2003 à 01:34:38
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : |
ds 6 mois y aura le 2 sur ps2 en cell shading aussi
Marsh Posté le 26-06-2003 à 01:35:16
ReplyMarsh Posté le 26-06-2003 à 01:38:31
ReplyMarsh Posté le 26-06-2003 à 02:50:52
pourquoi il font pas les contours des persos noir pour faire encore plus DA ?
Marsh Posté le 26-06-2003 à 05:28:24
Okiron a écrit : |
ben nan parce que c'est avec "boubou", videl et tous les autres personnages ridicules de la saga "les éditeurs ont fait chier toriyima pour qu'il continue la série"
Marsh Posté le 26-06-2003 à 05:29:37
dje33 a écrit : pourquoi il font pas les contours des persos noir pour faire encore plus DA ? |
je trouve que c'est un excellent moyen de faire du cell-shading hideux
Marsh Posté le 26-06-2003 à 08:54:23
Blazkowicz a écrit : |
maintenant que C fais on va pas cracher dessus
meme si je suis d'accord que la serie aurai du s'arreter a Cell
Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:25:11
je v me mettre tout le monde à dos mais tant pis
je trouve la version ps2 plus belle ( hormis l'aliasing), c bien beau le cs mais c koi ces couleurs hideuses sur gc on dirait 1 anim en flash... ca correspond pas du tout au da
Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:29:21
bichoco a écrit : je v me mettre tout le monde à dos mais tant pis |
De ce que je me rappelle, le cs se juge mieux en mouvement (cf Zelda TWW).
Donc moi je vote GC (d'ailleurs je n'ai que ça : une GC )
Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:31:39
C'est clair, sur les Photos on voit bien la différence entre la version PS2 et GC. Et pourtant, Trunk, à la solde de sony, nous annonce une "version identique à la mouture PS2, au moins sur le plan graphique". Va comprendre Charles ? Trunks est demandé à l'accueil
Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:35:43
ReplyMarsh Posté le 26-06-2003 à 09:36:49
En tout cas je trouve ça plus jolie et plus proche de la série, vivement que ça sorte
Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:45:49
LetoII a écrit : En tout cas je trouve ça plus jolie et plus proche de la série, vivement que ça sorte |
avec un gameplay plus mieux ca serai vraiment le pied !
Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:46:14
Bon allez, je revends mon budokai 1 sur ps2.
Comme ça, j'achèterais les 2 autres
Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:47:01
Okiron a écrit : |
il est déjà vraiment très bien le gameplay sur budokai 1.
Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:50:42
saiyaman a écrit : |
perso je trouve pas trop perfectible
tout les persos ont les meme coups de bases, il faut faire un enchainement pour sortir un kameha, final flash, big bang(barre le choix)etc... hyper dimension etait bcp mieux et pas encore surpassé pour moi
Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:53:35
yep, hyper dimension était cool.
Mais les attaques puissantes pas assez puissantes et le jeu était assez lent.
Enfin, je pense quand même que le couple budokai GC/budokai2 ps2 sera le meilleur représentant de dbz en jeu.
Marsh Posté le 26-06-2003 à 10:23:15
pour les graphismes avec les contours accentués, jcrois ke sur gamekult ils ont dit ke ct du toon shading, pa du cell shading. menfin la difference est pa flagrante faut voir ça en mouvement.
mais dapres les premiers screen, la version gc de budokai semble mieux ke la version ps2 ^_^
Marsh Posté le 26-06-2003 à 10:31:42
killouille a écrit : pour les graphismes avec les contours accentués, jcrois ke sur gamekult ils ont dit ke ct du toon shading, pa du cell shading. menfin la difference est pa flagrante faut voir ça en mouvement. |
nan mais kan on dit toon shading, ca veut dire cel shading , spour le plaisir de varier un peu
Marsh Posté le 25-06-2003 à 23:59:33
http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 26251.html
c une impresion ou les gfx semble retravaillé ?
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 26-06-2003 à 00:09:43
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