Destiny 2 - retour des factions mardi 26/09 à 11h [PS4] - Page : 669 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 18-09-2015 à 09:58:20
J'ai enfin démarrer l'histoire de TTK et je dois dire que ... ça en jète OUAIS ! Oryx a l'air tellement badass au début
Sinon petite question qui a déjà été posée je crois, comment on réussit à générer 7 orbes de lumières en doctrine abyssale dans un assaut avec l'arcaniste ? 1 lumière=1 mob tué par le super (c'pour la quête de la doctrine)
Merci d'avance
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:00:49
devil86 a écrit : Mon 1er d'engramme sublime aura duré 5 sec ... |
t'es super moche
Sinon j'ai presque nettoyé le DLC du loup... ça a pas du être super fun cette période là... à moins qu'il y ait des trucs plus interessant dans les autres arènes, j'ai fais que la première après l'histoire. Je me lance sur l'autre DLC aujourd'hui du coup.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:02:20
Shiny17 a écrit : J'ai enfin démarrer l'histoire de TTK et je dois dire que ... ça en jète OUAIS ! Oryx a l'air tellement badass au début Sinon petite question qui a déjà été posée je crois, comment on réussit à générer 7 orbes de lumières en doctrine abyssale dans un assaut avec l'arcaniste ? 1 lumière=1 mob tué par le super (c'pour la quête de la doctrine) Merci d'avance |
En anglais
http://www.vg247.com/2015/09/09/de [...] uide-tips/
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:03:03
Merci ! Je regarde ça x)
(bordel ! proxitaffé )
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:15:24
sungam666 a écrit : |
C'est pas con
La grenade j'ai pas trop compris non plus d'ailleurs...
En fait je crois que je suis globalement bien perdu
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:17:18
Caboc a écrit : |
Avec la doctrine ronde de nuit tu as "2" grenades :
- la grenade principale (dégâts il me semble)
- l'attaque de mêlée qui en fait lance une bombe fumigène avec divers effets
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:18:45
Vi j'ai remarqué ca hier, mais pour être franc je balancais les 2 sans trop savoir ce qu'elles faisaient, mais c'était joli
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:23:36
sungam666 a écrit : |
Hum, pas terrible d'ailleurs la fumigène, mon couteau de pistolero me manque terriblement
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:24:53
Shiny17 a écrit : J'ai enfin démarrer l'histoire de TTK et je dois dire que ... ça en jète OUAIS ! Oryx a l'air tellement badass au début |
La méthode indiquée demande une équipe complète. Sinon je te conseille :
- Sepiks, dès que tu apparais fonces en passereau jusqu'aux Steppes (zone de départ en exploration), descends tuer les 3 chevaliers jaunes dans le petit souterrain.
Il faut porter le casque exotique "Lumière par delà l'adversité" avec les perks activées.
- Esprit éternel : une phase dans des escaliers te met face à un paquet de jaunes.
Par contre c'est vrai que c'est plus simple de le faire en groupe pour éviter les soucis.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:25:29
Leto 42 a écrit : |
Rendre l'équipe invisible sera peut-être mieux
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:36:48
sungam666 a écrit : |
Ah voilà je recherchais ton précédent post ! Merci Sun.
Je vais tout de même tenter en solo car pas sûr de trouver une équipe complète juste pour ça lol.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:37:00
sungam666 a écrit : |
Certes, mais y'a pu le coté jouissif de one-shoté un ennemi d'un bon lancer de couteau en pleine tête
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:43:35
Leto 42 a écrit : |
+1 surtout avec les lancers à l'aveugle à l'autre bout des maps
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:43:42
Je suis partant pour une nightfall ce soir, j'aurai besoin d'un coup de main.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 10:51:44
devil86 a écrit : Je suis partant pour une nightfall ce soir, j'aurai besoin d'un coup de main. |
Partant aussi
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:02:21
Allez on craque son argent !
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:03:29
Site de Bungie en maintenance, si quelqu'un est en jeu merci de nous dire comment Xur nous tripote cette semaine ?
EDIT : merci devil, par contre tu as les tarifs ?
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:05:39
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:06:32
Allez hop on vide le stock de pièce étrange
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:10:49
En même temps les pièces étranges c'est plus un problème, on en chie régulièrement et même en nuit noire
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:12:21
Du coup pour avoir du neuf c'est tous sauf le legacy ?
J'ai bien compris ?
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:13:17
Caboc a écrit : Du coup pour avoir du neuf c'est tous sauf le legacy ? |
Oui.
FP mise à jour avec Xur
EDIT :
Attention vous pouvez aussi acheter les éléments Y2 par l'ipad si vous avez l'élément Y1 correspondant donc pesez bien vos choix.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:16:22
sungam666 a écrit : |
Sun je vois que tu as mis en FP
Engramme lourde (Y1).
C'est forcément un Year 1 sur l'engramme à 31 pièces ?
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:16:47
Deux engramme pris . J'ai eu souffle du dragon (YEAR 1) et un casque pour arcaniste qui s'appelle "LE CERF" (je suis titan)
Grosse arnaque quand même. Le souffle du dragon existe pas en Y2
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:19:23
Mise à jour de la FP.
L'engramme d'arme lourde ne donne que du Y1 ! Ne pas l'acheter si vous voulez du nouveau matos.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:20:32
sungam666 a écrit :
FP mise à jour avec Xur EDIT : |
Pourquoi tu as mis l'engramme arca en gras ?
C'est une nouvelle pièce alors que les autres sont des anciens Y1 ?
Sinon, j'aimerai bien vider mon coffre un peu, donc j'ai besoin d'une confirmation.
Je pense :
- Garder 1 exo Y1 de chaque (je sais pas encore pourquoi, mais c'est pas comme si ca allait me surcharger de toutes façons )
- Garder quelques Leg Y1 qui pourraient servir en PvP dans les modes ou toutes les armes ont le meme niveau
- Démenteler tous les autres Leg Y1
- Démenteler tout le stuff Y2 moins bon que ce que j'ai
J'ai bon ?
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:21:16
Conseil : n'achetez rien pour l'instant si vous avez déjà le niveau pour faire la nuit noire, faites-la avec le 3 de deniers pour espérer looter un exo.
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:21:20
sungam666 a écrit : Mise à jour de la FP. |
Trop tard pour moi
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:24:13
Le 3 de Deniers qui drop potentiellement un exo avec les Boss.
Ca marche avec les Boss de fin d'Assaut / Raid ou only NN ?
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:25:09
Caboc a écrit : |
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:25:51
spysniper a écrit : Le 3 de Deniers qui drop potentiellement un exo avec les Boss. |
Je pense que oui, voire même avec les ultras (hein devil ? )
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:26:30
ReplyMarsh Posté le 18-09-2015 à 11:26:31
Merci sun
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:29:42
Conseil : si vous n'avez pas besoin d'écus sur le moment conserver vos armures/armes légendaires au coffre.
Vous avez de la place (normalement) et cela vous permet de garder du mou sur la limite des 200 écus.
Pensez aussi à utiliser des particules de lumière pour monter l'XP des armes et armures légendaires pour qu'elles rapportent plus d'écus lors du démantèlement (pas besoin d'acheter les perks, juste de monter l'XP pour avoir la possibilité de les acheter)
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:42:31
ReplyMarsh Posté le 18-09-2015 à 11:47:40
sungam666 a écrit : |
No soucy, j'avais pas lu la FP. J'ai pris l'engramme il devait être 11h05
Marsh Posté le 18-09-2015 à 11:53:41
shinfei a écrit : Devil : Tu peux afficher ton perso sans casque dans le menu maintenant ? |
oui c'est la meme option dans paramètre qu'afficher son casque sur la tour
Marsh Posté le 18-09-2015 à 12:28:46
Destiny 1 : MEMO
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--------Dernier DLC :
Conseils :
NB : Infusion : maintenant l'objet désiré obtient directement le niveau de l'objet sacrifié.
- Avant de commencer :
SI VOUS COMMENCER VRAIMENT :
Après la création du perso utilisez l'étincelle de lumière pour monter au niveau 40 et à (???) 250 pas testé (???) de lumière
Penser à activer votre carnet d'exploits ( bouton Options -> Onglet progression -> en haut à gauche vous avez un carnet, triangle dessus et activez-le en faisant carré sur le cadenas.
Si possible achetez un spectre (350) auprès d'une faction quelconque, achetez aussi bottes (350) et torse (350) si vous pouvez, pas le casque (350 mais 120 écus).
Equipez-les.
Récupérez toutes les quêtes que vous pouvez et les primes possibles.
- Pour commencer :
Faire les missions histoire le plus vite possible.
Equipez les éléments bleus supérieurs à votre équipement dès que vous en trouver.
A chaque passage obligé au nouveau centre social sur Terre pensez à identifier les engrammes un par un et à vérifier à chaque fois si celui obtenu est supérieur à votre équipement. Si oui l'équiper avant d’identifier le suivant.
NB : penser à vérifier quels engrammes correspondent à vos points faibles en lumière et identifier ceux-ci en premier. L'identification vous donnera un élément avec + ou - 0 / 1 / 2 points de plus para rapport à votre niveau global de lumière donc si vous êtes 320 et vous avez un élément à 300 choisissez l'engramme correspondant et l'inverse est vrai : si vous avez un élément haut en lumière par rapport à votre niveau de lumière actuel conservez les engrammes au coffre en attendant.
- Carnet d'exploits :
une fois activé vous pouvez gagner de l'exp pour ce carnet et à certains paliers obtenir des équipements à 340 de lumière (le 1er est les gants).
- Forge de l'Archonte : ... pas encore testé mais si vous arrivez là un terminal vous demande une offrande d'aria : si vous acceptez entrez rapidement dans la pièce sinon vous perdez définitivement l'offrande.
- Raid : disponible vendredi 22/09 à 19h.
- Bannière de Fer disponible la semaine prochaine
------- Ne concerne plus le dernier dlc
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08/12/2015 - 29/12/2015 Sparrow racing league : https://www.bungie.net/fr/News/News?aid=14086
Courses de passereaux :
activité particulière PvP. Course sur des cartes spécifiques avec des ennemis, des bonus, ... à la Mario kart.
Vous pourrez looter des casques et objets de classe en fin de partie. Ces casques ont au moins une perk spécifique aux courses.
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13/10/2015 Micro-transactions in-game :
Un NPC est affecté à une nouvelle boutique (le terme boutique indique que votre argent réel sera mis à contribution).
A la Tour vous apparaissez près d'un kiosque où le commis des postes se trouve.
Tess est là pour vous vendre des "emotes" (animations particulières, vous en avez 4 définies par défaut sur chacune des touches du "pad" (flèches de direction à côté du stick gauche de votre manette) : pointer, danser, ...)).
La monnaie est le "silver / argentum". Bungie vous offre 400 silver par compte. Une emote "rare" (bleue) vaut 200 silver. Une emote légendaire vaut 500 silver (et oui vous avez juste pas assez ). La danse Carlton (Prince de Bel Air) est disponible en légendaire.
Vous pouvez acheter des silver sur PS Store.
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Divers :
ATTENTION quel que soit la version de Destiny que vous achetiez en version physique seul le jeu de base (Destiny sans aucune des extensions) est présent sur le CD. Des codes vous sont fournis pour pouvoir télécharger et installer les extensions.
Faites donc attention quand vous achetez le jeu d'occasion !
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ATTENTION : pensez à verrouiller vos armes pour éviter les mauvaises surprises.
(R3 sur l'équipement, attention un autre appui le déverrouille, vérifiez que le petit cadenas est présent.)
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Sur Planetdestiny.com :
Certaines astuces rassemblées : http://planetdestiny.com/top-10-taken-king-tips/
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Des apps pour smartphones/tablettes et des extensions pour navigateurs permettent de déplacer facilement des "loadouts" d'un persos à l'autre. Je ne mets que l'appli officielle (voir un peu plus loin) sur la FP.
Abréviations :
PvE : joueur(s) contre ennemis IA | PvP : joueur(s) contre joueur(s)
Y1 : année 1 | Y2 : année 2 | XP : expérience/points d'expérience
Activités en matchmaking :
Toutes les activités PvP excepté Osiris (quand elle est présente).
Les listes d'assaut de classique à épique.
NB :
L'assaut nuit noire est le seul sans matchmaking.
Les missions histoire (du jour ou non) ne sont toujours pas en matchmaking.
TTK : Les missions pour acquérir les nouvelles doctrines sont solo.
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NOUS REJOINDRE
Il va sans doute y avoir des nouveaux qui souhaiteront obtenir les trophées associés au clan.
Malheureusement, le clan SONY semble full. Merci de prévenir si vous avez arrêté de jouer pour pouvoir leur proposer des places.
Citation : Ce topic est à destination des utilisateurs de PS4, pour le topic Xbox One, merci de vous rendre ICI |
Editeur : Activision
Développeur : Bungie
Date de sortie : 9 septembre 2014
Genre : FPS avec un soupçon de MMO
Plateforme : Xbox 360, PS3, Xbox One et PS4
Modes de jeux : Solo, Coopératif et PvP
Ce topic traitera avant tout de la version PS4 qui bénéficiera, outre de l'alpha (en cours) et de la bêta (à partir du 17 juillet), de contenus exclusifs. Mais les questions généralistes sont les bienvenues
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Merci de remplir ce fichier créé par l'inénarable stephanino
Ensuite vos disponibilités seront visibles ICI
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http://www.bungie.net/en/User/coderedemption
--<CARTES DE GRIMOIRE>--
01) YKA-RJG-MH9 | 02) 3DA-P4X-F6A | 03) MVD-4N3-NKH | 04) TCN-HCD-TGY | 05) HDX-ALM-V4K |06) 473-MXR-3X9 | 07) JMR-LFN-4A3 | 08) HC3-H44-DKC | 09) 69P-KRM-JJA | 10) 69P-VCH-337
11) 69R-CKD-X7L | 12) 69R-DDD-FCP | 13) 69R-F99-AXG | 14) 69R-VL7-J6A |15) 69X-DJN-74V | 16) 6A7-7NP-3X7 | 17) 6A9-DTG-YGN
--<EMBLEMES>--
18) 7F9-767-F74 (Sign of the Finite)
19) FJ9-LAM-67F (Binding Focus)
20) JD7-4CM-HJG (Illusion of Light)
21) JDT-NLC-JKM (Ab Aeterno)
22) JNX-DMH-XLA (Field of Light)
23) 7CP-94V-LFP (Lone Focus, Jagged Edge)
--<REVETEMENTS>--
24) 7MM-VPD-MHP (Double Banshee)
25) RXC-9XJ-4MH (Oracle 99)
**<NOUVEAUX CODES> **
26) 3VF-LGC-RLX (emblême - Insula Thesauraria)
A rentrer sur le lien indiqué ci-dessus.
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Background (cf wikipedia) : L'histoire de Destiny se déroulera dans le futur, dans un environnement post-apocalyptique. L'Humanité, après avoir exploré et colonisé le système solaire, s'est retrouvé face à un évènement catastrophique. Les seuls survivants connus sont ceux vivants sur Terre. Ces survivants ont été sauvés par les « Voyageurs », des aliens aux immenses pouvoirs arrivés dans un corps céleste blanc et sphérique, dont les appartenances remontent bien avant que l'Humanité n'ait voyagé parmi les étoiles, et qui se sont sacrifiés en la défendant.
Depuis lors, les derniers humains ont construit une cité juste en dessous du Voyageur et ont recommencé à explorer, seulement pour découvrir que d'autres créatures existent et ont bien l'intention de détruire le dernier vestige de civilisation. Les seuls capables de contrer cette menace sont les « Gardiens », des humains qui disposent d'un fragment des pouvoirs des Voyageurs. Le joueur prend le rôle d'un de ces gardiens et est appelé à enquêter sur toute menace éventuelle et, si nécessaire, la stopper avant qu'elle n'élimine définitivement l'Humanité.
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Les classes jouables
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Nos ennemis
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Les planètes
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Les modes de jeu
PvE
- Missions histoire, presque toutes peuvent être faites en coopération (max 3) sauf certaines
- Assauts
- Liste d'assauts aléatoires :
- Assaut nuit noire
PvP
Modes PvP principaux pour Y2 :
Rift, Control, Clash, Skirmish, Salvage, Rumble, Elimination. Si ToO est actif Elimination n'est pas jouable.
Les activités PvP du jour et de la semaine sont disponibles.
Modes PvP principaux pour Y1 :
Classic 6v6, Classic 3v3 and Classic FFA
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Principales évolutions pour ceux ayant connu Destiny depuis le début :
- Le niveau de personnage sert juste de restriction pour l'équipement. Le niveau de lumière est ce qui détermine votre résistance
(vie) et vos dégâts (armes/capacités)
- Les écus de l'avant-garde et de l’épreuve disparaissent (vous obtenez des consommables donnant de la réputation de faction) remplacés par les écus légendaires. Vous ne pouvez en avoir que 200 pour l'ensemble du compte mais il n'y a plus de limite hebdomadaire pour en gagner.
- Tous les joueurs n'ayant pas acheté TTK voient leur niveau max possible monté/resté à 34
- Les joueurs de TTK ont un niveau max possible de 40
- Le niveau du personnage se monte uniquement avec de l'XP
- Le niveau de lumière est une moyenne de toutes les valeurs de défense (armures, coque de spectre, objet de classe, relique ??) et
d'attaque (armes) des éléments que porte le personnage.
- le niveau d'attaque des armes a été revu. Avec le DLC 2 les armes montaient au maximum à :
Attaque : 365
cette ancienne valeur max a été revue à :
Attaque : 170
qui est la valeur max en attaque et défense que peuvent atteindre les armes et armures pré TTK.
Les armures et autres éléments ont été réarrangés pour être lisibles de la même façon, la défense max de ces pièces pré TTK est donc
de 170
Factions :
- Les objets de classe ne servent plus à monter une faction. Vous pouvez vous lier avec une faction. Vous ne pouvez en changer qu'une
fois par semaine.
- Lorsque vous gagnez de l'estime prévue pour l'avant-garde ou l'épreuve vous la gagnez pour celle-ci ainsi que la moitié de celle-ci
pour la faction à laquelle vous êtes lié.
Assauts :
- La nuit noire ne donne plus de bonus à l'XP/estime pour la semaine.
- L'assaut épique de la semaine n'existe plus, il y a une liste d'assauts aléatoires épiques ?? qui rapporte les 3 premières fois
qu'il est fait de bonnes récompenses : il n'est plus nécessaire de le faire sur chaque perso, un seul peut en faire 3.
Equipement :
- Les armes légendaires de l'an 1 ("Y1" ) (destiny/DLC 1/DLC 2) ne peuvent pas atteindre le nouveau niveau max d'attaque (idem pour les
armures et la défense). Attention comme toujours avec Bungie : changer les règles ça arrive ...
- Certains exotiques passent en année 2 (ils ont une version année 2 que vous pouvez trouver ou acheter)
- Un "ipad" dans le hall des gardiens vous permet de racheter les armes exotiques que vous avez trouvé à condition d'en avoir un
exemplaire en votre possession (coffre ou perso) à partir du patch 2.0
Cet ipad peut aussi vous permettre d'acheter la version "Y2" d'un élément exotique pourvu que vous ayez trouvé la version "Y1"
- Le coffre a doublé et contient maintenant plusieurs onglets et pages selon le matériel stocké.
- Un nouvel élément passif à équiper : la relique (niv 40 requis)
- Infusion : sacrifier un équipement niveau supérieur pour améliorer un équipement de même type, même qualité mais de niveau inférieur. Vous n'obtenez PAS FORCEMENT le niveau d'attaque ou de défense de l'équipement sacrifié.
Une nouvelle doctrine pour chaque classe :
Titan : Sunbreaker / Brise-soleil - https://www.bungie.net/fr/pub/TheTakenKing/Sunbreaker
Chasseur : Nightstalker / Ronde de nuit - https://www.bungie.net/fr/pub/TheTakenKing/Nightstalker
Arcaniste : Stormcaller / Rite de l'orage - https://www.bungie.net/fr/pub/TheTakenKing/Stormcaller
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Application Mobile
- IOS
- ANDROID
Trophées
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DLC "The taken king" / "Le roi des corrompus"
Sortie le 15/09/2015
Etincelle de lumière (objet à usage unique) :
permet à un personnage d'atteindre le niveau 25 instantanément et de débloquer la campagne du roi des corrompus.
processus irréversible.
reçue au commis des postes, rayon commandes spéciales.
ATTENTION il semble que vous n'en obteniez normalement qu'une !
Conseil pour nouveau joueur : ne rentrez pas les codes pour activer TTK, créer 3 personnages, finissez la 1ère mission pour avoir accès à la Tour avec les 3. Quittez le jeu. Relancez-le, rentrez les codes TTK. Aucune garantie.
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Factions : en général toute entité dont on peut augmenter l'estime, généralement cela désigne les 3 factions avant-garde :
astre mort, culte de la guerre future, nouvelle monarchie
Rang 25 de faction : quête exotique, remplissez-la pour obtenir un objet de classe exotique (def 290)
D'autres entités existent :
A la Tour : Avant-garde, Epreuve, Cryptarque, Armurier, Fléau de Cropta
Au Récif : Ire de la Reine, Prison des vétérans
Échange de matériaux contre de la réputation de faction, (uniquement pour la nouvelle monarchie, l'astre mort et le culte de la guerre future) :
il faut être lié à la faction pour pouvoir le faire. Au choix un des dons suivants :
5 particules de lumière
25 pièces d'arme
25 pièces d'armure
25 pièces d'armures spécifiques à une classe (ex. : câble de saphir)
4 cartouches d'arme spéciale
1 cartouche d'arme lourde
Quêtes :
Avec la sortie de TTK Bungie a réarrangé les anciennes "histoires" de Destiny, DLC 1 et DLC 2 en créant des "quêtes".
Pour ceux qui ont déjà monté des personnages les quêtes que vous n'avez jamais vues sont soit pour certaines directement ajoutées à
votre onglet quêtes soit laissées dans l'ipad des quêtes abandonnées (à côté des maîtres de classe).
Les contrats et les quêtes (missions histoire) sont séparés.
Armurier :
On peut augmenter sa réputation auprès de l'armurier.
Pour cela chaque semaine il proposera des armes prototypes à tester (cette semaine il y a 5 armes).
En finissant de "tester" ces armes vous obtenez 250 (estime) de l'armurier.
Vous trouverez aléatoirement 4 "fusils à fusion légendaires" que vous retrouverez dans votre inventaire onglet missions. Ils sont à donner à l'armurier contre de la réputation. Vous ne pouvez en transporter qu'un à la fois (nécessaire pour une quête exo).
Lorsque vous passerez un rang vous aurez la possibilité de commander une arme d'un fabricant (vous choisissez le fabricant mais pas le type d'arme ni les perks).
Ce paquet sera livré le "jour des armes" (mercredi) suivant. Tant que vous n'aurez pas récupéré l'arme un paquet prendra une place dans votre emplacement d'arme.
Les armes prototypes sont des armes blanches avec un niveau d'attaque de 200 (niv min 38).
Si le descriptif de l'arme ne contient pas "Epreuve" vous ne pouvez pas finir le test en PvP. Si il le contient vous ne
pouvez pas effectuer le test en PvE.
Tour :
Collections :
Vous avez un "ipad" pour :
- Collection De Revêtements
- Collection De Vaisseaux
- Véhicules
- Collection D'emblèmes
- Collection D'interactions
- Plans D'armes Exotiques
- Plans D'armures Exotiques
Modes de jeu PvP spéciaux :
* Trials of Osiris / Judgement d'Osiris (ToO) (escouade obligatoire, 3v3, diff niv active) *
Jeu en escouade obligatoire, élitiste.
Sur le Récif Frère Vance vous propose de participer du vendredi 19h au mardi 11h au jugement d'Osiris.
Vous devez pour cela acheter un passe du jugement (se place dans l'onglet "missions" de votre inventaire) pour 100 lumens.
En groupe de 3 (obligatoire) vous pouvez accédez au jugement : dans la sélection des planètes choisissez l'épreuve puis l'icone avec un oeil jaune.
Conditions de victoire : gagner 5 rounds ou que l'équipe adverse quitte.
Conditions de victoires parfaites (flawless) : 9 victoires enregistrées sur le passe et aucune défaite.
Frère Vance vous propose :
- des bonus à acheter avec des jetons de passage (gagnés aléatoirement en PvP autre que ToO) ou en perdant dans ToO (1ère défaite annulée, ...)
- des récompenses selon votre nombre de victoires (1er palier à 2 victoires, dernier à 8 )
En cas de flawless vous avez accès à une zone "sociale" sur Mercure. Cette zone contient un coffre vous rapportant des très bons équipements et surtout une arme principale d'Osiris avec dégâts élémentaire (seul moyen d'en obtenir).
Rappels :
- si un des membres du groupe quitte la partie il ne pourra pas y revenir.
- si vous quittez, à partir du moment où la partie est lancée (disparition du nombre de joueurs en haut à gauche) cela compte pour une défaite.
- nombreux cas de lagswitchers dans ce mode.
* bannière de fer (IB)(BdF) (6v6, diff niv active) *
Les éléments (armes/armures) seront vendus contre des écus légendaires (armures et armes avec atq/def à 280).
Ces éléments peuvent être lootés en fin de partie si vous êtes au moins rang 2 à la Bannière de Fer. Les éléments lootés peuvent être à + de 280.
Le bonus en réputation qui était achetable avant est directement appliqué quand vous jouez. Il augmente chaque jour comme avant. ATTENTION il ne fonctionne que sur les contrats de la BdF. Attendez le dernier jour pour rendre les contrats jaunes.
Nouveaux modes de jeu PvP (TTK) :
* Rift/ Faille (6v6) *
Sorte de CTF
Une étincelle apparait, un joueur doit la prendre et aller activer la faille des adversaires (la faille se trouve là où vous apparaissez en début de partie).
Le porteur est entouré d'un halo lumineux très repérable, il n'est pas repérable à travers les murs
Le porteur ne peut pas utiliser son super
* Mayhem / Pagaille *
Mode pour défoulement total.
Toutes les capacités ont leur délai de récupération grandement réduit.
Les munitions spéciales et lourdes réapparaissent bien plus vite que dans les autres modes.
Tuer un ennemi qui a des munitions lourdes les fait tomber au sol (au niveau de ce qu'il lui en restait). Ces munitions restent si
vous mourez sans les prendre.
Toutes les récompenses en points sont multipliées par 10 : 1 frag = 1000 pts
Fin de match à 110 000 pts ou fin du chrono.
Raid "La chute du roi" :
Modif générale "hard :
Spoiler : Les ennemis sont 42 et vont de 310 à 320 de lumière (à vérifier) |
Les étapes :
Phase 1.1 :
Spoiler : Reliques : |
Phase 1.2 :
Modif "hard" :
Spoiler : Pas de plateforme CP |
Spoiler : Sauts : |
Phase 1.3 :
Modif "hard" :
Spoiler : Des chevaliers jaunes mêlée arrivent de la porte |
Spoiler : Porte et auras : |
Phase 1.4 - boss (loot ... ) :
Spoiler : http://db.destinytracker.com/grimo [...] -warpriest |
Spoiler : Prêtre de guerre : (donne la lame de la famine pour une quête exo) |
Phase 2.1 : me rappelle pas
[spoiler][/spoiler]
Phase 2.x - boss (loot ... ) :
Modif "hard" :
Spoiler : 1 boule en plus dans le tir de golgo; 1 joueur qui va dans la flaque reçoit un débuff (lumière instable) si il reste proche d'un coéquipier à la fin du timer lui et tous les coéquipiers à portée meurent |
Spoiler : http://db.destinytracker.com/grimo [...] /golgoroth |
Phase 3.1 :
Spoiler : Labyrinthe |
Phase 3.x - boss (loot ... ) :
Modif "hard" :
Spoiler : Le timer du second chant commence directement après l'attaque de la sorcière |
Spoiler : http://db.destinytracker.com/grimo [...] eathsinger | http://db.destinytracker.com/grimo [...] eathsinger |
Phase 4.x - boss (loot ... ) :
Modif "hard" :
Spoiler : Un chevalier mêlée apparait pour chaque ogre tué et va tenter de détruire la boule noire créée |
Spoiler : http://db.destinytracker.com/grimo [...] yx-rebuked |
A première vue les vaisseaux du raid TTK (version normale et héroïque seront très différents l'un de l'autre)
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Divers
Prologue DLC 2 : La maison des loups (House of Wolves) HoW
https://www.youtube.com/watch?featu [...] r4HgoIk8bw
Prologue DLC 1 : Les ténèbres souterraines (The Dark below) TdB
https://www.youtube.com/watch?featu [...] JExplEfgEs
Bande annonce DLC 1 : Les ténèbres souterraines :
https://www.youtube.com/watch?featu [...] abp7tsPfEk
Problèmes connus :
Si vous avez acheté Destiny et 1,2 extension(s) ou le season pass mais que le DLC TTK n'apparait pas sur le PS Store :
- Vérifies que tu es sur le bon compte PSN sur le store
- Vas sur le store à partir d'un PC :
vérifies que les deux extensions sont considérées comme achetées,
si une est indiquée "gratuite", "achètes-la"
si après l'extension TTK seule ne s'affiche pas (39.99 €) alors déconnectes-toi sur la page du store (pas juste fermer la fenêtre ou
quitter la page) puis reconnectes-toi.
Si cela n'apparait toujours pas : contactes Sony.
Merci à le rouge de me laisser le topic, j'essaierai d'en prendre soin.
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TTK à l'arrache : (en évolution/construction/mutation)
Quêtes :
- "Contre les corrompus" :
Spoiler : Vous devez éliminer des champions corrompus. Pour cela dirigez-vous à l'un des endroits indiqués sur la quête puis attendez qu'une corruption apparaisse (message en bas à gauche). Les corrompus commencent à apparaitre. |
Ecus :
Transformation des écus avant-garde/épreuve en estime : 1 éloge de l'avant-garde/épreuve par tranche de 50 écus.
Cette transformation est automatique et a été effectuée le 15/09/2015 à 11h (activation de TTK)
Marchands :
Eris :
Rune réciproque (rune d'invocation, Niveau de lumière conseillé : 190) peut invoquer un des lieutenants d'Oryx dans la Cour d'Oryx
500 lumen + 10 idoles de cire noire + Fléau de Cropta rang 5
Rune volée (rune d'invocation) :
1500 lumen + 20 idoles de cire noire + Fléau de Cropta rang 5
Votre maitre de classe vous vend 2 éléments d'armure défense 180 pour 750 lumen chaque. Niv 36 requis.
Cryptarques (engrammes légendaires) : semaine du 22/09
Tour :
Objet de classe : 60 écus | | Gants : 60 écus | Torse : 135 écus | Arme lourde : 135 écus
Récif :
???????
Avant-garde et Epreuve - vente de légendaires, niveau 40 est requis, attaque/défense à 280
Rang 1 : gants, bottes et cape : 75 écus
Rang 2 : torse et coque de spectre : 75 écus
Rang 3 : casque : 120 écus et armes (choix selon "faction" )
Même chose, sauf que le casque est rang 2 et qu'elles ne proposent pas de coque, pour les factions mais moins de choix pour chaque élément : 1 élément de chaque par faction. 2 éléments de chaque pour avant garde et épreuve.
Objets de classe légendaires disponibles dans les factions, l'avant-garde, l'épreuve, le guide et Eris
Armurier :
Armes prototypes gratuites.
Il vend des armes vertes TTK 2400 lumens.
Cryptarque :
Engrammes légendaires :
Objet de classe : 60 écus | Torse : 60 écus | Arme principale : 135 écus | Arme spéciale : 135 écus
Contrats exotiques :
- Jolly Holliday(responsable de la flotte) (The chaperone, fusil à pompe), après avoir fini l'histoire principale.
1ère étape : kills avec dernières paroles en PvP, la mort vous fera régresser.
The dreadnought / Le cuirassé : (en construction)
Nouvelle zone de patrouille (pour y avoir accès vous devez avancer dans l'histoire puis retourner voir Cayde, il vous donne une mission spécifique pour aller préparer les patrouilles (différente de celle de l'histoire principale)
Nouveau matériau : Spores de ver (chercher du vert brillant)
"Puzzles" (coffres, clés, runes hors cour d'Oryx) :
Spoiler : |
Contrat-quête :
Spoiler : |
The court of Oryx / La cour d'Oryx :
Spoiler : |
Conseils "je reprends Destiny après un certain temps" :
Spoiler : Je considère que vous voulez faire la campagne de TTK en priorité et voulez monter le plus vite possible. Si vous voulez apprécier l'histoire faites votre 1ère campagne en solo. |
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Patch TTK :
3 listes d'assauts aléatoires :
Finir plusieurs assauts d'affilée sans retour en orbite améliore les chances de loot.
Tous les assauts TTK et ceux modifiés contiennent des situations aléatoires et la possibilité de rencontre des "Taken"
Assauts classiques :
Pour tout joueur de Destiny. Tous les assauts Y1 (Palais délabré et Esprit Eternel inclus)
Assauts et assauts épiques de l'avant-garde :
TTK requis. Tous les assauts de TTK + 3 assauts Y1 modifiés (Palais délabré, Esprit Eternel inclus et Cerberus Vae)
Les assauts épiques donnent des récompenses supplémentaires chaque semaine :
- 1 engramme légendaire par personnage par semaine
- 10 écus légendaires pour les 3 premiers assauts finis par compte chaque semaine
Nuit noire :
Niveau 40 requis. TTK requis.
Si tous les joueurs sont morts vous revenez à un CP, 3 CPs en comptant celui du boss final. Pour ressusciter vous devez l'être par un allié et après un timer de 30s
Cryptarque
La liste d'engrammes légendaires proposés changeront chaque mardi.
Les engrammes légendaires ne peuvent plus donner des matériaux. Les engrammes d'armure peuvent donner une relique au lieu d'une armure
Banshee (armurier) :
A partir de l'"armsday" (mercredi) il permettra de passer commande auprès des fabricants d'arme aux joueurs de rang 1 ou supérieur.
Un plus haut rang permettra de passer plus de commandes et d'avoir jusqu'à 3 choix d'arme pour une commande.
Shaxx (responsable de l'épreuve) :
Quêtes PvP (Rang 5 requis) : récompenses type nuit noire
Arcite (brigadier de l'épreuve)
Contrats de la semaine pour l'épreuve
Roni-9940 (brigadière de l'avant-garde) :
Propose l'échange des anciens matériaux d'arm
Marsh Posté le 18-09-2015 à 09:44:49
Reprise du message précédent :
Ah oui ca le fait bien
Merci
Bon par contre la seule fois ou je l'ai utilisé en mission j'ai loupé ma cible
Pareil
Donc maintenant je vise un mur ou le sol, ça bouge moins