Des démos pas rassurantes pour ma play2

Des démos pas rassurantes pour ma play2 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:27:07    

G acheté le Pay2ag de septambre, pour les démos, et la c tres mititgé
 
Conflict Desert Storm  : Décors vides, distznce de vue ridicule, chutes de framerate, c pas terrible tout ca.
 
Need for speed 2 : textures qui scintillent a fond, framerat pas otpimal du tout.
 
TOCA  : hallucinant de mocheté, en vue extérieure, la caisse est méconnaissabe, l'aliasig explose la rétine ( g jamais vu ca ) mais bonne modélisation des caisses et déformations franchement bien faites.
 
Aggressive Inline : c vide, c laid ca aliase comme c pas permis.
 
D'un coup je suis refroidi la, jes ais pas si les versions finales de ces jeux sont améliorées, mais la la play2 accuse clairement le coup.
 
Je sais que ce topic fait tres "troll attitude", mais techniquement elle en a encore sous le pied la play2 ?  

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:27:07   

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:31:28    

je parle pour ceux ayant les 3 consoles (GC, Xbox, Play2 ) , ou des développeurs qui s'y conaissent un minimum.

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:32:15    

je te le dis tout net .....aggressive inline est un excellent jeu sur PS2 !


Message édité par jazzypec le 08-09-2002 à 14:32:30
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:33:22    

juste pour dire, j'ai aucune des trois consoles, mais j'ai eu l'occasion de jouer sur une borne ps 2 à agressive inline, j'ai pas aimé du tout :D


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Showire - Automatic Show Notifier
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:39:47    

ienchangel a écrit a écrit :

juste pour dire, j'ai aucune des trois consoles, mais j'ai eu l'occasion de jouer sur une borne ps 2 à agressive inline, j'ai pas aimé du tout :D  




 
vi mais en y jouant 5 min dans un centre commercial c normal ...
 
1) as tu aimé tony hawk 3 ?
2)as tu fais le tuto avant de te lancer dessus ?

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:39:58    

Mais en fait y'a une chtite question qui me trotte dans la tete depuis longtemps : la PS3 est prévu en 2005, d'ici la la play2 va devoir tenir avec des capacités qui semblent inférieures aux autres consoles, meme s'il y a une constante progression.
 
le fait que le hardware pS2 soit difficile a développer fait que sa courbe de progression est lente.
 
A l'inverse, l'hardware xbox est bien connu des développeurs, donc il se pourrait que celle ci donne tout ce qu'elle a au début et ne surprenne plus par la suite ? Sa courbe de progression serait alors tres rapide, mais se tasserait ensuite ? Je sais pas, hein, je demande !
 
c pas tres clair mais j'espère que quelqun qu'y s'y connait pourra répondre.
 
Mais peut on espérer voir de sjeux comme BC ( développé sur XBOX ) sur PS2 dans les mois qui viennent ( voire années ) qui viennent ? C techniquement possible ?
 
Je sais vous allez dire " on s'en fout des graphs seuls les jeux comptent " mais pour moi la distance de vue proposée dnas BC contribue grandement a l'immersion dans le jeu, et quand on voit Conflict desert storm, bah  :( ...

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:41:12    

jazzypec a écrit a écrit :

 
 
vi mais en y jouant 5 min dans un centre commercial c normal ...
 
1) as tu aimé tony hawk 3 ?
2)as tu fais le tuto avant de te lancer dessus ?




 
Je parle de l'aspect technique des consoles.
 
autant des jeux comme Project zero me rassurent sur le potentiel de la console, autant la les quelques démos que j'ai essayé m'ont bien refroidi.

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:41:36    

Conflit est exactement le même sur Xbox, y a juste le framerate qui change.
 
NFS2 même topo (néanmoins framerate fluide sur les derniers samples cf IGN PS2)
 
Toca : Apparemment, gros pb d'opt de la bécanne.
 

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:42:55    

Mouloud240 a écrit a écrit :

Mais en fait y'a une chtite question qui me trotte dans la tete depuis longtemps : la PS3 est prévu en 2005, d'ici la la play2 va devoir tenir avec des capacités qui semblent inférieures aux autres consoles, meme s'il y a une constante progression.
 
le fait que le hardware pS2 soit difficile a développer fait que sa courbe de progression est lente.
 
A l'inverse, l'hardware xbox est bien connu des développeurs, donc il se pourrait que celle ci donne tout ce qu'elle a au début et ne surprenne plus par la suite ? Sa courbe de progression serait alors tres rapide, mais se tasserait ensuite ? Je sais pas, hein, je demande !
 
c pas tres clair mais j'espère que quelqun qu'y s'y connait pourra répondre.
 
Mais peut on espérer voir de sjeux comme BC ( développé sur XBOX ) sur PS2 dans les mois qui viennent ( voire années ) qui viennent ? C techniquement possible ?
 
Je sais vous allez dire " on s'en fout des graphs seuls les jeux comptent " mais pour moi la distance de vue proposée dnas BC contribue grandement a l'immersion dans le jeu, et quand on voit Conflict desert storm, bah  :( ...




 
Disons que tandis que les jeux Xbox vont surement être accès sur les textures, les jeux PS2 ça sera plus sur le nbr de polygones. Par exemple, les prochains DMC2, WRC2 ou Primal ont un nbr de polygones/s prodigieux pour cte machine.

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:43:11    

Perfect Dark a écrit a écrit :

Conflit est exactement le même sur Xbox, y a juste le framerate qui change.
 
NFS2 même topo (néanmoins framerate fluide sur les derniers samples cf IGN PS2)
 
Toca : Apparemment, gros pb d'opt de la bécanne.
 
 




 
Ouais mais ce qui m'inquiete, ce que le fait que conflict desert storm soit identique sur XBOX est juste du au multiportage.
 
La play2 serait elle le boulet des consoels nouvelles générations ? :D

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:43:11   

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:44:25    

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
Disons que tandis que les jeux Xbox vont surement être accès sur les textures, les jeux PS2 ça sera plus sur le nbr de polygones. Par exemple, les prochains DMC2, WRC2 ou Primal ont un nbr de polygones/s prodigieux pour cte machine.




 
Oui, d'ailleurs, y'a la démo de Jak an Daxter sur le meme dvd, g été bluffé par le nombre de polygones.
 
enfin je connais pas el nbre de polygones, mais le tout est bien rond, c beau, y'a des textures magnifiques, une bonne dsitance de vue ( ah bah oui tiens ).
 
Mais j'aimerais surtout qu'on réagisse a ma réflexion sur les courbes de progression des consoles.


Message édité par Mouloud240 le 08-09-2002 à 14:46:00
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:45:48    

Mouloud240 a écrit a écrit :

Mais en fait y'a une chtite question qui me trotte dans la tete depuis longtemps : la PS3 est prévu en 2005, d'ici la la play2 va devoir tenir avec des capacités qui semblent inférieures aux autres consoles, meme s'il y a une constante progression.
 
le fait que le hardware pS2 soit difficile a développer fait que sa courbe de progression est lente.
 
A l'inverse, l'hardware xbox est bien connu des développeurs, donc il se pourrait que celle ci donne tout ce qu'elle a au début et ne surprenne plus par la suite ? Sa courbe de progression serait alors tres rapide, mais se tasserait ensuite ? Je sais pas, hein, je demande !
 
c pas tres clair mais j'espère que quelqun qu'y s'y connait pourra répondre.
 
Mais peut on espérer voir de sjeux comme BC ( développé sur XBOX ) sur PS2 dans les mois qui viennent ( voire années ) qui viennent ? C techniquement possible ?
 
Je sais vous allez dire " on s'en fout des graphs seuls les jeux comptent " mais pour moi la distance de vue proposée dnas BC contribue grandement a l'immersion dans le jeu, et quand on voit Conflict desert storm, bah  :( ...



Heu la ps2  fera pas beaucoup mieux qu'un GT3 ou MGS2, on ne sait pas progresser indéfiniment.

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:47:56    

@chewie a écrit a écrit :

Heu la ps2  fera pas beaucoup mieux qu'un GT3 ou MGS2, on ne sait pas progresser indéfiniment.




 
Ok, mais bon le fait qu'elle soit difficile a déveloper, elle a peut etre plsu de chances de surprendre, de progresser dans l'avenir ?
 
La xbox, vu que les développeurs savent deja, je pense, tirer parti de son potentiel, a t'elle encore des chances de vriametn surprendre ?

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:52:44    

Mouloud240 a écrit a écrit :

 
 
Ok, mais bon le fait qu'elle soit difficile a déveloper, elle a peut etre plsu de chances de surprendre, de progresser dans l'avenir ?
 
La xbox, vu que les développeurs savent deja, je pense, tirer parti de son potentiel, a t'elle encore des chances de vriametn surprendre ?




Ben elle suprend deja maintenant avec un halo qui utilise que le NV15 donc cdeja pas mal. Elle progressera beaucoup plus vite c sur, mais meme face a la gamecube, c'est elle qui suprendra le plus je pense. Jvois pas trop ce que la PS2 va pouvoir encore apporter.

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:52:49    

Mouloud240 a écrit a écrit :

 
 
Ok, mais bon le fait qu'elle soit difficile a déveloper, elle a peut etre plsu de chances de surprendre, de progresser dans l'avenir ?
 
La xbox, vu que les développeurs savent deja, je pense, tirer parti de son potentiel, a t'elle encore des chances de vriametn surprendre ?




 
Je le pense même si la PS2 était parti de si bas niveau optimisation que la différence a été immédiate.
 
Concernant la PS2 boulet des consoles new gen, j'en doute, preuve en est, un Turok qui tourne mieux sur PS2 que sur X et bien mieux sur GC que sur X ..

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:54:31    

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
Je le pense même si la PS2 était parti de si bas niveau optimisation que la différence a été immédiate.
 
Concernant la PS2 boulet des consoles new gen, j'en doute, preuve en est, un Turok qui tourne mieux sur PS2 que sur X et bien mieux sur GC que sur X ..




 
ok merci  :)

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 14:55:08    

@chewie a écrit a écrit :

 
Ben elle suprend deja maintenant avec un halo qui utilise que le NV15 donc cdeja pas mal. Elle progressera beaucoup plus vite c sur, mais meme face a la gamecube, c'est elle qui suprendra le plus je pense. Jvois pas trop ce que la PS2 va pouvoir encore apporter.




 
Nan nan nan, ca cai du vieux marketing de Krosoft largement démenti depuis. Halo a été devéloppé sur GF2 puis après adapté à la puissance de la machine. SI tu programmes un jeu pour GF2 et que tu le met sur une config à base de GF3, ça devrait au moins tourner à 60 images/s, vu l'année qu'ils ont eu pour optimiser leur moteur. Je ne pense pas que la plateforme de développement initial change quelque chose. Surtout que les développeurs d'Halo devaient le sortir sur PC, et que comme d'habitude, les Devs PC travaillent sur la génération suivante de CG en sample ou regorge le jeu à mort histoire que ça paraisse pas trop révolu à la sortie.

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 15:04:26    

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
Je le pense même si la PS2 était parti de si bas niveau optimisation que la différence a été immédiate.
 
Concernant la PS2 boulet des consoles new gen, j'en doute, preuve en est, un Turok qui tourne mieux sur PS2 que sur X et bien mieux sur GC que sur X ..




Ben justement, il aurait ete devellopé que sur Xbox ils auraient pu grandement l'optimiser, c le probleme des multi-plateformes, pas mal de devellopeurs vont pas trop se casser la tete pour bien l'optimiser. Jcrains que Soul calibur 2 sera un peu limité car conçu d'abord pour la PS2 :/

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 15:44:29    

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
Concernant la PS2 boulet des consoles new gen, j'en doute, preuve en est, un Turok qui tourne mieux sur PS2 que sur X et bien mieux sur GC que sur X ..




 
Je me demande où t'es allé chercher ca  :sarcastic:  
La version la + reussie de Turok (ou la - foireuse) est d'assez loin celle de la Xbox (la + jolie sans conteste), puis ensuite vient celle de la GC (moins jolie mais plus fluide) et en bon dernier la version de la PS2 (laide et pas fluide)...

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 15:46:59    

@chewie a écrit a écrit :

 
Ben justement, il aurait ete devellopé que sur Xbox ils auraient pu grandement l'optimiser, c le probleme des multi-plateformes, pas mal de devellopeurs vont pas trop se casser la tete pour bien l'optimiser. Jcrains que Soul calibur 2 sera un peu limité car conçu d'abord pour la PS2 :/




 
logique que les editeurs faisant du Multi plateforme pense avant tout à la PS2 -> c'est quand même un parc de + 30 millions de machines dans le monde, la Xbox ça doit être dans les 3-4 millions, comme la GC...Bref, rassurez vous, beaucoup de hits continueront à être développés sur PS2 même si la machine est la moins performantes des 3...Les éditeurs pensent aux $$$ avant tout  :)

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 15:57:00    

Mouloud240 a écrit a écrit :

 
 
Ok, mais bon le fait qu'elle soit difficile a déveloper, elle a peut etre plsu de chances de surprendre, de progresser dans l'avenir ?
 
La xbox, vu que les développeurs savent deja, je pense, tirer parti de son potentiel, a t'elle encore des chances de vriametn surprendre ?




 
La PS2 a de sérieuses limites. On va pas revenir la dessus.  
Il y aura probablement de très bons jeux mais je pense que la progression va venir plus des artistes que des développeurs ...
 
Concernant la Xbox, la 2ème génération va completement éclipser la 1ère visuellement. Voir E3 ... d'ailleurs Doom3 va y être porté sans quasiment de modifs.
Pour la 3ème génération, ca reste à voir mais je suis convaincu que c'est cette console qui est la moins bien exploitée pour le moment.

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:03:12    

The Guillaume a écrit a écrit :

 
 
La PS2 a de sérieuses limites. On va pas revenir la dessus.  
Il y aura probablement de très bons jeux mais je pense que la progression va venir plus des artistes que des développeurs ...
 
Concernant la Xbox, la 2ème génération va completement éclipser la 1ère visuellement. Voir E3 ... d'ailleurs Doom3 va y être porté sans quasiment de modifs.
Pour la 3ème génération, ca reste à voir mais je suis convaincu que c'est cette console qui est la moins bien exploitée pour le moment.




 
ca m'énerve, on souline sans cesse ses point faible, à savoir sa difficulté de programation, et son manque de ram, mais jamais au grand jamais on ne dit qu'elle possède une BP entre le GS et la ram tout bonnement extraordinaire, 48go/sec, si on site les points faibles, on doit aussi dire les points forts.
 
Tout n'est jamais tout blanc, tout n'est jamais tout noir...
 
 
 

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:08:39    

la PS2 pourra surement encore offrir de beau jeux,mais combien?,une poigner tout les 2 ans?,alors que la grande majorité des titres PS2 souffriront de la comparasion avec la xbox ou la gamecube(exemple:les portages).

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:09:04    

Ryan a écrit a écrit :

 
 
ca m'énerve, on souline sans cesse ses point faible, à savoir sa difficulté de programation, et son manque de ram, mais jamais au grand jamais on ne dit qu'elle possède une BP entre le GS et la ram tout bonnement extraordinaire, 48go/sec, si on site les points faibles, on doit aussi dire les points forts.
 
Tout n'est jamais tout blanc, tout n'est jamais tout noir...
 
 
 
 




 
 
On est tjs limité par le maillon le plus faible de la chaine
(et on fait la même chose pour les autres consoles, sans que personne n'y trouve à redire...)


---------------
When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:09:27    

beau != bon  :ange:


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:11:43    

Dion a écrit a écrit :

 
 
 
On est tjs limité par le maillon le plus faible de la chaine
(et on fait la même chose pour les autres consoles, sans que personne n'y trouve à redire...)




 
ben oui, c'est valable pour tout ca de toute facon, mais c'est flagrant dans le cas de la ps2, cette facon de penser binaire ca me :fou:

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:14:32    

Ryan a écrit a écrit :

 
 
ben oui, c'est valable pour tout ca de toute facon, mais c'est flagrant dans le cas de la ps2, cette facon de penser binaire ca me :fou:  




 
C flagrant parce que tu fais une petite fixette dessus pe (et que t'aime bien le mouton noir), mais tu je t'assure que c pareil partout.
 
Au passage : l'electronique c binaire  :ange:


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When it comes to business/legal topics, just assume almost everyone commenting has no idea what they’re taking about and have no background in these subjects because that’s how it really is. Harkonnen 8-> Elmoricq 8====>
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:39:52    


 
 
t'es quand meme une sacrée teigne vicieuse toi :D faut que tu te sente toujours obligé d'attaquer la personne hein..c'est plus fort que toi :)
 
enfin t'es jeune j'comprends :D
 

Citation :

Au passage : l'electronique c binaire  :ange:


 
 
et ?  
 
 
 


Message édité par Ryan le 08-09-2002 à 16:40:24
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:40:28    

The Guillaume a écrit a écrit :

 
 
Je me demande où t'es allé chercher ca  :sarcastic:  
La version la + reussie de Turok (ou la - foireuse) est d'assez loin celle de la Xbox (la + jolie sans conteste), puis ensuite vient celle de la GC (moins jolie mais plus fluide) et en bon dernier la version de la PS2 (laide et pas fluide)...




 
Cai archi faux. La version Box est un tt petit peu plus lumineuse mais son framrate est catastrophique, la version GC lui ai en tt point supèrieure ...

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:41:06    

The Guillaume a écrit a écrit :

 
 
Concernant la Xbox, la 2ème génération va completement éclipser la 1ère visuellement. Voir E3 ... d'ailleurs Doom3 va y être porté sans quasiment de modifs.




 
 
:lol: Viens voir Dion, un autre client pour le père Noël :D


Message édité par Perfect Dark le 08-09-2002 à 16:41:57
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:43:51    

need for speed il est  :love:  :love:  
peut etre que ta télé ou ta connectique fais caca  :??:


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Les cons ça ose tout ! C'est même à ça qu'on les reconnaît
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:46:43    

Entk moi je vient de comprendre les 4 meg de la ps2, j'ai joué a Red Faction et ya un loading chiant, lourd à souhait à tout les 2 ou 3 minutes, selon la vitesse de progression.  Cé vraiment ridicul.


---------------
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:50:38    

Quelle chipotage!
 
Ca me fait rigoler quand je lis "j'ai besoin d'être rassuré sur le potentiel de la console": c'est super intéressant d'avoir une console potentiellement bonne.
 
Décoincez vous le cul, vivez simplement: moi par exemple, quand j'ai une boite à chaussure qui fait bipbip avec SEGA marqué dessus je suis hyper content (vive la  [:aaa] ).
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
C'est un bon troll non? :D

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:53:04    

LordXanxi a écrit a écrit :

Quelle chipotage!
 
Ca me fait rigoler quand je lis "j'ai besoin d'être rassuré sur le potentiel de la console": c'est super intéressant d'avoir une console potentiellement bonne.
 
Décoincez vous le cul, vivez simplement: moi par exemple, quand j'ai une boite à chaussure qui fait bipbip avec SEGA marqué dessus je suis hyper content (vive la  [:aaa] ).
 
 
C'est un bon troll non? :D  




 
Tu peux faire mieux:/
 
 :D


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http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:54:08    

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
 
:lol: Viens voir Dion, un autre client pour le père Noël :D




 
Bah , pour Max Payne , quand on a vu les images on a dit que ça tournerait jamais sur nos machines , que c'etait des screens-toshop , résultat , certains on eu l'air bien bête quand le jeu est sorti.
 
Je dis pas que Doom 3 tournera telle quelle sur boiboite , mais bon......à voir.


---------------
I have to return some videotapes. Vente de chaussures/fringues: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1951_1.htm
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:55:52    

PatrickBateman a écrit a écrit :

 
 
Bah , pour Max Payne , quand on a vu les images on a dit que ça tournerait jamais sur nos machines , que c'etait des screens-toshop , résultat , certains on eu l'air bien bête quand le jeu est sorti.
 
Je dis pas que Doom 3 tournera telle quelle sur boiboite , mais bon......à voir.




 
Sur console les texture garde surement pas la même résolution.


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http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:55:55    

PatrickBateman a écrit a écrit :

 
 
Bah , pour Max Payne , quand on a vu les images on a dit que ça tournerait jamais sur nos machines , que c'etait des screens-toshop , résultat , certains on eu l'air bien bête quand le jeu est sorti.
 
Je dis pas que Doom 3 tournera telle quelle sur boiboite , mais bon......à voir.




 
Max Payne et Doom 3, ça n'a rien à voir. Il tournera, on a jamais dit le contraire ...

Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 16:58:56    

Mavo a écrit a écrit :

 
 
Sur console les texture garde surement pas la même résolution.




 
Ca c'est certain , maintenant , faut voir le reste , cad le nombre de polys , les effets ...


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I have to return some videotapes. Vente de chaussures/fringues: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 1951_1.htm
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 17:01:51    

PatrickBateman a écrit a écrit :

 
 
Ca c'est certain , maintenant , faut voir le reste , cad le nombre de polys , les effets ...




 
Je crois pas que ça change de ce côté, la grosse différence entre pc et console cé la résolution et les textures.


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http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
Reply

Marsh Posté le 08-09-2002 à 17:04:51    

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
 
:lol: Viens voir Dion, un autre client pour le père Noël :D




 
Bah il a pas tord, je pense que Carmack va tout refaire en assembleur rien que pour la box, histoire de gagner 1-2 fps, ce qui lui permettra d'obtenir les même performances que sur pc, alors que les suites de la radeon et du nv30 sortiront dans les mêmes périodes...(juste avant si les commerciaux font bien leur travail...)


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Marsh Posté le    

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